Nachricht.h 426 B

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  1. #pragma once
  2. #include "Dialog.h"
  3. #include <Knopf.h>
  4. using namespace Framework;
  5. class Nachricht : public Dialog
  6. {
  7. public:
  8. // Konstruktor
  9. // tr: Die zu verwendende Schrift
  10. // nachricht: Der Fehler, der angezeigt werden soll
  11. // maxSize: Die Bildschirmgröße in Pixeln
  12. Nachricht(TextRenderer* tr, UIInit& uiFactory, const char* nachricht, Punkt maxSize, std::function< void() > onClose);
  13. // Destruktor
  14. ~Nachricht();
  15. };