Menü.cpp 35 KB

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  1. #include "Menü.h"
  2. #include "Initialisierung.h"
  3. #include <MausEreignis.h>
  4. #include <Textfeld.h>
  5. #include <InitDatei.h>
  6. #include <Text.h>
  7. #include <Datei.h>
  8. #include <TastaturEreignis.h>
  9. #include <KSGTDatei.h>
  10. #include <Schrift.h>
  11. #include <DateiSystem.h>
  12. #include <Rahmen.h>
  13. #include <Bildschirm.h>
  14. #include <AsynchronCall.h>
  15. // Inhalt der MenüVerloren Klasse aus Menü.h
  16. // Kontruktor
  17. MenüVerloren::MenüVerloren( Schrift *zSchrift )
  18. {
  19. ram = new LRahmen();
  20. ram->setSize( 160, 100 );
  21. ram->setPosition( 320, 200 );
  22. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  23. verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
  24. neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
  25. beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
  26. ref = 1;
  27. }
  28. // Destruktor
  29. MenüVerloren::~MenüVerloren()
  30. {
  31. verloren->release();
  32. neu->release();
  33. beenden->release();
  34. ram->release();
  35. }
  36. // nicht constant
  37. int MenüVerloren::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  38. {
  39. bool vera = me.verarbeitet;
  40. int ret = 0;
  41. neu->doMausEreignis( me );
  42. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  43. ret = 1;
  44. beenden->doMausEreignis( me );
  45. if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
  46. ret = 2;
  47. return ret;
  48. }
  49. bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
  50. {
  51. bool ret = verloren->tick( tickVal );
  52. ret |= neu->tick( tickVal );
  53. ret |= beenden->tick( tickVal );
  54. return ret;
  55. }
  56. void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
  57. {
  58. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  59. verloren->render( zRObj );
  60. neu->render( zRObj );
  61. beenden->render( zRObj );
  62. ram->render( zRObj );
  63. }
  64. // Reference Counting
  65. MenüVerloren *MenüVerloren::getThis()
  66. {
  67. ref++;
  68. return this;
  69. }
  70. MenüVerloren *MenüVerloren::release()
  71. {
  72. ref--;
  73. if( !ref )
  74. delete this;
  75. return 0;
  76. }
  77. // Inhalt der MenüSpiel Klasse aus Menü.h
  78. // Konstruktor
  79. MenüSpiel::MenüSpiel( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  80. {
  81. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  82. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  83. map = new Map( klient );
  84. verloren = new MenüVerloren( zSchrift );
  85. timePuffer = 0;
  86. beendet = 0;
  87. ref = 1;
  88. }
  89. // Destruktor
  90. MenüSpiel::~MenüSpiel()
  91. {
  92. scoreT->release();
  93. beenden->release();
  94. map->release();
  95. verloren->release();
  96. }
  97. // nicht constant
  98. void MenüSpiel::reset()
  99. {
  100. timePuffer = 0;
  101. Text optionen = "Width=";
  102. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
  103. if( !opd->laden() )
  104. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
  105. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  106. optionen += (int)*opd->zWert( "Breite" );
  107. else
  108. {
  109. opd->addWert( "Breite", "20" );
  110. optionen += 20;
  111. }
  112. optionen += ",Height=";
  113. if( opd->wertExistiert( "Height" ) )
  114. optionen += (int)*opd->zWert( "Height" );
  115. else
  116. {
  117. opd->addWert( "Height", "12" );
  118. optionen += 12;
  119. }
  120. optionen += ",Farben=";
  121. if( opd->wertExistiert( "Farben" ) )
  122. optionen += (int)*opd->zWert( "Farben" );
  123. else
  124. {
  125. opd->addWert( "Farben", "5" );
  126. optionen += 5;
  127. }
  128. optionen += ",Speed=";
  129. if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  130. optionen += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" );
  131. else
  132. {
  133. opd->addWert( "Geschwindigkeit", "4000" );
  134. optionen += 4000;
  135. }
  136. optionen += ",Fortsetzen=";
  137. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  138. optionen += (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0;
  139. else
  140. {
  141. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  142. optionen += 0;
  143. }
  144. optionen += ",Seed=0";
  145. opd->speichern();
  146. opd->release();
  147. map->reset( &optionen );
  148. beendet = 0;
  149. scoreT->setText( "Score: " );
  150. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  151. }
  152. void MenüSpiel::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  153. {
  154. bool vera = me.verarbeitet;
  155. beenden->doMausEreignis( me );
  156. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  157. {
  158. map->speichern();
  159. beendet = 1;
  160. }
  161. map->doMausEreignis( me );
  162. scoreT->setText( "Score: " );
  163. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  164. if( map->istBeendet() )
  165. {
  166. int ak = verloren->doMausEreignis( me );
  167. if( ak == 1 )
  168. reset();
  169. if( ak == 2 )
  170. beendet = 1;
  171. }
  172. }
  173. void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  174. {
  175. if( map->istBeendet() )
  176. {
  177. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
  178. reset();
  179. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
  180. beendet = 1;
  181. return;
  182. }
  183. map->doTastaturEreignis( te );
  184. }
  185. bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
  186. {
  187. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  188. timePuffer += tickVal;
  189. while( timePuffer >= 0.01 )
  190. {
  191. ret |= map->tick( 0.01 );
  192. timePuffer -= 0.01;
  193. }
  194. ret |= map->tick( tickVal );
  195. if( map->istBeendet() )
  196. ret |= verloren->tick( tickVal );
  197. return ret;
  198. }
  199. void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
  200. {
  201. map->render( zRObj );
  202. scoreT->render( zRObj );
  203. beenden->render( zRObj );
  204. if( map->istBeendet() )
  205. verloren->render( zRObj );
  206. }
  207. // constant
  208. bool MenüSpiel::istBeendet() const
  209. {
  210. return beendet;
  211. }
  212. // Reference Counting
  213. MenüSpiel *MenüSpiel::getThis()
  214. {
  215. ref++;
  216. return this;
  217. }
  218. MenüSpiel *MenüSpiel::release()
  219. {
  220. ref--;
  221. if( !ref )
  222. delete this;
  223. return 0;
  224. }
  225. // Inhalt der MenüWiederhohlung Klasse
  226. // Konstruktor
  227. MenüWiederhohlung::MenüWiederhohlung( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, Datei *datei, Text *zOptionen )
  228. {
  229. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  230. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  231. this->datei = datei;
  232. if( !datei->istOffen() )
  233. datei->open( Datei::Style::lesen );
  234. __int64 seed;
  235. datei->lese( (char*)&seed, 8 );
  236. zOptionen->append( ",Fortsetzen=0,Seed=" );
  237. zOptionen->append( seed );
  238. map = new Map( 0 );
  239. map->reset( zOptionen );
  240. beendet = 0;
  241. nowTime = 0;
  242. nextTime = 0;
  243. datei->lese( (char*)&nextTime, 8 );
  244. timePuffer = 0;
  245. ref = 1;
  246. }
  247. // Destruktor
  248. MenüWiederhohlung::~MenüWiederhohlung()
  249. {
  250. scoreT->release();
  251. beenden->release();
  252. map->release();
  253. datei->close();
  254. datei->release();
  255. }
  256. // nicht constant
  257. void MenüWiederhohlung::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  258. {
  259. bool vera = me.verarbeitet;
  260. beenden->doMausEreignis( me );
  261. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  262. beendet = 1;
  263. if( map->istBeendet() )
  264. beendet = 1;
  265. }
  266. void MenüWiederhohlung::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  267. {}
  268. bool MenüWiederhohlung::tick( double tickVal )
  269. {
  270. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  271. // TODO Replay Activity
  272. while( nextTime >= 0 && nowTime + tickVal >= nextTime )
  273. {
  274. while( nowTime < nextTime )
  275. {
  276. ret |= map->tick( 0.01 );
  277. tickVal -= 0.01;
  278. nowTime += 0.01;
  279. }
  280. char ak;
  281. MausEreignis me;
  282. datei->lese( &ak, 1 );
  283. me.id = ME_RRechts;
  284. if( ak == 0 )
  285. {
  286. datei->lese( (char*)&me.mx, 4 );
  287. datei->lese( (char*)&me.my, 4 );
  288. me.id = ME_RLinks;
  289. }
  290. if( datei->istEnde() )
  291. nextTime = -1;
  292. else
  293. datei->lese( (char*)&nextTime, 8 );
  294. me.verarbeitet = 0;
  295. map->doMausEreignis( me );
  296. }
  297. timePuffer += tickVal;
  298. while( timePuffer > 0 )
  299. {
  300. ret |= map->tick( 0.01 );
  301. nowTime += 0.01;
  302. timePuffer -= 0.01;
  303. }
  304. scoreT->setText( "Score: " );
  305. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  306. return ret;
  307. }
  308. void MenüWiederhohlung::render( Bild &zRObj )
  309. {
  310. map->render( zRObj );
  311. scoreT->render( zRObj );
  312. beenden->render( zRObj );
  313. }
  314. // constant
  315. bool MenüWiederhohlung::istBeendet() const
  316. {
  317. return beendet;
  318. }
  319. // Reference Counting
  320. MenüWiederhohlung *MenüWiederhohlung::getThis()
  321. {
  322. ref++;
  323. return this;
  324. }
  325. MenüWiederhohlung *MenüWiederhohlung::release()
  326. {
  327. if( !--ref )
  328. delete this;
  329. return 0;
  330. }
  331. // Inhalt der MenüStatistik Klasse aus Menü.h
  332. // Konstruktor
  333. MenüStatistik::MenüStatistik( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  334. {
  335. this->klient = klient;
  336. wiederH = 0;
  337. ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
  338. ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
  339. optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
  340. worldBestT = initObjTabelle( 150, 40, 500, 120, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 60, 0, 0 }, { "Spieler", 100, 0, 0 }, { "Ansehen", 55, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 },{ "Height", 70, 0, 0 },{ "Farben", 65, 0, 0 },{ "Tempo", 60, 0, 0 } }, 20 );
  341. gesammtT = initObjTabelle( 150, 170, 500, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Height", 70, 0, 0 }, { "Farben", 65, 0, 0 }, { "Tempo", 60, 0, 0 } }, 20 );
  342. optionenT = initObjTabelle( 150, 170, 500, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Height", 70, 0, 0 }, { "Farben", 65, 0, 0 }, { "Tempo", 60, 0, 0 } }, 20 );
  343. gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  344. optionenD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  345. removen = initKnopf( 10, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
  346. zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
  347. schrift = zSchrift->getThis();
  348. tr = new TextRenderer( schrift->getThis() );
  349. screen = zScreen->getThis();
  350. asyncFinished = 1;
  351. }
  352. // Destruktor
  353. MenüStatistik::~MenüStatistik()
  354. {
  355. while( !asyncFinished )
  356. {
  357. Sleep( 100 );
  358. }
  359. tr->release();
  360. worldBestT->release();
  361. ansichtT->release();
  362. ansicht->release();
  363. optionen->release();
  364. gesammtT->release();
  365. optionenT->release();
  366. gesammtD->release();
  367. optionenD->release();
  368. removen->release();
  369. zurück->release();
  370. schrift->release();
  371. klient->release();
  372. if( wiederH )
  373. wiederH->release();
  374. screen->release();
  375. }
  376. // nicht constant
  377. void MenüStatistik::reset()
  378. {
  379. ObjTabelle *tmpWBT = (ObjTabelle*)worldBestT->getThis();
  380. KSGClient::MinigameServerClient *tmpKlient = klient->getThis();
  381. Schrift *tmpSchrift = schrift->getThis();
  382. asyncFinished = 0;
  383. new AsynchronCall( [ this, tmpWBT, tmpKlient, tmpSchrift ]()
  384. {
  385. Array< int > score;
  386. RCArray< Text > player;
  387. RCArray< Text > option;
  388. int anz = tmpKlient->getMinigameBestscoreList( "Bloecke", &score, &player, &option );
  389. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  390. {
  391. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, Text( score.get( i ) ) );
  392. TextFeld *spielerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, player.z( i )->getText() );
  393. Text optionen = option.z( i )->getText();
  394. Text *breite = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=' ) + 1, optionen.positionVon( ',' ) );
  395. Text *höhe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 1 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 1 ) );
  396. Text *farben = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 2 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 2 ) );
  397. Text *geschwindigkeit = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 3 ) + 1 );
  398. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, breite->getText() );
  399. breite->release();
  400. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, höhe->getText() );
  401. höhe->release();
  402. TextFeld *farbenT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, farben->getText() );
  403. farben->release();
  404. TextFeld *geschwindigkeitT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, geschwindigkeit->getText() );
  405. geschwindigkeit->release();
  406. Knopf *ansehenK = initKnopf( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, Knopf::Style::Normal, "Ansehen" );
  407. ansehenK->setMausEreignis( [ this, optionen ]( void *p, void *obj, MausEreignis me ) -> bool
  408. {
  409. if( me.id == ME_RLinks && !me.verarbeitet )
  410. {
  411. ( (Knopf*)obj )->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  412. getThis();
  413. new AsynchronCall( [ this, optionen, obj ]()
  414. {
  415. Datei *d = klient->downloadGameCapture( "Bloecke", optionen );
  416. ( (Knopf*)obj )->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  417. if( wiederH )
  418. wiederH = wiederH->release();
  419. Text options = optionen.getText();
  420. wiederH = new MenüWiederhohlung( schrift, screen, d, &options );
  421. release();
  422. } );
  423. }
  424. return 1;
  425. } );
  426. tmpWBT->addZeile( optionen.getText() );
  427. tmpWBT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  428. tmpWBT->setZeichnungZ( 1, i + 1, spielerT );
  429. tmpWBT->setZeichnungZ( 2, i + 1, ansehenK );
  430. tmpWBT->setZeichnungZ( 3, i + 1, breiteT );
  431. tmpWBT->setZeichnungZ( 4, i + 1, höheT );
  432. tmpWBT->setZeichnungZ( 5, i + 1, farbenT );
  433. tmpWBT->setZeichnungZ( 6, i + 1, geschwindigkeitT );
  434. }
  435. tmpKlient->release();
  436. tmpWBT->release();
  437. tmpSchrift->release();
  438. }, &asyncFinished );
  439. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
  440. opd->laden();
  441. if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  442. opd->addWert( "Breite", "20" );
  443. if( !opd->wertExistiert( "Height" ) )
  444. opd->addWert( "Height", "12" );
  445. if( !opd->wertExistiert( "Farben" ) )
  446. opd->addWert( "Farben", "5" );
  447. if( !opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  448. opd->addWert( "Geschwindigkeit", "4000" );
  449. if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  450. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  451. opd->speichern();
  452. KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/score.ksgt" );
  453. stb->laden();
  454. int anz = stb->getZeilenAnzahl();
  455. bool *fertig = new bool[ anz ];
  456. ZeroMemory( fertig, anz );
  457. int mS = 0;
  458. int omS = 0;
  459. int oAnz = 0;
  460. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  461. {
  462. int maxScore = -1;
  463. int p = -1;
  464. for( int j = 0; j < anz; j++ )
  465. {
  466. if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
  467. {
  468. p = j;
  469. maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
  470. }
  471. }
  472. if( p >= 0 )
  473. {
  474. fertig[ p ] = 1;
  475. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
  476. TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
  477. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
  478. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
  479. TextFeld *farbenT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
  480. TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
  481. gesammtT->addZeile( Text() += p );
  482. gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  483. gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
  484. gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
  485. gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
  486. gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, farbenT );
  487. gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, tempoT );
  488. if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
  489. höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Height" )->getText() ) &&
  490. farbenT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Farben" )->getText() ) &&
  491. tempoT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Geschwindigkeit" )->getText() ) )
  492. {
  493. optionenT->addZeile( Text() += p );
  494. int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
  495. optionenT->setZeichnungZ( 0, n, scoreT );
  496. optionenT->setZeichnungZ( 1, n, datumT );
  497. optionenT->setZeichnungZ( 2, n, breiteT );
  498. optionenT->setZeichnungZ( 3, n, höheT );
  499. optionenT->setZeichnungZ( 4, n, farbenT );
  500. optionenT->setZeichnungZ( 5, n, tempoT );
  501. if( !omS )
  502. omS = maxScore;
  503. oAnz++;
  504. }
  505. }
  506. if( !mS )
  507. mS = maxScore;
  508. }
  509. delete[] fertig;
  510. DiagDaten *gd = new DiagDaten();
  511. gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  512. gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  513. gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  514. gd->rasterDicke = 1;
  515. gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
  516. gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  517. gd->vIntervallName->setText( "Score" );
  518. gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
  519. gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
  520. gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
  521. gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
  522. if( anz > 1 )
  523. gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
  524. gesammtD->addWert( "Score" );
  525. gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  526. gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  527. gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  528. DiagDaten *od = new DiagDaten();
  529. od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  530. od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  531. od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  532. od->rasterDicke = 1;
  533. od->rasterFarbe = 0xFF505050;
  534. od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  535. od->vIntervallName->setText( "Score" );
  536. optionenD->setDiagDatenZ( od );
  537. optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
  538. optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
  539. optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
  540. if( oAnz > 1 )
  541. optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
  542. optionenD->addWert( "Score" );
  543. optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  544. optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  545. optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  546. int j = 0;
  547. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  548. {
  549. gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  550. if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  551. (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Height" ) &&
  552. (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Farben" ) &&
  553. (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
  554. {
  555. optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  556. j++;
  557. }
  558. }
  559. stb->release();
  560. opd->release();
  561. beendet = 0;
  562. }
  563. void MenüStatistik::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  564. {
  565. if( wiederH )
  566. {
  567. wiederH->doMausEreignis( me );
  568. return;
  569. }
  570. ansicht->doMausEreignis( me );
  571. optionen->doMausEreignis( me );
  572. gesammtT->doMausEreignis( me );
  573. optionenT->doMausEreignis( me );
  574. worldBestT->doMausEreignis( me );
  575. bool vera = me.verarbeitet;
  576. removen->doMausEreignis( me );
  577. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  578. { // Statistik removen
  579. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  580. { // nur bestimmte Statistik removen
  581. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
  582. opd->laden();
  583. KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/score.ksgt" );
  584. score->laden();
  585. int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
  586. for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
  587. {
  588. if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  589. (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Height" ) &&
  590. (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Farben" ) &&
  591. (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
  592. {
  593. score->removeZeile( i );
  594. i--;
  595. zeilen--;
  596. }
  597. }
  598. score->speichern();
  599. score->release();
  600. opd->release();
  601. }
  602. else // alles removen
  603. DateiRemove( "data/Minigames/Blöcke/data/score.ksgt" );
  604. reset();
  605. }
  606. vera = me.verarbeitet;
  607. zurück->doMausEreignis( me );
  608. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  609. beendet = 1;
  610. }
  611. bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
  612. {
  613. if( wiederH )
  614. {
  615. bool ret = wiederH->tick( tickVal );
  616. if( wiederH->istBeendet() )
  617. wiederH = wiederH->release();
  618. return ret;
  619. }
  620. bool ret = ansicht->tick( tickVal );
  621. ret |= optionen->tick( tickVal );
  622. ret |= removen->tick( tickVal );
  623. ret |= zurück->tick( tickVal );
  624. ret |= gesammtT->tick( tickVal );
  625. ret |= optionenT->tick( tickVal );
  626. ret |= gesammtD->tick( tickVal );
  627. ret |= optionenD->tick( tickVal );
  628. ret |= worldBestT->tick( tickVal );
  629. return ret;
  630. }
  631. void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
  632. {
  633. if( wiederH )
  634. {
  635. wiederH->render( zRObj );
  636. return;
  637. }
  638. tr->setSchriftSize( 12 );
  639. Text weltScore = "Welt Score:";
  640. tr->renderText( 10, 40, weltScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  641. Text localScore = "Dein Score:";
  642. tr->renderText( 10, 170, localScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  643. worldBestT->render( zRObj );
  644. if( !ansicht->getAuswahl() )
  645. {
  646. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  647. optionenT->render( zRObj );
  648. else
  649. gesammtT->render( zRObj );
  650. }
  651. else
  652. {
  653. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  654. optionenD->render( zRObj );
  655. else
  656. gesammtD->render( zRObj );
  657. }
  658. ansichtT->render( zRObj );
  659. ansicht->render( zRObj );
  660. optionen->render( zRObj );
  661. removen->render( zRObj );
  662. zurück->render( zRObj );
  663. }
  664. // constant
  665. bool MenüStatistik::istBeendet() const
  666. {
  667. return beendet;
  668. }
  669. bool MenüStatistik::istWiederhohlung() const
  670. {
  671. return wiederH != 0;
  672. }
  673. // Reference Counting
  674. MenüStatistik *MenüStatistik::getThis()
  675. {
  676. ref++;
  677. return this;
  678. }
  679. MenüStatistik *MenüStatistik::release()
  680. {
  681. ref--;
  682. if( !ref )
  683. delete this;
  684. return 0;
  685. }
  686. // Inhalt der MenüOptionen aus Menü.h
  687. // Konstruktor
  688. MenüOptionen::MenüOptionen( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
  689. {
  690. breiteT = initTextFeld( 310, 140, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
  691. breite = initTextFeld( 440, 140, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  692. breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  693. höheT = initTextFeld( 310, 180, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Height:" );
  694. höhe = initTextFeld( 440, 180, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  695. höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  696. bAnzahlT = initTextFeld( 310, 220, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Verschiedene Farben:" );
  697. bAnzahl = initTextFeld( 440, 220, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  698. bAnzahl->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  699. tempoT = initTextFeld( 310, 260, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Zeit Abstände:" );
  700. tempo = initTextFeld( 440, 260, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  701. tempo->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  702. fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 300, 180, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
  703. fortsetzen->setMausEreignis( _ret1ME );
  704. abbrechen = initKnopf( 310, 340, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
  705. ok = initKnopf( 405, 340, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
  706. beendet = 0;
  707. ref = 1;
  708. }
  709. // Destruktor
  710. MenüOptionen::~MenüOptionen()
  711. {
  712. breiteT->release();
  713. breite->release();
  714. höheT->release();
  715. höhe->release();
  716. bAnzahlT->release();
  717. bAnzahl->release();
  718. tempoT->release();
  719. tempo->release();
  720. fortsetzen->release();
  721. abbrechen->release();
  722. ok->release();
  723. }
  724. // nicht constant
  725. void MenüOptionen::reset()
  726. {
  727. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
  728. if( !opd->laden() )
  729. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
  730. breite->setText( "20" );
  731. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  732. breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
  733. else
  734. opd->addWert( "Breite", "20" );
  735. höhe->setText( "12" );
  736. if( opd->wertExistiert( "Height" ) )
  737. höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Height" ) );
  738. else
  739. opd->addWert( "Height", "12" );
  740. bAnzahl->setText( "5" );
  741. if( opd->wertExistiert( "Farben" ) )
  742. bAnzahl->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Farben" ) );
  743. else
  744. opd->addWert( "Farben", "5" );
  745. tempo->setText( "4000" );
  746. if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  747. tempo->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) );
  748. else
  749. opd->addWert( "Geschwindigkeit", "4000" );
  750. fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
  751. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  752. fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
  753. else
  754. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  755. beendet = 0;
  756. opd->speichern();
  757. opd->release();
  758. }
  759. void MenüOptionen::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  760. {
  761. breite->doMausEreignis( me );
  762. höhe->doMausEreignis( me );
  763. bAnzahl->doMausEreignis( me );
  764. tempo->doMausEreignis( me );
  765. fortsetzen->doMausEreignis( me );
  766. bool vera = me.verarbeitet;
  767. abbrechen->doMausEreignis( me );
  768. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  769. beendet = 1;
  770. vera = me.verarbeitet;
  771. ok->doMausEreignis( me );
  772. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  773. {
  774. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
  775. if( !opd->laden() )
  776. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Blöcke/data/optionen.ini" );
  777. if( (int)*breite->zText() > 100 )
  778. breite->setText( "100" );
  779. if( (int)*breite->zText() < 10 )
  780. breite->setText( "10" );
  781. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  782. opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  783. else
  784. opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  785. if( (int)*höhe->zText() > 100 )
  786. höhe->setText( "100" );
  787. if( (int)*höhe->zText() < 10 )
  788. höhe->setText( "10" );
  789. if( opd->wertExistiert( "Height" ) )
  790. opd->setWert( "Height", Text() += (int)*höhe->zText() );
  791. else
  792. opd->addWert( "Height", Text() += (int)*höhe->zText() );
  793. if( (int)*bAnzahl->zText() > 10 )
  794. bAnzahl->setText( "10" );
  795. if( (int)*bAnzahl->zText() < 3 )
  796. bAnzahl->setText( "3" );
  797. if( opd->wertExistiert( "Farben" ) )
  798. opd->setWert( "Farben", Text() += (int)*bAnzahl->zText() );
  799. else
  800. opd->addWert( "Farben", Text() += (int)*bAnzahl->zText() );
  801. if( (int)*tempo->zText() < 100 )
  802. tempo->setText( "100" );
  803. if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  804. opd->setWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
  805. else
  806. opd->addWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
  807. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  808. opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  809. else
  810. opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  811. opd->speichern();
  812. opd->release();
  813. beendet = 1;
  814. }
  815. }
  816. void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  817. {
  818. breite->doTastaturEreignis( te );
  819. höhe->doTastaturEreignis( te );
  820. bAnzahl->doTastaturEreignis( te );
  821. tempo->doTastaturEreignis( te );
  822. }
  823. bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
  824. {
  825. bool ret = breite->tick( tickVal );
  826. ret |= höhe->tick( tickVal );
  827. ret |= bAnzahl->tick( tickVal );
  828. ret |= tempo->tick( tickVal );
  829. ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
  830. ret |= abbrechen->tick( tickVal );
  831. ret |= ok->tick( tickVal );
  832. return ret;
  833. }
  834. void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
  835. {
  836. breiteT->render( zRObj );
  837. breite->render( zRObj );
  838. höheT->render( zRObj );
  839. höhe->render( zRObj );
  840. bAnzahlT->render( zRObj );
  841. bAnzahl->render( zRObj );
  842. tempoT->render( zRObj );
  843. tempo->render( zRObj );
  844. fortsetzen->render( zRObj );
  845. abbrechen->render( zRObj );
  846. ok->render( zRObj );
  847. }
  848. // constant
  849. bool MenüOptionen::istBeendet() const
  850. {
  851. return beendet;
  852. }
  853. // Reference Counting
  854. MenüOptionen *MenüOptionen::getThis()
  855. {
  856. ref++;
  857. return this;
  858. }
  859. MenüOptionen *MenüOptionen::release()
  860. {
  861. ref--;
  862. if( !ref )
  863. delete this;
  864. return 0;
  865. }
  866. // Inhalt der Menü Klasse aus Menü.h
  867. // Konstruktor
  868. Menü::Menü( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  869. {
  870. spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
  871. spielenF = new MenüSpiel( zSchrift, zScreen, klient->getThis() );
  872. optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
  873. optionenF = new MenüOptionen( zSchrift, zScreen );
  874. statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
  875. statistikF = new MenüStatistik( zSchrift, zScreen, klient );
  876. beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  877. ram = new LRahmen();
  878. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  879. beendet = 0;
  880. status = 0;
  881. LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
  882. bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Blöcke/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
  883. bgd->leseDaten( 0 );
  884. hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
  885. bgd->release();
  886. ref = 1;
  887. }
  888. // Destruktor
  889. Menü::~Menü()
  890. {
  891. spielen->release();
  892. spielenF->release();
  893. optionen->release();
  894. optionenF->release();
  895. statistik->release();
  896. statistikF->release();
  897. beenden->release();
  898. if( hintergrund )
  899. hintergrund->release();
  900. ram->release();
  901. }
  902. // nicht constant
  903. void Menü::reset()
  904. {
  905. status = 0;
  906. beendet = 0;
  907. }
  908. void Menü::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  909. {
  910. switch( status )
  911. {
  912. case 0:
  913. if( 1 )
  914. {
  915. bool vera = me.verarbeitet;
  916. spielen->doMausEreignis( me );
  917. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  918. {
  919. spielenF->reset();
  920. status = 3;
  921. }
  922. vera = me.verarbeitet;
  923. optionen->doMausEreignis( me );
  924. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  925. {
  926. optionenF->reset();
  927. status = 1;
  928. }
  929. vera = me.verarbeitet;
  930. statistik->doMausEreignis( me );
  931. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  932. {
  933. statistikF->reset();
  934. status = 2;
  935. }
  936. vera = me.verarbeitet;
  937. beenden->doMausEreignis( me );
  938. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  939. beendet = 1;
  940. }
  941. break;
  942. case 1:
  943. optionenF->doMausEreignis( me );
  944. break;
  945. case 2:
  946. statistikF->doMausEreignis( me );
  947. break;
  948. case 3:
  949. spielenF->doMausEreignis( me );
  950. }
  951. }
  952. void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  953. {
  954. if( status == 1 )
  955. optionenF->doTastaturEreignis( te );
  956. if( status == 3 )
  957. spielenF->doTastaturEreignis( te );
  958. }
  959. bool Menü::tick( double z )
  960. {
  961. switch( status )
  962. {
  963. case 0:
  964. if( 1 )
  965. {
  966. bool ret = spielen->tick( z );
  967. ret |= statistik->tick( z );
  968. ret |= optionen->tick( z );
  969. ret |= beenden->tick( z );
  970. return ret;
  971. }
  972. case 1:
  973. if( optionenF->istBeendet() )
  974. {
  975. status = 0;
  976. return 1;
  977. }
  978. return optionenF->tick( z );
  979. case 2:
  980. if( statistikF->istBeendet() )
  981. {
  982. status = 0;
  983. return 1;
  984. }
  985. return statistikF->tick( z );
  986. case 3:
  987. if( spielenF->istBeendet() )
  988. {
  989. status = 0;
  990. return 1;
  991. }
  992. return spielenF->tick( z );
  993. }
  994. return 0;
  995. }
  996. void Menü::render( Bild &zRObj )
  997. {
  998. if( status != 3 && ( status != 2 || !statistikF->istWiederhohlung() ) )
  999. zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
  1000. switch( status )
  1001. {
  1002. case 0:
  1003. ram->setPosition( 300, 170 );
  1004. ram->setSize( 200, 160 );
  1005. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  1006. ram->render( zRObj );
  1007. spielen->render( zRObj );
  1008. statistik->render( zRObj );
  1009. optionen->render( zRObj );
  1010. beenden->render( zRObj );
  1011. break;
  1012. case 1:
  1013. ram->setPosition( 300, 130 );
  1014. ram->setSize( 200, 240 );
  1015. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  1016. ram->render( zRObj );
  1017. optionenF->render( zRObj );
  1018. break;
  1019. case 2:
  1020. if( !statistikF->istWiederhohlung() )
  1021. zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
  1022. statistikF->render( zRObj );
  1023. break;
  1024. case 3:
  1025. spielenF->render( zRObj );
  1026. }
  1027. }
  1028. // constant
  1029. bool Menü::istBeendet() const
  1030. {
  1031. return beendet;
  1032. }
  1033. // Reference Counting
  1034. Menü *Menü::getThis()
  1035. {
  1036. ref++;
  1037. return this;
  1038. }
  1039. Menü *Menü::release()
  1040. {
  1041. ref--;
  1042. if( !ref )
  1043. delete this;
  1044. return 0;
  1045. }