SSKlientV.h 633 B

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  1. #ifndef SSKlientV_H
  2. #define SSKlientV_H
  3. #include <Thread.h>
  4. using namespace Framework;
  5. class SSKlientV : public Thread
  6. {
  7. private:
  8. public:
  9. // nicht constant
  10. virtual void nichtTrennen() = 0;
  11. virtual double ping() = 0;
  12. virtual void spielNachricht( short len, char *bytes ) = 0;
  13. virtual void statistikNachricht( short len, char *bytes ) = 0;
  14. virtual void trenne() = 0;
  15. virtual void thread() = 0;
  16. virtual void errorZuKlientEmpfang( const char *nachricht ) = 0; // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
  17. virtual void errorZuKlientSende( const char *nachricht ) = 0;
  18. // const
  19. virtual int getAccountId() const = 0;
  20. };
  21. #endif