#pragma once #include "ESEditorV.h" #include using namespace Framework; class Editor : public ESEditorV { private: Text pfad; Text err; public: // Konstruktor Editor(); // Destruktor ~Editor(); // nicht constant void setPfad( char *pfad ) override; void open() override; bool nachricht( SKlient *k ) override; // constant char *getLetzterFehler() const override; private: bool createSitzung(); bool saveSitzung(); };