123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482 |
- #include "Map.h"
- #include <InitDatei.h>
- #include <Datei.h>
- #include <KSGTDatei.h>
- #include <Zeit.h>
- #include <Text.h>
- #include <TastaturEreignis.h>
- #include <MausEreignis.h>
- #include <AsynchronCall.h>
- // Inhalt der Map Klasse aus Map.h
- // Konstruktor
- Map::Map( KSGClient::MinigameServerClient *klient )
- {
- this->klient = klient;
- map = new RCArray< Array< int > >();
- score = 0;
- scoreCheck = score * 11197;
- breite = 0;
- höhe = 0;
- geschwindigkeit = 0;
- bAnzahl = 0;
- next = 0;
- beendet = 1;
- rend = 0;
- rGen = 0;
- gameTime = 0;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- Map::~Map()
- {
- speichern();
- map->release();
- if( rGen )
- rGen->release();
- if( klient )
- klient->release();
- }
- // private
- void Map::remove( int x, int y )
- {
- if( !map->z( x ) || !map->z( x )->hat( y ) || !map->z( x )->get( y ) )
- return;
- int f = map->z( x )->get( y );
- map->z( x )->set( 0, y );
- if( !f )
- return;
- if( map->z( x - 1 ) && map->z( x - 1 )->hat( y ) && map->z( x - 1 )->get( y ) == f )
- remove( x - 1, y );
- if( map->z( x + 1 ) && map->z( x + 1 )->hat( y ) && map->z( x + 1 )->get( y ) == f )
- remove( x + 1, y );
- if( map->z( x ) && map->z( x )->hat( y - 1 ) && map->z( x )->get( y - 1 ) == f )
- remove( x, y - 1 );
- if( map->z( x ) && map->z( x )->hat( y + 1 ) && map->z( x )->get( y + 1 ) == f )
- remove( x, y + 1 );
- }
- // nicht constant
- void Map::reset( Text *zOptionen )
- {
- gameTime = 0;
- next = 0;
- beendet = 0;
- score = 0;
- scoreCheck = score * 11197;
- map->leeren();
- Text *tmp = zOptionen->getTeilText( zOptionen->positionVon( '=' ) + 1, zOptionen->positionVon( ',' ) );
- breite = *tmp;
- tmp->release();
- tmp = zOptionen->getTeilText( zOptionen->positionVon( '=', 1 ) + 1, zOptionen->positionVon( ',', 1 ) );
- höhe = *tmp;
- tmp->release();
- tmp = zOptionen->getTeilText( zOptionen->positionVon( '=', 2 ) + 1, zOptionen->positionVon( ',', 2 ) );
- bAnzahl = *tmp;
- tmp->release();
- tmp = zOptionen->getTeilText( zOptionen->positionVon( '=', 3 ) + 1, zOptionen->positionVon( ',', 3 ) );
- geschwindigkeit = *tmp;
- tmp->release();
- tmp = zOptionen->getTeilText( zOptionen->positionVon( '=', 4 ) + 1, zOptionen->positionVon( ',', 4 ) );
- bool fortsetzen = (int)*tmp != 0;
- tmp->release();
- if( rGen )
- rGen = rGen->release();
- if( fortsetzen && DateiExistiert( "data/Minigames/Blöcke/data/game.save" ) && klient )
- {
- if( capture.istOffen() )
- capture.close();
- capture.setDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/game.mgc" );
- capture.open( Datei::Style::schreiben | Datei::Style::ende | Datei::Style::lesen );
- Datei *save = new Datei();
- save->setDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/game.save" );
- save->open( Datei::Style::lesen );
- int br = 0;
- int hö = 0;
- __int64 seed;
- save->lese( (char*)&seed, 8 );
- rGen = new RandomGenerator();
- rGen->setSeed( seed );
- save->lese( (char*)&gameTime, 8 );
- save->lese( (char*)&br, 4 );
- save->lese( (char*)&hö, 4 );
- if( br == breite && hö == höhe )
- {
- save->lese( (char*)&score, 4 );
- scoreCheck = score * 11197;
- for( int x = 0; x < breite; x++ )
- {
- map->set( new Array< int >(), x );
- for( int y = 0; y < höhe; y++ )
- {
- int f = 0;
- save->lese( (char*)&f, 4 );
- map->z( x )->set( f, y );
- }
- }
- next = geschwindigkeit / 1000.0;
- }
- save->close();
- save->release();
- int xOff = 0;
- for( int x = 0; x < breite; x++ )
- {
- if( !map->z( x - xOff ) )
- continue;
- Array< int > *row = map->z( x - xOff );
- int yOff = 0;
- for( int y = 0; y < höhe; y++ )
- {
- if( row->hat( y - yOff ) && !row->get( y - yOff ) )
- {
- row->remove( y - yOff );
- yOff++;
- }
- }
- bool del = 1;
- for( int y = 0; y < höhe; y++ )
- del &= !row->hat( y - yOff ) || !row->get( y - yOff );
- if( del )
- {
- map->remove( x - xOff );
- xOff++;
- }
- }
- }
- else
- {
- rGen = new RandomGenerator();
- if( klient )
- {
- if( capture.istOffen() )
- capture.close();
- DateiRemove( "data/Minigames/Blöcke/data/game.mgc" );
- capture.setDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/game.mgc" );
- capture.erstellen();
- capture.open( Datei::Style::schreiben );
- __int64 seed = rGen->getSeed();
- capture.schreibe( (char*)&seed, 8 );
- }
- else
- {
- tmp = zOptionen->getTeilText( zOptionen->positionVon( '=', 5 ) + 1 );
- rGen->setSeed( (__int64)*tmp );
- tmp->release();
- }
- }
- }
- void Map::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- if( beendet )
- return;
- cs.lock();
- if( me.id == ME_RRechts )
- {
- next = 0;
- if( klient )
- {
- capture.schreibe( (char*)&gameTime, 8 );
- capture.schreibe( "\x1", 1 );
- }
- }
- if( me.id != ME_RLinks )
- {
- cs.unlock();
- return;
- }
- if( klient )
- {
- capture.schreibe( (char*)&gameTime, 8 );
- capture.schreibe( "\x0", 1 );
- capture.schreibe( (char*)&me.mx, 4 );
- capture.schreibe( (char*)&me.my, 4 );
- }
- int x = (int)( me.mx / ( 800.0 / breite ) );
- int y = (int)( höhe - ( me.my / ( 500.0 / höhe ) ) );
- if( !map->z( x ) || !map->z( x )->hat( y ) || !map->z( x )->get( y ) )
- {
- cs.unlock();
- return;
- }
- bool remove = 0;
- int f = map->z( x )->get( y );
- if( map->z( x - 1 ) && map->z( x - 1 )->hat( y ) && map->z( x - 1 )->get( y ) == f )
- remove = 1;
- if( map->z( x + 1 ) && map->z( x + 1 )->hat( y ) && map->z( x + 1 )->get( y ) == f )
- remove = 1;
- if( map->z( x ) && map->z( x )->hat( y - 1 ) && map->z( x )->get( y - 1 ) == f )
- remove = 1;
- if( map->z( x ) && map->z( x )->hat( y + 1 ) && map->z( x )->get( y + 1 ) == f )
- remove = 1;
- if( !remove )
- {
- cs.unlock();
- return;
- }
- rend = 1;
- this->remove( x, y );
- int xOff = 0;
- for( int x = 0; x < breite; x++ )
- {
- if( !map->z( x - xOff ) )
- continue;
- Array< int > *row = map->z( x - xOff );
- int yOff = 0;
- for( int y = 0; y < höhe; y++ )
- {
- if( row->hat( y - yOff ) && !row->get( y - yOff ) )
- {
- row->remove( y - yOff );
- yOff++;
- }
- }
- bool del = 1;
- for( int y = 0; y < höhe; y++ )
- del &= !row->hat( y - yOff ) || !row->get( y - yOff );
- if( del )
- {
- score++;
- scoreCheck = score * 11197;
- map->remove( x - xOff );
- xOff++;
- }
- }
- cs.unlock();
- }
- void Map::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
- {
- cs.lock();
- if( te.id == TE_Release )
- {
- next = 0;
- if( klient )
- {
- capture.schreibe( (char*)&gameTime, 8 );
- capture.schreibe( "\x1", 1 );
- }
- }
- cs.unlock();
- }
- bool Map::tick( double tickVal )
- {
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- if( beendet )
- return ret;
- cs.lock();
- gameTime += tickVal;
- next -= tickVal;
- if( next < 0 )
- {
- next = geschwindigkeit / 1000.0;
- Array< int > *n = new Array< int >();
- for( int i = 0; i < höhe; i++ )
- {
- int val = (int)( rGen->rand() * bAnzahl );
- switch( val )
- {
- case 0:
- n->set( 0xFFFF0000, i );
- break;
- case 1:
- n->set( 0xFF00FF00, i );
- break;
- case 2:
- n->set( 0xFF0000FF, i );
- break;
- case 3:
- n->set( 0xFFFFFF00, i );
- break;
- case 4:
- n->set( 0xFF00FFFF, i );
- break;
- case 5:
- n->set( 0xFFFF00FF, i );
- break;
- case 6:
- n->set( 0xFFFFFFFF, i );
- break;
- case 7:
- n->set( 0xFFFF5555, i );
- break;
- case 8:
- n->set( 0xFF55FF55, i );
- break;
- case 9:
- n->set( 0xFF5555FF, i );
- break;
- default:
- n->set( 0xFF000000, i );
- break;
- }
- }
- map->add( n, 0 );
- if( map->z( breite ) )
- {
- Array< int > *row = map->z( breite );
- for( int i = 0; i < höhe; i++ )
- {
- if( row->hat( i ) )
- beendet |= row->get( i ) != 0;
- }
- beendet |= ( score * 11197 != scoreCheck );
- if( score * 11197 != scoreCheck )
- {
- score = 0;
- scoreCheck = 0;
- }
- if( beendet && klient )
- {
- capture.close();
- DateiRemove( "data/Minigames/Blöcke/data/upload.mgc" );
- DateiUmbenennen( "data/Minigames/Blöcke/data/game.mgc", "data/Minigames/Blöcke/data/upload.mgc" );
- int tmpScore = score;
- KSGClient::MinigameServerClient *tmpKlient = klient->getThis();
- new AsynchronCall( [ tmpScore, tmpKlient ]()
- {
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
- opd->laden();
- if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
- opd->addWert( "Breite", "20" );
- if( !opd->wertExistiert( "Height" ) )
- opd->addWert( "Height", "12" );
- if( !opd->wertExistiert( "Farben" ) )
- opd->addWert( "Farben", "5" );
- if( !opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
- opd->addWert( "Geschwindigkeit", "4000" );
- if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
- opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
- Text optionen = "Width=";
- optionen += opd->zWert( "Breite" )->getText();
- optionen += ",Height=";
- optionen += opd->zWert( "Height" )->getText();
- optionen += ",Farben=";
- optionen += opd->zWert( "Farben" )->getText();
- optionen += ",Speed=";
- optionen += opd->zWert( "Geschwindigkeit" )->getText();
- opd->release();
- Datei d;
- d.setDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/upload.mgc" );
- tmpKlient->reportEndOfGame( "Bloecke", optionen, tmpScore, &d );
- DateiRemove( "data/Minigames/Blöcke/data/upload.mgc" );
- tmpKlient->release();
- } );
- KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/score.ksgt" );
- if( !stb->laden() )
- DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Blöcke/data/score.ksgt" );
- RCArray< Text > *zeile = new RCArray< Text >();
- Zeit *zeit = getZeit();
- zeile->add( zeit->getZeit( "y-m-d h:i:s" ) );
- zeit->release();
- Text *scoreT = new Text();
- scoreT->append( score );
- zeile->add( scoreT );
- Text *breiteT = new Text();
- breiteT->append( breite );
- zeile->add( breiteT );
- Text *höheT = new Text();
- höheT->append( höhe );
- zeile->add( höheT );
- Text *geschwindigkeitT = new Text();
- geschwindigkeitT->append( geschwindigkeit );
- zeile->add( geschwindigkeitT );
- Text *bAnzahlT = new Text();
- bAnzahlT->append( bAnzahl );
- zeile->add( bAnzahlT );
- stb->addZeile( 6, zeile );
- zeile->release();
- stb->speichern();
- stb->release();
- DateiRemove( "data/Minigames/Blöcke/data/game.save" );
- }
- }
- map->remove( breite );
- ret = 1;
- }
- cs.unlock();
- return ret;
- }
- void Map::render( Bild &zRObj )
- {
- for( int x = 0; x < breite; x++ )
- {
- if( !map->z( x ) )
- continue;
- Array< int > *row = map->z( x );
- for( int y = 0; y < höhe; y++ )
- {
- if( !row->hat( y ) )
- continue;
- int xs = (int)( x * ( 800.0 / breite ) );
- int ys = (int)( ( höhe - y - 1 ) * ( 500.0 / höhe ) );
- int xe = (int)( ( x + 1 ) * ( 800.0 / breite ) );
- int ye = (int)( ( höhe - y ) * ( 500.0 / höhe ) );
- zRObj.fillRegion( xs, ys, xe - xs, ye - ys, row->get( y ) );
- }
- }
- }
- void Map::speichern()
- {
- if( !beendet && klient )
- {
- if( capture.istOffen() )
- capture.close();
- Datei *d = new Datei();
- d->setDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/game.save" );
- d->erstellen();
- d->open( Datei::Style::schreiben );
- __int64 seed = rGen->getSeed();
- d->schreibe( (char*)&seed, 8 );
- d->schreibe( (char*)&gameTime, 8 );
- d->schreibe( (char*)&breite, 4 );
- d->schreibe( (char*)&höhe, 4 );
- d->schreibe( (char*)&score, 4 );
- for( int x = 0; x < breite; x++ )
- {
- for( int y = 0; y < höhe; y++ )
- {
- int f = 0;
- if( map->z( x ) && map->z( x )->hat( y ) )
- f = map->z( x )->get( y );
- d->schreibe( (char*)&f, 4 );
- }
- }
- d->close();
- d->release();
- }
- else if( klient )
- DateiRemove( "data/Minigames/Blöcke/data/game.save" );
- }
- // constant
- int Map::getScore() const
- {
- return score;
- }
- bool Map::istBeendet() const
- {
- return beendet;
- }
- // Reference Counting
- Map *Map::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- Map *Map::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
|