TeamOptionen.cpp 11 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238
  1. #include "TeamOptionen.h"
  2. #include "../../../../Initialisierung/Initialisierung.h"
  3. #include "../../../Karte/EditorKarte.h"
  4. using namespace Editor;
  5. TeamTool::TeamTool( Schrift *zSchrift, KarteDaten *daten )
  6. : RightTool()
  7. {
  8. int teamAnzahl = daten->getTeamAnzahl();
  9. teamAuswahl = initAuswahlBox( 0, 0, 150, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal, {} );
  10. for( int i = 0; i < teamAnzahl; i++ )
  11. {
  12. teamAuswahl->addEintrag( new Text( Text( "Team " ) += ( i + 1 ) ) );
  13. }
  14. teamAuswahl->setEventAktion( [ this ]( void *p, AuswahlBox *a, int old, int auswahl )
  15. {
  16. this->selectTeam( auswahl + 1 );
  17. } );
  18. skillStartT = initTextFeld( 0, 30, 290, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "---Startwerte---" );
  19. skillStartStabilitätT = initTextFeld( 0, 55, 200, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Stabilität" );
  20. skillStartEnergieT = initTextFeld( 0, 80, 200, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Energie" );
  21. skillStartReparaturT = initTextFeld( 0, 105, 200, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Reparatur" );
  22. skillStartAkkuT = initTextFeld( 0, 130, 200, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Akku" );
  23. skillStartWendigkeitT = initTextFeld( 0, 155, 200, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Wendigkeit" );
  24. skillStartBeschleunigungT = initTextFeld( 0, 180, 200, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Beschleunigung" );
  25. skillStartAntriebEffizienzT = initTextFeld( 0, 205, 200, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Antrieb Effizienz" );
  26. skillStartLaserIntensitätT = initTextFeld( 0, 230, 200, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Laser Intensität" );
  27. skillStartLaserEffizienzT = initTextFeld( 0, 255, 200, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Laser Effizienz" );
  28. skillStartLaserTempoT = initTextFeld( 0, 280, 200, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Laser Tempo" );
  29. const TeamDaten *Team = daten->getTeam( daten->getTeamIndexById( 1 ) );
  30. skillStartStabilität = initTextFeld( 200, 55, 90, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, Text( Team->maxStabilität ) );
  31. skillStartEnergie = initTextFeld( 200, 80, 90, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, Text( Team->maxEnergie ) );
  32. skillStartReparatur = initTextFeld( 200, 105, 90, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, Text( Team->reparatur ) );
  33. skillStartAkku = initTextFeld( 200, 130, 90, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, Text( Team->akkuLeistung ) );
  34. skillStartWendigkeit = initTextFeld( 200, 155, 90, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, Text( Team->wendigkeit ) );
  35. skillStartBeschleunigung = initTextFeld( 200, 180, 90, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, Text( Team->beschleunigung ) );
  36. skillStartAntriebEffizienz = initTextFeld( 200, 205, 90, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, Text( Team->antriebEffizienz ) );
  37. skillStartLaserIntensität = initTextFeld( 200, 230, 90, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, Text( Team->laserIntensität ) );
  38. skillStartLaserEffizienz = initTextFeld( 200, 255, 90, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, Text( Team->laserEffizienz ) );
  39. skillStartLaserTempo = initTextFeld( 200, 280, 90, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, Text( Team->laserTempo ) );
  40. speichern = initKnopf( 0, 330, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Normal, "Speichern" );
  41. this->daten = daten;
  42. }
  43. TeamTool::~TeamTool()
  44. {
  45. teamAuswahl->release();
  46. skillStartT->release();
  47. skillStartStabilitätT->release();
  48. skillStartEnergieT->release();
  49. skillStartReparaturT->release();
  50. skillStartAkkuT->release();
  51. skillStartWendigkeitT->release();
  52. skillStartBeschleunigungT->release();
  53. skillStartAntriebEffizienzT->release();
  54. skillStartLaserIntensitätT->release();
  55. skillStartLaserEffizienzT->release();
  56. skillStartLaserTempoT->release();
  57. skillStartStabilität->release();
  58. skillStartEnergie->release();
  59. skillStartReparatur->release();
  60. skillStartAkku->release();
  61. skillStartWendigkeit->release();
  62. skillStartBeschleunigung->release();
  63. skillStartAntriebEffizienz->release();
  64. skillStartLaserIntensität->release();
  65. skillStartLaserEffizienz->release();
  66. skillStartLaserTempo->release();
  67. speichern->release();
  68. daten->release();
  69. }
  70. void TeamTool::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  71. {
  72. bool vera = me.verarbeitet;
  73. if( hatStyleNicht( Zeichnung::Style::Sichtbar ) )
  74. me.verarbeitet = 1;
  75. me.mx -= pos.x;
  76. me.my -= pos.y;
  77. teamAuswahl->doMausEreignis( me );
  78. skillStartT->doMausEreignis( me );
  79. skillStartStabilitätT->doMausEreignis( me );
  80. skillStartEnergieT->doMausEreignis( me );
  81. skillStartReparaturT->doMausEreignis( me );
  82. skillStartAkkuT->doMausEreignis( me );
  83. skillStartWendigkeitT->doMausEreignis( me );
  84. skillStartBeschleunigungT->doMausEreignis( me );
  85. skillStartAntriebEffizienzT->doMausEreignis( me );
  86. skillStartLaserIntensitätT->doMausEreignis( me );
  87. skillStartLaserEffizienzT->doMausEreignis( me );
  88. skillStartLaserTempoT->doMausEreignis( me );
  89. skillStartStabilität->doMausEreignis( me );
  90. skillStartEnergie->doMausEreignis( me );
  91. skillStartReparatur->doMausEreignis( me );
  92. skillStartAkku->doMausEreignis( me );
  93. skillStartWendigkeit->doMausEreignis( me );
  94. skillStartBeschleunigung->doMausEreignis( me );
  95. skillStartAntriebEffizienz->doMausEreignis( me );
  96. skillStartLaserIntensität->doMausEreignis( me );
  97. skillStartLaserEffizienz->doMausEreignis( me );
  98. skillStartLaserTempo->doMausEreignis( me );
  99. bool verarbeitet = me.verarbeitet;
  100. speichern->doMausEreignis( me );
  101. if( !verarbeitet && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  102. {
  103. TeamDaten data = *daten->getTeam( daten->getTeamIndexById( teamAuswahl->getAuswahl() + 1 ) );
  104. data.maxStabilität = *skillStartStabilität->zText();
  105. data.maxEnergie = *skillStartEnergie->zText();
  106. data.reparatur = *skillStartReparatur->zText();
  107. data.akkuLeistung = *skillStartAkku->zText();
  108. data.wendigkeit = *skillStartWendigkeit->zText();
  109. data.beschleunigung = *skillStartBeschleunigung->zText();
  110. data.antriebEffizienz = *skillStartAntriebEffizienz->zText();
  111. data.laserIntensität = *skillStartLaserIntensität->zText();
  112. data.laserEffizienz = *skillStartLaserEffizienz->zText();
  113. data.laserTempo = *skillStartLaserTempo->zText();
  114. daten->getTeam( daten->getTeamIndexById( teamAuswahl->getAuswahl() + 1 ), [ data ]( TeamDaten *daten ) -> bool
  115. {
  116. *daten = data;
  117. return 1;
  118. } );
  119. }
  120. me.mx += pos.x;
  121. me.my += pos.y;
  122. if( hatStyleNicht( Zeichnung::Style::Sichtbar ) )
  123. me.verarbeitet = vera;
  124. }
  125. void TeamTool::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  126. {
  127. if( hatStyleNicht( Zeichnung::Style::Sichtbar ) )
  128. return;
  129. teamAuswahl->doTastaturEreignis( te );
  130. skillStartT->doTastaturEreignis( te );
  131. skillStartStabilitätT->doTastaturEreignis( te );
  132. skillStartEnergieT->doTastaturEreignis( te );
  133. skillStartReparaturT->doTastaturEreignis( te );
  134. skillStartAkkuT->doTastaturEreignis( te );
  135. skillStartWendigkeitT->doTastaturEreignis( te );
  136. skillStartBeschleunigungT->doTastaturEreignis( te );
  137. skillStartAntriebEffizienzT->doTastaturEreignis( te );
  138. skillStartLaserIntensitätT->doTastaturEreignis( te );
  139. skillStartLaserEffizienzT->doTastaturEreignis( te );
  140. skillStartLaserTempoT->doTastaturEreignis( te );
  141. skillStartStabilität->doTastaturEreignis( te );
  142. skillStartEnergie->doTastaturEreignis( te );
  143. skillStartReparatur->doTastaturEreignis( te );
  144. skillStartAkku->doTastaturEreignis( te );
  145. skillStartWendigkeit->doTastaturEreignis( te );
  146. skillStartBeschleunigung->doTastaturEreignis( te );
  147. skillStartAntriebEffizienz->doTastaturEreignis( te );
  148. skillStartLaserIntensität->doTastaturEreignis( te );
  149. skillStartLaserEffizienz->doTastaturEreignis( te );
  150. skillStartLaserTempo->doTastaturEreignis( te );
  151. speichern->doTastaturEreignis( te );
  152. }
  153. bool TeamTool::tick( double tickVal )
  154. {
  155. if( hatStyleNicht( Zeichnung::Style::Sichtbar ) )
  156. return __super::tick( tickVal );
  157. bool ret = __super::tick( tickVal );
  158. ret |= teamAuswahl->tick( tickVal );
  159. ret |= skillStartT->tick( tickVal );
  160. ret |= skillStartStabilitätT->tick( tickVal );
  161. ret |= skillStartEnergieT->tick( tickVal );
  162. ret |= skillStartReparaturT->tick( tickVal );
  163. ret |= skillStartAkkuT->tick( tickVal );
  164. ret |= skillStartWendigkeitT->tick( tickVal );
  165. ret |= skillStartBeschleunigungT->tick( tickVal );
  166. ret |= skillStartAntriebEffizienzT->tick( tickVal );
  167. ret |= skillStartLaserIntensitätT->tick( tickVal );
  168. ret |= skillStartLaserEffizienzT->tick( tickVal );
  169. ret |= skillStartLaserTempoT->tick( tickVal );
  170. ret |= skillStartStabilität->tick( tickVal );
  171. ret |= skillStartEnergie->tick( tickVal );
  172. ret |= skillStartReparatur->tick( tickVal );
  173. ret |= skillStartAkku->tick( tickVal );
  174. ret |= skillStartWendigkeit->tick( tickVal );
  175. ret |= skillStartBeschleunigung->tick( tickVal );
  176. ret |= skillStartAntriebEffizienz->tick( tickVal );
  177. ret |= skillStartLaserIntensität->tick( tickVal );
  178. ret |= skillStartLaserEffizienz->tick( tickVal );
  179. ret |= skillStartLaserTempo->tick( tickVal );
  180. ret |= speichern->tick( tickVal );
  181. return ret;
  182. }
  183. void TeamTool::render( Bild &rObj )
  184. {
  185. if( hatStyleNicht( Zeichnung::Style::Sichtbar ) )
  186. return;
  187. if( rObj.setDrawOptions( pos, gr ) )
  188. {
  189. teamAuswahl->render( rObj );
  190. skillStartT->render( rObj );
  191. skillStartStabilitätT->render( rObj );
  192. skillStartEnergieT->render( rObj );
  193. skillStartReparaturT->render( rObj );
  194. skillStartAkkuT->render( rObj );
  195. skillStartWendigkeitT->render( rObj );
  196. skillStartBeschleunigungT->render( rObj );
  197. skillStartAntriebEffizienzT->render( rObj );
  198. skillStartLaserIntensitätT->render( rObj );
  199. skillStartLaserEffizienzT->render( rObj );
  200. skillStartLaserTempoT->render( rObj );
  201. skillStartStabilität->render( rObj );
  202. skillStartEnergie->render( rObj );
  203. skillStartReparatur->render( rObj );
  204. skillStartAkku->render( rObj );
  205. skillStartWendigkeit->render( rObj );
  206. skillStartBeschleunigung->render( rObj );
  207. skillStartAntriebEffizienz->render( rObj );
  208. skillStartLaserIntensität->render( rObj );
  209. skillStartLaserEffizienz->render( rObj );
  210. skillStartLaserTempo->render( rObj );
  211. speichern->render( rObj );
  212. rObj.releaseDrawOptions();
  213. }
  214. }
  215. void TeamTool::selectTeam( int id )
  216. {
  217. int index = daten->getTeamIndexById( id );
  218. teamAuswahl->setAuswahl( id - 1 );
  219. const TeamDaten *Team = daten->getTeam( index );
  220. skillStartStabilität->setText( Text( Team->maxStabilität ) );
  221. skillStartEnergie->setText( Text( Team->maxEnergie ) );
  222. skillStartReparatur->setText( Text( Team->reparatur ) );
  223. skillStartAkku->setText( Text( Team->akkuLeistung ) );
  224. skillStartWendigkeit->setText( Text( Team->wendigkeit ) );
  225. skillStartBeschleunigung->setText( Text( Team->beschleunigung ) );
  226. skillStartAntriebEffizienz->setText( Text( Team->antriebEffizienz ) );
  227. skillStartLaserIntensität->setText( Text( Team->laserIntensität ) );
  228. skillStartLaserEffizienz->setText( Text( Team->laserEffizienz ) );
  229. skillStartLaserTempo->setText( Text( Team->laserTempo ) );
  230. }