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- #pragma once
- #include "Dialog.h"
- #include <Knopf.h>
- using namespace Framework;
- class Nachricht : public Dialog
- {
- public:
- // Konstruktor
- // tr: Die zu verwendende Schrift
- // nachricht: Der Fehler, der angezeigt werden soll
- // maxSize: Die Bildschirmgröße in Pixeln
- Nachricht(TextRenderer* tr, UIInit& uiFactory, const char* nachricht, Punkt maxSize, std::function< void() > onClose);
- // Destruktor
- ~Nachricht();
- };
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