Kolja Strohm
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793eaebd80
framework changes
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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bdc8b935e4
change array iteration
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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ed7deef562
use framework ui init and reference counting
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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5fb41ce9ef
Und noch ein paar kleinigkeiten
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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af4e3611da
Noch mehr fehler behoben
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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4a0480c7a4
Objekte können im Editor erstellt werden
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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e41f591708
Fehlerhafte Zuweisung von Teams behoben und Editor zeigt Startpositionen der Spieler an
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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803a341a41
Energie Schild und Energie Schild Effizienz Skill hinzugefügt
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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757712d022
Editor Funktionen für Skill Startwerte hinzugefügt
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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bec5d215ec
Benutzt nun die neue Netzwerk Bibliothek
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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d89be3d709
Editor weiterentwickelt, Raumschiff antrieb annimiert, Anzeige wie viel energie ein schuss kostet
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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3ea4d3f9b8
Projektdateien hinzufügen.
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |