1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950 |
- #pragma once
- #include "../RightTools.h"
- #include "../../../../Spiel/Karte/Strukturen.h"
- #include "../../../Karte/EditorKarte.h"
- namespace Editor
- {
- class TeamTool : public RightTool
- {
- private:
- AuswahlBox * teamAuswahl;
- TextFeld *skillStartT;
- TextFeld *skillStartStabilitätT;
- TextFeld *skillStartEnergieT;
- TextFeld *skillStartReparaturT;
- TextFeld *skillStartAkkuT;
- TextFeld *skillStartWendigkeitT;
- TextFeld *skillStartBeschleunigungT;
- TextFeld *skillStartAntriebEffizienzT;
- TextFeld *skillStartLaserIntensitätT;
- TextFeld *skillStartLaserEffizienzT;
- TextFeld *skillStartLaserTempoT;
- TextFeld *skillStartEnergieSchildT;
- TextFeld *skillStartEnergieSchildEffizienzT;
- TextFeld *skillStartStabilität;
- TextFeld *skillStartEnergie;
- TextFeld *skillStartReparatur;
- TextFeld *skillStartAkku;
- TextFeld *skillStartWendigkeit;
- TextFeld *skillStartBeschleunigung;
- TextFeld *skillStartAntriebEffizienz;
- TextFeld *skillStartLaserIntensität;
- TextFeld *skillStartLaserEffizienz;
- TextFeld *skillStartLaserTempo;
- TextFeld *skillStartEnergieSchild;
- TextFeld *skillStartEnergieSchildEffizienz;
- Knopf *speichern;
- KarteDaten *daten;
- public:
- TeamTool( Schrift *zSchrift, KarteDaten *daten );
- ~TeamTool();
- void doMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
- void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te ) override;
- bool tick( double tickVal ) override;
- void render( Bild &rObj ) override;
- void selectTeam( int id );
- };
- }
|