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@@ -268,7 +268,7 @@ int Spieler::tick( double zeit, Karte *zMap )
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Vertex hp;
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Vertex mv;
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float r;
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- double treibstoff = 1.5 * ( ( wendigkeit + team->wendigkeit ) / 5 )
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+ double treibstoff = 0.25 * ( ( wendigkeit + team->wendigkeit ) / 5 )
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* zeit * ( 100 / ( antriebEffizienz + team->antriebEffizienz ) );
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treibstoffVerbraucht += treibstoff;
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double factor = 1;
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@@ -286,7 +286,7 @@ int Spieler::tick( double zeit, Karte *zMap )
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Vertex hp;
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Vertex mv;
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float r;
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- double treibstoff = 1.5 * ( ( wendigkeit + team->wendigkeit ) / 5 )
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+ double treibstoff = 0.25 * ( ( wendigkeit + team->wendigkeit ) / 5 )
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* zeit * ( 100 / ( antriebEffizienz + team->antriebEffizienz ) );
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treibstoffVerbraucht += treibstoff;
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double factor = 1;
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