123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326 |
- #include <DateiSystem.h>
- #include <Datei.h>
- #include "Spieler.h"
- #include "Team.h"
- #include "SSKlient.h"
- #ifndef WIN32
- #define Sleep( x ) usleep( (x) * 1000 )
- #endif
- #include "Statistik.h"
- // Inhalt der Statistik Klasse aus Statistik.h
- // Konstruktor
- Statistik::Statistik()
- : ReferenceCounter()
- {
- spielId = 0;
- karteId = 0;
- db = 0;
- spielerAnzahl = 0;
- spieler = new RCArray< Spieler >();
- erstellt = 0;
- sOnline = new Array< bool >();
- sBereit = new Array< bool >();
- gss = new RCArray< SpielerStatistik >();
- gts = new RCArray< TeamStatistik >();
- teamNamen = 0;
- gewinnerTeam = 0;
- }
- // Destruktor
- Statistik::~Statistik()
- {
- if( db )
- db->release();
- for( auto s : *spieler )
- s->setTeam( 0 );
- spieler->release();
- sOnline->release();
- sBereit->release();
- gss->release();
- gts->release();
- if( teamNamen )
- teamNamen->release();
- }
- // privat
- void Statistik::sendeStatistik( int index )
- { // Sendet Statistik an Spieler index
- if( !sOnline->hat( index ) || !sOnline->get( index ) )
- return;
- Klient* zk = spieler->z( index )->zKlient();
- if( !zk )
- return;
- int anz = gss->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- zk->sendeSpielerStatistik( gss->z( i ) );
- anz = gts->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- zk->sendeTeamStatistik( gts->z( i ) );
- zk->sendeStatistikLadenFertig();
- for( int i = 0; i < spielerAnzahl; i++ )
- {
- if( !sOnline->hat( i ) || !sOnline->get( i ) )
- zk->sendeStatistikSpielerOffline( spieler->z( i )->getAccountId() );
- }
- }
- // nicht constant
- void Statistik::setSpielId( int id )
- {
- spielId = id;
- }
- void Statistik::setKarteId( int id )
- {
- karteId = id;
- }
- void Statistik::setPSQLDB( SSDatenbankV* db )
- {
- if( this->db )
- this->db->release();
- this->db = db;
- }
- void Statistik::setTeamNamen( RCArray< Text >* namen )
- {
- if( teamNamen )
- teamNamen->release();
- teamNamen = namen;
- }
- void Statistik::spielEnde( int team )
- {
- gewinnerTeam = team;
- }
- void Statistik::setSpieler( int anzahl, RCArray< Spieler >* zSpieler )
- {
- spielerAnzahl = anzahl;
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- spieler->set( zSpieler->get( i ), i );
- sOnline->set( 0, i );
- sBereit->set( 0, i );
- }
- }
- void Statistik::klientOffline( int accountId )
- {
- for( int i = 0; i < spielerAnzahl; i++ )
- {
- if( spieler->z( i )->getAccountId() == accountId )
- {
- sOnline->set( 0, i );
- sBereit->set( 0, i );
- }
- else if( sOnline->hat( i ) && sOnline->get( i ) && spieler->z( i )->zKlient() )
- spieler->z( i )->zKlient()->sendeStatistikSpielerOffline( accountId );
- }
- }
- void Statistik::statistikAnfrage( int accountId, short len, char* bytes )
- {
- len--;
- switch( *bytes )
- {
- case 0: // Spieler ist Bereit
- for( int i = 0; i < spielerAnzahl; i++ )
- {
- if( !erstellt )
- {
- if( spieler->z( i )->getAccountId() == accountId )
- sBereit->set( 1, i );
- }
- else if( spieler->z( i )->getAccountId() == accountId )
- {
- sendeStatistik( i );
- break;
- }
- }
- break;
- case 1: // Chat Nachricht
- bytes++;
- char* txt = new char[ len + 1 ];
- txt[ len ] = 0;
- for( int i = 0; i < len; i++ )
- txt[ i ] = bytes[ i ];
- for( int i = 0; i < spielerAnzahl; i++ )
- {
- if( sOnline->hat( i ) && sOnline->get( i ) && spieler->z( i )->zKlient() )
- spieler->z( i )->zKlient()->sendeStatistikChatNachricht( accountId, txt );
- }
- delete[] txt;
- break;
- }
- }
- void Statistik::run()
- {
- for( int i = 0; i < spielerAnzahl; i++ )
- sOnline->set( spieler->z( i )->istOnline(), i );
- // Statistik erstellen
- // gesammt Spieler
- for( int i = 0; i < spielerAnzahl; i++ )
- {
- if( spieler->z( i ) )
- {
- Spieler* tmp = spieler->z( i );
- InitDatei* d = new InitDatei();
- Text w;
- w = tmp->getSpielerNummer();
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "SpielerNummer", w.getText() );
- Text* sn = db->getAccountRufName( tmp->getAccountId() );
- if( sn && sn->getLength() )
- d->addWert( "SpielerName", sn->getText() );
- if( sn )
- sn->release();
- d->addWert( "TeamName", tmp->zTeam()->name );
- w = tmp->getSpielerFarbe();
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "SpielerFarbe", w.getText() );
- w = tmp->zTeam()->farbe;
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "TeamFarbe", w.getText() );
- w = tmp->getSchadenBekommen();
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "SchadenBekommen", w.getText() );
- w = tmp->getSchadenGemacht();
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "SchadenGemacht", w.getText() );
- w = tmp->getTreibstoffVerbraucht();
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "TreibstoffVerbraucht", w.getText() );
- w = tmp->getShots();
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "Schüsse", w.getText() );
- w = tmp->getTreffer();
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "Treffer", w.getText() );
- w = tmp->getPunkte();
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "Punkte", w.getText() );
- w = tmp->getKills();
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "Kills", w.getText() );
- w = tmp->getTode();
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "Tode", w.getText() );
- w = tmp->getZeitAmLeben();
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "ZeitAmLeben", w.getText() );
- w = tmp->getZeitTod();
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "ZeitTod", w.getText() );
- SpielerStatistik* gss = new SpielerStatistik();
- gss->initValues( d );
- this->gss->add( gss );
- }
- }
- // Gesamt Team
- for( int i = 0; i < spielerAnzahl; i++ )
- {
- Spieler* tmp = spieler->z( i );
- if( tmp )
- {
- int anz = gts->getEintragAnzahl();
- bool gefunden = 0;
- for( int j = 0; j < anz; j++ )
- {
- if( gts->z( j ) && gts->z( j )->getTeamNummer() == tmp->zTeam()->id )
- {
- gefunden = 1;
- break;
- }
- }
- if( gefunden )
- continue;
- InitDatei* d = new InitDatei();
- Text w;
- w = tmp->zTeam()->id;
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "TeamNummer", w.getText() );
- d->addWert( "TeamName", tmp->zTeam()->name );
- w = tmp->zTeam()->farbe;
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "TeamFarbe", w.getText() );
- int schadenBekommen = 0;
- int schadenGemacht = 0;
- int treibstoffVerbraucht = 0;
- int shots = 0;
- int treffer = 0;
- int punkte = 0;
- int kills = 0;
- int tode = 0;
- for( int j = 0; j < spielerAnzahl; j++ )
- {
- Spieler* s = spieler->z( j );
- if( s && s->zTeam()->id == tmp->zTeam()->id )
- {
- schadenBekommen += s->getSchadenBekommen();
- schadenGemacht += s->getSchadenGemacht();
- treibstoffVerbraucht += s->getTreibstoffVerbraucht();
- shots += s->getShots();
- treffer += s->getTreffer();
- punkte += s->getPunkte();
- kills += s->getKills();
- tode += s->getTode();
- }
- }
- w = schadenBekommen;
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "SchadenBekommen", w.getText() );
- w = schadenGemacht;
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "SchadenGemacht", w.getText() );
- w = treibstoffVerbraucht;
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "TreibstoffVerbraucht", w.getText() );
- w = shots;
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "Schüsse", w.getText() );
- w = treffer;
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "Treffer", w.getText() );
- w = punkte;
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "Punkte", w.getText() );
- w = kills;
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "Kills", w.getText() );
- w = tode;
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "Tode", w.getText() );
- w = (int)(gewinnerTeam == tmp->zTeam()->id);
- if( w.getLength() )
- d->addWert( "Gewonnen", w.getText() );
- TeamStatistik* gts = new TeamStatistik();
- gts->initValues( d );
- this->gts->add( gts );
- }
- }
- erstellt = 1;
- // Statistik senden
- for( int i = 0; i < spielerAnzahl; i++ )
- {
- if( sBereit->hat( i ) && sBereit->get( i ) )
- sendeStatistik( i );
- }
- // Statistik speichern
- Text* pfad = new Text( "../spiel log/" );
- pfad->append( spielId );
- pfad->append( "/fertig" );
- DateiPfadErstellen( pfad );
- // warten bis alle verlassen haben
- while( 1 )
- {
- Sleep( 1000 );
- int online = 0;
- for( int i = 0; i < spielerAnzahl; i++ )
- online += sOnline->hat( i ) && sOnline->get( i );
- if( !online )
- break;
- }
- }
|