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- #ifndef STS_H
- #define STS_H
- #include <Array.h>
- #include <Text.h>
- using namespace Framework;
- struct SpielerTeamStruktur
- {
- SpielerTeamStruktur();
- ~SpielerTeamStruktur();
- int spielerAnzahl;
- int teamAnzahl;
- Array< int > *spielerFarbe;
- Array< int > *teamFarbe;
- RCArray< Text > *teamName;
- Array< int > *teamSize;
- int ref;
- SpielerTeamStruktur *getThis();
- SpielerTeamStruktur *release();
- };
- #endif
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