1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859 |
- #ifndef SpielerStatistik_H
- #define SpielerStatistik_H
- #include <Text.h>
- #include <InitDatei.h>
- using namespace Framework;
- class SpielerStatistik
- {
- private:
- int spielerNummer;
- Text *spielerName;
- Text *teamName;
- int spielerFarbe;
- int teamFarbe;
- int schadenBekommen;
- int schadenGemacht;
- int treibstoffVerbraucht;
- int shots;
- int treffer;
- int punkte;
- int kills;
- int tode;
- int zeitAmLeben;
- int zeitTod;
- int ref;
- public:
- // Konstruktor
- SpielerStatistik();
- // Destruktor
- ~SpielerStatistik();
- // nicht constant
- void initValues( InitDatei *dat );
- // constant
- int getSpielerNummer() const;
- Text *getSpielerName() const;
- Text *zSpielerName() const;
- Text *getTeamName() const;
- Text *zTeamName() const;
- int getSpielerFarbe() const;
- int getTeamFarbe() const;
- int getSchadenBekommen() const;
- int getSchadenGemacht() const;
- int getTreibstoffVerbraucht() const;
- int getShots() const;
- int getTreffer() const;
- int getPunkte() const;
- int getZeitAmLeben() const;
- int getZeitTod() const;
- int getKills() const;
- int getTode() const;
- // Reference Counting
- SpielerStatistik *getThis();
- SpielerStatistik *release();
- };
- #endif
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