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- #pragma once
- #include <Fenster.h>
- #include <Knopf.h>
- using namespace Framework;
- class Interface : public ZeichnungHintergrund
- {
- private:
- Knopf *beenden;
- bool verlassen;
- int ref;
- public:
- // Konstruktor
- // zS: Ein Zeiger auf die zu verwendende Schrift
- Interface( Schrift *zS );
- // Destruktor
- ~Interface();
- // Verarbeitet eine Mausnachricht
- // me: Die Nachricht die verarbeitet werden soll
- void doMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
- // Zeichnet das Interface nach uRObj
- // zRObj: Das Bild in das gezeichnet werden soll
- void render( Bild &zRObj ) override;
- // Setzt das Interface in den Initialisierungszustand zurück
- void reset();
- // Gibt zurück, ob der Benutzer den Editor verlassen möchte
- bool hatVerlassen() const;
- // erhöht den Reference Counter
- // return: this
- Interface *getThis();
- // verringert den Reference Counter und löscht das Objekt wenn es nicht mehr gebraucht wird.
- // return: 0
- Interface *release();
- };
|