#ifndef USERMODE_H #define USERMODE_H /* * Definiert die verschiedenen Modi, in denen die Arbeitsfläche der GUI ***unterschiedlich bedient werden kann */ enum UserMode { SELECT, // Modus zum verstecken / sichtbar machen von Objekten MOVE, // Modus zum verschieben von Objekt Ecken NEW, // Modus zum hinzufügen eindes neuen Objektes PIPETTE_SELECT, // Modus zum Kopieren eines Objektes PIPETTE_SET, // Modus zum Einfügen eines Objektes DELETE, // Modus zum Löschen von Objekt Ecken CUT, // Modus zum aufspalten eines Objektes in verschiedene // Objekte ZOOM_IN, // Modus zum heranzoomen USERMODE_COUNT // Anzahl der Modi }; #endif // USERMODE_H