Kolja Strohm
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bdc8b935e4
change array iteration
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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ed7deef562
use framework ui init and reference counting
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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c982e1f31e
Fehler behoben
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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398588e1f1
Objekte zum Spiel hinzugefügt
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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e41f591708
Fehlerhafte Zuweisung von Teams behoben und Editor zeigt Startpositionen der Spieler an
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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644b56fe24
Asteroiden hinzugefügt
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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e7875ae543
Iteratoren werden nun verwendet
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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4a551ef684
Nutzt nun neues 2D Framework
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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9ea3e69796
Ein paar balancing updates
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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bec5d215ec
Benutzt nun die neue Netzwerk Bibliothek
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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d89be3d709
Editor weiterentwickelt, Raumschiff antrieb annimiert, Anzeige wie viel energie ein schuss kostet
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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3ea4d3f9b8
Projektdateien hinzufügen.
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |