Kolja Strohm 5af05d016b An neue Framework version angepasst il y a 6 ans
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Asteroid.cpp 223f7cf3e7 Schüssen können nun auch einen selbst treffen (man nimmt dadurch keinen schaden) il y a 6 ans
Asteroid.h 223f7cf3e7 Schüssen können nun auch einen selbst treffen (man nimmt dadurch keinen schaden) il y a 6 ans
Asteroids.vcxproj 5af05d016b An neue Framework version angepasst il y a 6 ans
Asteroids.vcxproj.filters c4eb04e768 Änderung in der Steuerung, Asteroiden splitten sich auf, annimationen hinzugefügt il y a 7 ans
Data.cpp 5f0fbdc200 Option zum automatischen drehen der Kamera hinzufügen il y a 6 ans
Data.h 91f31ec5f0 neue 2D Funktionalität des Frameworks wird nun verwendet il y a 6 ans
Einstieg.cpp 54890e3a79 Projektdateien hinzufügen. il y a 7 ans
Game.cpp 5af05d016b An neue Framework version angepasst il y a 6 ans
Game.h 5af05d016b An neue Framework version angepasst il y a 6 ans
Initialisierung.cpp 5af05d016b An neue Framework version angepasst il y a 6 ans
Initialisierung.h 54890e3a79 Projektdateien hinzufügen. il y a 7 ans
Map.cpp 5f0fbdc200 Option zum automatischen drehen der Kamera hinzufügen il y a 6 ans
Map.h b3cb89243b besseres build script il y a 6 ans
Menü.cpp 5af05d016b An neue Framework version angepasst il y a 6 ans
Menü.h 5af05d016b An neue Framework version angepasst il y a 6 ans
Schuss.cpp 3e2bff88ff An kameranamen angepasst il y a 6 ans
Schuss.h 3e2bff88ff An kameranamen angepasst il y a 6 ans
Ship.cpp f3fb7be417 Iteratoren werden jetzt verwendet il y a 6 ans
Ship.h 223f7cf3e7 Schüssen können nun auch einen selbst treffen (man nimmt dadurch keinen schaden) il y a 6 ans