AnmeldungServer.cpp 47 KB

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  1. #include "AnmeldungServer.h"
  2. #include <iostream>
  3. #include <Klient.h>
  4. #include <Globals.h>
  5. // Inhalt der AnmeldungServer Klasse aus AnmeldungServer.h
  6. // Konstruktor
  7. AnmeldungServer::AnmeldungServer(InitDatei* zIni)
  8. : Thread()
  9. {
  10. Network::Start(100);
  11. std::cout << "AS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
  12. db = new ASDatenbank(zIni);
  13. klients = new RCArray< ASKlient >();
  14. empfangen = 0;
  15. gesendet = 0;
  16. fehler = new Text();
  17. ini = dynamic_cast<InitDatei*>(zIni->getThis());
  18. id = (int)*zIni->zWert("ServerId");
  19. server = new Server();
  20. aServer = new SSLServer();
  21. aServer->setPrivateKeyPassword(zIni->zWert("SSLPasswort")->getText());
  22. aServer->setCertificateFile(zIni->zWert("SSLCert")->getText());
  23. aServer->setPrivateKeyFile(zIni->zWert("SSLKey")->getText());
  24. std::cout << "AS: Starten des Admin Servers...\n";
  25. if (!aServer->verbinde((unsigned short)TextZuInt(ini->zWert("AdminServerPort")->getText(), 10), 10))
  26. {
  27. std::cout << "AS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
  28. exit(1);
  29. }
  30. db->setServerStatus(id, 2);
  31. end = 0;
  32. nichtPausiert = 0;
  33. InitializeCriticalSection(&cs);
  34. if (zIni->zWert("Aktiv")->istGleich("TRUE"))
  35. {
  36. serverStarten();
  37. serverFortsetzen();
  38. }
  39. }
  40. // Destruktor
  41. AnmeldungServer::~AnmeldungServer()
  42. {
  43. fehler->release();
  44. server->trenne();
  45. server->release();
  46. aServer->trenne();
  47. aServer->release();
  48. if (klients)
  49. klients->release();
  50. ini->release();
  51. db->release();
  52. DeleteCriticalSection(&cs);
  53. }
  54. // nicht constant
  55. void AnmeldungServer::runn()
  56. {
  57. while (!end && aServer->isConnected())
  58. {
  59. SSLSKlient* klient;
  60. klient = aServer->getKlient();
  61. if (end && klient)
  62. {
  63. klient->trenne();
  64. klient = (SSLSKlient*)klient->release();
  65. Sleep(1000);
  66. return;
  67. }
  68. if (!klient)
  69. continue;
  70. ASAKlient* clHandle = new ASAKlient(klient, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(getThis()));
  71. clHandle->start();
  72. }
  73. }
  74. void AnmeldungServer::thread()
  75. {
  76. while (server->isConnected())
  77. {
  78. SKlient* klient;
  79. klient = server->getKlient();
  80. if (!klient)
  81. continue;
  82. Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
  83. ASKlient* clHandle = new ASKlient(klient, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(getThis()));
  84. EnterCriticalSection(&cs);
  85. klients->add(clHandle);
  86. LeaveCriticalSection(&cs);
  87. clHandle->start();
  88. }
  89. }
  90. void AnmeldungServer::close()
  91. {
  92. db->setServerStatus(id, 1);
  93. server->trenne();
  94. #ifdef WIN32
  95. warteAufThread(1000);
  96. #endif
  97. EnterCriticalSection(&cs);
  98. for (ASKlient* client : *klients)
  99. client->absturz();
  100. klients = (RCArray<ASKlient>*)klients->release();
  101. LeaveCriticalSection(&cs);
  102. ende();
  103. run = 0;
  104. end = 1;
  105. Klient* klient = new Klient();
  106. klient->verbinde(aServer->getPort(), "127.0.0.1");
  107. Sleep(500);
  108. aServer->trenne();
  109. klient->release();
  110. }
  111. bool AnmeldungServer::serverStarten()
  112. {
  113. if (nichtPausiert)
  114. {
  115. fehler->setText("Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits.");
  116. return 0;
  117. }
  118. if (server)
  119. server->release();
  120. server = new Server();
  121. if (server->verbinde((unsigned short)TextZuInt(ini->zWert("ServerPort")->getText(), 10), 10))
  122. {
  123. nichtPausiert = 1;
  124. start();
  125. return 1;
  126. }
  127. else
  128. {
  129. serverBeenden();
  130. fehler->setText("Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung.");
  131. return 0;
  132. }
  133. }
  134. bool AnmeldungServer::serverPause()
  135. {
  136. if (!nichtPausiert)
  137. {
  138. fehler->setText("Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht.");
  139. return 0;
  140. }
  141. if (!db->setServerStatus(id, 2))
  142. {
  143. fehler->setText("Der Server konnte nicht pausiert werden: ");
  144. fehler->append(db->getLetzterFehler());
  145. return 0;
  146. }
  147. return 1;
  148. }
  149. bool AnmeldungServer::serverFortsetzen()
  150. {
  151. if (!nichtPausiert)
  152. {
  153. fehler->setText("Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht.");
  154. return 0;
  155. }
  156. if (!db->setServerStatus(id, 3))
  157. {
  158. fehler->setText("Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: ");
  159. fehler->append(db->getLetzterFehler());
  160. return 0;
  161. }
  162. return 1;
  163. }
  164. bool AnmeldungServer::serverBeenden()
  165. {
  166. if (!nichtPausiert)
  167. {
  168. fehler->setText("Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht.");
  169. return 0;
  170. }
  171. if (db->serverIstNichtPausiert(id))
  172. {
  173. fehler->setText("Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden.");
  174. return 0;
  175. }
  176. nichtPausiert = 0;
  177. ende();
  178. if (server)
  179. server->trenne();
  180. return 1;
  181. }
  182. bool AnmeldungServer::setMaxKlients(int mc)
  183. {
  184. if (!db->setMaxClients(id, mc))
  185. {
  186. fehler->setText("Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n");
  187. fehler->append(db->getLetzterFehler());
  188. return 0;
  189. }
  190. return 1;
  191. }
  192. bool AnmeldungServer::absturzKlient(int klientId)
  193. {
  194. bool gefunden = 0;
  195. EnterCriticalSection(&cs);
  196. for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
  197. {
  198. if (klients->z(i)->getKlientNummer() == klientId)
  199. {
  200. klients->z(i)->absturz();
  201. klients->remove(i);
  202. gefunden = 1;
  203. break;
  204. }
  205. }
  206. LeaveCriticalSection(&cs);
  207. return gefunden;
  208. }
  209. bool AnmeldungServer::removeKlient(ASKlient* zKlient)
  210. {
  211. bool gefunden = 0;
  212. EnterCriticalSection(&cs);
  213. for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
  214. {
  215. if (klients->z(i) == zKlient)
  216. {
  217. klients->remove(i);
  218. gefunden = 1;
  219. break;
  220. }
  221. }
  222. LeaveCriticalSection(&cs);
  223. return gefunden;
  224. }
  225. void AnmeldungServer::addGesendet(int bytes)
  226. {
  227. gesendet += bytes;
  228. }
  229. void AnmeldungServer::addEmpfangen(int bytes)
  230. {
  231. empfangen += bytes;
  232. }
  233. // constant
  234. bool AnmeldungServer::istAn() const
  235. {
  236. return db->serverIstNichtPausiert(id);
  237. }
  238. Server* AnmeldungServer::zServer() const
  239. {
  240. return server;
  241. }
  242. ASDatenbank* AnmeldungServer::zDB() const
  243. {
  244. return db;
  245. }
  246. bool AnmeldungServer::hatClients() const
  247. {
  248. return klients->hat(0);
  249. }
  250. int AnmeldungServer::getId() const
  251. {
  252. return id;
  253. }
  254. const char* AnmeldungServer::getLetzterFehler() const
  255. {
  256. return fehler->getText();
  257. }
  258. const char* AnmeldungServer::getIp() const
  259. {
  260. return ini->zWert("ServerIp")->getText();
  261. }
  262. // Inhalt der ASAKlient Klasse aus AnmeldungServer.h
  263. // Konstruktor
  264. ASAKlient::ASAKlient(SSLSKlient* klient, AnmeldungServer* as)
  265. : Thread()
  266. {
  267. this->klient = klient;
  268. name = new Text("");
  269. passwort = new Text("");
  270. adminId = 0;
  271. version = 0;
  272. this->as = as;
  273. }
  274. // Destruktor
  275. ASAKlient::~ASAKlient()
  276. {
  277. klient->trenne();
  278. klient->release();
  279. as->release();
  280. name->release();
  281. passwort->release();
  282. }
  283. // nicht constant
  284. void ASAKlient::thread()
  285. {
  286. while (1)
  287. {
  288. char c = 0;
  289. if (!klient->getNachricht(&c, 1))
  290. break;
  291. else
  292. {
  293. bool br = 0;
  294. switch (c)
  295. {
  296. case 1: // Login
  297. if (1)
  298. {
  299. klient->sende("\1", 1);
  300. unsigned char nLen = 0;
  301. klient->getNachricht((char*)&nLen, 1);
  302. char* n = new char[nLen + 1];
  303. n[(int)nLen] = 0;
  304. if (nLen)
  305. klient->getNachricht(n, nLen);
  306. unsigned char pLen = 0;
  307. klient->getNachricht((char*)&pLen, 1);
  308. char* p = new char[pLen + 1];
  309. p[(int)pLen] = 0;
  310. if (pLen)
  311. klient->getNachricht(p, pLen);
  312. int adminId = as->zDB()->istAdministrator(n, p);
  313. if (adminId)
  314. {
  315. klient->sende("\1", 1);
  316. name->setText(n);
  317. passwort->setText(p);
  318. this->adminId = adminId;
  319. }
  320. else
  321. errorZuKlient("Falsche Kombination aus Name und Passwort.");
  322. delete[] n;
  323. delete[] p;
  324. }
  325. break;
  326. case 2: // Logout
  327. adminId = 0;
  328. name->setText("");
  329. passwort->setText("");
  330. klient->sende("\1", 1);
  331. break;
  332. case 3: // Trennen
  333. br = 1;
  334. klient->sende("\1", 1);
  335. break;
  336. case 4: // Server starten
  337. if (!adminId)
  338. errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
  339. else
  340. {
  341. if (as->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::ASStarten))
  342. {
  343. if (!as->serverStarten())
  344. {
  345. Text* err = new Text();
  346. err->append(as->getLetzterFehler());
  347. errorZuKlient(err->getText());
  348. err->release();
  349. }
  350. else
  351. klient->sende("\1", 1);
  352. }
  353. else
  354. errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu starten.");
  355. }
  356. break;
  357. case 5: // Server beenden
  358. if (!adminId)
  359. errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
  360. else
  361. {
  362. if (as->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::ASBeenden))
  363. {
  364. if (as->serverBeenden())
  365. klient->sende("\1", 1);
  366. else
  367. {
  368. Text* err = new Text();
  369. err->append(as->getLetzterFehler());
  370. errorZuKlient(err->getText());
  371. err->release();
  372. }
  373. }
  374. else
  375. errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
  376. }
  377. break;
  378. case 6: // Programm Schließen
  379. if (!adminId)
  380. errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
  381. else
  382. {
  383. bool ok = 0;
  384. if (as->isRunning())
  385. {
  386. if (as->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::ASBeenden))
  387. {
  388. if (as->serverBeenden())
  389. ok = 1;
  390. else
  391. {
  392. Text* err = new Text();
  393. err->append(as->getLetzterFehler());
  394. errorZuKlient(err->getText());
  395. err->release();
  396. }
  397. }
  398. else
  399. errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
  400. }
  401. else
  402. ok = 1;
  403. if (ok && as->hatClients())
  404. {
  405. errorZuKlient("Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut.");
  406. break;
  407. }
  408. if (ok)
  409. {
  410. klient->sende("\1", 1);
  411. std::cout << "AS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
  412. as->close();
  413. br = 1;
  414. }
  415. }
  416. break;
  417. case 7: // Progtamm abstürzen
  418. if (!adminId)
  419. errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
  420. else
  421. {
  422. bool ok = 0;
  423. if (as->isRunning())
  424. {
  425. if (as->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::ASBeenden))
  426. {
  427. as->serverBeenden();
  428. ok = 1;
  429. }
  430. else
  431. errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
  432. }
  433. else
  434. ok = 1;
  435. if (ok)
  436. {
  437. klient->sende("\1", 1);
  438. std::cout << "AS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
  439. as->close();
  440. br = 1;
  441. }
  442. }
  443. break;
  444. case 8: // Status Frage
  445. if (1)
  446. {
  447. char status = 0;
  448. if (as->isRunning())
  449. {
  450. status = 1;
  451. if (as->istAn())
  452. status = 2;
  453. }
  454. klient->sende("\1", 1);
  455. klient->sende(&status, 1);
  456. }
  457. break;
  458. case 9: // Server pausieren
  459. if (!adminId)
  460. errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
  461. else
  462. {
  463. klient->sende("\1", 1);
  464. char pause = 0;
  465. klient->getNachricht(&pause, 1);
  466. if (as->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::ASPausieren))
  467. {
  468. bool ok = 0;
  469. if (pause)
  470. ok = as->serverPause();
  471. else
  472. ok = as->serverFortsetzen();
  473. if (ok)
  474. klient->sende("\1", 1);
  475. else
  476. {
  477. Text* err = new Text();
  478. err->append(as->getLetzterFehler());
  479. errorZuKlient(err->getText());
  480. err->release();
  481. }
  482. }
  483. else
  484. {
  485. if (pause)
  486. errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren.");
  487. else
  488. errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen.");
  489. }
  490. }
  491. break;
  492. case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
  493. if (!adminId)
  494. errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
  495. else
  496. {
  497. klient->sende("\1", 1);
  498. int maxC = 0;
  499. klient->getNachricht((char*)&maxC, 4);
  500. if (as->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::ASMCChange))
  501. {
  502. if (as->setMaxKlients(maxC))
  503. klient->sende("\1", 1);
  504. else
  505. {
  506. Text* err = new Text();
  507. err->append(as->getLetzterFehler());
  508. errorZuKlient(err->getText());
  509. err->release();
  510. }
  511. }
  512. else
  513. errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern.");
  514. }
  515. break;
  516. case 0xC: // klient absturtz
  517. if (1)
  518. {
  519. klient->sende("\1", 1);
  520. int klientId = 0;
  521. klient->getNachricht((char*)&klientId, 4);
  522. if (klientId && as->absturzKlient(klientId))
  523. klient->sende("\1", 1);
  524. else
  525. klient->sende("\0", 1);
  526. }
  527. break;
  528. default:
  529. errorZuKlient("Unbekannte Nachricht!");
  530. break;
  531. }
  532. if (br)
  533. break;
  534. as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
  535. as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
  536. }
  537. }
  538. as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
  539. as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
  540. delete this;
  541. }
  542. void ASAKlient::errorZuKlient(const char* nachricht) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
  543. {
  544. klient->sende("\3", 1);
  545. char len = (char)textLength(nachricht);
  546. klient->sende(&len, 1);
  547. klient->sende(nachricht, len);
  548. }
  549. // Inhalt der ASKlient aus AnmeldungServer.h
  550. // Konstruktor
  551. ASKlient::ASKlient(SKlient* klient, AnmeldungServer* as)
  552. : Thread()
  553. {
  554. this->klient = klient;
  555. unsigned char key[20] = { 158, 10, 37, 155, 117, 58, 28, 197, 132, 76, 252, 83, 84, 222, 11, 125, 240, 218, 25, 201 };
  556. klient->setSendeKey((char*)key, 20);
  557. klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
  558. klientNummer = 0;
  559. this->as = as;
  560. accountId = 0;
  561. }
  562. // Destruktor
  563. ASKlient::~ASKlient()
  564. {
  565. klient->release();
  566. as->release();
  567. }
  568. // nicht constant
  569. void ASKlient::absturz()
  570. {
  571. ende();
  572. klient->trenne();
  573. as->zDB()->unregisterKlient(klientNummer, as->getId());
  574. }
  575. void ASKlient::thread()
  576. {
  577. while (1)
  578. {
  579. char c = 0;
  580. if (!klient->getNachrichtEncrypted(&c, 1))
  581. break;
  582. else
  583. {
  584. bool br = 0;
  585. switch (c)
  586. {
  587. case 1: // Klient identifikation
  588. klient->getNachrichtEncrypted((char*)&klientNummer, 4);
  589. if (!as->zDB()->proveKlient(klientNummer, as->getId()))
  590. {
  591. klientNummer = 0;
  592. errorZuKlient("Du bist nicht für diesen Server eingetragen");
  593. }
  594. else
  595. {
  596. accountId = as->zDB()->getAccountId(klientNummer);
  597. if (accountId)
  598. {
  599. Text* key = as->zDB()->getKlientKey(klientNummer);
  600. if (!key)
  601. errorZuKlient("Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden.");
  602. else
  603. {
  604. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  605. klient->setEmpfangKey(*key, key->getLength());
  606. klient->setSendeKey(*key, key->getLength());
  607. key->release();
  608. }
  609. }
  610. else
  611. {
  612. klientNummer = 0;
  613. errorZuKlient("Du bist nicht eingeloggt.");
  614. }
  615. }
  616. break;
  617. case 2: // Main / Erhaltung Server message
  618. if (1)
  619. {
  620. char befehl = 0;
  621. klient->getNachrichtEncrypted(&befehl, 1);
  622. switch (befehl)
  623. {
  624. case 2: // klient absturtz
  625. if (1)
  626. {
  627. int klientId = 0;
  628. klient->getNachrichtEncrypted((char*)&klientId, 4);
  629. if (klientId && as->absturzKlient(klientId))
  630. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  631. else
  632. klient->sendeEncrypted("\0", 1);
  633. }
  634. break;
  635. default:
  636. errorZuKlient("Befehl nicht bekannt!");
  637. break;
  638. }
  639. }
  640. break;
  641. case 3: // Verbindungsende
  642. br = 1;
  643. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  644. break;
  645. case 4: // unregister Klient
  646. if (!klientNummer)
  647. {
  648. errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
  649. break;
  650. }
  651. as->zDB()->unregisterKlient(klientNummer, as->getId());
  652. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  653. break;
  654. case 5: // gruppe erstellen
  655. if (1)
  656. {
  657. if (!klientNummer)
  658. {
  659. errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
  660. break;
  661. }
  662. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  663. int karteId = 0;
  664. klient->getNachrichtEncrypted((char*)&karteId, 4);
  665. int gruppeId = 0;
  666. int ret = as->zDB()->gruppeErstellen(accountId, karteId, &gruppeId);
  667. switch (ret)
  668. {
  669. case 0:
  670. errorZuKlient("Du bist nicht eingeloggt.");
  671. break;
  672. case 1:
  673. errorZuKlient("Du wurdest bereits einem Spiel zugeordnet.");
  674. break;
  675. case 2:
  676. errorZuKlient("Du bist in einem anderen noch laufendem Spiel. Spiele es zu Ende.");
  677. break;
  678. case 3:
  679. errorZuKlient("Du bist in einer anderen Gruppe.");
  680. break;
  681. case 4:
  682. errorZuKlient("Du bist bereits in der Warteschlange.");
  683. break;
  684. case 5:
  685. errorZuKlient("Die Karte ist zur Zeit nicht spielbar.");
  686. break;
  687. case 6:
  688. errorZuKlient("Unbekannter Fehler.");
  689. break;
  690. case 7:
  691. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  692. klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  693. break;
  694. }
  695. }
  696. break;
  697. case 6: // gruppe betreten
  698. if (1)
  699. {
  700. if (!klientNummer)
  701. {
  702. errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
  703. break;
  704. }
  705. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  706. int gruppeId = 0;
  707. klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  708. if (as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange(gruppeId))
  709. {
  710. errorZuKlient("Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange.");
  711. break;
  712. }
  713. if (!as->zDB()->gruppeSpielerIstEingeladen(gruppeId, accountId))
  714. {
  715. errorZuKlient("Du bist nicht mehr eingeladen.");
  716. break;
  717. }
  718. int anzahl = 0;
  719. Array< int >* accIds = new Array< int >();
  720. as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accIds, &anzahl);
  721. int res = as->zDB()->gruppeBetreten(accountId, gruppeId);
  722. switch (res)
  723. {
  724. case 0:
  725. errorZuKlient("Du bist nicht eingeloggt.");
  726. break;
  727. case 1:
  728. errorZuKlient("Du wurdest bereits einem Spiel zugeordnet.");
  729. break;
  730. case 2:
  731. errorZuKlient("Du bist in einem anderen noch laufendem Spiel. Spiele es zu Ende.");
  732. break;
  733. case 3:
  734. errorZuKlient("Du bist in einer anderen Gruppe.");
  735. break;
  736. case 4:
  737. errorZuKlient("Du bist bereits in der Warteschlange.");
  738. break;
  739. case 5:
  740. errorZuKlient("Die Gruppe ist bereits in einem Spiel.");
  741. break;
  742. case 6:
  743. errorZuKlient("Unbekannter Fehler.");
  744. break;
  745. case 7:
  746. if (1)
  747. {
  748. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  749. klient->sendeEncrypted((char*)&anzahl, 4);
  750. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  751. {
  752. int id = accIds->get(i);
  753. if (id == accountId)
  754. continue;
  755. klient->sendeEncrypted((char*)&id, 4);
  756. }
  757. as->zDB()->gruppeEinladungAbbrechen(as->zDB()->getGruppeAdminId(gruppeId), gruppeId, accountId);
  758. MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
  759. weiter->spielerBetrittGruppe(gruppeId);
  760. weiter->release();
  761. }
  762. break;
  763. }
  764. accIds->release();
  765. }
  766. break;
  767. case 7: // gruppe verlassen
  768. if (1)
  769. {
  770. if (!klientNummer)
  771. {
  772. errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
  773. break;
  774. }
  775. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  776. int gruppeId = 0;
  777. klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  778. if (as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange(gruppeId))
  779. {
  780. errorZuKlient("Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange.");
  781. break;
  782. }
  783. int ret = as->zDB()->gruppeVerlassen(accountId, gruppeId);
  784. if (!ret)
  785. errorZuKlient("Du kannst die gruppe momentan nicht mehr verlassen.");
  786. if (ret == 1)
  787. {
  788. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  789. MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
  790. weiter->spielerLeavesGruppe(gruppeId);
  791. weiter->release();
  792. }
  793. if (ret == 2)
  794. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  795. if (ret == 3)
  796. {
  797. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  798. int adminId = as->zDB()->getGruppeAdminId(gruppeId);
  799. MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
  800. weiter->setGruppeAdmin(gruppeId, adminId);
  801. weiter->spielerLeavesGruppe(gruppeId);
  802. weiter->release();
  803. }
  804. if (ret == 4)
  805. {
  806. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  807. Array< int >* spieler = new Array< int >();
  808. int anzahl = 0;
  809. MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
  810. if (as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, spieler, &anzahl))
  811. {
  812. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  813. {
  814. if (spieler->hat(i))
  815. {
  816. weiter->kickSpielerAusGruppe(spieler->get(i), gruppeId);
  817. as->zDB()->gruppeVerlassen(spieler->get(i), gruppeId);
  818. }
  819. }
  820. }
  821. spieler->release();
  822. weiter->release();
  823. }
  824. }
  825. break;
  826. case 9: // gruppe anmelden
  827. if (1)
  828. {
  829. if (!klientNummer)
  830. {
  831. errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
  832. break;
  833. }
  834. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  835. int gruppeId = 0;
  836. klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  837. if (!as->zDB()->spielerBesitztKarte(accountId, as->zDB()->getGruppenKarte(gruppeId)))
  838. {
  839. errorZuKlient("Du besitzt entweder die Karte oder das Spiel nicht.");
  840. break;
  841. }
  842. if (as->zDB()->getGruppeSpielStarten(gruppeId) && as->zDB()->getSpielerInGruppeAnzahl(gruppeId) <= 1)
  843. {
  844. errorZuKlient("Es müssen mindestens 2 Spieler in der Gruppe vorhanden sein.");
  845. break;
  846. }
  847. if (as->zDB()->gruppeAnmelden(accountId, gruppeId))
  848. {
  849. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  850. MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
  851. weiter->gruppeAngemeldet(gruppeId);
  852. weiter->release();
  853. }
  854. else
  855. errorZuKlient("Du kannst die Gruppe nicht anmelden.");
  856. }
  857. break;
  858. case 0xA: // gruppe abmelden
  859. if (1)
  860. {
  861. if (!klientNummer)
  862. {
  863. errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
  864. break;
  865. }
  866. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  867. int gruppeId = 0;
  868. klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  869. if (as->zDB()->gruppeAbmelden(accountId, gruppeId))
  870. {
  871. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  872. MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
  873. weiter->gruppeAbgemeldet(gruppeId);
  874. weiter->release();
  875. }
  876. else
  877. errorZuKlient("Du kannst die Gruppe nicht abmelden.");
  878. break;
  879. }
  880. case 0xB: // spieler einladen
  881. if (1)
  882. {
  883. if (!klientNummer)
  884. {
  885. errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
  886. break;
  887. }
  888. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  889. int gruppeId = 0;
  890. int zuAccountId = 0;
  891. klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
  892. klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  893. if (as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange(gruppeId))
  894. {
  895. errorZuKlient("Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange.");
  896. break;
  897. }
  898. if (as->zDB()->gruppeSpielerEinladen(accountId, zuAccountId, gruppeId))
  899. {
  900. MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
  901. if (weiter->spielEinladung(gruppeId, zuAccountId))
  902. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  903. else
  904. {
  905. if (weiter->zLetzterFehler()->getLength())
  906. errorZuKlient(weiter->zLetzterFehler()->getText());
  907. else
  908. errorZuKlient("Fehler beim zuteilen der Einladung.");
  909. }
  910. weiter->release();
  911. }
  912. else
  913. errorZuKlient("Du kannst diesen Spieler nicht einladen.");
  914. }
  915. break;
  916. case 0xC: // spieler kicken
  917. if (1)
  918. {
  919. if (!klientNummer)
  920. {
  921. errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
  922. break;
  923. }
  924. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  925. int gruppeId = 0;
  926. int zuAccountId = 0;
  927. klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
  928. klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  929. if (as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange(gruppeId))
  930. {
  931. errorZuKlient("Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange.");
  932. break;
  933. }
  934. if (as->zDB()->spielerKannKicken(accountId, gruppeId))
  935. {
  936. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  937. as->zDB()->gruppeVerlassen(zuAccountId, gruppeId);
  938. MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(zuAccountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
  939. weiter->kickSpielerAusGruppe(zuAccountId, gruppeId);
  940. weiter->spielerLeavesGruppe(gruppeId);
  941. weiter->release();
  942. }
  943. else
  944. errorZuKlient("Du hast keine berechtigung diesen Spieler zu kicken.");
  945. }
  946. break;
  947. case 0xD: // gruppen Nachricht senden
  948. if (1)
  949. {
  950. if (!klientNummer)
  951. {
  952. errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
  953. break;
  954. }
  955. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  956. int gruppeId = 0;
  957. unsigned char key = 0;
  958. klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  959. klient->getNachrichtEncrypted((char*)&key, 1);
  960. char* nachricht = new char[key + 1];
  961. nachricht[(int)key] = 0;
  962. if (key)
  963. klient->getNachrichtEncrypted(nachricht, key);
  964. else
  965. {
  966. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  967. delete[] nachricht;
  968. break;
  969. }
  970. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  971. Text* message = as->zDB()->getAccountRufName(accountId);
  972. message->append(": ");
  973. message->append(nachricht);
  974. delete[] nachricht;
  975. MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
  976. weiter->gruppenNachricht(gruppeId, message->getText());
  977. weiter->release();
  978. message->release();
  979. }
  980. break;
  981. case 0xE: // spieler anmelden
  982. if (1)
  983. {
  984. if (!klientNummer)
  985. {
  986. errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
  987. break;
  988. }
  989. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  990. int karteId = 0;
  991. klient->getNachrichtEncrypted((char*)&karteId, 4);
  992. if (!as->zDB()->spielerBesitztKarte(accountId, karteId))
  993. {
  994. errorZuKlient("Du besitzt entweder die Karte oder das Spiel nicht.");
  995. break;
  996. }
  997. int ret = as->zDB()->accountAnmelden(accountId, karteId);
  998. switch (ret)
  999. {
  1000. case 0:
  1001. errorZuKlient("Du bist nicht eingeloggt.");
  1002. break;
  1003. case 1:
  1004. errorZuKlient("Du wurdest bereits einem Spiel zugeordnet.");
  1005. break;
  1006. case 2:
  1007. errorZuKlient("Du bist in einem anderen noch laufendem Spiel. Spiele es zu Ende.");
  1008. break;
  1009. case 3:
  1010. errorZuKlient("Du bist in einer anderen Gruppe.");
  1011. break;
  1012. case 4:
  1013. errorZuKlient("Du bist bereits in der Warteschlange.");
  1014. break;
  1015. case 5:
  1016. errorZuKlient("Die Karte ist zur Zeit nicht spielbar.");
  1017. break;
  1018. case 6:
  1019. errorZuKlient("Unbekannter Fehler.");
  1020. break;
  1021. case 7:
  1022. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  1023. break;
  1024. }
  1025. }
  1026. break;
  1027. case 0xF: // spieler abmelden
  1028. if (!klientNummer)
  1029. {
  1030. errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
  1031. break;
  1032. }
  1033. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  1034. as->zDB()->accountAbmelden(accountId);
  1035. break;
  1036. case 0x10: // gruppe Spiel Starten
  1037. if (1)
  1038. {
  1039. if (!klientNummer)
  1040. {
  1041. errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
  1042. break;
  1043. }
  1044. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  1045. char spielStarten = 0;
  1046. int gruppeId = 0;
  1047. klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  1048. klient->getNachrichtEncrypted(&spielStarten, 1);
  1049. if (spielStarten && as->zDB()->getSpielerInGruppeAnzahl(gruppeId) < 2)
  1050. {
  1051. errorZuKlient("Es müssen sich mindestens 2 Spieler in der Gruppe befinden.");
  1052. break;
  1053. }
  1054. if (as->zDB()->setGruppeSpielStarten(accountId, gruppeId, spielStarten == 1))
  1055. {
  1056. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  1057. MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
  1058. weiter->gruppeSpielStarten(gruppeId, spielStarten == 1);
  1059. weiter->release();
  1060. }
  1061. else
  1062. errorZuKlient("Du kannst diese Option nicht setzen.");
  1063. }
  1064. break;
  1065. case 0x11: // gruppe Einladung abbrechen
  1066. if (1)
  1067. {
  1068. if (!klientNummer)
  1069. {
  1070. errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
  1071. break;
  1072. }
  1073. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  1074. int gruppeId = 0;
  1075. int accountId = 0;
  1076. klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  1077. klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accountId, 4);
  1078. if (as->zDB()->gruppeEinladungAbbrechen(this->accountId, gruppeId, accountId))
  1079. {
  1080. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  1081. MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
  1082. weiter->spielEinladungAbbrechen(gruppeId, accountId);
  1083. weiter->release();
  1084. }
  1085. else
  1086. errorZuKlient("Du kannst diese Option nicht setzen.");
  1087. }
  1088. break;
  1089. case 0x12: // gruppe Einladung ablehnen
  1090. if (1)
  1091. {
  1092. if (!klientNummer)
  1093. {
  1094. errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
  1095. break;
  1096. }
  1097. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  1098. int gruppeId = 0;
  1099. klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  1100. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  1101. as->zDB()->gruppeEinladungAbbrechen(as->zDB()->getGruppeAdminId(gruppeId), gruppeId, accountId);
  1102. MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
  1103. weiter->spielEinladungAblehnen(gruppeId);
  1104. weiter->release();
  1105. }
  1106. break;
  1107. case 0x13: // ping
  1108. if (1)
  1109. {
  1110. if (!klientNummer)
  1111. {
  1112. errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
  1113. break;
  1114. }
  1115. klient->sendeEncrypted("\1", 1);
  1116. }
  1117. break;
  1118. default:
  1119. errorZuKlient("Unbekannte Nachricht!");
  1120. break;
  1121. }
  1122. if (br)
  1123. break;
  1124. as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
  1125. as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
  1126. }
  1127. }
  1128. as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
  1129. as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
  1130. as->removeKlient(this); // delete this
  1131. }
  1132. // constant
  1133. void ASKlient::errorZuKlient(const char* nachricht) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
  1134. {
  1135. klient->sendeEncrypted("\3", 1);
  1136. char key = (char)textLength(nachricht);
  1137. klient->sendeEncrypted(&key, 1);
  1138. klient->sendeEncrypted(nachricht, key);
  1139. }
  1140. int ASKlient::getKlientNummer() const // gibt die KlientId zurück
  1141. {
  1142. return klientNummer;
  1143. }
  1144. // Inhalt der MsgWeiterleitung Klasse aus AnmeldungServer.h
  1145. // Konstruktor
  1146. MsgWeiterleitung::MsgWeiterleitung(int accountId, AnmeldungServer* as)
  1147. : ReferenceCounter()
  1148. {
  1149. fehler = new Text("");
  1150. this->accountId = accountId;
  1151. this->as = as;
  1152. }
  1153. // Destruktor
  1154. MsgWeiterleitung::~MsgWeiterleitung()
  1155. {
  1156. fehler->release();
  1157. as->release();
  1158. }
  1159. // nicht constant
  1160. bool MsgWeiterleitung::spielerBetrittGruppe(int gruppeId)
  1161. {
  1162. bool ret = 1;
  1163. Array< int >* accId = new Array< int >();
  1164. int anzahl = 0;
  1165. as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
  1166. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  1167. {
  1168. int account = accId->get(i);
  1169. if (account == accountId)
  1170. continue;
  1171. Text* ip = new Text("");
  1172. int port = 0;
  1173. ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
  1174. if (ip->istGleich(as->getIp()))
  1175. ip->setText("127.0.0.1");
  1176. if (ip->getLength())
  1177. {
  1178. Klient* klient = new Klient();
  1179. unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
  1180. klient->setSendeKey((char*)key, 20);
  1181. klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
  1182. ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
  1183. ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x14", 2);
  1184. char res = 0;
  1185. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1186. if (res)
  1187. {
  1188. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
  1189. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
  1190. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  1191. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1192. }
  1193. ret = (char)ret & res;
  1194. as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
  1195. as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
  1196. klient->trenne();
  1197. klient = (Klient*)klient->release();
  1198. }
  1199. ip->release();
  1200. }
  1201. accId->release();
  1202. if (!ret)
  1203. fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
  1204. return ret;
  1205. }
  1206. bool MsgWeiterleitung::spielerLeavesGruppe(int gruppeId)
  1207. {
  1208. bool ret = 1;
  1209. Array< int >* accId = new Array< int >();
  1210. int anzahl = 0;
  1211. as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
  1212. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  1213. {
  1214. int account = accId->get(i);
  1215. if (account == accountId)
  1216. continue;
  1217. Text* ip = new Text("");
  1218. int port = 0;
  1219. ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
  1220. if (ip->istGleich(as->getIp()))
  1221. ip->setText("127.0.0.1");
  1222. if (ip->getLength())
  1223. {
  1224. Klient* klient = new Klient();
  1225. unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
  1226. klient->setSendeKey((char*)key, 20);
  1227. klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
  1228. ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
  1229. ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x15", 2);
  1230. char res = 0;
  1231. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1232. if (res)
  1233. {
  1234. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
  1235. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
  1236. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  1237. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1238. }
  1239. ret = (char)ret & res;
  1240. as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
  1241. as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
  1242. klient->trenne();
  1243. klient = (Klient*)klient->release();
  1244. }
  1245. ip->release();
  1246. }
  1247. accId->release();
  1248. if (!ret)
  1249. fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
  1250. return ret;
  1251. }
  1252. bool MsgWeiterleitung::setGruppeAdmin(int gruppeId, int admin)
  1253. {
  1254. bool ret = 1;
  1255. Array< int >* accId = new Array< int >();
  1256. int anzahl = 0;
  1257. as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
  1258. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  1259. {
  1260. int account = accId->get(i);
  1261. if (account == accountId)
  1262. continue;
  1263. Text* ip = new Text("");
  1264. int port = 0;
  1265. ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
  1266. if (ip->istGleich(as->getIp()))
  1267. ip->setText("127.0.0.1");
  1268. if (ip->getLength())
  1269. {
  1270. Klient* klient = new Klient();
  1271. unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
  1272. klient->setSendeKey((char*)key, 20);
  1273. klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
  1274. ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
  1275. ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x1B", 2);
  1276. char res = 0;
  1277. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1278. if (res)
  1279. {
  1280. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
  1281. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&admin, 4);
  1282. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  1283. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1284. }
  1285. ret = (char)ret & res;
  1286. as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
  1287. as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
  1288. klient->trenne();
  1289. klient = (Klient*)klient->release();
  1290. }
  1291. ip->release();
  1292. }
  1293. accId->release();
  1294. if (!ret)
  1295. fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
  1296. return ret;
  1297. }
  1298. bool MsgWeiterleitung::kickSpielerAusGruppe(int accountId, int gruppeId)
  1299. {
  1300. bool ret = 1;
  1301. Text* ip = new Text("");
  1302. int port = 0;
  1303. ret = ret & as->zDB()->getChatServer(accountId, ip, &port);
  1304. if (ip->istGleich(as->getIp()))
  1305. ip->setText("127.0.0.1");
  1306. if (ip->getLength())
  1307. {
  1308. Klient* klient = new Klient();
  1309. unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
  1310. klient->setSendeKey((char*)key, 20);
  1311. klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
  1312. ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
  1313. ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x16", 2);
  1314. char res = 0;
  1315. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1316. if (res)
  1317. {
  1318. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
  1319. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  1320. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1321. }
  1322. ret = (char)ret & res;
  1323. as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
  1324. as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
  1325. klient->trenne();
  1326. klient = (Klient*)klient->release();
  1327. }
  1328. ip->release();
  1329. if (!ret)
  1330. fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
  1331. return ret;
  1332. }
  1333. bool MsgWeiterleitung::gruppenNachricht(int gruppeId, const char* txt)
  1334. {
  1335. bool ret = 1;
  1336. char len = (char)textLength(txt);
  1337. if (!len)
  1338. return 0;
  1339. Array< int >* accId = new Array< int >();
  1340. int anzahl = 0;
  1341. as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
  1342. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  1343. {
  1344. int account = accId->get(i);
  1345. Text* ip = new Text("");
  1346. int port = 0;
  1347. ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
  1348. if (ip->istGleich(as->getIp()))
  1349. ip->setText("127.0.0.1");
  1350. if (ip->getLength())
  1351. {
  1352. Klient* klient = new Klient();
  1353. unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
  1354. klient->setSendeKey((char*)key, 20);
  1355. klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
  1356. ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
  1357. ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x19", 2);
  1358. char res = 0;
  1359. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1360. if (res)
  1361. {
  1362. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
  1363. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  1364. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&len, 1);
  1365. if (len)
  1366. ret = ret & klient->sendeEncrypted(txt, len);
  1367. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1368. }
  1369. ret = (char)ret & res;
  1370. as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
  1371. as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
  1372. klient->trenne();
  1373. klient = (Klient*)klient->release();
  1374. }
  1375. ip->release();
  1376. }
  1377. accId->release();
  1378. if (!ret)
  1379. fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
  1380. return ret;
  1381. }
  1382. bool MsgWeiterleitung::gruppeAngemeldet(int gruppeId)
  1383. {
  1384. bool ret = 1;
  1385. Array< int >* accId = new Array< int >();
  1386. int anzahl = 0;
  1387. as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
  1388. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  1389. {
  1390. int account = accId->get(i);
  1391. Text* ip = new Text("");
  1392. int port = 0;
  1393. ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
  1394. if (ip->istGleich(as->getIp()))
  1395. ip->setText("127.0.0.1");
  1396. if (ip->getLength())
  1397. {
  1398. Klient* klient = new Klient();
  1399. unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
  1400. klient->setSendeKey((char*)key, 20);
  1401. klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
  1402. ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
  1403. ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x17", 2);
  1404. char res = 0;
  1405. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1406. if (res)
  1407. {
  1408. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
  1409. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  1410. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1411. }
  1412. ret = (char)ret & res;
  1413. as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
  1414. as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
  1415. klient->trenne();
  1416. klient = (Klient*)klient->release();
  1417. }
  1418. ip->release();
  1419. }
  1420. accId->release();
  1421. if (!ret)
  1422. fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
  1423. return ret;
  1424. }
  1425. bool MsgWeiterleitung::gruppeAbgemeldet(int gruppeId)
  1426. {
  1427. bool ret = 1;
  1428. Array< int >* accId = new Array< int >();
  1429. int anzahl = 0;
  1430. as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
  1431. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  1432. {
  1433. int account = accId->get(i);
  1434. Text* ip = new Text("");
  1435. int port = 0;
  1436. ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
  1437. if (ip->istGleich(as->getIp()))
  1438. ip->setText("127.0.0.1");
  1439. if (ip->getLength())
  1440. {
  1441. Klient* klient = new Klient();
  1442. unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
  1443. klient->setSendeKey((char*)key, 20);
  1444. klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
  1445. ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
  1446. ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x18", 2);
  1447. char res = 0;
  1448. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1449. if (res)
  1450. {
  1451. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
  1452. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  1453. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1454. }
  1455. ret = (char)ret & res;
  1456. as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
  1457. as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
  1458. klient->trenne();
  1459. klient = (Klient*)klient->release();
  1460. }
  1461. ip->release();
  1462. }
  1463. accId->release();
  1464. if (!ret)
  1465. fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
  1466. return ret;
  1467. }
  1468. bool MsgWeiterleitung::gruppeSpielStarten(int gruppeId, bool starten)
  1469. {
  1470. bool ret = 1;
  1471. Array< int >* accId = new Array< int >();
  1472. int anzahl = 0;
  1473. as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
  1474. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  1475. {
  1476. int account = accId->get(i);
  1477. Text* ip = new Text("");
  1478. int port = 0;
  1479. ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
  1480. if (ip->istGleich(as->getIp()))
  1481. ip->setText("127.0.0.1");
  1482. if (ip->getLength())
  1483. {
  1484. Klient* klient = new Klient();
  1485. unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
  1486. klient->setSendeKey((char*)key, 20);
  1487. klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
  1488. ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
  1489. ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x1A", 2);
  1490. char res = 0;
  1491. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1492. if (res)
  1493. {
  1494. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
  1495. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  1496. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&starten, 1);
  1497. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1498. }
  1499. ret = (char)ret & res;
  1500. as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
  1501. as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
  1502. klient->trenne();
  1503. klient = (Klient*)klient->release();
  1504. }
  1505. ip->release();
  1506. }
  1507. accId->release();
  1508. if (!ret)
  1509. fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
  1510. return ret;
  1511. }
  1512. bool MsgWeiterleitung::spielEinladung(int gruppeId, int accountId)
  1513. {
  1514. // Einladung zum spieler Senden
  1515. bool ret = 1;
  1516. Text* ip = new Text("");
  1517. int port = 0;
  1518. ret = ret & as->zDB()->getChatServer(accountId, ip, &port);
  1519. if (ip->istGleich(as->getIp()))
  1520. ip->setText("127.0.0.1");
  1521. if (ip->getLength())
  1522. {
  1523. Klient* klient = new Klient();
  1524. unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
  1525. klient->setSendeKey((char*)key, 20);
  1526. klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
  1527. ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
  1528. ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\5", 2);
  1529. char res = 0;
  1530. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1531. if (res)
  1532. {
  1533. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
  1534. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&this->accountId, 4);
  1535. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  1536. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1537. }
  1538. ret = (char)ret & res;
  1539. as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
  1540. as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
  1541. klient->trenne();
  1542. klient = (Klient*)klient->release();
  1543. }
  1544. ip->release();
  1545. // Einladung zu den Gruppenmitgliedern senden
  1546. Array< int >* accId = new Array< int >();
  1547. int anzahl = 0;
  1548. as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
  1549. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  1550. {
  1551. int account = accId->get(i);
  1552. Text* ip = new Text("");
  1553. int port = 0;
  1554. ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
  1555. if (ip->istGleich(as->getIp()))
  1556. ip->setText("127.0.0.1");
  1557. if (ip->getLength())
  1558. {
  1559. Klient* klient = new Klient();
  1560. unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
  1561. klient->setSendeKey((char*)key, 20);
  1562. klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
  1563. ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
  1564. ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x1F", 2);
  1565. char res = 0;
  1566. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1567. if (res)
  1568. {
  1569. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
  1570. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  1571. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
  1572. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1573. }
  1574. ret = (char)ret & res;
  1575. as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
  1576. as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
  1577. klient->trenne();
  1578. klient = (Klient*)klient->release();
  1579. }
  1580. ip->release();
  1581. }
  1582. accId->release();
  1583. if (!ret)
  1584. fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
  1585. return ret;
  1586. }
  1587. bool MsgWeiterleitung::spielEinladungAbbrechen(int gruppeId, int accountId)
  1588. {
  1589. bool ret = 1;
  1590. Array< int >* accId = new Array< int >();
  1591. int anzahl = 0;
  1592. as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
  1593. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  1594. {
  1595. int account = accId->get(i);
  1596. Text* ip = new Text("");
  1597. int port = 0;
  1598. ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
  1599. if (ip->istGleich(as->getIp()))
  1600. ip->setText("127.0.0.1");
  1601. if (ip->getLength())
  1602. {
  1603. Klient* klient = new Klient();
  1604. unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
  1605. klient->setSendeKey((char*)key, 20);
  1606. klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
  1607. ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
  1608. ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x1E", 2);
  1609. char res = 0;
  1610. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1611. if (res)
  1612. {
  1613. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
  1614. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  1615. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
  1616. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1617. }
  1618. ret = (char)ret & res;
  1619. as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
  1620. as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
  1621. klient->trenne();
  1622. klient = (Klient*)klient->release();
  1623. }
  1624. ip->release();
  1625. }
  1626. accId->release();
  1627. if (!ret)
  1628. fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
  1629. return ret;
  1630. }
  1631. bool MsgWeiterleitung::spielEinladungAblehnen(int gruppeId)
  1632. {
  1633. bool ret = 1;
  1634. Array< int >* accId = new Array< int >();
  1635. int anzahl = 0;
  1636. as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
  1637. for (int i = 0; i < anzahl; i++)
  1638. {
  1639. int account = accId->get(i);
  1640. Text* ip = new Text("");
  1641. int port = 0;
  1642. ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
  1643. if (ip->istGleich(as->getIp()))
  1644. ip->setText("127.0.0.1");
  1645. if (ip->getLength())
  1646. {
  1647. Klient* klient = new Klient();
  1648. unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
  1649. klient->setSendeKey((char*)key, 20);
  1650. klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
  1651. ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
  1652. ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x1C", 2);
  1653. char res = 0;
  1654. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1655. if (res)
  1656. {
  1657. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
  1658. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
  1659. ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
  1660. ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
  1661. }
  1662. ret = (char)ret & res;
  1663. as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
  1664. as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
  1665. klient->trenne();
  1666. klient = (Klient*)klient->release();
  1667. }
  1668. ip->release();
  1669. }
  1670. accId->release();
  1671. if (!ret)
  1672. fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
  1673. return ret;
  1674. }
  1675. // constant
  1676. int MsgWeiterleitung::getAccountId() const
  1677. {
  1678. return accountId;
  1679. }
  1680. Text* MsgWeiterleitung::getLetzterFehler() const
  1681. {
  1682. return dynamic_cast<Text*>(fehler->getThis());
  1683. }
  1684. Text* MsgWeiterleitung::zLetzterFehler() const
  1685. {
  1686. return fehler;
  1687. }