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- #include "HistorieStatistik.h"
- #include <Knopf.h>
- #include <MausEreignis.h>
- #include <Bildschirm.h>
- #include "../Initialisierung/Initialisierung.h"
- #include <InitDatei.h>
- #include <DateiSystem.h>
- //#include "StatistikLeser.h"
- // Inhalt der HistorieStatistik Klasse aus HistorieStatistik.h
- // Konstruktor
- HistorieStatistik::HistorieStatistik()
- : ReferenceCounter()
- {
- screen = 0;
- gss = new Array< SSDSpieler * >();
- gts = new Array< SSDTeam * >();
- tabelle = 0;
- fertig = 0;
- geladen = 0;
- geschlossen = 0;
- alpha = 0;
- sichtbar = 0;
- tickVal = 0;
- rend = 0;
- }
- // Destruktor
- HistorieStatistik::~HistorieStatistik()
- {
- if( !geladen )
- {
- gss->release();
- gts->release();
- }
- else
- {
- int anz = gss->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- if( gss->hat( i ) )
- delete gss->get( i );
- }
- gss->release();
- anz = gts->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- if( gts->hat( i ) )
- delete gts->get( i );
- }
- gts->release();
- }
- if( tabelle )
- tabelle->release();
- if( fertig )
- fertig->release();
- }
- // nicht constant
- void HistorieStatistik::setUIFactory( UIInit &uiFactory )
- {
- this->uiFactory = uiFactory;
- }
- void HistorieStatistik::ladeDaten( int spielId )
- {
- if( geladen )
- return;
- //StatistikLeser *reader = new StatistikLeser( spielId );
- //for( int i = 0; i < reader->getSpielerAnzahl(); i++ )
- // gss->set( reader->getSSDGS( i ), i );
- //for( int i = 0; i < reader->getTeamAnzahl(); i++ )
- // gts->set( reader->getSSDGT( i ), i );
- //reader->release();
- tabelle = new StatistikTabelle( dynamic_cast<Array<SSDSpieler *> *>( gss->getThis() ), dynamic_cast<Array<SSDTeam *> *>( gts->getThis() ), uiFactory, 1 );
- fertig = initKnopf( 600, 390, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
- geladen = 1;
- }
- void HistorieStatistik::setSichtbar( bool sichtbar )
- {
- this->sichtbar = sichtbar;
- }
- void HistorieStatistik::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- if( !geladen )
- return;
- bool vera = me.verarbeitet;
- fertig->doPublicMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- geschlossen = 1;
- tabelle->doPublicMausEreignis( me );
- }
- void HistorieStatistik::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
- {}
- bool HistorieStatistik::tick( double tickVal )
- {
- if( !geladen )
- return 0;
- rend |= tabelle->tick( tickVal );
- rend |= fertig->tick( tickVal );
- this->tickVal += tickVal * 150;
- int val = (int)this->tickVal;
- this->tickVal -= val;
- if( val )
- {
- if( sichtbar && alpha != 255 )
- {
- if( alpha + val > 255 )
- alpha = 255;
- else
- alpha += val;
- rend = 1;
- }
- if( !sichtbar && alpha )
- {
- if( alpha - val < 0 )
- alpha = 0;
- else
- alpha -= val;
- rend = 1;
- }
- }
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void HistorieStatistik::render( Bild &zRObj )
- {
- if( !geladen )
- return;
- zRObj.setAlpha( alpha );
- tabelle->render( zRObj );
- fertig->render( zRObj );
- zRObj.releaseAlpha();
- }
- // constant
- bool HistorieStatistik::istNochSichtbar() const
- {
- return alpha != 0 || sichtbar;
- }
- bool HistorieStatistik::wurdeGeschlossen() const
- {
- return geschlossen;
- }
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