#pragma once #include "ESEditorV.h" #include using namespace Framework; class Editor : public ESEditorV { private: Text pfad; Text err; public: // Konstruktor Editor(); // Destruktor ~Editor(); // nicht constant void setPfad(const char* pfad) override; void open() override; bool nachricht(SKlient* k) override; // constant const char* getLetzterFehler() const override; private: bool createSitzung(); bool saveSitzung(); };