|
@@ -87,6 +87,7 @@ namespace Editor
|
|
void getSpieler( int index, std::function< bool( SpielerDaten* ) > callBack );
|
|
void getSpieler( int index, std::function< bool( SpielerDaten* ) > callBack );
|
|
void getTeam( int index, std::function< bool( TeamDaten* ) > callBack );
|
|
void getTeam( int index, std::function< bool( TeamDaten* ) > callBack );
|
|
void thread() override;
|
|
void thread() override;
|
|
|
|
+ void exitThread();
|
|
const ObjektDaten *getObjekt( int index );
|
|
const ObjektDaten *getObjekt( int index );
|
|
const SpielerDaten *getSpieler( int index );
|
|
const SpielerDaten *getSpieler( int index );
|
|
const TeamDaten *getTeam( int index );
|
|
const TeamDaten *getTeam( int index );
|