Menü.cpp 39 KB

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  1. #include "Menü.h"
  2. #include "Initialisierung.h"
  3. #include <MausEreignis.h>
  4. #include <Textfeld.h>
  5. #include <InitDatei.h>
  6. #include <Text.h>
  7. #include <Datei.h>
  8. #include <TastaturEreignis.h>
  9. #include <KSGTDatei.h>
  10. #include <Schrift.h>
  11. #include <DateiSystem.h>
  12. #include <Rahmen.h>
  13. #include <AsynchronCall.h>
  14. #include <Bildschirm.h>
  15. // Inhalt der MenüVerloren Klasse aus Menü.h
  16. // Kontruktor
  17. MenüVerloren::MenüVerloren( UIInit &uiFactory )
  18. : ReferenceCounter()
  19. {
  20. ram = new LRahmen();
  21. ram->setSize( 160, 100 );
  22. ram->setPosition( 320, 200 );
  23. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  24. verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
  25. neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
  26. beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
  27. }
  28. // Destruktor
  29. MenüVerloren::~MenüVerloren()
  30. {
  31. verloren->release();
  32. neu->release();
  33. beenden->release();
  34. ram->release();
  35. }
  36. // nicht constant
  37. int MenüVerloren::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  38. {
  39. bool vera = me.verarbeitet;
  40. int ret = 0;
  41. neu->doPublicMausEreignis( me );
  42. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  43. ret = 1;
  44. beenden->doPublicMausEreignis( me );
  45. if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
  46. ret = 2;
  47. return ret;
  48. }
  49. bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
  50. {
  51. bool ret = verloren->tick( tickVal );
  52. ret |= neu->tick( tickVal );
  53. ret |= beenden->tick( tickVal );
  54. return ret;
  55. }
  56. void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
  57. {
  58. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  59. verloren->render( zRObj );
  60. neu->render( zRObj );
  61. beenden->render( zRObj );
  62. ram->render( zRObj );
  63. }
  64. // Inhalt der MenüSpiel Klasse aus Menü.h
  65. // Konstruktor
  66. MenüSpiel::MenüSpiel( UIInit &uiFactory, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  67. : ReferenceCounter()
  68. {
  69. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  70. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  71. map = new Map( klient );
  72. verloren = new MenüVerloren( uiFactory );
  73. beendet = 0;
  74. timePuffer = 0;
  75. }
  76. // Destruktor
  77. MenüSpiel::~MenüSpiel()
  78. {
  79. scoreT->release();
  80. beenden->release();
  81. map->release();
  82. verloren->release();
  83. }
  84. // nicht constant
  85. void MenüSpiel::reset()
  86. {
  87. timePuffer = 0;
  88. Text optionen = "Width=";
  89. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  90. if( !opd->laden() )
  91. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  92. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  93. optionen += (int)*opd->zWert( "Breite" );
  94. else
  95. {
  96. opd->addWert( "Breite", "1600" );
  97. optionen += "1600";
  98. }
  99. optionen += ",Height=";
  100. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  101. optionen += (int)*opd->zWert( "Höhe" );
  102. else
  103. {
  104. opd->addWert( "Höhe", "1000" );
  105. optionen += "1000";
  106. }
  107. optionen += ",Size=";
  108. if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  109. optionen += (int)*opd->zWert( "Größe" );
  110. else
  111. {
  112. opd->addWert( "Größe", "1000" );
  113. optionen += 1000;
  114. }
  115. optionen += ",Timer=";
  116. if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  117. optionen += (int)*opd->zWert( "Timer" );
  118. else
  119. {
  120. opd->addWert( "Timer", "5000" );
  121. optionen += 5000;
  122. }
  123. optionen += ",Ship=";
  124. if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  125. optionen += (int)*opd->zWert( "Ship" );
  126. else
  127. {
  128. opd->addWert( "Ship", "0" );
  129. optionen += 0;
  130. }
  131. optionen += ",Fortsetzen=";
  132. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  133. optionen += (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0;
  134. else
  135. {
  136. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  137. optionen += 0;
  138. }
  139. optionen += ",AutoKam=";
  140. if( opd->wertExistiert( "AutoKam" ) )
  141. optionen += (int)*opd->zWert( "AutoKam" ) != 0;
  142. else
  143. {
  144. opd->addWert( "AutoKam", "0" );
  145. optionen += 0;
  146. }
  147. opd->speichern();
  148. opd->release();
  149. map->reset( &optionen );
  150. beendet = 0;
  151. scoreT->setText( "Score: " );
  152. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  153. }
  154. void MenüSpiel::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  155. {
  156. bool vera = me.verarbeitet;
  157. beenden->doPublicMausEreignis( me );
  158. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  159. {
  160. map->speichern();
  161. beendet = 1;
  162. }
  163. map->doPublicMausEreignis( me );
  164. if( map->istBeendet() )
  165. {
  166. int ak = verloren->doPublicMausEreignis( me );
  167. if( ak == 1 )
  168. reset();
  169. if( ak == 2 )
  170. beendet = 1;
  171. }
  172. }
  173. void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  174. {
  175. if( map->istBeendet() )
  176. {
  177. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
  178. reset();
  179. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
  180. beendet = 1;
  181. return;
  182. }
  183. map->doTastaturEreignis( te );
  184. }
  185. bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
  186. {
  187. timePuffer += tickVal;
  188. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  189. while( timePuffer >= 0.02 )
  190. {
  191. ret |= map->tick( 0.02 );
  192. timePuffer -= 0.02;
  193. }
  194. if( map->istBeendet() )
  195. ret |= verloren->tick( tickVal );
  196. scoreT->setText( "Score: " );
  197. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  198. return ret;
  199. }
  200. void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
  201. {
  202. map->render( zRObj );
  203. scoreT->render( zRObj );
  204. beenden->render( zRObj );
  205. if( map->istBeendet() )
  206. verloren->render( zRObj );
  207. }
  208. // constant
  209. bool MenüSpiel::istBeendet() const
  210. {
  211. return beendet;
  212. }
  213. // Inhalt der MenüWiederhohlung Klasse
  214. // Konstruktor
  215. MenüWiederhohlung::MenüWiederhohlung( UIInit &uiFactory, Datei *datei, Text *zOptionen )
  216. : ReferenceCounter()
  217. {
  218. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  219. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  220. this->datei = datei;
  221. if( !datei->istOffen() )
  222. datei->open( Datei::Style::lesen );
  223. __int64 seed;
  224. datei->lese( (char *)&seed, 8 );
  225. zOptionen->append( ",Fortsetzen=0,AutoKam=0,Seed=" );
  226. zOptionen->append( seed );
  227. map = new Map( 0 );
  228. map->reset( zOptionen );
  229. beendet = 0;
  230. nowTime = 0;
  231. nextTime = 0;
  232. tastenStände = 0;
  233. datei->lese( (char *)&nextTime, 8 );
  234. timePuffer = 0;
  235. }
  236. // Destruktor
  237. MenüWiederhohlung::~MenüWiederhohlung()
  238. {
  239. scoreT->release();
  240. beenden->release();
  241. map->release();
  242. datei->close();
  243. datei->release();
  244. }
  245. // nicht constant
  246. void MenüWiederhohlung::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  247. {
  248. bool vera = me.verarbeitet;
  249. beenden->doPublicMausEreignis( me );
  250. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  251. beendet = 1;
  252. if( map->istBeendet() )
  253. beendet = 1;
  254. }
  255. void MenüWiederhohlung::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  256. {}
  257. bool MenüWiederhohlung::tick( double tickVal )
  258. {
  259. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  260. // TODO Replay Activity
  261. while( nextTime >= 0 && nowTime + tickVal >= nextTime )
  262. {
  263. while( nowTime < nextTime )
  264. {
  265. ret |= map->tick( 0.02 );
  266. tickVal -= 0.02;
  267. nowTime += 0.02;
  268. }
  269. char aktion;
  270. datei->lese( &aktion, 1 );
  271. if( datei->istEnde() )
  272. nextTime = -1;
  273. else
  274. datei->lese( (char *)&nextTime, 8 );
  275. TastaturEreignis te;
  276. te.verarbeitet = 0;
  277. if( ( aktion | 16 ) == aktion )
  278. {
  279. te.id = TE_Press;
  280. te.taste = T_Space;
  281. }
  282. else if( aktion != tastenStände )
  283. {
  284. if( ( aktion & ~1 ) == ( tastenStände & ~1 ) )
  285. {
  286. te.taste = T_Oben;
  287. te.id = ( ( aktion | 1 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  288. }
  289. if( ( aktion & ~2 ) == ( tastenStände & ~2 ) )
  290. {
  291. te.taste = T_Rechts;
  292. te.id = ( ( aktion | 2 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  293. }
  294. if( ( aktion & ~4 ) == ( tastenStände & ~4 ) )
  295. {
  296. te.taste = T_Links;
  297. te.id = ( ( aktion | 4 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  298. }
  299. if( ( aktion & ~8 ) == ( tastenStände & ~8 ) )
  300. {
  301. te.taste = T_Space;
  302. te.id = ( ( aktion | 8 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  303. }
  304. tastenStände = aktion;
  305. }
  306. map->doTastaturEreignis( te );
  307. }
  308. timePuffer += tickVal;
  309. while( timePuffer > 0 )
  310. {
  311. ret |= map->tick( 0.02 );
  312. nowTime += 0.02;
  313. timePuffer -= 0.02;
  314. }
  315. scoreT->setText( "Score: " );
  316. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  317. return ret;
  318. }
  319. void MenüWiederhohlung::render( Bild &zRObj )
  320. {
  321. map->render( zRObj );
  322. scoreT->render( zRObj );
  323. beenden->render( zRObj );
  324. }
  325. // constant
  326. bool MenüWiederhohlung::istBeendet() const
  327. {
  328. return beendet;
  329. }
  330. // Inhalt der MenüStatistik Klasse aus Menü.h
  331. // Konstruktor
  332. MenüStatistik::MenüStatistik( UIInit &uiFactory, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  333. {
  334. this->klient = klient;
  335. wiederH = 0;
  336. ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
  337. ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, uiFactory, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
  338. optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, uiFactory, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
  339. worldBestT = initObjTabelle( 115, 40, 570, 120, uiFactory, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 60, 0, 0 }, { "Spieler", 100, 0, 0 }, {"Ansehen", 55, 0, 0 }, { "Breite", 60, 0, 0 }, { "Höhe", 60, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
  340. gesammtT = initObjTabelle( 115, 170, 570, 290, uiFactory, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 60, 0, 0 }, { "Höhe", 60, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
  341. optionenT = initObjTabelle( 115, 170, 570, 290, uiFactory, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 60, 0, 0 }, { "Höhe", 60, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
  342. gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, uiFactory, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  343. optionenD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, uiFactory, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  344. remove = initKnopf( 10, 470, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
  345. zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
  346. this->uiFactory = uiFactory;
  347. tr = new TextRenderer( dynamic_cast<Schrift *>( uiFactory.initParam.schrift->getThis() ) );
  348. asyncFinished = 1;
  349. }
  350. // Destruktor
  351. MenüStatistik::~MenüStatistik()
  352. {
  353. while( !asyncFinished )
  354. Sleep( 100 );
  355. tr->release();
  356. worldBestT->release();
  357. ansichtT->release();
  358. ansicht->release();
  359. optionen->release();
  360. gesammtT->release();
  361. optionenT->release();
  362. gesammtD->release();
  363. optionenD->release();
  364. remove->release();
  365. zurück->release();
  366. klient->release();
  367. if( wiederH )
  368. wiederH->release();
  369. }
  370. // nicht constant
  371. void MenüStatistik::reset()
  372. {
  373. if( wiederH )
  374. wiederH = (MenüWiederhohlung *)wiederH->release();
  375. ObjTabelle *tmpWBT = dynamic_cast<ObjTabelle *>( worldBestT->getThis() );
  376. KSGClient::MinigameServerClient *tmpKlient = dynamic_cast<KSGClient::MinigameServerClient *>( klient->getThis() );
  377. asyncFinished = 0;
  378. new AsynchronCall( [this, tmpWBT, tmpKlient]()
  379. {
  380. Array< int > score;
  381. RCArray< Text > player;
  382. RCArray< Text > option;
  383. int anz = tmpKlient->getMinigameBestscoreList( "Asteroids", &score, &player, &option );
  384. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  385. {
  386. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, Text( score.get( i ) ) );
  387. TextFeld *spielerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, player.z( i )->getText() );
  388. Text optionen = option.z( i )->getText();
  389. Text *breite = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=' ) + 1, optionen.positionVon( ',' ) );
  390. Text *höhe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 1 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 1 ) );
  391. Text *größe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 2 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 2 ) );
  392. Text *timer = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 3 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 3 ) );
  393. Text *ship = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 4 ) + 1 );
  394. switch( (int)*ship )
  395. {
  396. case 0:
  397. ship->setText( "Normal" );
  398. break;
  399. case 1:
  400. ship->setText( "Enterprise" );
  401. break;
  402. }
  403. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, breite->getText() );
  404. breite->release();
  405. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, höhe->getText() );
  406. höhe->release();
  407. TextFeld *größeT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, größe->getText() );
  408. größe->release();
  409. TextFeld *timerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, timer->getText() );
  410. timer->release();
  411. TextFeld *shipT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, ship->getText() );
  412. ship->release();
  413. Knopf *ansehenK = initKnopf( 0, 0, 0, 0, uiFactory, Knopf::Style::Normal, "Ansehen" );
  414. ansehenK->setMausEreignis( [this, optionen]( void *p, void *obj, MausEreignis me ) -> bool
  415. {
  416. if( me.id == ME_RLinks && !me.verarbeitet )
  417. {
  418. ( (Knopf *)obj )->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  419. getThis();
  420. new AsynchronCall( [this, optionen, obj]()
  421. {
  422. Datei *d = klient->downloadGameCapture( "Asteroids", optionen );
  423. ( (Knopf *)obj )->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  424. if( wiederH )
  425. wiederH = (MenüWiederhohlung *)wiederH->release();
  426. Text options = optionen.getText();
  427. wiederH = new MenüWiederhohlung( uiFactory, d, &options );
  428. release();
  429. } );
  430. }
  431. return 1;
  432. } );
  433. tmpWBT->addZeile( optionen.getText() );
  434. tmpWBT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  435. tmpWBT->setZeichnungZ( 1, i + 1, spielerT );
  436. tmpWBT->setZeichnungZ( 2, i + 1, ansehenK );
  437. tmpWBT->setZeichnungZ( 3, i + 1, breiteT );
  438. tmpWBT->setZeichnungZ( 4, i + 1, höheT );
  439. tmpWBT->setZeichnungZ( 5, i + 1, größeT );
  440. tmpWBT->setZeichnungZ( 6, i + 1, timerT );
  441. tmpWBT->setZeichnungZ( 7, i + 1, shipT );
  442. }
  443. tmpKlient->release();
  444. tmpWBT->release();
  445. }, &asyncFinished );
  446. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  447. opd->laden();
  448. if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  449. opd->addWert( "Breite", "1600" );
  450. if( !opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  451. opd->addWert( "Höhe", "1000" );
  452. if( !opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  453. opd->addWert( "Größe", "1000" );
  454. if( !opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  455. opd->addWert( "Timer", "5000" );
  456. if( !opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  457. opd->addWert( "Ship", "0" );
  458. if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  459. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  460. if( !opd->wertExistiert( "AutoKam" ) )
  461. opd->addWert( "AutoKam", "0" );
  462. opd->speichern();
  463. KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
  464. stb->laden();
  465. int anz = stb->getZeilenAnzahl();
  466. bool *fertig = new bool[ anz ];
  467. ZeroMemory( fertig, anz );
  468. int mS = 0;
  469. int omS = 0;
  470. int oAnz = 0;
  471. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  472. {
  473. int maxScore = -1;
  474. int p = -1;
  475. for( int j = 0; j < anz; j++ )
  476. {
  477. if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
  478. {
  479. p = j;
  480. maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
  481. }
  482. }
  483. if( p >= 0 )
  484. {
  485. fertig[ p ] = 1;
  486. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
  487. TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
  488. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
  489. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
  490. TextFeld *größeT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
  491. TextFeld *timerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
  492. TextFeld *shipT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 6 )->getText() );
  493. int ship = *stb->zFeld( p, 6 );
  494. switch( ship )
  495. {
  496. case 0:
  497. shipT->setText( "Normal" );
  498. break;
  499. case 1:
  500. shipT->setText( "Enterprise" );
  501. break;
  502. }
  503. gesammtT->addZeile( Text() += p );
  504. gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  505. gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
  506. gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
  507. gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
  508. gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, größeT );
  509. gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, timerT );
  510. gesammtT->setZeichnungZ( 6, i + 1, shipT );
  511. if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
  512. höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Höhe" )->getText() ) &&
  513. größeT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Größe" )->getText() ) &&
  514. timerT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Timer" )->getText() ) &&
  515. stb->zFeld( p, 6 )->istGleich( opd->zWert( "Ship" )->getText() ) )
  516. {
  517. optionenT->addZeile( Text() += p );
  518. int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
  519. optionenT->setZeichnungZ( 0, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( scoreT->getThis() ) );
  520. optionenT->setZeichnungZ( 1, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( datumT->getThis() ) );
  521. optionenT->setZeichnungZ( 2, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( breiteT->getThis() ) );
  522. optionenT->setZeichnungZ( 3, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( höheT->getThis() ) );
  523. optionenT->setZeichnungZ( 4, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( größeT->getThis() ) );
  524. optionenT->setZeichnungZ( 5, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( timerT->getThis() ) );
  525. optionenT->setZeichnungZ( 6, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( shipT->getThis() ) );
  526. if( !omS )
  527. omS = maxScore;
  528. oAnz++;
  529. }
  530. }
  531. if( !mS )
  532. mS = maxScore;
  533. }
  534. delete[] fertig;
  535. DiagDaten *gd = new DiagDaten();
  536. gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  537. gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  538. gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  539. gd->rasterDicke = 1;
  540. gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
  541. gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  542. gd->vIntervallName->setText( "Score" );
  543. gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
  544. gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
  545. gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
  546. gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
  547. if( anz > 1 )
  548. gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
  549. gesammtD->addWert( "Score" );
  550. gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  551. gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  552. gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  553. DiagDaten *od = new DiagDaten();
  554. od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  555. od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  556. od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  557. od->rasterDicke = 1;
  558. od->rasterFarbe = 0xFF505050;
  559. od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  560. od->vIntervallName->setText( "Score" );
  561. optionenD->setDiagDatenZ( od );
  562. optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
  563. optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
  564. optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
  565. if( oAnz > 1 )
  566. optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
  567. optionenD->addWert( "Score" );
  568. optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  569. optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  570. optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  571. int j = 0;
  572. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  573. {
  574. gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  575. if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  576. (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  577. (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Größe" ) &&
  578. (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Timer" ) &&
  579. (int)*stb->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Ship" ) )
  580. {
  581. optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  582. j++;
  583. }
  584. }
  585. stb->release();
  586. opd->release();
  587. beendet = 0;
  588. }
  589. void MenüStatistik::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  590. {
  591. if( wiederH )
  592. {
  593. wiederH->doPublicMausEreignis( me );
  594. return;
  595. }
  596. ansicht->doPublicMausEreignis( me );
  597. optionen->doPublicMausEreignis( me );
  598. gesammtT->doPublicMausEreignis( me );
  599. optionenT->doPublicMausEreignis( me );
  600. worldBestT->doPublicMausEreignis( me );
  601. bool vera = me.verarbeitet;
  602. remove->doPublicMausEreignis( me );
  603. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  604. { // Statistik remove
  605. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  606. { // nur bestimmte Statistik remove
  607. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  608. opd->laden();
  609. KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
  610. score->laden();
  611. int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
  612. for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
  613. {
  614. if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  615. (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  616. (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Größe" ) &&
  617. (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Timer" ) &&
  618. (int)*score->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Ship" ) )
  619. {
  620. score->removeZeile( i );
  621. i--;
  622. zeilen--;
  623. }
  624. }
  625. score->speichern();
  626. score->release();
  627. opd->release();
  628. }
  629. else // alles remove
  630. DateiRemove( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
  631. reset();
  632. }
  633. vera = me.verarbeitet;
  634. zurück->doPublicMausEreignis( me );
  635. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  636. beendet = 1;
  637. }
  638. bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
  639. {
  640. if( wiederH )
  641. {
  642. bool ret = wiederH->tick( tickVal );
  643. if( wiederH->istBeendet() )
  644. wiederH = (MenüWiederhohlung *)wiederH->release();
  645. return ret;
  646. }
  647. bool ret = ansicht->tick( tickVal );
  648. ret |= optionen->tick( tickVal );
  649. ret |= remove->tick( tickVal );
  650. ret |= zurück->tick( tickVal );
  651. ret |= gesammtT->tick( tickVal );
  652. ret |= optionenT->tick( tickVal );
  653. ret |= gesammtD->tick( tickVal );
  654. ret |= optionenD->tick( tickVal );
  655. ret |= worldBestT->tick( tickVal );
  656. return ret;
  657. }
  658. void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
  659. {
  660. if( wiederH )
  661. {
  662. wiederH->render( zRObj );
  663. return;
  664. }
  665. tr->setSchriftSize( 12 );
  666. Text weltScore = "Welt Score:";
  667. tr->renderText( 10, 40, weltScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  668. Text localScore = "Dein Score:";
  669. tr->renderText( 10, 170, localScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  670. worldBestT->render( zRObj );
  671. if( !ansicht->getAuswahl() )
  672. {
  673. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  674. optionenT->render( zRObj );
  675. else
  676. gesammtT->render( zRObj );
  677. }
  678. else
  679. {
  680. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  681. optionenD->render( zRObj );
  682. else
  683. gesammtD->render( zRObj );
  684. }
  685. ansichtT->render( zRObj );
  686. ansicht->render( zRObj );
  687. optionen->render( zRObj );
  688. remove->render( zRObj );
  689. zurück->render( zRObj );
  690. }
  691. // constant
  692. bool MenüStatistik::istBeendet() const
  693. {
  694. return beendet;
  695. }
  696. bool MenüStatistik::istWiederhohlung() const
  697. {
  698. return wiederH != 0;
  699. }
  700. // Inhalt der MenüOptionen aus Menü.h
  701. // Konstruktor
  702. MenüOptionen::MenüOptionen( UIInit &uiFactory )
  703. : ReferenceCounter()
  704. {
  705. breiteT = initTextFeld( 310, 120, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
  706. breite = initTextFeld( 440, 120, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  707. breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  708. höheT = initTextFeld( 310, 160, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Höhe:" );
  709. höhe = initTextFeld( 440, 160, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  710. höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  711. aGrößeT = initTextFeld( 310, 200, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Asteroiden Größe:" );
  712. aGröße = initTextFeld( 440, 200, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  713. aGröße->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  714. timerT = initTextFeld( 310, 240, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Zeit Abstände:" );
  715. timer = initTextFeld( 440, 240, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  716. timer->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  717. shipT = initTextFeld( 310, 280, 80, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Raumschiff:" );
  718. ship = initAuswahlBox( 390, 280, 100, 20, uiFactory, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Normal", "Enterprise" } );
  719. autoKam = initKontrollKnopf( 310, 320, 180, 25, uiFactory, KontrollKnopf::Style::Normal, "Kamera drehen" );
  720. fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 360, 180, 25, uiFactory, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
  721. abbrechen = initKnopf( 310, 400, 85, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
  722. ok = initKnopf( 405, 400, 85, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
  723. beendet = 0;
  724. }
  725. // Destruktor
  726. MenüOptionen::~MenüOptionen()
  727. {
  728. breiteT->release();
  729. breite->release();
  730. höheT->release();
  731. höhe->release();
  732. aGrößeT->release();
  733. aGröße->release();
  734. timerT->release();
  735. timer->release();
  736. shipT->release();
  737. ship->release();
  738. autoKam->release();
  739. fortsetzen->release();
  740. abbrechen->release();
  741. ok->release();
  742. }
  743. // nicht constant
  744. void MenüOptionen::reset()
  745. {
  746. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  747. if( !opd->laden() )
  748. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  749. breite->setText( "1600" );
  750. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  751. breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
  752. else
  753. opd->addWert( "Breite", "1600" );
  754. höhe->setText( "1000" );
  755. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  756. höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Höhe" ) );
  757. else
  758. opd->addWert( "Höhe", "1000" );
  759. aGröße->setText( "1000" );
  760. if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  761. aGröße->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Größe" ) );
  762. else
  763. opd->addWert( "Größe", "1000" );
  764. timer->setText( "5000" );
  765. if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  766. timer->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Timer" ) );
  767. else
  768. opd->addWert( "Timer", "5000" );
  769. ship->setAuswahl( 0 );
  770. if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  771. ship->setAuswahl( *opd->zWert( "Ship" ) );
  772. else
  773. opd->addWert( "Ship", "0" );
  774. autoKam->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
  775. if( opd->wertExistiert( "AutoKam" ) )
  776. autoKam->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "AutoKam" ) != 0 );
  777. else
  778. opd->addWert( "AutoKam", "0" );
  779. fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
  780. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  781. fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
  782. else
  783. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  784. beendet = 0;
  785. opd->speichern();
  786. opd->release();
  787. }
  788. void MenüOptionen::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  789. {
  790. breite->doPublicMausEreignis( me );
  791. höhe->doPublicMausEreignis( me );
  792. aGröße->doPublicMausEreignis( me );
  793. timer->doPublicMausEreignis( me );
  794. ship->doPublicMausEreignis( me );
  795. autoKam->doPublicMausEreignis( me );
  796. fortsetzen->doPublicMausEreignis( me );
  797. bool vera = me.verarbeitet;
  798. abbrechen->doPublicMausEreignis( me );
  799. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  800. beendet = 1;
  801. vera = me.verarbeitet;
  802. ok->doPublicMausEreignis( me );
  803. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  804. {
  805. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  806. if( !opd->laden() )
  807. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  808. if( (int)*breite->zText() > 10000 )
  809. breite->setText( "10000" );
  810. if( (int)*breite->zText() < 800 )
  811. breite->setText( "800" );
  812. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  813. opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  814. else
  815. opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  816. if( (int)*höhe->zText() > 10000 )
  817. höhe->setText( "10000" );
  818. if( (int)*höhe->zText() < 500 )
  819. höhe->setText( "500" );
  820. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  821. opd->setWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  822. else
  823. opd->addWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  824. if( (int)*aGröße->zText() > 10000 )
  825. aGröße->setText( "10000" );
  826. if( (int)*aGröße->zText() < 10 )
  827. aGröße->setText( "10" );
  828. if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  829. opd->setWert( "Größe", Text() += (int)*aGröße->zText() );
  830. else
  831. opd->addWert( "Größe", Text() += (int)*aGröße->zText() );
  832. if( (int)*timer->zText() < 500 )
  833. timer->setText( "500" );
  834. if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  835. opd->setWert( "Timer", Text() += (int)*timer->zText() );
  836. else
  837. opd->addWert( "Timer", Text() += (int)*timer->zText() );
  838. if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  839. opd->setWert( "Ship", Text() += ship->getAuswahl() );
  840. else
  841. opd->addWert( "Ship", Text() += ship->getAuswahl() );
  842. if( opd->wertExistiert( "AutoKam" ) )
  843. opd->setWert( "AutoKam", Text() += (int)autoKam->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  844. else
  845. opd->addWert( "AutoKam", Text() += (int)autoKam->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  846. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  847. opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  848. else
  849. opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  850. opd->speichern();
  851. opd->release();
  852. beendet = 1;
  853. }
  854. }
  855. void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  856. {
  857. breite->doTastaturEreignis( te );
  858. höhe->doTastaturEreignis( te );
  859. aGröße->doTastaturEreignis( te );
  860. timer->doTastaturEreignis( te );
  861. }
  862. bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
  863. {
  864. bool ret = breite->tick( tickVal );
  865. ret |= höhe->tick( tickVal );
  866. ret |= aGröße->tick( tickVal );
  867. ret |= timer->tick( tickVal );
  868. ret |= ship->tick( tickVal );
  869. ret |= autoKam->tick( tickVal );
  870. ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
  871. ret |= abbrechen->tick( tickVal );
  872. ret |= ok->tick( tickVal );
  873. return ret;
  874. }
  875. void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
  876. {
  877. breiteT->render( zRObj );
  878. breite->render( zRObj );
  879. höheT->render( zRObj );
  880. höhe->render( zRObj );
  881. aGrößeT->render( zRObj );
  882. aGröße->render( zRObj );
  883. timerT->render( zRObj );
  884. timer->render( zRObj );
  885. shipT->render( zRObj );
  886. autoKam->render( zRObj );
  887. fortsetzen->render( zRObj );
  888. abbrechen->render( zRObj );
  889. ok->render( zRObj );
  890. ship->render( zRObj );
  891. }
  892. // constant
  893. bool MenüOptionen::istBeendet() const
  894. {
  895. return beendet;
  896. }
  897. // Inhalt der Menü Klasse aus Menü.h
  898. // Konstruktor
  899. Menü::Menü( UIInit &uiFactory, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  900. : ReferenceCounter()
  901. {
  902. spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
  903. spielenF = new MenüSpiel( uiFactory, dynamic_cast<KSGClient::MinigameServerClient *>( klient->getThis() ) );
  904. optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
  905. optionenF = new MenüOptionen( uiFactory );
  906. statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
  907. statistikF = new MenüStatistik( uiFactory, klient );
  908. beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  909. ram = new LRahmen();
  910. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  911. beendet = 0;
  912. status = 0;
  913. LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
  914. bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Asteroids/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
  915. bgd->leseDaten( 0 );
  916. hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
  917. bgd->release();
  918. }
  919. // Destruktor
  920. Menü::~Menü()
  921. {
  922. spielen->release();
  923. spielenF->release();
  924. optionen->release();
  925. optionenF->release();
  926. statistik->release();
  927. statistikF->release();
  928. beenden->release();
  929. if( hintergrund )
  930. hintergrund->release();
  931. ram->release();
  932. }
  933. // nicht constant
  934. void Menü::reset()
  935. {
  936. status = 0;
  937. beendet = 0;
  938. }
  939. void Menü::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  940. {
  941. switch( status )
  942. {
  943. case 0:
  944. if( 1 )
  945. {
  946. bool vera = me.verarbeitet;
  947. spielen->doPublicMausEreignis( me );
  948. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  949. {
  950. spielenF->reset();
  951. status = 3;
  952. }
  953. vera = me.verarbeitet;
  954. optionen->doPublicMausEreignis( me );
  955. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  956. {
  957. optionenF->reset();
  958. status = 1;
  959. }
  960. vera = me.verarbeitet;
  961. statistik->doPublicMausEreignis( me );
  962. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  963. {
  964. statistikF->reset();
  965. status = 2;
  966. }
  967. vera = me.verarbeitet;
  968. beenden->doPublicMausEreignis( me );
  969. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  970. beendet = 1;
  971. }
  972. break;
  973. case 1:
  974. optionenF->doPublicMausEreignis( me );
  975. break;
  976. case 2:
  977. statistikF->doPublicMausEreignis( me );
  978. break;
  979. case 3:
  980. spielenF->doPublicMausEreignis( me );
  981. }
  982. }
  983. void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  984. {
  985. if( status == 1 )
  986. optionenF->doTastaturEreignis( te );
  987. if( status == 3 )
  988. spielenF->doTastaturEreignis( te );
  989. }
  990. bool Menü::tick( double z )
  991. {
  992. switch( status )
  993. {
  994. case 0:
  995. if( 1 )
  996. {
  997. bool ret = spielen->tick( z );
  998. ret |= statistik->tick( z );
  999. ret |= optionen->tick( z );
  1000. ret |= beenden->tick( z );
  1001. return ret;
  1002. }
  1003. case 1:
  1004. if( optionenF->istBeendet() )
  1005. {
  1006. status = 0;
  1007. return 1;
  1008. }
  1009. return optionenF->tick( z );
  1010. case 2:
  1011. if( statistikF->istBeendet() )
  1012. {
  1013. status = 0;
  1014. return 1;
  1015. }
  1016. return statistikF->tick( z );
  1017. case 3:
  1018. if( spielenF->istBeendet() )
  1019. {
  1020. status = 0;
  1021. return 1;
  1022. }
  1023. return spielenF->tick( z );
  1024. }
  1025. return 0;
  1026. }
  1027. void Menü::render( Bild &zRObj )
  1028. {
  1029. if( status != 3 && ( status != 2 || !statistikF->istWiederhohlung() ) )
  1030. zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
  1031. switch( status )
  1032. {
  1033. case 0:
  1034. ram->setPosition( 300, 170 );
  1035. ram->setSize( 200, 160 );
  1036. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  1037. ram->render( zRObj );
  1038. spielen->render( zRObj );
  1039. statistik->render( zRObj );
  1040. optionen->render( zRObj );
  1041. beenden->render( zRObj );
  1042. break;
  1043. case 1:
  1044. ram->setPosition( 300, 110 );
  1045. ram->setSize( 200, 320 );
  1046. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  1047. ram->render( zRObj );
  1048. optionenF->render( zRObj );
  1049. break;
  1050. case 2:
  1051. if( !statistikF->istWiederhohlung() )
  1052. zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
  1053. statistikF->render( zRObj );
  1054. break;
  1055. case 3:
  1056. spielenF->render( zRObj );
  1057. }
  1058. }
  1059. // constant
  1060. bool Menü::istBeendet() const
  1061. {
  1062. return beendet;
  1063. }