Editor.h 487 B

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  1. #pragma once
  2. #include "ESEditorV.h"
  3. #include <Text.h>
  4. using namespace Framework;
  5. class Editor : public ESEditorV
  6. {
  7. private:
  8. Text pfad;
  9. Text err;
  10. public:
  11. // Konstruktor
  12. Editor();
  13. // Destruktor
  14. ~Editor();
  15. // nicht constant
  16. void setPfad( char *pfad ) override;
  17. void open() override;
  18. bool nachricht( SKlient *k ) override;
  19. // constant
  20. char *getLetzterFehler() const override;
  21. private:
  22. bool createSitzung();
  23. bool saveSitzung();
  24. };