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- #ifndef STKNachricht_H
- #define STKNachricht_H
- class STKNachricht
- {
- private:
- int spielZeit;
- int län;
- char *nachricht;
- bool verarbeitet;
- int ref;
- public:
- // Konstruktor
- STKNachricht( int län, char *nachricht );
- // Destruktor
- ~STKNachricht();
- // nicht constant
- void setVerarbeitet();
- // constant
- bool istVerarbeitet() const;
- int getSpielZeit() const;
- int getLength() const;
- char *getNachricht() const;
- // Reference Counting
- STKNachricht *getThis();
- STKNachricht *release();
- };
- #endif
|