Skill.cpp 4.0 KB

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  1. #include "Skill.h"
  2. ActiveSkill::ActiveSkill()
  3. {
  4. active = 0;
  5. time = 0;
  6. maxTime = 0;
  7. reloadTimeFactor = 1;
  8. beschleunigungBonus = 0;
  9. reparaturBonus = 0;
  10. laserIntensityBonus = 0;
  11. laserEffizienzBonus = 0;
  12. akkuLeistungBonus = 0;
  13. maxEnergieBonus = 0;
  14. maxStabilityBonus = 0;
  15. laserTempoBonus = 0;
  16. wendigkeitBonus = 0;
  17. antriebEffizienzBonus = 0;
  18. energieSchildBonus = 0;
  19. energieSchildEffizienzBonus = 0;
  20. beschleunigungFactor = 1;
  21. reparaturFactor = 1;
  22. laserIntensityFactor = 1;
  23. laserEffizienzFactor = 1;
  24. akkuLeistungFactor = 1;
  25. maxEnergieFactor = 1;
  26. maxStabilityFactor = 1;
  27. laserTempoFactor = 1;
  28. wendigkeitFactor = 1;
  29. antriebEffizienzFactor = 1;
  30. energieSchildFactor = 1;
  31. energieSchildEffizienzFactor = 1;
  32. ref = 1;
  33. }
  34. ActiveSkill::~ActiveSkill()
  35. {}
  36. void ActiveSkill::tick( double time )
  37. {
  38. if( active )
  39. {
  40. if( this->time < time )
  41. active = 0;
  42. else
  43. this->time -= time;
  44. }
  45. if( !active )
  46. {
  47. this->time += time * reloadTimeFactor;
  48. if( this->time > maxTime )
  49. this->time = maxTime;
  50. }
  51. }
  52. bool ActiveSkill::isActive() const
  53. {
  54. return active;
  55. }
  56. void ActiveSkill::activate()
  57. {
  58. active = 1;
  59. }
  60. void ActiveSkill::reset()
  61. {
  62. time = 0;
  63. active = 0;
  64. }
  65. double ActiveSkill::getBeschleunigungBonus()
  66. {
  67. return active ? beschleunigungBonus : 0;
  68. }
  69. double ActiveSkill::getReparaturBonus()
  70. {
  71. return active ? reparaturBonus : 0;
  72. }
  73. double ActiveSkill::getLaserIntensityBonus()
  74. {
  75. return active ? laserIntensityBonus : 0;
  76. }
  77. double ActiveSkill::getLaserEffizienzBonus()
  78. {
  79. return active ? laserEffizienzBonus : 0;
  80. }
  81. double ActiveSkill::getAkkuLeistungBonus()
  82. {
  83. return active ? akkuLeistungBonus : 0;
  84. }
  85. double ActiveSkill::getMaxEnergieBonus()
  86. {
  87. return active ? maxEnergieBonus : 0;
  88. }
  89. double ActiveSkill::getMaxStabilityBonus()
  90. {
  91. return active ? maxStabilityBonus : 0;
  92. }
  93. double ActiveSkill::getLaserTempoBonus()
  94. {
  95. return active ? laserTempoBonus : 0;
  96. }
  97. double ActiveSkill::getWendigkeitBonus()
  98. {
  99. return active ? wendigkeitBonus : 0;
  100. }
  101. double ActiveSkill::getAntriebEffizienzBonus()
  102. {
  103. return active ? antriebEffizienzBonus : 0;
  104. }
  105. double ActiveSkill::getEnergieSchildBonus()
  106. {
  107. return active ? energieSchildBonus : 0;
  108. }
  109. double ActiveSkill::getEnergieSchildEffizienzBonus()
  110. {
  111. return active ? energieSchildEffizienzBonus : 0;
  112. }
  113. double ActiveSkill::getBeschleunigungFactor()
  114. {
  115. return active ? beschleunigungFactor : 1;
  116. }
  117. double ActiveSkill::getReparaturFactor()
  118. {
  119. return active ? reparaturFactor : 1;
  120. }
  121. double ActiveSkill::getLaserIntensityFactor()
  122. {
  123. return active ? laserIntensityFactor : 1;
  124. }
  125. double ActiveSkill::getLaserEffizienzFactor()
  126. {
  127. return active ? laserEffizienzFactor : 1;
  128. }
  129. double ActiveSkill::getAkkuLeistungFactor()
  130. {
  131. return active ? akkuLeistungFactor : 1;
  132. }
  133. double ActiveSkill::getMaxEnergieFactor()
  134. {
  135. return active ? maxEnergieFactor : 1;
  136. }
  137. double ActiveSkill::getMaxStabilityFactor()
  138. {
  139. return active ? maxStabilityFactor : 1;
  140. }
  141. double ActiveSkill::getLaserTempoFactor()
  142. {
  143. return active ? laserTempoFactor : 1;
  144. }
  145. double ActiveSkill::getWendigkeitFactor()
  146. {
  147. return active ? wendigkeitFactor : 1;
  148. }
  149. double ActiveSkill::getAntriebEffizienzFactor()
  150. {
  151. return active ? antriebEffizienzFactor : 1;
  152. }
  153. double ActiveSkill::getEnergieSchildFactor()
  154. {
  155. return active ? energieSchildFactor : 1;
  156. }
  157. double ActiveSkill::getEnergieSchildEffizienzFactor()
  158. {
  159. return active ? energieSchildEffizienzFactor : 1;
  160. }
  161. ActiveSkill *ActiveSkill::getThis()
  162. {
  163. ref++;
  164. return this;
  165. }
  166. ActiveSkill *ActiveSkill::release()
  167. {
  168. if( !--ref )
  169. delete this;
  170. return 0;
  171. }
  172. SpeedBoost::SpeedBoost()
  173. : ActiveSkill()
  174. {
  175. beschleunigungFactor = 2;
  176. wendigkeitFactor = 2;
  177. antriebEffizienzFactor = 2;
  178. reloadTimeFactor = 0.02;
  179. maxTime = 2;
  180. }
  181. ShieldBoost::ShieldBoost()
  182. : ActiveSkill()
  183. {
  184. energieSchildFactor = 2;
  185. energieSchildEffizienzFactor = 2;
  186. reloadTimeFactor = 0.01;
  187. maxTime = 1;
  188. }