123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500 |
- #include "EditorKlient.h"
- #include <Klient.h>
- #include "../Karte/EditorKarte.h"
- using namespace Network;
- using namespace Editor;
- SpielerTeamStruktur::SpielerTeamStruktur()
- {
- spielerAnzahl = 0;
- teamAnzahl = 0;
- spielerFarbe = new Array< int >();
- teamFarbe = new Array< int >();
- teamName = new RCArray< Text >();
- teamSize = new Array< int >();
- ref = 1;
- }
- SpielerTeamStruktur::~SpielerTeamStruktur()
- {
- spielerFarbe->release();
- teamFarbe->release();
- teamName->release();
- teamSize->release();
- }
- SpielerTeamStrukturV *SpielerTeamStruktur::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- SpielerTeamStrukturV *SpielerTeamStruktur::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der EditorKlient Klasse aus EditorKlient.h
- // Konstruktor
- // k: Der zu verwendende Klient
- EditorKlient::EditorKlient( KSGClient::EditorServerClient *k )
- {
- klient = k;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- EditorKlient::~EditorKlient()
- {
- klient->release();
- }
- // Initialisiert den Server
- // return: 1, falls erfolgreich
- // 2, falls bereits eine Sitzung existiert
- // 0, sonnst
- int EditorKlient::init()
- {
- Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
- if( !k )
- {
- error = klient->getLetzterFehler();
- return 0;
- }
- error = "";
- k->sendeEncrypted( "\x0", 1 );
- char ret;
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 3 )
- {
- unsigned char l = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&l, 1 );
- char *err = new char[ l + 1 ];
- err[ l ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( err, l );
- error = err;
- delete[] err;
- ret = 0;
- }
- klient->endEditorMessage();
- return ret;
- }
- // Verwirft die vorhandene Sitzung und erstellt eine neue
- bool EditorKlient::sitzungVerwerfen()
- {
- Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
- if( !k )
- {
- error = klient->getLetzterFehler();
- return 0;
- }
- error = "";
- char ret;
- k->sendeEncrypted( "\x1", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 3 )
- {
- unsigned char l = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&l, 1 );
- char *err = new char[ l + 1 ];
- err[ l ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( err, l );
- error = err;
- delete[] err;
- ret = 0;
- }
- klient->endEditorMessage();
- return ret == 1;
- }
- // Speichert Sitzung und beendet Editor
- bool EditorKlient::sitzungBeenden()
- {
- Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
- if( !k )
- {
- error = klient->getLetzterFehler();
- return 0;
- }
- error = "";
- char ret;
- k->sendeEncrypted( "\x2", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 3 )
- {
- unsigned char l = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&l, 1 );
- char *err = new char[ l + 1 ];
- err[ l ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( err, l );
- error = err;
- delete[] err;
- ret = 0;
- }
- klient->endEditorMessage();
- return ret == 1;
- }
- bool EditorKlient::saveTeam( const TeamDaten *team )
- {
- Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
- if( !k )
- {
- error = klient->getLetzterFehler();
- return 0;
- }
- error = "";
- char ret;
- k->sendeEncrypted( "\x7", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&team->id, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&team->maxPunkte, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&team->beschleunigung, 8 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&team->maxStabilität, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&team->maxEnergie, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&team->reparatur, 8 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&team->akkuLeistung, 8 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&team->laserIntensität, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&team->laserEffizienz, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&team->laserTempo, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&team->wendigkeit, 8 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&team->antriebEffizienz, 8 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&team->energieSchild, 8 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&team->energieSchildEffizienz, 8 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&team->punkte, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- }
- if( ret == 3 )
- {
- unsigned char l = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&l, 1 );
- char *err = new char[ l + 1 ];
- err[ l ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( err, l );
- error = err;
- delete[] err;
- ret = 0;
- }
- klient->endEditorMessage();
- return ret == 1;
- }
- bool EditorKlient::saveSpieler( const SpielerDaten *spieler )
- {
- Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
- if( !k )
- {
- error = klient->getLetzterFehler();
- return 0;
- }
- error = "";
- char ret;
- k->sendeEncrypted( "\x6", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->id, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->pos.x, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->pos.y, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->rot, 8 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->beschleunigung, 8 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->maxStabilität, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->maxEnergie, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->reparatur, 8 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->akkuLeistung, 8 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->laserIntensität, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->laserEffizienz, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->laserTempo, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->wendigkeit, 8 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->antriebEffizienz, 8 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->energieSchild, 8 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->energieSchildEffizienz, 8 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->netzwerk, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->skillPunkte, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->m2d, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&spieler->bild, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- }
- if( ret == 3 )
- {
- unsigned char l = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&l, 1 );
- char *err = new char[ l + 1 ];
- err[ l ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( err, l );
- error = err;
- delete[] err;
- ret = 0;
- }
- klient->endEditorMessage();
- return ret == 1;
- }
- bool EditorKlient::saveObjekt( const ObjektDaten *objekt )
- {
- Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
- if( !k )
- {
- error = klient->getLetzterFehler();
- return 0;
- }
- error = "";
- char ret;
- k->sendeEncrypted( "\x8", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&objekt->pos.x, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&objekt->pos.y, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&objekt->id, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&objekt->m2d, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&objekt->bild, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&objekt->style, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&objekt->maxStabilität, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&objekt->maxEnergie, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&objekt->energieRadius, 4 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&objekt->reparatur, 8 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&objekt->akkuLeistung, 8 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&objekt->team, 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- }
- if( ret == 3 )
- {
- unsigned char l = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&l, 1 );
- char *err = new char[ l + 1 ];
- err[ l ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( err, l );
- error = err;
- delete[] err;
- ret = 0;
- }
- klient->endEditorMessage();
- return ret == 1;
- }
- bool EditorKlient::deleteObjekt( int id )
- {
- Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
- if( !k )
- {
- error = klient->getLetzterFehler();
- return 0;
- }
- error = "";
- char ret;
- k->sendeEncrypted( "\x9", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- k->sendeEncrypted( (char*)&id, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- }
- if( ret == 3 )
- {
- unsigned char l = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&l, 1 );
- char *err = new char[ l + 1 ];
- err[ l ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( err, l );
- error = err;
- delete[] err;
- ret = 0;
- }
- klient->endEditorMessage();
- return ret == 1;
- }
- bool EditorKlient::loadSpieler( Array< SpielerDaten* > &spieler )
- {
- Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
- if( !k )
- {
- error = klient->getLetzterFehler();
- return 0;
- }
- error = "";
- char ret;
- k->sendeEncrypted( "\x3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- int anz = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- SpielerDaten *player = new SpielerDaten();
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->id, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->pos.x, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->pos.y, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->rot, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->beschleunigung, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->maxStabilität, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->maxEnergie, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->reparatur, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->akkuLeistung, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->laserIntensität, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->laserEffizienz, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->laserTempo, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->wendigkeit, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->antriebEffizienz, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->energieSchild, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->energieSchildEffizienz, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->netzwerk, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->skillPunkte, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->m2d, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&player->bild, 4 );
- spieler.add( player );
- }
- }
- if( ret == 3 )
- {
- unsigned char l = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&l, 1 );
- char *err = new char[ l + 1 ];
- err[ l ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( err, l );
- error = err;
- delete[] err;
- ret = 0;
- }
- klient->endEditorMessage();
- return ret == 1;
- }
- bool EditorKlient::loadTeams( Array< TeamDaten* > &teams )
- {
- Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
- if( !k )
- {
- error = klient->getLetzterFehler();
- return 0;
- }
- error = "";
- char ret;
- k->sendeEncrypted( "\x4", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- int anz = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- TeamDaten *team = new TeamDaten();
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&team->id, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&team->maxPunkte, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&team->beschleunigung, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&team->maxStabilität, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&team->maxEnergie, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&team->reparatur, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&team->akkuLeistung, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&team->laserIntensität, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&team->laserEffizienz, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&team->laserTempo, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&team->wendigkeit, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&team->antriebEffizienz, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&team->energieSchild, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&team->energieSchildEffizienz, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&team->punkte, 4 );
- teams.add( team );
- }
- }
- if( ret == 3 )
- {
- unsigned char l = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&l, 1 );
- char *err = new char[ l + 1 ];
- err[ l ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( err, l );
- error = err;
- delete[] err;
- ret = 0;
- }
- klient->endEditorMessage();
- return ret == 1;
- }
- bool EditorKlient::loadObjekte( Array< ObjektDaten* > &objekte )
- {
- Network::Klient *k = klient->beginEditorMessage();
- if( !k )
- {
- error = klient->getLetzterFehler();
- return 0;
- }
- error = "";
- char ret;
- k->sendeEncrypted( "\x5", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- if( ret == 1 )
- {
- int anz = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&anz, 4 );
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- ObjektDaten *objekt = new ObjektDaten();
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&objekt->pos.x, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&objekt->pos.y, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&objekt->id, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&objekt->m2d, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&objekt->bild, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&objekt->style, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&objekt->maxStabilität, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&objekt->maxEnergie, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&objekt->energieRadius, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&objekt->reparatur, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&objekt->akkuLeistung, 8 );
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&objekt->team, 1 );
- objekte.add( objekt );
- }
- }
- if( ret == 3 )
- {
- unsigned char l = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( (char*)&l, 1 );
- char *err = new char[ l + 1 ];
- err[ l ] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted( err, l );
- error = err;
- delete[] err;
- ret = 0;
- }
- klient->endEditorMessage();
- return ret == 1;
- }
- // Lädt die Spieler Team Struktur
- bool EditorKlient::getSpielerTeamStruktur( SpielerTeamStrukturV *sts )
- {
- return klient->ladeTeamDaten( sts );
- }
- // Gibt den Letzten Fehler zurück
- char *EditorKlient::getLastError() const
- {
- return error;
- }
- // Reference Counting
- EditorKlient *EditorKlient::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- EditorKlient *EditorKlient::release()
- {
- if( !--ref )
- delete this;
- return 0;
- }
|