Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Kolja Strohm ed7deef562 use framework ui init and reference counting %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 1f90fc0133 Absturtzt bei calcDeadPlayerObjekt behoben wenn der schuss bereits in dem objekt ist %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 4007ae4e74 Fehler behoben und lebensanzeige von Objekten optional %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 398588e1f1 Objekte zum Spiel hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm ae254e89db Einiege Probleme behoben %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm e7875ae543 Iteratoren werden nun verwendet %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 4a551ef684 Nutzt nun neues 2D Framework %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm bec5d215ec Benutzt nun die neue Netzwerk Bibliothek %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm d89be3d709 Editor weiterentwickelt, Raumschiff antrieb annimiert, Anzeige wie viel energie ein schuss kostet %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 3ea4d3f9b8 Projektdateien hinzufügen. %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos