EditorKlient.cpp 20 KB

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  1. #include "EditorKlient.h"
  2. #include <Klient.h>
  3. #include "../Karte/EditorKarte.h"
  4. #include <DateiSystem.h>
  5. #include <M2Datei.h>
  6. using namespace Network;
  7. using namespace Editor;
  8. SpielerTeamStruktur::SpielerTeamStruktur()
  9. {
  10. spielerAnzahl = 0;
  11. teamAnzahl = 0;
  12. spielerFarbe = new Array< int >();
  13. teamFarbe = new Array< int >();
  14. teamName = new RCArray< Text >();
  15. teamSize = new Array< int >();
  16. ref = 1;
  17. }
  18. SpielerTeamStruktur::~SpielerTeamStruktur()
  19. {
  20. spielerFarbe->release();
  21. teamFarbe->release();
  22. teamName->release();
  23. teamSize->release();
  24. }
  25. SpielerTeamStrukturV *SpielerTeamStruktur::getThis()
  26. {
  27. ref++;
  28. return this;
  29. }
  30. SpielerTeamStrukturV *SpielerTeamStruktur::release()
  31. {
  32. ref--;
  33. if( !ref )
  34. delete this;
  35. return 0;
  36. }
  37. // Inhalt der EditorKlient Klasse aus EditorKlient.h
  38. // Konstruktor
  39. // k: Der zu verwendende Klient
  40. EditorKlient::EditorKlient( KSGClient::EditorServerClient *k )
  41. {
  42. klient = k;
  43. ref = 1;
  44. }
  45. // Destruktor
  46. EditorKlient::~EditorKlient()
  47. {
  48. klient->release();
  49. }
  50. // Initialisiert den Server
  51. // return: 1, falls erfolgreich
  52. // 2, falls bereits eine Sitzung existiert
  53. // 0, sonnst
  54. int EditorKlient::init()
  55. {
  56. Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
  57. if( !k )
  58. {
  59. error = klient->getLetzterFehler();
  60. return 0;
  61. }
  62. error = "";
  63. k->sendeEncrypted( "\x0", 1 );
  64. char ret;
  65. k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
  66. if( ret == 1 )
  67. k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
  68. if( ret == 3 )
  69. {
  70. unsigned char l = 0;
  71. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& l, 1 );
  72. char *err = new char[ l + 1 ];
  73. err[ l ] = 0;
  74. k->getNachrichtEncrypted( err, l );
  75. error = err;
  76. delete[] err;
  77. ret = 0;
  78. }
  79. klient->endEditorMessage();
  80. return ret;
  81. }
  82. // Verwirft die vorhandene Sitzung und erstellt eine neue
  83. bool EditorKlient::sitzungVerwerfen()
  84. {
  85. Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
  86. if( !k )
  87. {
  88. error = klient->getLetzterFehler();
  89. return 0;
  90. }
  91. error = "";
  92. char ret;
  93. k->sendeEncrypted( "\x1", 1 );
  94. k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
  95. if( ret == 3 )
  96. {
  97. unsigned char l = 0;
  98. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& l, 1 );
  99. char *err = new char[ l + 1 ];
  100. err[ l ] = 0;
  101. k->getNachrichtEncrypted( err, l );
  102. error = err;
  103. delete[] err;
  104. ret = 0;
  105. }
  106. klient->endEditorMessage();
  107. return ret == 1;
  108. }
  109. // Speichert Sitzung und beendet Editor
  110. bool EditorKlient::sitzungBeenden()
  111. {
  112. Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
  113. if( !k )
  114. {
  115. error = klient->getLetzterFehler();
  116. return 0;
  117. }
  118. error = "";
  119. char ret;
  120. k->sendeEncrypted( "\x2", 1 );
  121. k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
  122. if( ret == 3 )
  123. {
  124. unsigned char l = 0;
  125. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& l, 1 );
  126. char *err = new char[ l + 1 ];
  127. err[ l ] = 0;
  128. k->getNachrichtEncrypted( err, l );
  129. error = err;
  130. delete[] err;
  131. ret = 0;
  132. }
  133. klient->endEditorMessage();
  134. return ret == 1;
  135. }
  136. bool EditorKlient::saveTeam( const TeamDaten *team )
  137. {
  138. Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
  139. if( !k )
  140. {
  141. error = klient->getLetzterFehler();
  142. return 0;
  143. }
  144. error = "";
  145. char ret;
  146. k->sendeEncrypted( "\x7", 1 );
  147. k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
  148. if( ret == 1 )
  149. {
  150. k->sendeEncrypted( (char *)& team->id, 4 );
  151. k->sendeEncrypted( (char *)& team->maxPunkte, 4 );
  152. k->sendeEncrypted( (char *)& team->beschleunigung, 8 );
  153. k->sendeEncrypted( (char *)& team->maxStabilität, 4 );
  154. k->sendeEncrypted( (char *)& team->maxEnergie, 4 );
  155. k->sendeEncrypted( (char *)& team->reparatur, 8 );
  156. k->sendeEncrypted( (char *)& team->akkuLeistung, 8 );
  157. k->sendeEncrypted( (char *)& team->laserIntensität, 4 );
  158. k->sendeEncrypted( (char *)& team->laserEffizienz, 4 );
  159. k->sendeEncrypted( (char *)& team->laserTempo, 4 );
  160. k->sendeEncrypted( (char *)& team->wendigkeit, 8 );
  161. k->sendeEncrypted( (char *)& team->antriebEffizienz, 8 );
  162. k->sendeEncrypted( (char *)& team->energieSchild, 8 );
  163. k->sendeEncrypted( (char *)& team->energieSchildEffizienz, 8 );
  164. k->sendeEncrypted( (char *)& team->punkte, 4 );
  165. k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
  166. }
  167. if( ret == 3 )
  168. {
  169. unsigned char l = 0;
  170. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& l, 1 );
  171. char *err = new char[ l + 1 ];
  172. err[ l ] = 0;
  173. k->getNachrichtEncrypted( err, l );
  174. error = err;
  175. delete[] err;
  176. ret = 0;
  177. }
  178. klient->endEditorMessage();
  179. return ret == 1;
  180. }
  181. bool EditorKlient::saveSpieler( const SpielerDaten *spieler )
  182. {
  183. Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
  184. if( !k )
  185. {
  186. error = klient->getLetzterFehler();
  187. return 0;
  188. }
  189. error = "";
  190. char ret;
  191. k->sendeEncrypted( "\x6", 1 );
  192. k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
  193. if( ret == 1 )
  194. {
  195. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->id, 4 );
  196. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->pos.x, 4 );
  197. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->pos.y, 4 );
  198. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->rot, 8 );
  199. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->beschleunigung, 8 );
  200. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->maxStabilität, 4 );
  201. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->maxEnergie, 4 );
  202. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->reparatur, 8 );
  203. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->akkuLeistung, 8 );
  204. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->laserIntensität, 4 );
  205. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->laserEffizienz, 4 );
  206. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->laserTempo, 4 );
  207. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->wendigkeit, 8 );
  208. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->antriebEffizienz, 8 );
  209. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->energieSchild, 8 );
  210. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->energieSchildEffizienz, 8 );
  211. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->netzwerk, 4 );
  212. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->skillPunkte, 4 );
  213. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->m2d, 4 );
  214. k->sendeEncrypted( (char *)& spieler->bild, 4 );
  215. k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
  216. }
  217. if( ret == 3 )
  218. {
  219. unsigned char l = 0;
  220. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& l, 1 );
  221. char *err = new char[ l + 1 ];
  222. err[ l ] = 0;
  223. k->getNachrichtEncrypted( err, l );
  224. error = err;
  225. delete[] err;
  226. ret = 0;
  227. }
  228. klient->endEditorMessage();
  229. return ret == 1;
  230. }
  231. bool EditorKlient::saveObjekt( const ObjektDaten *objekt )
  232. {
  233. Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
  234. if( !k )
  235. {
  236. error = klient->getLetzterFehler();
  237. return 0;
  238. }
  239. error = "";
  240. char ret;
  241. k->sendeEncrypted( "\x8", 1 );
  242. k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
  243. if( ret == 1 )
  244. {
  245. k->sendeEncrypted( (char *)& objekt->pos.x, 4 );
  246. k->sendeEncrypted( (char *)& objekt->pos.y, 4 );
  247. k->sendeEncrypted( (char *)& objekt->id, 4 );
  248. k->sendeEncrypted( (char *)& objekt->m2d, 4 );
  249. k->sendeEncrypted( (char *)& objekt->bild, 4 );
  250. k->sendeEncrypted( (char *)& objekt->style, 4 );
  251. k->sendeEncrypted( (char *)& objekt->maxStabilität, 4 );
  252. k->sendeEncrypted( (char *)& objekt->maxEnergie, 4 );
  253. k->sendeEncrypted( (char *)& objekt->energieRadius, 4 );
  254. k->sendeEncrypted( (char *)& objekt->reparatur, 8 );
  255. k->sendeEncrypted( (char *)& objekt->akkuLeistung, 8 );
  256. k->sendeEncrypted( (char *)& objekt->team, 1 );
  257. k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
  258. }
  259. if( ret == 3 )
  260. {
  261. unsigned char l = 0;
  262. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& l, 1 );
  263. char *err = new char[ l + 1 ];
  264. err[ l ] = 0;
  265. k->getNachrichtEncrypted( err, l );
  266. error = err;
  267. delete[] err;
  268. ret = 0;
  269. }
  270. klient->endEditorMessage();
  271. return ret == 1;
  272. }
  273. bool EditorKlient::deleteObjekt( int id )
  274. {
  275. Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
  276. if( !k )
  277. {
  278. error = klient->getLetzterFehler();
  279. return 0;
  280. }
  281. error = "";
  282. char ret;
  283. k->sendeEncrypted( "\x9", 1 );
  284. k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
  285. if( ret == 1 )
  286. {
  287. k->sendeEncrypted( (char *)& id, 4 );
  288. k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
  289. }
  290. if( ret == 3 )
  291. {
  292. unsigned char l = 0;
  293. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& l, 1 );
  294. char *err = new char[ l + 1 ];
  295. err[ l ] = 0;
  296. k->getNachrichtEncrypted( err, l );
  297. error = err;
  298. delete[] err;
  299. ret = 0;
  300. }
  301. klient->endEditorMessage();
  302. return ret == 1;
  303. }
  304. bool EditorKlient::loadResources( Array< ResourceDaten * > &resources )
  305. {
  306. Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
  307. if( !k )
  308. {
  309. error = klient->getLetzterFehler();
  310. return 0;
  311. }
  312. error = "";
  313. char ret;
  314. k->sendeEncrypted( "\xA", 1 );
  315. k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
  316. if( ret == 1 )
  317. {
  318. int anz = 0;
  319. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& anz, 4 );
  320. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  321. {
  322. ResourceDaten *resource = new ResourceDaten();
  323. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& resource->id, 4 );
  324. char len = 0;
  325. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& len, 1 );
  326. char *path = new char[ len + 1 ];
  327. path[ len ] = 0;
  328. k->getNachrichtEncrypted( path, len );
  329. resource->path = path;
  330. delete[] path;
  331. resources.add( resource );
  332. }
  333. }
  334. if( ret == 3 )
  335. {
  336. unsigned char l = 0;
  337. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& l, 1 );
  338. char *err = new char[ l + 1 ];
  339. err[ l ] = 0;
  340. k->getNachrichtEncrypted( err, l );
  341. error = err;
  342. delete[] err;
  343. ret = 0;
  344. }
  345. klient->endEditorMessage();
  346. return ret == 1;
  347. }
  348. bool EditorKlient::loadSpieler( Array< SpielerDaten * > &spieler )
  349. {
  350. Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
  351. if( !k )
  352. {
  353. error = klient->getLetzterFehler();
  354. return 0;
  355. }
  356. error = "";
  357. char ret;
  358. k->sendeEncrypted( "\x3", 1 );
  359. k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
  360. if( ret == 1 )
  361. {
  362. int anz = 0;
  363. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& anz, 4 );
  364. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  365. {
  366. SpielerDaten *player = new SpielerDaten();
  367. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->id, 4 );
  368. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->pos.x, 4 );
  369. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->pos.y, 4 );
  370. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->rot, 8 );
  371. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->beschleunigung, 8 );
  372. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->maxStabilität, 4 );
  373. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->maxEnergie, 4 );
  374. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->reparatur, 8 );
  375. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->akkuLeistung, 8 );
  376. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->laserIntensität, 4 );
  377. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->laserEffizienz, 4 );
  378. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->laserTempo, 4 );
  379. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->wendigkeit, 8 );
  380. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->antriebEffizienz, 8 );
  381. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->energieSchild, 8 );
  382. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->energieSchildEffizienz, 8 );
  383. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->netzwerk, 4 );
  384. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->skillPunkte, 4 );
  385. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->m2d, 4 );
  386. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& player->bild, 4 );
  387. spieler.add( player );
  388. }
  389. }
  390. if( ret == 3 )
  391. {
  392. unsigned char l = 0;
  393. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& l, 1 );
  394. char *err = new char[ l + 1 ];
  395. err[ l ] = 0;
  396. k->getNachrichtEncrypted( err, l );
  397. error = err;
  398. delete[] err;
  399. ret = 0;
  400. }
  401. klient->endEditorMessage();
  402. return ret == 1;
  403. }
  404. bool EditorKlient::loadTeams( Array< TeamDaten * > &teams )
  405. {
  406. Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
  407. if( !k )
  408. {
  409. error = klient->getLetzterFehler();
  410. return 0;
  411. }
  412. error = "";
  413. char ret;
  414. k->sendeEncrypted( "\x4", 1 );
  415. k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
  416. if( ret == 1 )
  417. {
  418. int anz = 0;
  419. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& anz, 4 );
  420. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  421. {
  422. TeamDaten *team = new TeamDaten();
  423. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& team->id, 4 );
  424. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& team->maxPunkte, 4 );
  425. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& team->beschleunigung, 8 );
  426. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& team->maxStabilität, 4 );
  427. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& team->maxEnergie, 4 );
  428. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& team->reparatur, 8 );
  429. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& team->akkuLeistung, 8 );
  430. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& team->laserIntensität, 4 );
  431. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& team->laserEffizienz, 4 );
  432. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& team->laserTempo, 4 );
  433. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& team->wendigkeit, 8 );
  434. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& team->antriebEffizienz, 8 );
  435. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& team->energieSchild, 8 );
  436. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& team->energieSchildEffizienz, 8 );
  437. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& team->punkte, 4 );
  438. teams.add( team );
  439. }
  440. }
  441. if( ret == 3 )
  442. {
  443. unsigned char l = 0;
  444. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& l, 1 );
  445. char *err = new char[ l + 1 ];
  446. err[ l ] = 0;
  447. k->getNachrichtEncrypted( err, l );
  448. error = err;
  449. delete[] err;
  450. ret = 0;
  451. }
  452. klient->endEditorMessage();
  453. return ret == 1;
  454. }
  455. bool EditorKlient::loadObjekte( Array< ObjektDaten * > &objekte )
  456. {
  457. Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
  458. if( !k )
  459. {
  460. error = klient->getLetzterFehler();
  461. return 0;
  462. }
  463. error = "";
  464. char ret;
  465. k->sendeEncrypted( "\x5", 1 );
  466. k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
  467. if( ret == 1 )
  468. {
  469. int anz = 0;
  470. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& anz, 4 );
  471. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  472. {
  473. ObjektDaten *objekt = new ObjektDaten();
  474. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& objekt->pos.x, 4 );
  475. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& objekt->pos.y, 4 );
  476. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& objekt->id, 4 );
  477. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& objekt->m2d, 4 );
  478. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& objekt->bild, 4 );
  479. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& objekt->style, 4 );
  480. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& objekt->maxStabilität, 4 );
  481. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& objekt->maxEnergie, 4 );
  482. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& objekt->energieRadius, 4 );
  483. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& objekt->reparatur, 8 );
  484. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& objekt->akkuLeistung, 8 );
  485. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& objekt->team, 1 );
  486. objekte.add( objekt );
  487. }
  488. }
  489. if( ret == 3 )
  490. {
  491. unsigned char l = 0;
  492. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& l, 1 );
  493. char *err = new char[ l + 1 ];
  494. err[ l ] = 0;
  495. k->getNachrichtEncrypted( err, l );
  496. error = err;
  497. delete[] err;
  498. ret = 0;
  499. }
  500. klient->endEditorMessage();
  501. return ret == 1;
  502. }
  503. Bild *EditorKlient::loadBild( const char *templatePath )
  504. {
  505. Text txt( templatePath );
  506. Text pfad;
  507. if( txt.positionVon( "spiel:" ) == 0 )
  508. {
  509. pfad = "data/spiele/Asteroids";
  510. pfad.append( txt.getTeilText( 6 ) );
  511. if( pfad.hat( ".ltdb/" ) )
  512. {
  513. int pos = pfad.positionVon( ".ltdb/", pfad.anzahlVon( ".ltdb/" ) - 1 );
  514. LTDBDatei datei;
  515. datei.setDatei( pfad.getTeilText( 0, pos + 5 ) );
  516. datei.leseDaten( 0 );
  517. return datei.laden( 0, pfad.getTeilText( pos + 6 ) );
  518. }
  519. }
  520. if( txt.positionVon( "map:" ) == 0 )
  521. {
  522. pfad.append( txt.getTeilText( 5 ) );
  523. if( pfad.hat( ".ltdb/" ) )
  524. {
  525. if( klient->deResetPath() )
  526. {
  527. while( pfad.anzahlVon( "/" ) > 1 )
  528. {
  529. Text *name = pfad.getTeilText( 0, pfad.positionVon( "/" ) );
  530. klient->deOrdnerÖffnen( name );
  531. pfad.remove( 0, name->getLength() + 1 );
  532. name->release();
  533. }
  534. Text *datei = pfad.getTeilText( 0, pfad.positionVon( ".ltdb/" ) + 5 );
  535. Text * bild = pfad.getTeilText( pfad.positionVon( ".ltdb/" ) + 6 );
  536. Bild * res = klient->deBildLaden( datei, bild, 0 );
  537. datei->release();
  538. bild->release();
  539. return res;
  540. }
  541. }
  542. }
  543. error = klient->getLetzterFehler();
  544. return 0;
  545. }
  546. Model2DData *EditorKlient::loadModel( const char *templatePath )
  547. {
  548. Text txt( templatePath );
  549. Text pfad;
  550. if( txt.positionVon( "spiel:" ) == 0 )
  551. {
  552. pfad = "data/spiele/Asteroids";
  553. pfad.append( txt.getTeilText( 6 ) );
  554. if( pfad.hat( ".m2/" ) )
  555. {
  556. int pos = pfad.positionVon( ".m2/", pfad.anzahlVon( ".m2/" ) - 1 );
  557. M2Datei datei;
  558. Text * file = pfad.getTeilText( 0, pos + 3 );
  559. datei.setPfad( file->getText() );
  560. file->release();
  561. datei.leseDaten();
  562. return datei.ladeModel( pfad.getTeilText( pos + 4 ) );
  563. }
  564. }
  565. if( txt.positionVon( "map:" ) == 0 )
  566. {
  567. pfad.append( txt.getTeilText( 5 ) );
  568. if( pfad.hat( ".m2/" ) )
  569. {
  570. if( klient->deResetPath() )
  571. {
  572. while( pfad.anzahlVon( "/" ) > 1 )
  573. {
  574. Text *name = pfad.getTeilText( 0, pfad.positionVon( "/" ) );
  575. klient->deOrdnerÖffnen( name );
  576. pfad.remove( 0, name->getLength() + 1 );
  577. name->release();
  578. }
  579. Text *datei = pfad.getTeilText( 0, pfad.positionVon( ".m2/" ) + 3 );
  580. Text * model = pfad.getTeilText( pfad.positionVon( ".m2/" ) + 4 );
  581. Model2DData * res = klient->deModelLaden( datei, model, 0 );
  582. datei->release();
  583. model->release();
  584. return res;
  585. }
  586. }
  587. }
  588. error = klient->getLetzterFehler();
  589. return 0;
  590. }
  591. // Lädt die Spieler Team Struktur
  592. bool EditorKlient::getSpielerTeamStruktur( SpielerTeamStrukturV * sts )
  593. {
  594. return klient->ladeTeamDaten( sts );
  595. }
  596. bool EditorKlient::loadMapSize( Punkt & size )
  597. {
  598. Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
  599. if( !k )
  600. {
  601. error = klient->getLetzterFehler();
  602. return 0;
  603. }
  604. error = "";
  605. char ret;
  606. k->sendeEncrypted( "\xB", 1 );
  607. k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
  608. if( ret == 1 )
  609. {
  610. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& size.x, 4 );
  611. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& size.y, 4 );
  612. }
  613. if( ret == 3 )
  614. {
  615. unsigned char l = 0;
  616. k->getNachrichtEncrypted( (char *)& l, 1 );
  617. char *err = new char[ l + 1 ];
  618. err[ l ] = 0;
  619. k->getNachrichtEncrypted( err, l );
  620. error = err;
  621. delete[] err;
  622. ret = 0;
  623. }
  624. klient->endEditorMessage();
  625. return ret == 1;
  626. }
  627. // Gibt den Letzten Fehler zurück
  628. char *EditorKlient::getLastError() const
  629. {
  630. return error;
  631. }
  632. // Reference Counting
  633. EditorKlient *EditorKlient::getThis()
  634. {
  635. ref++;
  636. return this;
  637. }
  638. EditorKlient *EditorKlient::release()
  639. {
  640. if( !--ref )
  641. delete this;
  642. return 0;
  643. }