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715281529153015311532153315341535153615371538153915401541154215431544154515461547154815491550155115521553155415551556155715581559156015611562156315641565156615671568156915701571157215731574157515761577157815791580158115821583158415851586158715881589159015911592159315941595159615971598159916001601160216031604160516061607160816091610161116121613161416151616161716181619162016211622162316241625162616271628162916301631163216331634163516361637163816391640164116421643164416451646164716481649165016511652165316541655165616571658165916601661166216631664166516661667166816691670167116721673167416751676167716781679168016811682168316841685168616871688168916901691169216931694169516961697169816991700170117021703170417051706170717081709171017111712171317141715171617171718171917201721172217231724172517261727172817291730173117321733173417351736 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- #include "AnmeldungServer.h"
- #include <iostream>
- #include <Klient.h>
- #include <Globals.h>
- // Inhalt der AnmeldungServer Klasse aus AnmeldungServer.h
- // Konstruktor
- AnmeldungServer::AnmeldungServer(InitDatei* zIni)
- : Thread()
- {
- Network::Start(100);
- std::cout << "AS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
- db = new ASDatenbank(zIni);
- klients = new RCArray< ASKlient >();
- empfangen = 0;
- gesendet = 0;
- fehler = new Text();
- ini = dynamic_cast<InitDatei*>(zIni->getThis());
- id = (int)*zIni->zWert("ServerId");
- server = new Server();
- aServer = new SSLServer();
- aServer->setPrivateKeyPassword(zIni->zWert("SSLPasswort")->getText());
- aServer->setCertificateFile(zIni->zWert("SSLCert")->getText());
- aServer->setPrivateKeyFile(zIni->zWert("SSLKey")->getText());
- std::cout << "AS: Starten des Admin Servers...\n";
- if (!aServer->verbinde((unsigned short)TextZuInt(ini->zWert("AdminServerPort")->getText(), 10), 10))
- {
- std::cout << "AS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
- exit(1);
- }
- db->setServerStatus(id, 2);
- end = 0;
- nichtPausiert = 0;
- InitializeCriticalSection(&cs);
- if (zIni->zWert("Aktiv")->istGleich("TRUE"))
- {
- serverStarten();
- serverFortsetzen();
- }
- }
- // Destruktor
- AnmeldungServer::~AnmeldungServer()
- {
- fehler->release();
- server->trenne();
- server->release();
- aServer->trenne();
- aServer->release();
- if (klients)
- klients->release();
- ini->release();
- db->release();
- DeleteCriticalSection(&cs);
- }
- // nicht constant
- void AnmeldungServer::runn()
- {
- while (!end && aServer->isConnected())
- {
- SSLSKlient* klient;
- klient = aServer->getKlient();
- if (end && klient)
- {
- klient->trenne();
- klient = (SSLSKlient*)klient->release();
- Sleep(1000);
- return;
- }
- if (!klient)
- continue;
- ASAKlient* clHandle = new ASAKlient(klient, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(getThis()));
- clHandle->start();
- }
- }
- void AnmeldungServer::thread()
- {
- while (server->isConnected())
- {
- SKlient* klient;
- klient = server->getKlient();
- if (!klient)
- continue;
- Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
- ASKlient* clHandle = new ASKlient(klient, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(getThis()));
- EnterCriticalSection(&cs);
- klients->add(clHandle);
- LeaveCriticalSection(&cs);
- clHandle->start();
- }
- }
- void AnmeldungServer::close()
- {
- db->setServerStatus(id, 1);
- server->trenne();
- #ifdef WIN32
- warteAufThread(1000);
- #endif
- EnterCriticalSection(&cs);
- for (ASKlient* client : *klients)
- client->absturz();
- klients = (RCArray<ASKlient>*)klients->release();
- LeaveCriticalSection(&cs);
- ende();
- run = 0;
- end = 1;
- Klient* klient = new Klient();
- klient->verbinde(aServer->getPort(), "127.0.0.1");
- Sleep(500);
- aServer->trenne();
- klient->release();
- }
- bool AnmeldungServer::serverStarten()
- {
- if (nichtPausiert)
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits.");
- return 0;
- }
- if (server)
- server->release();
- server = new Server();
- if (server->verbinde((unsigned short)TextZuInt(ini->zWert("ServerPort")->getText(), 10), 10))
- {
- nichtPausiert = 1;
- start();
- return 1;
- }
- else
- {
- serverBeenden();
- fehler->setText("Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung.");
- return 0;
- }
- }
- bool AnmeldungServer::serverPause()
- {
- if (!nichtPausiert)
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht.");
- return 0;
- }
- if (!db->setServerStatus(id, 2))
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht pausiert werden: ");
- fehler->append(db->getLetzterFehler());
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool AnmeldungServer::serverFortsetzen()
- {
- if (!nichtPausiert)
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht.");
- return 0;
- }
- if (!db->setServerStatus(id, 3))
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: ");
- fehler->append(db->getLetzterFehler());
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool AnmeldungServer::serverBeenden()
- {
- if (!nichtPausiert)
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht.");
- return 0;
- }
- if (db->serverIstNichtPausiert(id))
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden.");
- return 0;
- }
- nichtPausiert = 0;
- ende();
- if (server)
- server->trenne();
- return 1;
- }
- bool AnmeldungServer::setMaxKlients(int mc)
- {
- if (!db->setMaxClients(id, mc))
- {
- fehler->setText("Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n");
- fehler->append(db->getLetzterFehler());
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool AnmeldungServer::absturzKlient(int klientId)
- {
- bool gefunden = 0;
- EnterCriticalSection(&cs);
- for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
- {
- if (klients->z(i)->getKlientNummer() == klientId)
- {
- klients->z(i)->absturz();
- klients->remove(i);
- gefunden = 1;
- break;
- }
- }
- LeaveCriticalSection(&cs);
- return gefunden;
- }
- bool AnmeldungServer::removeKlient(ASKlient* zKlient)
- {
- bool gefunden = 0;
- EnterCriticalSection(&cs);
- for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
- {
- if (klients->z(i) == zKlient)
- {
- klients->remove(i);
- gefunden = 1;
- break;
- }
- }
- LeaveCriticalSection(&cs);
- return gefunden;
- }
- void AnmeldungServer::addGesendet(int bytes)
- {
- gesendet += bytes;
- }
- void AnmeldungServer::addEmpfangen(int bytes)
- {
- empfangen += bytes;
- }
- // constant
- bool AnmeldungServer::istAn() const
- {
- return db->serverIstNichtPausiert(id);
- }
- Server* AnmeldungServer::zServer() const
- {
- return server;
- }
- ASDatenbank* AnmeldungServer::zDB() const
- {
- return db;
- }
- bool AnmeldungServer::hatClients() const
- {
- return klients->hat(0);
- }
- int AnmeldungServer::getId() const
- {
- return id;
- }
- const char* AnmeldungServer::getLetzterFehler() const
- {
- return fehler->getText();
- }
- const char* AnmeldungServer::getIp() const
- {
- return ini->zWert("ServerIp")->getText();
- }
- // Inhalt der ASAKlient Klasse aus AnmeldungServer.h
- // Konstruktor
- ASAKlient::ASAKlient(SSLSKlient* klient, AnmeldungServer* as)
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- name = new Text("");
- passwort = new Text("");
- adminId = 0;
- version = 0;
- this->as = as;
- }
- // Destruktor
- ASAKlient::~ASAKlient()
- {
- klient->trenne();
- klient->release();
- as->release();
- name->release();
- passwort->release();
- }
- // nicht constant
- void ASAKlient::thread()
- {
- while (1)
- {
- char c = 0;
- if (!klient->getNachricht(&c, 1))
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch (c)
- {
- case 1: // Login
- if (1)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- unsigned char nLen = 0;
- klient->getNachricht((char*)&nLen, 1);
- char* n = new char[nLen + 1];
- n[(int)nLen] = 0;
- if (nLen)
- klient->getNachricht(n, nLen);
- unsigned char pLen = 0;
- klient->getNachricht((char*)&pLen, 1);
- char* p = new char[pLen + 1];
- p[(int)pLen] = 0;
- if (pLen)
- klient->getNachricht(p, pLen);
- int adminId = as->zDB()->istAdministrator(n, p);
- if (adminId)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- name->setText(n);
- passwort->setText(p);
- this->adminId = adminId;
- }
- else
- errorZuKlient("Falsche Kombination aus Name und Passwort.");
- delete[] n;
- delete[] p;
- }
- break;
- case 2: // Logout
- adminId = 0;
- name->setText("");
- passwort->setText("");
- klient->sende("\1", 1);
- break;
- case 3: // Trennen
- br = 1;
- klient->sende("\1", 1);
- break;
- case 4: // Server starten
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- if (as->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::ASStarten))
- {
- if (!as->serverStarten())
- {
- Text* err = new Text();
- err->append(as->getLetzterFehler());
- errorZuKlient(err->getText());
- err->release();
- }
- else
- klient->sende("\1", 1);
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu starten.");
- }
- break;
- case 5: // Server beenden
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- if (as->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::ASBeenden))
- {
- if (as->serverBeenden())
- klient->sende("\1", 1);
- else
- {
- Text* err = new Text();
- err->append(as->getLetzterFehler());
- errorZuKlient(err->getText());
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
- }
- break;
- case 6: // Programm Schließen
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- bool ok = 0;
- if (as->isRunning())
- {
- if (as->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::ASBeenden))
- {
- if (as->serverBeenden())
- ok = 1;
- else
- {
- Text* err = new Text();
- err->append(as->getLetzterFehler());
- errorZuKlient(err->getText());
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
- }
- else
- ok = 1;
- if (ok && as->hatClients())
- {
- errorZuKlient("Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut.");
- break;
- }
- if (ok)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- std::cout << "AS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
- as->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 7: // Progtamm abstürzen
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- bool ok = 0;
- if (as->isRunning())
- {
- if (as->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::ASBeenden))
- {
- as->serverBeenden();
- ok = 1;
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
- }
- else
- ok = 1;
- if (ok)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- std::cout << "AS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
- as->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 8: // Status Frage
- if (1)
- {
- char status = 0;
- if (as->isRunning())
- {
- status = 1;
- if (as->istAn())
- status = 2;
- }
- klient->sende("\1", 1);
- klient->sende(&status, 1);
- }
- break;
- case 9: // Server pausieren
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- klient->sende("\1", 1);
- char pause = 0;
- klient->getNachricht(&pause, 1);
- if (as->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::ASPausieren))
- {
- bool ok = 0;
- if (pause)
- ok = as->serverPause();
- else
- ok = as->serverFortsetzen();
- if (ok)
- klient->sende("\1", 1);
- else
- {
- Text* err = new Text();
- err->append(as->getLetzterFehler());
- errorZuKlient(err->getText());
- err->release();
- }
- }
- else
- {
- if (pause)
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren.");
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen.");
- }
- }
- break;
- case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- klient->sende("\1", 1);
- int maxC = 0;
- klient->getNachricht((char*)&maxC, 4);
- if (as->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::ASMCChange))
- {
- if (as->setMaxKlients(maxC))
- klient->sende("\1", 1);
- else
- {
- Text* err = new Text();
- err->append(as->getLetzterFehler());
- errorZuKlient(err->getText());
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern.");
- }
- break;
- case 0xC: // klient absturtz
- if (1)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- int klientId = 0;
- klient->getNachricht((char*)&klientId, 4);
- if (klientId && as->absturzKlient(klientId))
- klient->sende("\1", 1);
- else
- klient->sende("\0", 1);
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient("Unbekannte Nachricht!");
- break;
- }
- if (br)
- break;
- as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- }
- }
- as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- delete this;
- }
- void ASAKlient::errorZuKlient(const char* nachricht) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- klient->sende("\3", 1);
- char len = (char)textLength(nachricht);
- klient->sende(&len, 1);
- klient->sende(nachricht, len);
- }
- // Inhalt der ASKlient aus AnmeldungServer.h
- // Konstruktor
- ASKlient::ASKlient(SKlient* klient, AnmeldungServer* as)
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- unsigned char key[20] = { 158, 10, 37, 155, 117, 58, 28, 197, 132, 76, 252, 83, 84, 222, 11, 125, 240, 218, 25, 201 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- klientNummer = 0;
- this->as = as;
- accountId = 0;
- }
- // Destruktor
- ASKlient::~ASKlient()
- {
- klient->release();
- as->release();
- }
- // nicht constant
- void ASKlient::absturz()
- {
- ende();
- klient->trenne();
- as->zDB()->unregisterKlient(klientNummer, as->getId());
- }
- void ASKlient::thread()
- {
- while (1)
- {
- char c = 0;
- if (!klient->getNachrichtEncrypted(&c, 1))
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch (c)
- {
- case 1: // Klient identifikation
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&klientNummer, 4);
- if (!as->zDB()->proveKlient(klientNummer, as->getId()))
- {
- klientNummer = 0;
- errorZuKlient("Du bist nicht für diesen Server eingetragen");
- }
- else
- {
- accountId = as->zDB()->getAccountId(klientNummer);
- if (accountId)
- {
- Text* key = as->zDB()->getKlientKey(klientNummer);
- if (!key)
- errorZuKlient("Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden.");
- else
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- klient->setEmpfangKey(*key, key->getLength());
- klient->setSendeKey(*key, key->getLength());
- key->release();
- }
- }
- else
- {
- klientNummer = 0;
- errorZuKlient("Du bist nicht eingeloggt.");
- }
- }
- break;
- case 2: // Main / Erhaltung Server message
- if (1)
- {
- char befehl = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted(&befehl, 1);
- switch (befehl)
- {
- case 2: // klient absturtz
- if (1)
- {
- int klientId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&klientId, 4);
- if (klientId && as->absturzKlient(klientId))
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- else
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient("Befehl nicht bekannt!");
- break;
- }
- }
- break;
- case 3: // Verbindungsende
- br = 1;
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- break;
- case 4: // unregister Klient
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- as->zDB()->unregisterKlient(klientNummer, as->getId());
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- break;
- case 5: // gruppe erstellen
- if (1)
- {
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int karteId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&karteId, 4);
- int gruppeId = 0;
- int ret = as->zDB()->gruppeErstellen(accountId, karteId, &gruppeId);
- switch (ret)
- {
- case 0:
- errorZuKlient("Du bist nicht eingeloggt.");
- break;
- case 1:
- errorZuKlient("Du wurdest bereits einem Spiel zugeordnet.");
- break;
- case 2:
- errorZuKlient("Du bist in einem anderen noch laufendem Spiel. Spiele es zu Ende.");
- break;
- case 3:
- errorZuKlient("Du bist in einer anderen Gruppe.");
- break;
- case 4:
- errorZuKlient("Du bist bereits in der Warteschlange.");
- break;
- case 5:
- errorZuKlient("Die Karte ist zur Zeit nicht spielbar.");
- break;
- case 6:
- errorZuKlient("Unbekannter Fehler.");
- break;
- case 7:
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- break;
- }
- }
- break;
- case 6: // gruppe betreten
- if (1)
- {
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int gruppeId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- if (as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange(gruppeId))
- {
- errorZuKlient("Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange.");
- break;
- }
- if (!as->zDB()->gruppeSpielerIstEingeladen(gruppeId, accountId))
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht mehr eingeladen.");
- break;
- }
- int anzahl = 0;
- Array< int >* accIds = new Array< int >();
- as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accIds, &anzahl);
- int res = as->zDB()->gruppeBetreten(accountId, gruppeId);
- switch (res)
- {
- case 0:
- errorZuKlient("Du bist nicht eingeloggt.");
- break;
- case 1:
- errorZuKlient("Du wurdest bereits einem Spiel zugeordnet.");
- break;
- case 2:
- errorZuKlient("Du bist in einem anderen noch laufendem Spiel. Spiele es zu Ende.");
- break;
- case 3:
- errorZuKlient("Du bist in einer anderen Gruppe.");
- break;
- case 4:
- errorZuKlient("Du bist bereits in der Warteschlange.");
- break;
- case 5:
- errorZuKlient("Die Gruppe ist bereits in einem Spiel.");
- break;
- case 6:
- errorZuKlient("Unbekannter Fehler.");
- break;
- case 7:
- if (1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&anzahl, 4);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int id = accIds->get(i);
- if (id == accountId)
- continue;
- klient->sendeEncrypted((char*)&id, 4);
- }
- as->zDB()->gruppeEinladungAbbrechen(as->zDB()->getGruppeAdminId(gruppeId), gruppeId, accountId);
- MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
- weiter->spielerBetrittGruppe(gruppeId);
- weiter->release();
- }
- break;
- }
- accIds->release();
- }
- break;
- case 7: // gruppe verlassen
- if (1)
- {
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int gruppeId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- if (as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange(gruppeId))
- {
- errorZuKlient("Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange.");
- break;
- }
- int ret = as->zDB()->gruppeVerlassen(accountId, gruppeId);
- if (!ret)
- errorZuKlient("Du kannst die gruppe momentan nicht mehr verlassen.");
- if (ret == 1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
- weiter->spielerLeavesGruppe(gruppeId);
- weiter->release();
- }
- if (ret == 2)
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- if (ret == 3)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int adminId = as->zDB()->getGruppeAdminId(gruppeId);
- MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
- weiter->setGruppeAdmin(gruppeId, adminId);
- weiter->spielerLeavesGruppe(gruppeId);
- weiter->release();
- }
- if (ret == 4)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- Array< int >* spieler = new Array< int >();
- int anzahl = 0;
- MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
- if (as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, spieler, &anzahl))
- {
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- if (spieler->hat(i))
- {
- weiter->kickSpielerAusGruppe(spieler->get(i), gruppeId);
- as->zDB()->gruppeVerlassen(spieler->get(i), gruppeId);
- }
- }
- }
- spieler->release();
- weiter->release();
- }
- }
- break;
- case 9: // gruppe anmelden
- if (1)
- {
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int gruppeId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- if (!as->zDB()->spielerBesitztKarte(accountId, as->zDB()->getGruppenKarte(gruppeId)))
- {
- errorZuKlient("Du besitzt entweder die Karte oder das Spiel nicht.");
- break;
- }
- if (as->zDB()->getGruppeSpielStarten(gruppeId) && as->zDB()->getSpielerInGruppeAnzahl(gruppeId) <= 1)
- {
- errorZuKlient("Es müssen mindestens 2 Spieler in der Gruppe vorhanden sein.");
- break;
- }
- if (as->zDB()->gruppeAnmelden(accountId, gruppeId))
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
- weiter->gruppeAngemeldet(gruppeId);
- weiter->release();
- }
- else
- errorZuKlient("Du kannst die Gruppe nicht anmelden.");
- }
- break;
- case 0xA: // gruppe abmelden
- if (1)
- {
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int gruppeId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- if (as->zDB()->gruppeAbmelden(accountId, gruppeId))
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
- weiter->gruppeAbgemeldet(gruppeId);
- weiter->release();
- }
- else
- errorZuKlient("Du kannst die Gruppe nicht abmelden.");
- break;
- }
- case 0xB: // spieler einladen
- if (1)
- {
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int gruppeId = 0;
- int zuAccountId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- if (as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange(gruppeId))
- {
- errorZuKlient("Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange.");
- break;
- }
- if (as->zDB()->gruppeSpielerEinladen(accountId, zuAccountId, gruppeId))
- {
- MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
- if (weiter->spielEinladung(gruppeId, zuAccountId))
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- else
- {
- if (weiter->zLetzterFehler()->getLength())
- errorZuKlient(weiter->zLetzterFehler()->getText());
- else
- errorZuKlient("Fehler beim zuteilen der Einladung.");
- }
- weiter->release();
- }
- else
- errorZuKlient("Du kannst diesen Spieler nicht einladen.");
- }
- break;
- case 0xC: // spieler kicken
- if (1)
- {
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int gruppeId = 0;
- int zuAccountId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- if (as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange(gruppeId))
- {
- errorZuKlient("Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange.");
- break;
- }
- if (as->zDB()->spielerKannKicken(accountId, gruppeId))
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- as->zDB()->gruppeVerlassen(zuAccountId, gruppeId);
- MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(zuAccountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
- weiter->kickSpielerAusGruppe(zuAccountId, gruppeId);
- weiter->spielerLeavesGruppe(gruppeId);
- weiter->release();
- }
- else
- errorZuKlient("Du hast keine berechtigung diesen Spieler zu kicken.");
- }
- break;
- case 0xD: // gruppen Nachricht senden
- if (1)
- {
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int gruppeId = 0;
- unsigned char key = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&key, 1);
- char* nachricht = new char[key + 1];
- nachricht[(int)key] = 0;
- if (key)
- klient->getNachrichtEncrypted(nachricht, key);
- else
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- delete[] nachricht;
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- Text* message = as->zDB()->getAccountRufName(accountId);
- message->append(": ");
- message->append(nachricht);
- delete[] nachricht;
- MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
- weiter->gruppenNachricht(gruppeId, message->getText());
- weiter->release();
- message->release();
- }
- break;
- case 0xE: // spieler anmelden
- if (1)
- {
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int karteId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&karteId, 4);
- if (!as->zDB()->spielerBesitztKarte(accountId, karteId))
- {
- errorZuKlient("Du besitzt entweder die Karte oder das Spiel nicht.");
- break;
- }
- int ret = as->zDB()->accountAnmelden(accountId, karteId);
- switch (ret)
- {
- case 0:
- errorZuKlient("Du bist nicht eingeloggt.");
- break;
- case 1:
- errorZuKlient("Du wurdest bereits einem Spiel zugeordnet.");
- break;
- case 2:
- errorZuKlient("Du bist in einem anderen noch laufendem Spiel. Spiele es zu Ende.");
- break;
- case 3:
- errorZuKlient("Du bist in einer anderen Gruppe.");
- break;
- case 4:
- errorZuKlient("Du bist bereits in der Warteschlange.");
- break;
- case 5:
- errorZuKlient("Die Karte ist zur Zeit nicht spielbar.");
- break;
- case 6:
- errorZuKlient("Unbekannter Fehler.");
- break;
- case 7:
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- break;
- }
- }
- break;
- case 0xF: // spieler abmelden
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- as->zDB()->accountAbmelden(accountId);
- break;
- case 0x10: // gruppe Spiel Starten
- if (1)
- {
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- char spielStarten = 0;
- int gruppeId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- klient->getNachrichtEncrypted(&spielStarten, 1);
- if (spielStarten && as->zDB()->getSpielerInGruppeAnzahl(gruppeId) < 2)
- {
- errorZuKlient("Es müssen sich mindestens 2 Spieler in der Gruppe befinden.");
- break;
- }
- if (as->zDB()->setGruppeSpielStarten(accountId, gruppeId, spielStarten == 1))
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
- weiter->gruppeSpielStarten(gruppeId, spielStarten == 1);
- weiter->release();
- }
- else
- errorZuKlient("Du kannst diese Option nicht setzen.");
- }
- break;
- case 0x11: // gruppe Einladung abbrechen
- if (1)
- {
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int gruppeId = 0;
- int accountId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accountId, 4);
- if (as->zDB()->gruppeEinladungAbbrechen(this->accountId, gruppeId, accountId))
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
- weiter->spielEinladungAbbrechen(gruppeId, accountId);
- weiter->release();
- }
- else
- errorZuKlient("Du kannst diese Option nicht setzen.");
- }
- break;
- case 0x12: // gruppe Einladung ablehnen
- if (1)
- {
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int gruppeId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- as->zDB()->gruppeEinladungAbbrechen(as->zDB()->getGruppeAdminId(gruppeId), gruppeId, accountId);
- MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
- weiter->spielEinladungAblehnen(gruppeId);
- weiter->release();
- }
- break;
- case 0x13: // ping
- if (1)
- {
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient("Unbekannte Nachricht!");
- break;
- }
- if (br)
- break;
- as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- }
- }
- as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- as->removeKlient(this); // delete this
- }
- // constant
- void ASKlient::errorZuKlient(const char* nachricht) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- klient->sendeEncrypted("\3", 1);
- char key = (char)textLength(nachricht);
- klient->sendeEncrypted(&key, 1);
- klient->sendeEncrypted(nachricht, key);
- }
- int ASKlient::getKlientNummer() const // gibt die KlientId zurück
- {
- return klientNummer;
- }
- // Inhalt der MsgWeiterleitung Klasse aus AnmeldungServer.h
- // Konstruktor
- MsgWeiterleitung::MsgWeiterleitung(int accountId, AnmeldungServer* as)
- : ReferenceCounter()
- {
- fehler = new Text("");
- this->accountId = accountId;
- this->as = as;
- }
- // Destruktor
- MsgWeiterleitung::~MsgWeiterleitung()
- {
- fehler->release();
- as->release();
- }
- // nicht constant
- bool MsgWeiterleitung::spielerBetrittGruppe(int gruppeId)
- {
- bool ret = 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = 0;
- as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- if (account == accountId)
- continue;
- Text* ip = new Text("");
- int port = 0;
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
- if (ip->istGleich(as->getIp()))
- ip->setText("127.0.0.1");
- if (ip->getLength())
- {
- Klient* klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x14", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- if (!ret)
- fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MsgWeiterleitung::spielerLeavesGruppe(int gruppeId)
- {
- bool ret = 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = 0;
- as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- if (account == accountId)
- continue;
- Text* ip = new Text("");
- int port = 0;
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
- if (ip->istGleich(as->getIp()))
- ip->setText("127.0.0.1");
- if (ip->getLength())
- {
- Klient* klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x15", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- if (!ret)
- fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MsgWeiterleitung::setGruppeAdmin(int gruppeId, int admin)
- {
- bool ret = 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = 0;
- as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- if (account == accountId)
- continue;
- Text* ip = new Text("");
- int port = 0;
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
- if (ip->istGleich(as->getIp()))
- ip->setText("127.0.0.1");
- if (ip->getLength())
- {
- Klient* klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x1B", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&admin, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- if (!ret)
- fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MsgWeiterleitung::kickSpielerAusGruppe(int accountId, int gruppeId)
- {
- bool ret = 1;
- Text* ip = new Text("");
- int port = 0;
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer(accountId, ip, &port);
- if (ip->istGleich(as->getIp()))
- ip->setText("127.0.0.1");
- if (ip->getLength())
- {
- Klient* klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x16", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- ip->release();
- if (!ret)
- fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MsgWeiterleitung::gruppenNachricht(int gruppeId, const char* txt)
- {
- bool ret = 1;
- char len = (char)textLength(txt);
- if (!len)
- return 0;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = 0;
- as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- Text* ip = new Text("");
- int port = 0;
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
- if (ip->istGleich(as->getIp()))
- ip->setText("127.0.0.1");
- if (ip->getLength())
- {
- Klient* klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x19", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&len, 1);
- if (len)
- ret = ret & klient->sendeEncrypted(txt, len);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- if (!ret)
- fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MsgWeiterleitung::gruppeAngemeldet(int gruppeId)
- {
- bool ret = 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = 0;
- as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- Text* ip = new Text("");
- int port = 0;
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
- if (ip->istGleich(as->getIp()))
- ip->setText("127.0.0.1");
- if (ip->getLength())
- {
- Klient* klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x17", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- if (!ret)
- fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MsgWeiterleitung::gruppeAbgemeldet(int gruppeId)
- {
- bool ret = 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = 0;
- as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- Text* ip = new Text("");
- int port = 0;
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
- if (ip->istGleich(as->getIp()))
- ip->setText("127.0.0.1");
- if (ip->getLength())
- {
- Klient* klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x18", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- if (!ret)
- fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MsgWeiterleitung::gruppeSpielStarten(int gruppeId, bool starten)
- {
- bool ret = 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = 0;
- as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- Text* ip = new Text("");
- int port = 0;
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
- if (ip->istGleich(as->getIp()))
- ip->setText("127.0.0.1");
- if (ip->getLength())
- {
- Klient* klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x1A", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&starten, 1);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- if (!ret)
- fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MsgWeiterleitung::spielEinladung(int gruppeId, int accountId)
- {
- // Einladung zum spieler Senden
- bool ret = 1;
- Text* ip = new Text("");
- int port = 0;
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer(accountId, ip, &port);
- if (ip->istGleich(as->getIp()))
- ip->setText("127.0.0.1");
- if (ip->getLength())
- {
- Klient* klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\5", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&this->accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- ip->release();
- // Einladung zu den Gruppenmitgliedern senden
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = 0;
- as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- Text* ip = new Text("");
- int port = 0;
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
- if (ip->istGleich(as->getIp()))
- ip->setText("127.0.0.1");
- if (ip->getLength())
- {
- Klient* klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x1F", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- if (!ret)
- fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MsgWeiterleitung::spielEinladungAbbrechen(int gruppeId, int accountId)
- {
- bool ret = 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = 0;
- as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- Text* ip = new Text("");
- int port = 0;
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
- if (ip->istGleich(as->getIp()))
- ip->setText("127.0.0.1");
- if (ip->getLength())
- {
- Klient* klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x1E", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- if (!ret)
- fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- bool MsgWeiterleitung::spielEinladungAblehnen(int gruppeId)
- {
- bool ret = 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = 0;
- as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- Text* ip = new Text("");
- int port = 0;
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
- if (ip->istGleich(as->getIp()))
- ip->setText("127.0.0.1");
- if (ip->getLength())
- {
- Klient* klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x1C", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- if (!ret)
- fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
- return ret;
- }
- // constant
- int MsgWeiterleitung::getAccountId() const
- {
- return accountId;
- }
- Text* MsgWeiterleitung::getLetzterFehler() const
- {
- return dynamic_cast<Text*>(fehler->getThis());
- }
- Text* MsgWeiterleitung::zLetzterFehler() const
- {
- return fehler;
- }
|