Menü.cpp 39 KB

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  1. #include "Menü.h"
  2. #include "Initialisierung.h"
  3. #include <MausEreignis.h>
  4. #include <Textfeld.h>
  5. #include <InitDatei.h>
  6. #include <Text.h>
  7. #include <Datei.h>
  8. #include <TastaturEreignis.h>
  9. #include <KSGTDatei.h>
  10. #include <Schrift.h>
  11. #include <DateiSystem.h>
  12. #include <Rahmen.h>
  13. #include <AsynchronCall.h>
  14. #include <Bildschirm.h>
  15. // Inhalt der MenüVerloren Klasse aus Menü.h
  16. // Kontruktor
  17. MenüVerloren::MenüVerloren( Schrift *zSchrift )
  18. {
  19. ram = new LRahmen();
  20. ram->setSize( 160, 100 );
  21. ram->setPosition( 320, 200 );
  22. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  23. verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
  24. neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
  25. beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
  26. ref = 1;
  27. }
  28. // Destruktor
  29. MenüVerloren::~MenüVerloren()
  30. {
  31. verloren->release();
  32. neu->release();
  33. beenden->release();
  34. ram->release();
  35. }
  36. // nicht constant
  37. int MenüVerloren::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  38. {
  39. bool vera = me.verarbeitet;
  40. int ret = 0;
  41. neu->doMausEreignis( me );
  42. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  43. ret = 1;
  44. beenden->doMausEreignis( me );
  45. if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
  46. ret = 2;
  47. return ret;
  48. }
  49. bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
  50. {
  51. bool ret = verloren->tick( tickVal );
  52. ret |= neu->tick( tickVal );
  53. ret |= beenden->tick( tickVal );
  54. return ret;
  55. }
  56. void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
  57. {
  58. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  59. verloren->render( zRObj );
  60. neu->render( zRObj );
  61. beenden->render( zRObj );
  62. ram->render( zRObj );
  63. }
  64. // Reference Counting
  65. MenüVerloren *MenüVerloren::getThis()
  66. {
  67. ref++;
  68. return this;
  69. }
  70. MenüVerloren *MenüVerloren::release()
  71. {
  72. ref--;
  73. if( !ref )
  74. delete this;
  75. return 0;
  76. }
  77. // Inhalt der MenüSpiel Klasse aus Menü.h
  78. // Konstruktor
  79. MenüSpiel::MenüSpiel( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, MinigameKlientV *klient )
  80. {
  81. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  82. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  83. map = new Map( klient );
  84. verloren = new MenüVerloren( zSchrift );
  85. beendet = 0;
  86. timePuffer = 0;
  87. ref = 1;
  88. }
  89. // Destruktor
  90. MenüSpiel::~MenüSpiel()
  91. {
  92. scoreT->release();
  93. beenden->release();
  94. map->release();
  95. verloren->release();
  96. }
  97. // nicht constant
  98. void MenüSpiel::reset()
  99. {
  100. Text optionen = "Width=";
  101. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  102. if( !opd->laden() )
  103. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  104. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  105. optionen += (int)*opd->zWert( "Breite" );
  106. else
  107. {
  108. opd->addWert( "Breite", "800" );
  109. optionen += "800";
  110. }
  111. optionen += ",Height=";
  112. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  113. optionen += (int)*opd->zWert( "Höhe" );
  114. else
  115. {
  116. opd->addWert( "Höhe", "500" );
  117. optionen += "500";
  118. }
  119. optionen += ",Size=";
  120. if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  121. optionen += (int)*opd->zWert( "Größe" );
  122. else
  123. {
  124. opd->addWert( "Größe", "1000" );
  125. optionen += 1000;
  126. }
  127. optionen += ",Timer=";
  128. if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  129. optionen += (int)*opd->zWert( "Timer" );
  130. else
  131. {
  132. opd->addWert( "Timer", "5000" );
  133. optionen += 5000;
  134. }
  135. optionen += ",Ship=";
  136. if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  137. optionen += (int)*opd->zWert( "Ship" );
  138. else
  139. {
  140. opd->addWert( "Ship", "0" );
  141. optionen += "0";
  142. }
  143. optionen += ",Fortsetzen=";
  144. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  145. optionen += (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0;
  146. else
  147. {
  148. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  149. optionen += "0";
  150. }
  151. opd->speichern();
  152. opd->release();
  153. optionen += ",Seed=0";
  154. map->reset( &optionen );
  155. beendet = 0;
  156. scoreT->setText( "Score: " );
  157. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  158. }
  159. void MenüSpiel::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  160. {
  161. bool vera = me.verarbeitet;
  162. beenden->doMausEreignis( me );
  163. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  164. {
  165. map->speichern();
  166. beendet = 1;
  167. }
  168. map->doMausEreignis( me );
  169. if( map->istBeendet() )
  170. {
  171. int ak = verloren->doMausEreignis( me );
  172. if( ak == 1 )
  173. reset();
  174. if( ak == 2 )
  175. beendet = 1;
  176. }
  177. }
  178. void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  179. {
  180. if( map->istBeendet() )
  181. {
  182. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
  183. reset();
  184. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
  185. beendet = 1;
  186. return;
  187. }
  188. map->doTastaturEreignis( te );
  189. }
  190. bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
  191. {
  192. timePuffer += tickVal;
  193. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  194. while( timePuffer >= 0.01 )
  195. {
  196. ret |= map->tick( 0.01 );
  197. timePuffer -= 0.01;
  198. }
  199. if( map->istBeendet() )
  200. ret |= verloren->tick( tickVal );
  201. scoreT->setText( "Score: " );
  202. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  203. return ret;
  204. }
  205. void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
  206. {
  207. map->render( zRObj );
  208. scoreT->render( zRObj );
  209. beenden->render( zRObj );
  210. if( map->istBeendet() )
  211. verloren->render( zRObj );
  212. }
  213. // constant
  214. bool MenüSpiel::istBeendet() const
  215. {
  216. return beendet;
  217. }
  218. // Reference Counting
  219. MenüSpiel *MenüSpiel::getThis()
  220. {
  221. ref++;
  222. return this;
  223. }
  224. MenüSpiel *MenüSpiel::release()
  225. {
  226. ref--;
  227. if( !ref )
  228. delete this;
  229. return 0;
  230. }
  231. // Inhalt der MenüWiederhohlung Klasse
  232. // Konstruktor
  233. MenüWiederhohlung::MenüWiederhohlung( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, Datei *datei, Text *zOptionen )
  234. {
  235. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  236. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  237. this->datei = datei;
  238. if( !datei->istOffen() )
  239. datei->open( Datei::Style::lesen );
  240. __int64 seed;
  241. datei->lese( (char*)&seed, 8 );
  242. zOptionen->append( ",Fortsetzen=0,Seed=" );
  243. zOptionen->append( seed );
  244. map = new Map( 0 );
  245. map->reset( zOptionen );
  246. beendet = 0;
  247. nowTime = 0;
  248. nextTime = 0;
  249. tastenStände = 0;
  250. datei->lese( (char*)&nextTime, 8 );
  251. timePuffer = 0;
  252. ref = 1;
  253. }
  254. // Destruktor
  255. MenüWiederhohlung::~MenüWiederhohlung()
  256. {
  257. scoreT->release();
  258. beenden->release();
  259. map->release();
  260. datei->close();
  261. datei->release();
  262. }
  263. // nicht constant
  264. void MenüWiederhohlung::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  265. {
  266. bool vera = me.verarbeitet;
  267. beenden->doMausEreignis( me );
  268. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  269. beendet = 1;
  270. if( map->istBeendet() )
  271. beendet = 1;
  272. }
  273. void MenüWiederhohlung::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  274. {}
  275. bool MenüWiederhohlung::tick( double tickVal )
  276. {
  277. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  278. // TODO Replay Activity
  279. while( nextTime >= 0 && nowTime + tickVal >= nextTime )
  280. {
  281. while( nowTime < nextTime )
  282. {
  283. ret |= map->tick( 0.01 );
  284. tickVal -= 0.01;
  285. nowTime += 0.01;
  286. }
  287. char aktion;
  288. datei->lese( &aktion, 1 );
  289. if( datei->istEnde() )
  290. nextTime = -1;
  291. else
  292. datei->lese( (char*)&nextTime, 8 );
  293. TastaturEreignis te;
  294. te.verarbeitet = 0;
  295. if( ( aktion | 16 ) == aktion )
  296. {
  297. te.id = TE_Press;
  298. te.taste = T_Space;
  299. }
  300. else if( aktion != tastenStände )
  301. {
  302. if( ( aktion & ~1 ) == ( tastenStände & ~1 ) )
  303. {
  304. te.taste = T_Oben;
  305. te.id = ( ( aktion | 1 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  306. }
  307. if( ( aktion & ~2 ) == ( tastenStände & ~2 ) )
  308. {
  309. te.taste = T_Rechts;
  310. te.id = ( ( aktion | 2 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  311. }
  312. if( ( aktion & ~4 ) == ( tastenStände & ~4 ) )
  313. {
  314. te.taste = T_Links;
  315. te.id = ( ( aktion | 4 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  316. }
  317. if( ( aktion & ~8 ) == ( tastenStände & ~8 ) )
  318. {
  319. te.taste = T_Space;
  320. te.id = ( ( aktion | 8 ) == aktion ) ? TE_Press : TE_Release;
  321. }
  322. tastenStände = aktion;
  323. }
  324. map->doTastaturEreignis( te );
  325. }
  326. timePuffer += tickVal;
  327. while( timePuffer > 0 )
  328. {
  329. ret |= map->tick( 0.01 );
  330. nowTime += 0.01;
  331. timePuffer -= 0.01;
  332. }
  333. scoreT->setText( "Score: " );
  334. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  335. return ret;
  336. }
  337. void MenüWiederhohlung::render( Bild &zRObj )
  338. {
  339. map->render( zRObj );
  340. scoreT->render( zRObj );
  341. beenden->render( zRObj );
  342. }
  343. // constant
  344. bool MenüWiederhohlung::istBeendet() const
  345. {
  346. return beendet;
  347. }
  348. // Reference Counting
  349. MenüWiederhohlung *MenüWiederhohlung::getThis()
  350. {
  351. ref++;
  352. return this;
  353. }
  354. MenüWiederhohlung *MenüWiederhohlung::release()
  355. {
  356. if( !--ref )
  357. delete this;
  358. return 0;
  359. }
  360. // Inhalt der MenüStatistik Klasse aus Menü.h
  361. // Konstruktor
  362. MenüStatistik::MenüStatistik( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, MinigameKlientV *klient )
  363. {
  364. this->klient = klient;
  365. wiederH = 0;
  366. ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
  367. ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
  368. optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
  369. worldBestT = initObjTabelle( 115, 40, 570, 120, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 60, 0, 0 }, { "Spieler", 100, 0, 0 }, {"Ansehen", 55, 0, 0 }, { "Breite", 60, 0, 0 }, { "Höhe", 60, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
  370. gesammtT = initObjTabelle( 115, 170, 570, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 60, 0, 0 }, { "Höhe", 60, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
  371. optionenT = initObjTabelle( 115, 170, 570, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 60, 0, 0 }, { "Höhe", 60, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
  372. gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  373. optionenD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  374. remove = initKnopf( 10, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
  375. zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
  376. screen = zScreen->getThis();
  377. schrift = zSchrift->getThis();
  378. }
  379. // Destruktor
  380. MenüStatistik::~MenüStatistik()
  381. {
  382. int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
  383. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  384. {
  385. for( int j = 0; j < 7; j++ )
  386. ( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  387. gesammtT->removeZeile( 0 );
  388. }
  389. for( int j = 0; j < 7; j++ )
  390. ( (TextFeld*)optionenT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  391. while( !asyncFinished )
  392. {
  393. Sleep( 100 );
  394. }
  395. anz = worldBestT->getZeilenAnzahl();
  396. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  397. {
  398. for( int j = 0; j < 8; j++ )
  399. {
  400. if( j == 2 )
  401. ( (Knopf*)worldBestT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  402. else
  403. ( (TextFeld*)worldBestT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  404. }
  405. worldBestT->removeZeile( 0 );
  406. }
  407. worldBestT->release();
  408. ansichtT->release();
  409. ansicht->release();
  410. optionen->release();
  411. gesammtT->release();
  412. optionenT->release();
  413. gesammtD->release();
  414. optionenD->release();
  415. remove->release();
  416. zurück->release();
  417. schrift->release();
  418. klient->release();
  419. if( wiederH )
  420. wiederH->release();
  421. screen->release();
  422. }
  423. // nicht constant
  424. void MenüStatistik::reset()
  425. {
  426. if( wiederH )
  427. wiederH = wiederH->release();
  428. int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
  429. for( int i = 1; i < anz; i++ )
  430. {
  431. for( int j = 0; j < 7; j++ )
  432. ( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
  433. gesammtT->removeZeile( 1 );
  434. }
  435. anz = optionenT->getZeilenAnzahl();
  436. for( int i = 1; i < anz; i++ )
  437. optionenT->removeZeile( 1 );
  438. anz = worldBestT->getZeilenAnzahl();
  439. for( int i = 1; i < anz; i++ )
  440. {
  441. for( int j = 0; j < 8; j++ )
  442. {
  443. if( j == 2 )
  444. ( (Knopf*)worldBestT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
  445. else
  446. ( (TextFeld*)worldBestT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
  447. }
  448. worldBestT->removeZeile( 1 );
  449. }
  450. ObjTabelle *tmpWBT = worldBestT->getThis();
  451. MinigameKlientV *tmpKlient = klient->getThis();
  452. Schrift *tmpSchrift = schrift->getThis();
  453. new AsynchronCall( [ this, tmpWBT, tmpKlient, tmpSchrift ]()
  454. {
  455. Array< int > score;
  456. RCArray< Text > player;
  457. RCArray< Text > option;
  458. int anz = tmpKlient->getMinigameBestscoreList( "Asteroids", &score, &player, &option );
  459. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  460. {
  461. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, Text( score.get( i ) ) );
  462. TextFeld *spielerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, player.z( i )->getText() );
  463. Text optionen = option.z( i )->getText();
  464. Text *breite = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=' ) + 1, optionen.positionVon( ',' ) );
  465. Text *höhe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 1 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 1 ) );
  466. Text *größe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 2 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 2 ) );
  467. Text *timer = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 3 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 3 ) );
  468. Text *ship = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 4 ) + 1 );
  469. switch( (int)*ship )
  470. {
  471. case 0:
  472. ship->setText( "Normal" );
  473. break;
  474. case 1:
  475. ship->setText( "Enterprise" );
  476. break;
  477. }
  478. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, breite->getText() );
  479. breite->release();
  480. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, höhe->getText() );
  481. höhe->release();
  482. TextFeld *größeT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, größe->getText() );
  483. größe->release();
  484. TextFeld *timerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, timer->getText() );
  485. timer->release();
  486. TextFeld *shipT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, ship->getText() );
  487. ship->release();
  488. Knopf *ansehenK = initKnopf( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, Knopf::Style::Normal, "Ansehen" );
  489. ansehenK->setMausEreignis( [ this, optionen ]( void *p, void *obj, MausEreignis me ) -> bool
  490. {
  491. if( me.id == ME_RLinks && !me.verarbeitet )
  492. {
  493. ( (Knopf*)obj )->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  494. getThis();
  495. new AsynchronCall( [ this, optionen, obj ]()
  496. {
  497. Datei *d = klient->downloadGameCapture( "Asteroids", optionen );
  498. ( (Knopf*)obj )->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  499. if( wiederH )
  500. wiederH = wiederH->release();
  501. Text options = optionen.getText();
  502. wiederH = new MenüWiederhohlung( schrift, screen, d, &options );
  503. release();
  504. } );
  505. }
  506. return 1;
  507. } );
  508. tmpWBT->addZeile( optionen.getText() );
  509. tmpWBT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  510. tmpWBT->setZeichnungZ( 1, i + 1, spielerT );
  511. tmpWBT->setZeichnungZ( 2, i + 1, ansehenK );
  512. tmpWBT->setZeichnungZ( 3, i + 1, breiteT );
  513. tmpWBT->setZeichnungZ( 4, i + 1, höheT );
  514. tmpWBT->setZeichnungZ( 5, i + 1, größeT );
  515. tmpWBT->setZeichnungZ( 6, i + 1, timerT );
  516. tmpWBT->setZeichnungZ( 7, i + 1, shipT );
  517. }
  518. tmpKlient->release();
  519. tmpWBT->release();
  520. tmpSchrift->release();
  521. }, &asyncFinished );
  522. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  523. opd->laden();
  524. if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  525. opd->addWert( "Breite", "800" );
  526. if( !opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  527. opd->addWert( "Höhe", "500" );
  528. if( !opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  529. opd->addWert( "Größe", "1000" );
  530. if( !opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  531. opd->addWert( "Timer", "5000" );
  532. if( !opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  533. opd->addWert( "Ship", "0" );
  534. if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  535. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  536. opd->speichern();
  537. KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
  538. stb->laden();
  539. anz = stb->getZeilenAnzahl();
  540. bool *fertig = new bool[ anz ];
  541. ZeroMemory( fertig, anz );
  542. int mS = 0;
  543. int omS = 0;
  544. int oAnz = 0;
  545. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  546. {
  547. int maxScore = -1;
  548. int p = -1;
  549. for( int j = 0; j < anz; j++ )
  550. {
  551. if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
  552. {
  553. p = j;
  554. maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
  555. }
  556. }
  557. if( p >= 0 )
  558. {
  559. fertig[ p ] = 1;
  560. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
  561. TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
  562. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
  563. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
  564. TextFeld *größeT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
  565. TextFeld *timerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
  566. TextFeld *shipT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 6 )->getText() );
  567. int ship = *stb->zFeld( p, 6 );
  568. switch( ship )
  569. {
  570. case 0:
  571. shipT->setText( "Normal" );
  572. break;
  573. case 1:
  574. shipT->setText( "Enterprise" );
  575. break;
  576. }
  577. gesammtT->addZeile( Text() += p );
  578. gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  579. gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
  580. gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
  581. gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
  582. gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, größeT );
  583. gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, timerT );
  584. gesammtT->setZeichnungZ( 6, i + 1, shipT );
  585. if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
  586. höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Höhe" )->getText() ) &&
  587. größeT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Größe" )->getText() ) &&
  588. timerT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Timer" )->getText() ) &&
  589. stb->zFeld( p, 6 )->istGleich( opd->zWert( "Ship" )->getText() ) )
  590. {
  591. optionenT->addZeile( Text() += p );
  592. int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
  593. optionenT->setZeichnungZ( 0, n, scoreT );
  594. optionenT->setZeichnungZ( 1, n, datumT );
  595. optionenT->setZeichnungZ( 2, n, breiteT );
  596. optionenT->setZeichnungZ( 3, n, höheT );
  597. optionenT->setZeichnungZ( 4, n, größeT );
  598. optionenT->setZeichnungZ( 5, n, timerT );
  599. optionenT->setZeichnungZ( 6, n, shipT );
  600. if( !omS )
  601. omS = maxScore;
  602. oAnz++;
  603. }
  604. }
  605. if( !mS )
  606. mS = maxScore;
  607. }
  608. delete[] fertig;
  609. DiagDaten *gd = new DiagDaten();
  610. gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  611. gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  612. gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  613. gd->rasterDicke = 1;
  614. gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
  615. gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  616. gd->vIntervallName->setText( "Score" );
  617. gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
  618. gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
  619. gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
  620. gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
  621. if( anz > 1 )
  622. gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
  623. gesammtD->addWert( "Score" );
  624. gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  625. gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  626. gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  627. DiagDaten *od = new DiagDaten();
  628. od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  629. od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  630. od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  631. od->rasterDicke = 1;
  632. od->rasterFarbe = 0xFF505050;
  633. od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  634. od->vIntervallName->setText( "Score" );
  635. optionenD->setDiagDatenZ( od );
  636. optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
  637. optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
  638. optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
  639. if( oAnz > 1 )
  640. optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
  641. optionenD->addWert( "Score" );
  642. optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  643. optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  644. optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  645. int j = 0;
  646. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  647. {
  648. gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  649. if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  650. (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  651. (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Größe" ) &&
  652. (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Timer" ) &&
  653. (int)*stb->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Ship" ) )
  654. {
  655. optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  656. j++;
  657. }
  658. }
  659. stb->release();
  660. opd->release();
  661. beendet = 0;
  662. }
  663. void MenüStatistik::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  664. {
  665. if( wiederH )
  666. {
  667. wiederH->doMausEreignis( me );
  668. return;
  669. }
  670. ansicht->doMausEreignis( me );
  671. optionen->doMausEreignis( me );
  672. gesammtT->doMausEreignis( me );
  673. optionenT->doMausEreignis( me );
  674. worldBestT->doMausEreignis( me );
  675. bool vera = me.verarbeitet;
  676. remove->doMausEreignis( me );
  677. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  678. { // Statistik remove
  679. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  680. { // nur bestimmte Statistik remove
  681. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  682. opd->laden();
  683. KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
  684. score->laden();
  685. int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
  686. for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
  687. {
  688. if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  689. (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  690. (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Größe" ) &&
  691. (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Timer" ) &&
  692. (int)*score->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Ship" ) )
  693. {
  694. score->removeZeile( i );
  695. i--;
  696. zeilen--;
  697. }
  698. }
  699. score->speichern();
  700. score->release();
  701. opd->release();
  702. }
  703. else // alles remove
  704. DateiRemove( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
  705. reset();
  706. }
  707. vera = me.verarbeitet;
  708. zurück->doMausEreignis( me );
  709. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  710. beendet = 1;
  711. }
  712. bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
  713. {
  714. if( wiederH )
  715. {
  716. bool ret = wiederH->tick( tickVal );
  717. if( wiederH->istBeendet() )
  718. wiederH = wiederH->release();
  719. return ret;
  720. }
  721. bool ret = ansicht->tick( tickVal );
  722. ret |= optionen->tick( tickVal );
  723. ret |= remove->tick( tickVal );
  724. ret |= zurück->tick( tickVal );
  725. ret |= gesammtT->tick( tickVal );
  726. ret |= optionenT->tick( tickVal );
  727. ret |= gesammtD->tick( tickVal );
  728. ret |= optionenD->tick( tickVal );
  729. ret |= worldBestT->tick( tickVal );
  730. return ret;
  731. }
  732. void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
  733. {
  734. if( wiederH )
  735. {
  736. wiederH->render( zRObj );
  737. return;
  738. }
  739. schrift->setSchriftSize( 12 );
  740. Text weltScore = "Welt Score:";
  741. schrift->setDrawPosition( 10, 40 );
  742. schrift->renderText( &weltScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  743. Text localScore = "Dein Score:";
  744. schrift->setDrawPosition( 10, 170 );
  745. schrift->renderText( &localScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  746. worldBestT->render( zRObj );
  747. if( !ansicht->getAuswahl() )
  748. {
  749. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  750. optionenT->render( zRObj );
  751. else
  752. gesammtT->render( zRObj );
  753. }
  754. else
  755. {
  756. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  757. optionenD->render( zRObj );
  758. else
  759. gesammtD->render( zRObj );
  760. }
  761. ansichtT->render( zRObj );
  762. ansicht->render( zRObj );
  763. optionen->render( zRObj );
  764. remove->render( zRObj );
  765. zurück->render( zRObj );
  766. }
  767. // constant
  768. bool MenüStatistik::istBeendet() const
  769. {
  770. return beendet;
  771. }
  772. bool MenüStatistik::istWiederhohlung() const
  773. {
  774. return wiederH != 0;
  775. }
  776. // Reference Counting
  777. MenüStatistik *MenüStatistik::getThis()
  778. {
  779. ref++;
  780. return this;
  781. }
  782. MenüStatistik *MenüStatistik::release()
  783. {
  784. ref--;
  785. if( !ref )
  786. delete this;
  787. return 0;
  788. }
  789. // Inhalt der MenüOptionen aus Menü.h
  790. // Konstruktor
  791. MenüOptionen::MenüOptionen( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
  792. {
  793. breiteT = initTextFeld( 310, 120, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
  794. breite = initTextFeld( 440, 120, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  795. breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  796. höheT = initTextFeld( 310, 160, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Höhe:" );
  797. höhe = initTextFeld( 440, 160, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  798. höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  799. aGrößeT = initTextFeld( 310, 200, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Asteroiden Größe:" );
  800. aGröße = initTextFeld( 440, 200, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  801. aGröße->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  802. timerT = initTextFeld( 310, 240, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Zeit Abstände:" );
  803. timer = initTextFeld( 440, 240, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  804. timer->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  805. shipT = initTextFeld( 310, 280, 80, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Raumschiff:" );
  806. ship = initAuswahlBox( 390, 280, 100, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Normal", "Enterprise" } );
  807. fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 320, 180, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
  808. abbrechen = initKnopf( 310, 360, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
  809. ok = initKnopf( 405, 360, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
  810. beendet = 0;
  811. ref = 1;
  812. }
  813. // Destruktor
  814. MenüOptionen::~MenüOptionen()
  815. {
  816. breiteT->release();
  817. breite->release();
  818. höheT->release();
  819. höhe->release();
  820. aGrößeT->release();
  821. aGröße->release();
  822. timerT->release();
  823. timer->release();
  824. shipT->release();
  825. ship->release();
  826. fortsetzen->release();
  827. abbrechen->release();
  828. ok->release();
  829. }
  830. // nicht constant
  831. void MenüOptionen::reset()
  832. {
  833. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  834. if( !opd->laden() )
  835. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  836. breite->setText( "800" );
  837. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  838. breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
  839. else
  840. opd->addWert( "Breite", "800" );
  841. höhe->setText( "500" );
  842. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  843. höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Höhe" ) );
  844. else
  845. opd->addWert( "Höhe", "500" );
  846. aGröße->setText( "1000" );
  847. if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  848. aGröße->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Größe" ) );
  849. else
  850. opd->addWert( "Größe", "1000" );
  851. timer->setText( "5000" );
  852. if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  853. timer->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Timer" ) );
  854. else
  855. opd->addWert( "Timer", "5000" );
  856. ship->setAuswahl( 0 );
  857. if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  858. ship->setAuswahl( *opd->zWert( "Ship" ) );
  859. else
  860. opd->addWert( "Ship", "0" );
  861. fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
  862. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  863. fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
  864. else
  865. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  866. beendet = 0;
  867. opd->speichern();
  868. opd->release();
  869. }
  870. void MenüOptionen::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  871. {
  872. breite->doMausEreignis( me );
  873. höhe->doMausEreignis( me );
  874. aGröße->doMausEreignis( me );
  875. timer->doMausEreignis( me );
  876. ship->doMausEreignis( me );
  877. fortsetzen->doMausEreignis( me );
  878. bool vera = me.verarbeitet;
  879. abbrechen->doMausEreignis( me );
  880. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  881. beendet = 1;
  882. vera = me.verarbeitet;
  883. ok->doMausEreignis( me );
  884. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  885. {
  886. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  887. if( !opd->laden() )
  888. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  889. if( (int)*breite->zText() > 10000 )
  890. breite->setText( "10000" );
  891. if( (int)*breite->zText() < 800 )
  892. breite->setText( "80" );
  893. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  894. opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  895. else
  896. opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  897. if( (int)*höhe->zText() > 10000 )
  898. höhe->setText( "10000" );
  899. if( (int)*höhe->zText() < 500 )
  900. höhe->setText( "500" );
  901. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  902. opd->setWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  903. else
  904. opd->addWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  905. if( (int)*aGröße->zText() > 10000 )
  906. aGröße->setText( "10000" );
  907. if( (int)*aGröße->zText() < 10 )
  908. aGröße->setText( "10" );
  909. if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  910. opd->setWert( "Größe", Text() += (int)*aGröße->zText() );
  911. else
  912. opd->addWert( "Größe", Text() += (int)*aGröße->zText() );
  913. if( (int)*timer->zText() < 500 )
  914. timer->setText( "500" );
  915. if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  916. opd->setWert( "Timer", Text() += (int)*timer->zText() );
  917. else
  918. opd->addWert( "Timer", Text() += (int)*timer->zText() );
  919. if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  920. opd->setWert( "Ship", Text() += ship->getAuswahl() );
  921. else
  922. opd->addWert( "Ship", Text() += ship->getAuswahl() );
  923. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  924. opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  925. else
  926. opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  927. opd->speichern();
  928. opd->release();
  929. beendet = 1;
  930. }
  931. }
  932. void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  933. {
  934. breite->doTastaturEreignis( te );
  935. höhe->doTastaturEreignis( te );
  936. aGröße->doTastaturEreignis( te );
  937. timer->doTastaturEreignis( te );
  938. }
  939. bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
  940. {
  941. bool ret = breite->tick( tickVal );
  942. ret |= höhe->tick( tickVal );
  943. ret |= aGröße->tick( tickVal );
  944. ret |= timer->tick( tickVal );
  945. ret |= ship->tick( tickVal );
  946. ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
  947. ret |= abbrechen->tick( tickVal );
  948. ret |= ok->tick( tickVal );
  949. return ret;
  950. }
  951. void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
  952. {
  953. breiteT->render( zRObj );
  954. breite->render( zRObj );
  955. höheT->render( zRObj );
  956. höhe->render( zRObj );
  957. aGrößeT->render( zRObj );
  958. aGröße->render( zRObj );
  959. timerT->render( zRObj );
  960. timer->render( zRObj );
  961. shipT->render( zRObj );
  962. fortsetzen->render( zRObj );
  963. abbrechen->render( zRObj );
  964. ok->render( zRObj );
  965. ship->render( zRObj );
  966. }
  967. // constant
  968. bool MenüOptionen::istBeendet() const
  969. {
  970. return beendet;
  971. }
  972. // Reference Counting
  973. MenüOptionen *MenüOptionen::getThis()
  974. {
  975. ref++;
  976. return this;
  977. }
  978. MenüOptionen *MenüOptionen::release()
  979. {
  980. ref--;
  981. if( !ref )
  982. delete this;
  983. return 0;
  984. }
  985. // Inhalt der Menü Klasse aus Menü.h
  986. // Konstruktor
  987. Menü::Menü( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, MinigameKlientV *klient )
  988. {
  989. spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
  990. spielenF = new MenüSpiel( zSchrift, zScreen, klient->getThis() );
  991. optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
  992. optionenF = new MenüOptionen( zSchrift, zScreen );
  993. statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
  994. statistikF = new MenüStatistik( zSchrift, zScreen, klient );
  995. beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  996. ram = new LRahmen();
  997. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  998. beendet = 0;
  999. status = 0;
  1000. LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
  1001. bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Asteroids/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
  1002. bgd->leseDaten( 0 );
  1003. hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
  1004. bgd->release();
  1005. ref = 1;
  1006. }
  1007. // Destruktor
  1008. Menü::~Menü()
  1009. {
  1010. spielen->release();
  1011. spielenF->release();
  1012. optionen->release();
  1013. optionenF->release();
  1014. statistik->release();
  1015. statistikF->release();
  1016. beenden->release();
  1017. if( hintergrund )
  1018. hintergrund->release();
  1019. ram->release();
  1020. }
  1021. // nicht constant
  1022. void Menü::reset()
  1023. {
  1024. status = 0;
  1025. beendet = 0;
  1026. }
  1027. void Menü::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  1028. {
  1029. switch( status )
  1030. {
  1031. case 0:
  1032. if( 1 )
  1033. {
  1034. bool vera = me.verarbeitet;
  1035. spielen->doMausEreignis( me );
  1036. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1037. {
  1038. spielenF->reset();
  1039. status = 3;
  1040. }
  1041. vera = me.verarbeitet;
  1042. optionen->doMausEreignis( me );
  1043. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1044. {
  1045. optionenF->reset();
  1046. status = 1;
  1047. }
  1048. vera = me.verarbeitet;
  1049. statistik->doMausEreignis( me );
  1050. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1051. {
  1052. statistikF->reset();
  1053. status = 2;
  1054. }
  1055. vera = me.verarbeitet;
  1056. beenden->doMausEreignis( me );
  1057. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1058. beendet = 1;
  1059. }
  1060. break;
  1061. case 1:
  1062. optionenF->doMausEreignis( me );
  1063. break;
  1064. case 2:
  1065. statistikF->doMausEreignis( me );
  1066. break;
  1067. case 3:
  1068. spielenF->doMausEreignis( me );
  1069. }
  1070. }
  1071. void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  1072. {
  1073. if( status == 1 )
  1074. optionenF->doTastaturEreignis( te );
  1075. if( status == 3 )
  1076. spielenF->doTastaturEreignis( te );
  1077. }
  1078. bool Menü::tick( double z )
  1079. {
  1080. switch( status )
  1081. {
  1082. case 0:
  1083. if( 1 )
  1084. {
  1085. bool ret = spielen->tick( z );
  1086. ret |= statistik->tick( z );
  1087. ret |= optionen->tick( z );
  1088. ret |= beenden->tick( z );
  1089. return ret;
  1090. }
  1091. case 1:
  1092. if( optionenF->istBeendet() )
  1093. {
  1094. status = 0;
  1095. return 1;
  1096. }
  1097. return optionenF->tick( z );
  1098. case 2:
  1099. if( statistikF->istBeendet() )
  1100. {
  1101. status = 0;
  1102. return 1;
  1103. }
  1104. return statistikF->tick( z );
  1105. case 3:
  1106. if( spielenF->istBeendet() )
  1107. {
  1108. status = 0;
  1109. return 1;
  1110. }
  1111. return spielenF->tick( z );
  1112. }
  1113. return 0;
  1114. }
  1115. void Menü::render( Bild &zRObj )
  1116. {
  1117. if( status != 3 && ( status != 2 || !statistikF->istWiederhohlung() ) )
  1118. zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
  1119. switch( status )
  1120. {
  1121. case 0:
  1122. ram->setPosition( 300, 170 );
  1123. ram->setSize( 200, 160 );
  1124. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  1125. ram->render( zRObj );
  1126. spielen->render( zRObj );
  1127. statistik->render( zRObj );
  1128. optionen->render( zRObj );
  1129. beenden->render( zRObj );
  1130. break;
  1131. case 1:
  1132. ram->setPosition( 300, 110 );
  1133. ram->setSize( 200, 280 );
  1134. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  1135. ram->render( zRObj );
  1136. optionenF->render( zRObj );
  1137. break;
  1138. case 2:
  1139. if( !statistikF->istWiederhohlung() )
  1140. zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
  1141. statistikF->render( zRObj );
  1142. break;
  1143. case 3:
  1144. spielenF->render( zRObj );
  1145. }
  1146. }
  1147. // constant
  1148. bool Menü::istBeendet() const
  1149. {
  1150. return beendet;
  1151. }
  1152. // Reference Counting
  1153. Menü *Menü::getThis()
  1154. {
  1155. ref++;
  1156. return this;
  1157. }
  1158. Menü *Menü::release()
  1159. {
  1160. ref--;
  1161. if( !ref )
  1162. delete this;
  1163. return 0;
  1164. }