Menü.cpp 39 KB

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  1. #include "Menü.h"
  2. #include "Initialisierung.h"
  3. #include <MausEreignis.h>
  4. #include <Textfeld.h>
  5. #include <InitDatei.h>
  6. #include <Text.h>
  7. #include <Datei.h>
  8. #include <TastaturEreignis.h>
  9. #include <KSGTDatei.h>
  10. #include <Schrift.h>
  11. #include <DateiSystem.h>
  12. #include <Rahmen.h>
  13. #include <AsynchronCall.h>
  14. #include <Bildschirm.h>
  15. // Inhalt der MenüVerloren Klasse aus Menü.h
  16. // Kontruktor
  17. MenüVerloren::MenüVerloren( Schrift *zSchrift )
  18. {
  19. ram = new LRahmen();
  20. ram->setSize( 160, 100 );
  21. ram->setPosition( 320, 200 );
  22. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  23. verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
  24. neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
  25. beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
  26. ref = 1;
  27. }
  28. // Destruktor
  29. MenüVerloren::~MenüVerloren()
  30. {
  31. verloren->release();
  32. neu->release();
  33. beenden->release();
  34. ram->release();
  35. }
  36. // nicht constant
  37. int MenüVerloren::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  38. {
  39. bool vera = me.verarbeitet;
  40. int ret = 0;
  41. neu->doMausEreignis( me );
  42. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  43. ret = 1;
  44. beenden->doMausEreignis( me );
  45. if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
  46. ret = 2;
  47. return ret;
  48. }
  49. bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
  50. {
  51. bool ret = verloren->tick( tickVal );
  52. ret |= neu->tick( tickVal );
  53. ret |= beenden->tick( tickVal );
  54. return ret;
  55. }
  56. void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
  57. {
  58. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  59. verloren->render( zRObj );
  60. neu->render( zRObj );
  61. beenden->render( zRObj );
  62. ram->render( zRObj );
  63. }
  64. // Reference Counting
  65. MenüVerloren *MenüVerloren::getThis()
  66. {
  67. ref++;
  68. return this;
  69. }
  70. MenüVerloren *MenüVerloren::release()
  71. {
  72. ref--;
  73. if( !ref )
  74. delete this;
  75. return 0;
  76. }
  77. // Inhalt der MenüSpiel Klasse aus Menü.h
  78. // Konstruktor
  79. MenüSpiel::MenüSpiel( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, MinigameKlientV *klient )
  80. {
  81. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  82. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  83. map = new Map( klient );
  84. verloren = new MenüVerloren( zSchrift );
  85. beendet = 0;
  86. timePuffer = 0;
  87. ref = 1;
  88. }
  89. // Destruktor
  90. MenüSpiel::~MenüSpiel()
  91. {
  92. scoreT->release();
  93. beenden->release();
  94. map->release();
  95. verloren->release();
  96. }
  97. // nicht constant
  98. void MenüSpiel::reset()
  99. {
  100. timePuffer = 0;
  101. Text optionen = "Width=";
  102. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  103. if( !opd->laden() )
  104. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  105. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  106. optionen += (int)*opd->zWert( "Breite" );
  107. else
  108. {
  109. opd->addWert( "Breite", "800" );
  110. optionen += "800";
  111. }
  112. optionen += ",Height=";
  113. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  114. optionen += (int)*opd->zWert( "Höhe" );
  115. else
  116. {
  117. opd->addWert( "Höhe", "500" );
  118. optionen += "500";
  119. }
  120. optionen += ",Size=";
  121. if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  122. optionen += (int)*opd->zWert( "Größe" );
  123. else
  124. {
  125. opd->addWert( "Größe", "1000" );
  126. optionen += 1000;
  127. }
  128. optionen += ",Timer=";
  129. if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  130. optionen += (int)*opd->zWert( "Timer" );
  131. else
  132. {
  133. opd->addWert( "Timer", "5000" );
  134. optionen += 5000;
  135. }
  136. optionen += ",Ship=";
  137. if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  138. optionen += (int)*opd->zWert( "Ship" );
  139. else
  140. {
  141. opd->addWert( "Ship", "0" );
  142. optionen += 0;
  143. }
  144. optionen += ",Fortsetzen=";
  145. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  146. optionen += (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0;
  147. else
  148. {
  149. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  150. optionen += 0;
  151. }
  152. opd->speichern();
  153. opd->release();
  154. map->reset( &optionen );
  155. beendet = 0;
  156. scoreT->setText( "Score: " );
  157. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  158. }
  159. void MenüSpiel::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  160. {
  161. bool vera = me.verarbeitet;
  162. beenden->doMausEreignis( me );
  163. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  164. {
  165. map->speichern();
  166. beendet = 1;
  167. }
  168. map->doMausEreignis( me );
  169. if( map->istBeendet() )
  170. {
  171. int ak = verloren->doMausEreignis( me );
  172. if( ak == 1 )
  173. reset();
  174. if( ak == 2 )
  175. beendet = 1;
  176. }
  177. }
  178. void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  179. {
  180. if( map->istBeendet() )
  181. {
  182. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
  183. reset();
  184. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
  185. beendet = 1;
  186. return;
  187. }
  188. map->doTastaturEreignis( te );
  189. }
  190. bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
  191. {
  192. timePuffer += tickVal;
  193. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  194. while( timePuffer >= 0.01 )
  195. {
  196. ret |= map->tick( 0.01 );
  197. timePuffer -= 0.01;
  198. }
  199. if( map->istBeendet() )
  200. ret |= verloren->tick( tickVal );
  201. scoreT->setText( "Score: " );
  202. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  203. return ret;
  204. }
  205. void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
  206. {
  207. map->render( zRObj );
  208. scoreT->render( zRObj );
  209. beenden->render( zRObj );
  210. if( map->istBeendet() )
  211. verloren->render( zRObj );
  212. }
  213. // constant
  214. bool MenüSpiel::istBeendet() const
  215. {
  216. return beendet;
  217. }
  218. // Reference Counting
  219. MenüSpiel *MenüSpiel::getThis()
  220. {
  221. ref++;
  222. return this;
  223. }
  224. MenüSpiel *MenüSpiel::release()
  225. {
  226. ref--;
  227. if( !ref )
  228. delete this;
  229. return 0;
  230. }
  231. // Inhalt der MenüWiederhohlung Klasse
  232. // Konstruktor
  233. MenüWiederhohlung::MenüWiederhohlung( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, Datei *datei, Text *zOptionen )
  234. {
  235. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  236. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  237. this->datei = datei;
  238. if( !datei->istOffen() )
  239. datei->open( Datei::Style::lesen );
  240. __int64 seed;
  241. datei->lese( (char*)&seed, 8 );
  242. zOptionen->append( ",Fortsetzen=0,Seed=" );
  243. zOptionen->append( seed );
  244. map = new Map( 0 );
  245. map->reset( zOptionen );
  246. beendet = 0;
  247. nowTime = 0;
  248. nextTime = 0;
  249. tastenStände = 0;
  250. datei->lese( (char*)&nextTime, 8 );
  251. timePuffer = 0;
  252. ref = 1;
  253. }
  254. // Destruktor
  255. MenüWiederhohlung::~MenüWiederhohlung()
  256. {
  257. scoreT->release();
  258. beenden->release();
  259. map->release();
  260. datei->close();
  261. datei->release();
  262. }
  263. // nicht constant
  264. void MenüWiederhohlung::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  265. {
  266. bool vera = me.verarbeitet;
  267. beenden->doMausEreignis( me );
  268. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  269. beendet = 1;
  270. if( map->istBeendet() )
  271. beendet = 1;
  272. }
  273. void MenüWiederhohlung::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  274. {}
  275. bool MenüWiederhohlung::tick( double tickVal )
  276. {
  277. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  278. // TODO Replay Activity
  279. while( nextTime >= 0 && nowTime + tickVal >= nextTime )
  280. {
  281. while( nowTime < nextTime )
  282. {
  283. ret |= map->tick( 0.01 );
  284. tickVal -= 0.01;
  285. nowTime += 0.01;
  286. }
  287. char aktion;
  288. datei->lese( &aktion, 1 );
  289. if( datei->istEnde() )
  290. nextTime = -1;
  291. else
  292. datei->lese( (char*)&nextTime, 8 );
  293. TastaturEreignis te;
  294. te.verarbeitet = 0;
  295. if( ( aktion | 16 ) == aktion )
  296. {
  297. te.id = TE_Press;
  298. te.taste = T_Space;
  299. }
  300. else if( aktion != tastenStände )
  301. {
  302. if( ( aktion & ~1 ) == ( tastenStände & ~1 ) )
  303. {
  304. te.taste = T_Oben;
  305. te.id = ( ( aktion | 1 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  306. }
  307. if( ( aktion & ~2 ) == ( tastenStände & ~2 ) )
  308. {
  309. te.taste = T_Rechts;
  310. te.id = ( ( aktion | 2 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  311. }
  312. if( ( aktion & ~4 ) == ( tastenStände & ~4 ) )
  313. {
  314. te.taste = T_Links;
  315. te.id = ( ( aktion | 4 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  316. }
  317. if( ( aktion & ~8 ) == ( tastenStände & ~8 ) )
  318. {
  319. te.taste = T_Space;
  320. te.id = ( ( aktion | 8 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  321. }
  322. tastenStände = aktion;
  323. }
  324. map->doTastaturEreignis( te );
  325. }
  326. timePuffer += tickVal;
  327. while( timePuffer > 0 )
  328. {
  329. ret |= map->tick( 0.01 );
  330. nowTime += 0.01;
  331. timePuffer -= 0.01;
  332. }
  333. scoreT->setText( "Score: " );
  334. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  335. return ret;
  336. }
  337. void MenüWiederhohlung::render( Bild &zRObj )
  338. {
  339. map->render( zRObj );
  340. scoreT->render( zRObj );
  341. beenden->render( zRObj );
  342. }
  343. // constant
  344. bool MenüWiederhohlung::istBeendet() const
  345. {
  346. return beendet;
  347. }
  348. // Reference Counting
  349. MenüWiederhohlung *MenüWiederhohlung::getThis()
  350. {
  351. ref++;
  352. return this;
  353. }
  354. MenüWiederhohlung *MenüWiederhohlung::release()
  355. {
  356. if( !--ref )
  357. delete this;
  358. return 0;
  359. }
  360. // Inhalt der MenüStatistik Klasse aus Menü.h
  361. // Konstruktor
  362. MenüStatistik::MenüStatistik( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, MinigameKlientV *klient )
  363. {
  364. this->klient = klient;
  365. wiederH = 0;
  366. ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
  367. ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
  368. optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
  369. worldBestT = initObjTabelle( 115, 40, 570, 120, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 60, 0, 0 }, { "Spieler", 100, 0, 0 }, {"Ansehen", 55, 0, 0 }, { "Breite", 60, 0, 0 }, { "Höhe", 60, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
  370. gesammtT = initObjTabelle( 115, 170, 570, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 60, 0, 0 }, { "Höhe", 60, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
  371. optionenT = initObjTabelle( 115, 170, 570, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 60, 0, 0 }, { "Höhe", 60, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
  372. gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  373. optionenD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  374. remove = initKnopf( 10, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
  375. zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
  376. screen = zScreen->getThis();
  377. schrift = zSchrift->getThis();
  378. asyncFinished = 1;
  379. }
  380. // Destruktor
  381. MenüStatistik::~MenüStatistik()
  382. {
  383. int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
  384. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  385. {
  386. for( int j = 0; j < 7; j++ )
  387. ( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  388. gesammtT->removeZeile( 0 );
  389. }
  390. for( int j = 0; j < 7; j++ )
  391. ( (TextFeld*)optionenT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  392. while( !asyncFinished )
  393. {
  394. Sleep( 100 );
  395. }
  396. anz = worldBestT->getZeilenAnzahl();
  397. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  398. {
  399. for( int j = 0; j < 8; j++ )
  400. {
  401. if( j == 2 )
  402. ( (Knopf*)worldBestT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  403. else
  404. ( (TextFeld*)worldBestT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  405. }
  406. worldBestT->removeZeile( 0 );
  407. }
  408. worldBestT->release();
  409. ansichtT->release();
  410. ansicht->release();
  411. optionen->release();
  412. gesammtT->release();
  413. optionenT->release();
  414. gesammtD->release();
  415. optionenD->release();
  416. remove->release();
  417. zurück->release();
  418. schrift->release();
  419. klient->release();
  420. if( wiederH )
  421. wiederH->release();
  422. screen->release();
  423. }
  424. // nicht constant
  425. void MenüStatistik::reset()
  426. {
  427. if( wiederH )
  428. wiederH = wiederH->release();
  429. int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
  430. for( int i = 1; i < anz; i++ )
  431. {
  432. for( int j = 0; j < 7; j++ )
  433. ( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
  434. gesammtT->removeZeile( 1 );
  435. }
  436. anz = optionenT->getZeilenAnzahl();
  437. for( int i = 1; i < anz; i++ )
  438. optionenT->removeZeile( 1 );
  439. anz = worldBestT->getZeilenAnzahl();
  440. for( int i = 1; i < anz; i++ )
  441. {
  442. for( int j = 0; j < 8; j++ )
  443. {
  444. if( j == 2 )
  445. ( (Knopf*)worldBestT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
  446. else
  447. ( (TextFeld*)worldBestT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
  448. }
  449. worldBestT->removeZeile( 1 );
  450. }
  451. ObjTabelle *tmpWBT = worldBestT->getThis();
  452. MinigameKlientV *tmpKlient = klient->getThis();
  453. Schrift *tmpSchrift = schrift->getThis();
  454. new AsynchronCall( [ this, tmpWBT, tmpKlient, tmpSchrift ]()
  455. {
  456. Array< int > score;
  457. RCArray< Text > player;
  458. RCArray< Text > option;
  459. int anz = tmpKlient->getMinigameBestscoreList( "Asteroids", &score, &player, &option );
  460. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  461. {
  462. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, Text( score.get( i ) ) );
  463. TextFeld *spielerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, player.z( i )->getText() );
  464. Text optionen = option.z( i )->getText();
  465. Text *breite = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=' ) + 1, optionen.positionVon( ',' ) );
  466. Text *höhe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 1 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 1 ) );
  467. Text *größe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 2 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 2 ) );
  468. Text *timer = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 3 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 3 ) );
  469. Text *ship = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 4 ) + 1 );
  470. switch( (int)*ship )
  471. {
  472. case 0:
  473. ship->setText( "Normal" );
  474. break;
  475. case 1:
  476. ship->setText( "Enterprise" );
  477. break;
  478. }
  479. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, breite->getText() );
  480. breite->release();
  481. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, höhe->getText() );
  482. höhe->release();
  483. TextFeld *größeT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, größe->getText() );
  484. größe->release();
  485. TextFeld *timerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, timer->getText() );
  486. timer->release();
  487. TextFeld *shipT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, ship->getText() );
  488. ship->release();
  489. Knopf *ansehenK = initKnopf( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, Knopf::Style::Normal, "Ansehen" );
  490. ansehenK->setMausEreignis( [ this, optionen ]( void *p, void *obj, MausEreignis me ) -> bool
  491. {
  492. if( me.id == ME_RLinks && !me.verarbeitet )
  493. {
  494. ( (Knopf*)obj )->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  495. getThis();
  496. new AsynchronCall( [ this, optionen, obj ]()
  497. {
  498. Datei *d = klient->downloadGameCapture( "Asteroids", optionen );
  499. ( (Knopf*)obj )->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  500. if( wiederH )
  501. wiederH = wiederH->release();
  502. Text options = optionen.getText();
  503. wiederH = new MenüWiederhohlung( schrift, screen, d, &options );
  504. release();
  505. } );
  506. }
  507. return 1;
  508. } );
  509. tmpWBT->addZeile( optionen.getText() );
  510. tmpWBT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  511. tmpWBT->setZeichnungZ( 1, i + 1, spielerT );
  512. tmpWBT->setZeichnungZ( 2, i + 1, ansehenK );
  513. tmpWBT->setZeichnungZ( 3, i + 1, breiteT );
  514. tmpWBT->setZeichnungZ( 4, i + 1, höheT );
  515. tmpWBT->setZeichnungZ( 5, i + 1, größeT );
  516. tmpWBT->setZeichnungZ( 6, i + 1, timerT );
  517. tmpWBT->setZeichnungZ( 7, i + 1, shipT );
  518. }
  519. tmpKlient->release();
  520. tmpWBT->release();
  521. tmpSchrift->release();
  522. }, &asyncFinished );
  523. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  524. opd->laden();
  525. if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  526. opd->addWert( "Breite", "800" );
  527. if( !opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  528. opd->addWert( "Höhe", "500" );
  529. if( !opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  530. opd->addWert( "Größe", "1000" );
  531. if( !opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  532. opd->addWert( "Timer", "5000" );
  533. if( !opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  534. opd->addWert( "Ship", "0" );
  535. if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  536. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  537. opd->speichern();
  538. KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
  539. stb->laden();
  540. anz = stb->getZeilenAnzahl();
  541. bool *fertig = new bool[ anz ];
  542. ZeroMemory( fertig, anz );
  543. int mS = 0;
  544. int omS = 0;
  545. int oAnz = 0;
  546. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  547. {
  548. int maxScore = -1;
  549. int p = -1;
  550. for( int j = 0; j < anz; j++ )
  551. {
  552. if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
  553. {
  554. p = j;
  555. maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
  556. }
  557. }
  558. if( p >= 0 )
  559. {
  560. fertig[ p ] = 1;
  561. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
  562. TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
  563. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
  564. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
  565. TextFeld *größeT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
  566. TextFeld *timerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
  567. TextFeld *shipT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 6 )->getText() );
  568. int ship = *stb->zFeld( p, 6 );
  569. switch( ship )
  570. {
  571. case 0:
  572. shipT->setText( "Normal" );
  573. break;
  574. case 1:
  575. shipT->setText( "Enterprise" );
  576. break;
  577. }
  578. gesammtT->addZeile( Text() += p );
  579. gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  580. gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
  581. gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
  582. gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
  583. gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, größeT );
  584. gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, timerT );
  585. gesammtT->setZeichnungZ( 6, i + 1, shipT );
  586. if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
  587. höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Höhe" )->getText() ) &&
  588. größeT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Größe" )->getText() ) &&
  589. timerT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Timer" )->getText() ) &&
  590. stb->zFeld( p, 6 )->istGleich( opd->zWert( "Ship" )->getText() ) )
  591. {
  592. optionenT->addZeile( Text() += p );
  593. int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
  594. optionenT->setZeichnungZ( 0, n, scoreT );
  595. optionenT->setZeichnungZ( 1, n, datumT );
  596. optionenT->setZeichnungZ( 2, n, breiteT );
  597. optionenT->setZeichnungZ( 3, n, höheT );
  598. optionenT->setZeichnungZ( 4, n, größeT );
  599. optionenT->setZeichnungZ( 5, n, timerT );
  600. optionenT->setZeichnungZ( 6, n, shipT );
  601. if( !omS )
  602. omS = maxScore;
  603. oAnz++;
  604. }
  605. }
  606. if( !mS )
  607. mS = maxScore;
  608. }
  609. delete[] fertig;
  610. DiagDaten *gd = new DiagDaten();
  611. gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  612. gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  613. gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  614. gd->rasterDicke = 1;
  615. gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
  616. gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  617. gd->vIntervallName->setText( "Score" );
  618. gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
  619. gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
  620. gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
  621. gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
  622. if( anz > 1 )
  623. gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
  624. gesammtD->addWert( "Score" );
  625. gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  626. gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  627. gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  628. DiagDaten *od = new DiagDaten();
  629. od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  630. od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  631. od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  632. od->rasterDicke = 1;
  633. od->rasterFarbe = 0xFF505050;
  634. od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  635. od->vIntervallName->setText( "Score" );
  636. optionenD->setDiagDatenZ( od );
  637. optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
  638. optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
  639. optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
  640. if( oAnz > 1 )
  641. optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
  642. optionenD->addWert( "Score" );
  643. optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  644. optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  645. optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  646. int j = 0;
  647. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  648. {
  649. gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  650. if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  651. (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  652. (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Größe" ) &&
  653. (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Timer" ) &&
  654. (int)*stb->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Ship" ) )
  655. {
  656. optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  657. j++;
  658. }
  659. }
  660. stb->release();
  661. opd->release();
  662. beendet = 0;
  663. }
  664. void MenüStatistik::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  665. {
  666. if( wiederH )
  667. {
  668. wiederH->doMausEreignis( me );
  669. return;
  670. }
  671. ansicht->doMausEreignis( me );
  672. optionen->doMausEreignis( me );
  673. gesammtT->doMausEreignis( me );
  674. optionenT->doMausEreignis( me );
  675. worldBestT->doMausEreignis( me );
  676. bool vera = me.verarbeitet;
  677. remove->doMausEreignis( me );
  678. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  679. { // Statistik remove
  680. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  681. { // nur bestimmte Statistik remove
  682. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  683. opd->laden();
  684. KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
  685. score->laden();
  686. int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
  687. for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
  688. {
  689. if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  690. (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  691. (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Größe" ) &&
  692. (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Timer" ) &&
  693. (int)*score->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Ship" ) )
  694. {
  695. score->removeZeile( i );
  696. i--;
  697. zeilen--;
  698. }
  699. }
  700. score->speichern();
  701. score->release();
  702. opd->release();
  703. }
  704. else // alles remove
  705. DateiRemove( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
  706. reset();
  707. }
  708. vera = me.verarbeitet;
  709. zurück->doMausEreignis( me );
  710. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  711. beendet = 1;
  712. }
  713. bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
  714. {
  715. if( wiederH )
  716. {
  717. bool ret = wiederH->tick( tickVal );
  718. if( wiederH->istBeendet() )
  719. wiederH = wiederH->release();
  720. return ret;
  721. }
  722. bool ret = ansicht->tick( tickVal );
  723. ret |= optionen->tick( tickVal );
  724. ret |= remove->tick( tickVal );
  725. ret |= zurück->tick( tickVal );
  726. ret |= gesammtT->tick( tickVal );
  727. ret |= optionenT->tick( tickVal );
  728. ret |= gesammtD->tick( tickVal );
  729. ret |= optionenD->tick( tickVal );
  730. ret |= worldBestT->tick( tickVal );
  731. return ret;
  732. }
  733. void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
  734. {
  735. if( wiederH )
  736. {
  737. wiederH->render( zRObj );
  738. return;
  739. }
  740. schrift->setSchriftSize( 12 );
  741. Text weltScore = "Welt Score:";
  742. schrift->setDrawPosition( 10, 40 );
  743. schrift->renderText( &weltScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  744. Text localScore = "Dein Score:";
  745. schrift->setDrawPosition( 10, 170 );
  746. schrift->renderText( &localScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  747. worldBestT->render( zRObj );
  748. if( !ansicht->getAuswahl() )
  749. {
  750. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  751. optionenT->render( zRObj );
  752. else
  753. gesammtT->render( zRObj );
  754. }
  755. else
  756. {
  757. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  758. optionenD->render( zRObj );
  759. else
  760. gesammtD->render( zRObj );
  761. }
  762. ansichtT->render( zRObj );
  763. ansicht->render( zRObj );
  764. optionen->render( zRObj );
  765. remove->render( zRObj );
  766. zurück->render( zRObj );
  767. }
  768. // constant
  769. bool MenüStatistik::istBeendet() const
  770. {
  771. return beendet;
  772. }
  773. bool MenüStatistik::istWiederhohlung() const
  774. {
  775. return wiederH != 0;
  776. }
  777. // Reference Counting
  778. MenüStatistik *MenüStatistik::getThis()
  779. {
  780. ref++;
  781. return this;
  782. }
  783. MenüStatistik *MenüStatistik::release()
  784. {
  785. ref--;
  786. if( !ref )
  787. delete this;
  788. return 0;
  789. }
  790. // Inhalt der MenüOptionen aus Menü.h
  791. // Konstruktor
  792. MenüOptionen::MenüOptionen( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
  793. {
  794. breiteT = initTextFeld( 310, 120, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
  795. breite = initTextFeld( 440, 120, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  796. breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  797. höheT = initTextFeld( 310, 160, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Höhe:" );
  798. höhe = initTextFeld( 440, 160, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  799. höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  800. aGrößeT = initTextFeld( 310, 200, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Asteroiden Größe:" );
  801. aGröße = initTextFeld( 440, 200, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  802. aGröße->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  803. timerT = initTextFeld( 310, 240, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Zeit Abstände:" );
  804. timer = initTextFeld( 440, 240, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  805. timer->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  806. shipT = initTextFeld( 310, 280, 80, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Raumschiff:" );
  807. ship = initAuswahlBox( 390, 280, 100, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Normal", "Enterprise" } );
  808. fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 320, 180, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
  809. abbrechen = initKnopf( 310, 360, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
  810. ok = initKnopf( 405, 360, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
  811. beendet = 0;
  812. ref = 1;
  813. }
  814. // Destruktor
  815. MenüOptionen::~MenüOptionen()
  816. {
  817. breiteT->release();
  818. breite->release();
  819. höheT->release();
  820. höhe->release();
  821. aGrößeT->release();
  822. aGröße->release();
  823. timerT->release();
  824. timer->release();
  825. shipT->release();
  826. ship->release();
  827. fortsetzen->release();
  828. abbrechen->release();
  829. ok->release();
  830. }
  831. // nicht constant
  832. void MenüOptionen::reset()
  833. {
  834. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  835. if( !opd->laden() )
  836. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  837. breite->setText( "800" );
  838. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  839. breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
  840. else
  841. opd->addWert( "Breite", "800" );
  842. höhe->setText( "500" );
  843. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  844. höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Höhe" ) );
  845. else
  846. opd->addWert( "Höhe", "500" );
  847. aGröße->setText( "1000" );
  848. if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  849. aGröße->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Größe" ) );
  850. else
  851. opd->addWert( "Größe", "1000" );
  852. timer->setText( "5000" );
  853. if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  854. timer->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Timer" ) );
  855. else
  856. opd->addWert( "Timer", "5000" );
  857. ship->setAuswahl( 0 );
  858. if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  859. ship->setAuswahl( *opd->zWert( "Ship" ) );
  860. else
  861. opd->addWert( "Ship", "0" );
  862. fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
  863. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  864. fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
  865. else
  866. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  867. beendet = 0;
  868. opd->speichern();
  869. opd->release();
  870. }
  871. void MenüOptionen::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  872. {
  873. breite->doMausEreignis( me );
  874. höhe->doMausEreignis( me );
  875. aGröße->doMausEreignis( me );
  876. timer->doMausEreignis( me );
  877. ship->doMausEreignis( me );
  878. fortsetzen->doMausEreignis( me );
  879. bool vera = me.verarbeitet;
  880. abbrechen->doMausEreignis( me );
  881. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  882. beendet = 1;
  883. vera = me.verarbeitet;
  884. ok->doMausEreignis( me );
  885. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  886. {
  887. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  888. if( !opd->laden() )
  889. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  890. if( (int)*breite->zText() > 10000 )
  891. breite->setText( "10000" );
  892. if( (int)*breite->zText() < 800 )
  893. breite->setText( "80" );
  894. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  895. opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  896. else
  897. opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  898. if( (int)*höhe->zText() > 10000 )
  899. höhe->setText( "10000" );
  900. if( (int)*höhe->zText() < 500 )
  901. höhe->setText( "500" );
  902. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  903. opd->setWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  904. else
  905. opd->addWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  906. if( (int)*aGröße->zText() > 10000 )
  907. aGröße->setText( "10000" );
  908. if( (int)*aGröße->zText() < 10 )
  909. aGröße->setText( "10" );
  910. if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  911. opd->setWert( "Größe", Text() += (int)*aGröße->zText() );
  912. else
  913. opd->addWert( "Größe", Text() += (int)*aGröße->zText() );
  914. if( (int)*timer->zText() < 500 )
  915. timer->setText( "500" );
  916. if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  917. opd->setWert( "Timer", Text() += (int)*timer->zText() );
  918. else
  919. opd->addWert( "Timer", Text() += (int)*timer->zText() );
  920. if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  921. opd->setWert( "Ship", Text() += ship->getAuswahl() );
  922. else
  923. opd->addWert( "Ship", Text() += ship->getAuswahl() );
  924. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  925. opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  926. else
  927. opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  928. opd->speichern();
  929. opd->release();
  930. beendet = 1;
  931. }
  932. }
  933. void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  934. {
  935. breite->doTastaturEreignis( te );
  936. höhe->doTastaturEreignis( te );
  937. aGröße->doTastaturEreignis( te );
  938. timer->doTastaturEreignis( te );
  939. }
  940. bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
  941. {
  942. bool ret = breite->tick( tickVal );
  943. ret |= höhe->tick( tickVal );
  944. ret |= aGröße->tick( tickVal );
  945. ret |= timer->tick( tickVal );
  946. ret |= ship->tick( tickVal );
  947. ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
  948. ret |= abbrechen->tick( tickVal );
  949. ret |= ok->tick( tickVal );
  950. return ret;
  951. }
  952. void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
  953. {
  954. breiteT->render( zRObj );
  955. breite->render( zRObj );
  956. höheT->render( zRObj );
  957. höhe->render( zRObj );
  958. aGrößeT->render( zRObj );
  959. aGröße->render( zRObj );
  960. timerT->render( zRObj );
  961. timer->render( zRObj );
  962. shipT->render( zRObj );
  963. fortsetzen->render( zRObj );
  964. abbrechen->render( zRObj );
  965. ok->render( zRObj );
  966. ship->render( zRObj );
  967. }
  968. // constant
  969. bool MenüOptionen::istBeendet() const
  970. {
  971. return beendet;
  972. }
  973. // Reference Counting
  974. MenüOptionen *MenüOptionen::getThis()
  975. {
  976. ref++;
  977. return this;
  978. }
  979. MenüOptionen *MenüOptionen::release()
  980. {
  981. ref--;
  982. if( !ref )
  983. delete this;
  984. return 0;
  985. }
  986. // Inhalt der Menü Klasse aus Menü.h
  987. // Konstruktor
  988. Menü::Menü( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, MinigameKlientV *klient )
  989. {
  990. spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
  991. spielenF = new MenüSpiel( zSchrift, zScreen, klient->getThis() );
  992. optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
  993. optionenF = new MenüOptionen( zSchrift, zScreen );
  994. statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
  995. statistikF = new MenüStatistik( zSchrift, zScreen, klient );
  996. beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  997. ram = new LRahmen();
  998. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  999. beendet = 0;
  1000. status = 0;
  1001. LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
  1002. bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Asteroids/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
  1003. bgd->leseDaten( 0 );
  1004. hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
  1005. bgd->release();
  1006. ref = 1;
  1007. }
  1008. // Destruktor
  1009. Menü::~Menü()
  1010. {
  1011. spielen->release();
  1012. spielenF->release();
  1013. optionen->release();
  1014. optionenF->release();
  1015. statistik->release();
  1016. statistikF->release();
  1017. beenden->release();
  1018. if( hintergrund )
  1019. hintergrund->release();
  1020. ram->release();
  1021. }
  1022. // nicht constant
  1023. void Menü::reset()
  1024. {
  1025. status = 0;
  1026. beendet = 0;
  1027. }
  1028. void Menü::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  1029. {
  1030. switch( status )
  1031. {
  1032. case 0:
  1033. if( 1 )
  1034. {
  1035. bool vera = me.verarbeitet;
  1036. spielen->doMausEreignis( me );
  1037. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1038. {
  1039. spielenF->reset();
  1040. status = 3;
  1041. }
  1042. vera = me.verarbeitet;
  1043. optionen->doMausEreignis( me );
  1044. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1045. {
  1046. optionenF->reset();
  1047. status = 1;
  1048. }
  1049. vera = me.verarbeitet;
  1050. statistik->doMausEreignis( me );
  1051. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1052. {
  1053. statistikF->reset();
  1054. status = 2;
  1055. }
  1056. vera = me.verarbeitet;
  1057. beenden->doMausEreignis( me );
  1058. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1059. beendet = 1;
  1060. }
  1061. break;
  1062. case 1:
  1063. optionenF->doMausEreignis( me );
  1064. break;
  1065. case 2:
  1066. statistikF->doMausEreignis( me );
  1067. break;
  1068. case 3:
  1069. spielenF->doMausEreignis( me );
  1070. }
  1071. }
  1072. void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  1073. {
  1074. if( status == 1 )
  1075. optionenF->doTastaturEreignis( te );
  1076. if( status == 3 )
  1077. spielenF->doTastaturEreignis( te );
  1078. }
  1079. bool Menü::tick( double z )
  1080. {
  1081. switch( status )
  1082. {
  1083. case 0:
  1084. if( 1 )
  1085. {
  1086. bool ret = spielen->tick( z );
  1087. ret |= statistik->tick( z );
  1088. ret |= optionen->tick( z );
  1089. ret |= beenden->tick( z );
  1090. return ret;
  1091. }
  1092. case 1:
  1093. if( optionenF->istBeendet() )
  1094. {
  1095. status = 0;
  1096. return 1;
  1097. }
  1098. return optionenF->tick( z );
  1099. case 2:
  1100. if( statistikF->istBeendet() )
  1101. {
  1102. status = 0;
  1103. return 1;
  1104. }
  1105. return statistikF->tick( z );
  1106. case 3:
  1107. if( spielenF->istBeendet() )
  1108. {
  1109. status = 0;
  1110. return 1;
  1111. }
  1112. return spielenF->tick( z );
  1113. }
  1114. return 0;
  1115. }
  1116. void Menü::render( Bild &zRObj )
  1117. {
  1118. if( status != 3 && ( status != 2 || !statistikF->istWiederhohlung() ) )
  1119. zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
  1120. switch( status )
  1121. {
  1122. case 0:
  1123. ram->setPosition( 300, 170 );
  1124. ram->setSize( 200, 160 );
  1125. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  1126. ram->render( zRObj );
  1127. spielen->render( zRObj );
  1128. statistik->render( zRObj );
  1129. optionen->render( zRObj );
  1130. beenden->render( zRObj );
  1131. break;
  1132. case 1:
  1133. ram->setPosition( 300, 110 );
  1134. ram->setSize( 200, 280 );
  1135. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  1136. ram->render( zRObj );
  1137. optionenF->render( zRObj );
  1138. break;
  1139. case 2:
  1140. if( !statistikF->istWiederhohlung() )
  1141. zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
  1142. statistikF->render( zRObj );
  1143. break;
  1144. case 3:
  1145. spielenF->render( zRObj );
  1146. }
  1147. }
  1148. // constant
  1149. bool Menü::istBeendet() const
  1150. {
  1151. return beendet;
  1152. }
  1153. // Reference Counting
  1154. Menü *Menü::getThis()
  1155. {
  1156. ref++;
  1157. return this;
  1158. }
  1159. Menü *Menü::release()
  1160. {
  1161. ref--;
  1162. if( !ref )
  1163. delete this;
  1164. return 0;
  1165. }