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@@ -5,1732 +5,1732 @@
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// Inhalt der AnmeldungServer Klasse aus AnmeldungServer.h
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// Konstruktor
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-AnmeldungServer::AnmeldungServer( InitDatei *zIni )
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- : Thread()
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+AnmeldungServer::AnmeldungServer(InitDatei* zIni)
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+ : Thread()
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{
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- Network::Start( 100 );
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- std::cout << "AS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
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- db = new ASDatenbank( zIni );
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|
- klients = new RCArray< ASKlient >();
|
|
|
- empfangen = 0;
|
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- gesendet = 0;
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|
- fehler = new Text();
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- ini = dynamic_cast<InitDatei *>( zIni->getThis() );
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- id = *zIni->zWert( "ServerId" );
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|
- server = new Server();
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- aServer = new SSLServer();
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|
- aServer->setPrivateKeyPassword( zIni->zWert( "SSLPasswort" )->getText() );
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|
|
- aServer->setCertificateFile( zIni->zWert( "SSLCert" )->getText() );
|
|
|
- aServer->setPrivateKeyFile( zIni->zWert( "SSLKey" )->getText() );
|
|
|
- std::cout << "AS: Starten des Admin Servers...\n";
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- if( !aServer->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "AdminServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
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- {
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|
- std::cout << "AS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
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- exit( 1 );
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- }
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- db->setServerStatus( id, 2 );
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|
- end = 0;
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|
- nichtPausiert = 0;
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- InitializeCriticalSection( &cs );
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|
- if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
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- {
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- serverStarten();
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- serverFortsetzen();
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|
- }
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|
+ Network::Start(100);
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|
|
+ std::cout << "AS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
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|
+ db = new ASDatenbank(zIni);
|
|
|
+ klients = new RCArray< ASKlient >();
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|
|
+ empfangen = 0;
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|
+ gesendet = 0;
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|
|
+ fehler = new Text();
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+ ini = dynamic_cast<InitDatei*>(zIni->getThis());
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+ id = *zIni->zWert("ServerId");
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+ server = new Server();
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|
+ aServer = new SSLServer();
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|
+ aServer->setPrivateKeyPassword(zIni->zWert("SSLPasswort")->getText());
|
|
|
+ aServer->setCertificateFile(zIni->zWert("SSLCert")->getText());
|
|
|
+ aServer->setPrivateKeyFile(zIni->zWert("SSLKey")->getText());
|
|
|
+ std::cout << "AS: Starten des Admin Servers...\n";
|
|
|
+ if (!aServer->verbinde((unsigned short)TextZuInt(ini->zWert("AdminServerPort")->getText(), 10), 10))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ std::cout << "AS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
|
|
|
+ exit(1);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ db->setServerStatus(id, 2);
|
|
|
+ end = 0;
|
|
|
+ nichtPausiert = 0;
|
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|
+ InitializeCriticalSection(&cs);
|
|
|
+ if (zIni->zWert("Aktiv")->istGleich("TRUE"))
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|
+ {
|
|
|
+ serverStarten();
|
|
|
+ serverFortsetzen();
|
|
|
+ }
|
|
|
}
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// Destruktor
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AnmeldungServer::~AnmeldungServer()
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|
{
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|
- fehler->release();
|
|
|
- server->trenne();
|
|
|
- server->release();
|
|
|
- aServer->trenne();
|
|
|
- aServer->release();
|
|
|
- if( klients )
|
|
|
- klients->release();
|
|
|
- ini->release();
|
|
|
- db->release();
|
|
|
- DeleteCriticalSection( &cs );
|
|
|
+ fehler->release();
|
|
|
+ server->trenne();
|
|
|
+ server->release();
|
|
|
+ aServer->trenne();
|
|
|
+ aServer->release();
|
|
|
+ if (klients)
|
|
|
+ klients->release();
|
|
|
+ ini->release();
|
|
|
+ db->release();
|
|
|
+ DeleteCriticalSection(&cs);
|
|
|
}
|
|
|
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|
// nicht constant
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void AnmeldungServer::runn()
|
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|
{
|
|
|
- while( !end && aServer->isConnected() )
|
|
|
- {
|
|
|
- SSLSKlient *klient;
|
|
|
- klient = aServer->getKlient();
|
|
|
- if( end && klient )
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
- klient = (SSLSKlient *)klient->release();
|
|
|
- Sleep( 1000 );
|
|
|
- return;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( !klient )
|
|
|
- continue;
|
|
|
- ASAKlient *clHandle = new ASAKlient( klient, dynamic_cast<AnmeldungServer *>( getThis() ) );
|
|
|
- clHandle->start();
|
|
|
- }
|
|
|
+ while (!end && aServer->isConnected())
|
|
|
+ {
|
|
|
+ SSLSKlient* klient;
|
|
|
+ klient = aServer->getKlient();
|
|
|
+ if (end && klient)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
+ klient = (SSLSKlient*)klient->release();
|
|
|
+ Sleep(1000);
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if (!klient)
|
|
|
+ continue;
|
|
|
+ ASAKlient* clHandle = new ASAKlient(klient, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(getThis()));
|
|
|
+ clHandle->start();
|
|
|
+ }
|
|
|
}
|
|
|
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|
void AnmeldungServer::thread()
|
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|
{
|
|
|
- while( server->isConnected() )
|
|
|
- {
|
|
|
- SKlient *klient;
|
|
|
- klient = server->getKlient();
|
|
|
- if( !klient )
|
|
|
- continue;
|
|
|
- Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
|
|
|
- ASKlient *clHandle = new ASKlient( klient, dynamic_cast<AnmeldungServer *>( getThis() ) );
|
|
|
- EnterCriticalSection( &cs );
|
|
|
- klients->add( clHandle );
|
|
|
- LeaveCriticalSection( &cs );
|
|
|
- clHandle->start();
|
|
|
- }
|
|
|
+ while (server->isConnected())
|
|
|
+ {
|
|
|
+ SKlient* klient;
|
|
|
+ klient = server->getKlient();
|
|
|
+ if (!klient)
|
|
|
+ continue;
|
|
|
+ Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
|
|
|
+ ASKlient* clHandle = new ASKlient(klient, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(getThis()));
|
|
|
+ EnterCriticalSection(&cs);
|
|
|
+ klients->add(clHandle);
|
|
|
+ LeaveCriticalSection(&cs);
|
|
|
+ clHandle->start();
|
|
|
+ }
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AnmeldungServer::close()
|
|
|
{
|
|
|
- db->setServerStatus( id, 1 );
|
|
|
- server->trenne();
|
|
|
+ db->setServerStatus(id, 1);
|
|
|
+ server->trenne();
|
|
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#ifdef WIN32
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|
- warteAufThread( 1000 );
|
|
|
+ warteAufThread(1000);
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|
#endif
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|
- EnterCriticalSection( &cs );
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|
|
- for( ASKlient *client : *klients )
|
|
|
- client->absturz();
|
|
|
- klients = ( RCArray<ASKlient>* )klients->release();
|
|
|
- LeaveCriticalSection( &cs );
|
|
|
- ende();
|
|
|
- run = 0;
|
|
|
- end = 1;
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|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
- klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
|
|
|
- Sleep( 500 );
|
|
|
- aServer->trenne();
|
|
|
- klient->release();
|
|
|
+ EnterCriticalSection(&cs);
|
|
|
+ for (ASKlient* client : *klients)
|
|
|
+ client->absturz();
|
|
|
+ klients = (RCArray<ASKlient>*)klients->release();
|
|
|
+ LeaveCriticalSection(&cs);
|
|
|
+ ende();
|
|
|
+ run = 0;
|
|
|
+ end = 1;
|
|
|
+ Klient* klient = new Klient();
|
|
|
+ klient->verbinde(aServer->getPort(), "127.0.0.1");
|
|
|
+ Sleep(500);
|
|
|
+ aServer->trenne();
|
|
|
+ klient->release();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AnmeldungServer::serverStarten()
|
|
|
{
|
|
|
- if( nichtPausiert )
|
|
|
- {
|
|
|
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( server )
|
|
|
- server->release();
|
|
|
- server = new Server();
|
|
|
- if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- nichtPausiert = 1;
|
|
|
- start();
|
|
|
- return 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- serverBeenden();
|
|
|
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
+ if (nichtPausiert)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ fehler->setText("Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits.");
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if (server)
|
|
|
+ server->release();
|
|
|
+ server = new Server();
|
|
|
+ if (server->verbinde((unsigned short)TextZuInt(ini->zWert("ServerPort")->getText(), 10), 10))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ nichtPausiert = 1;
|
|
|
+ start();
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ serverBeenden();
|
|
|
+ fehler->setText("Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung.");
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AnmeldungServer::serverPause()
|
|
|
{
|
|
|
- if( !nichtPausiert )
|
|
|
- {
|
|
|
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
|
|
|
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- return 1;
|
|
|
+ if (!nichtPausiert)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ fehler->setText("Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht.");
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if (!db->setServerStatus(id, 2))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ fehler->setText("Der Server konnte nicht pausiert werden: ");
|
|
|
+ fehler->append(db->getLetzterFehler());
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AnmeldungServer::serverFortsetzen()
|
|
|
{
|
|
|
- if( !nichtPausiert )
|
|
|
- {
|
|
|
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
|
|
|
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- return 1;
|
|
|
+ if (!nichtPausiert)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ fehler->setText("Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht.");
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if (!db->setServerStatus(id, 3))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ fehler->setText("Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: ");
|
|
|
+ fehler->append(db->getLetzterFehler());
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AnmeldungServer::serverBeenden()
|
|
|
{
|
|
|
- if( !nichtPausiert )
|
|
|
- {
|
|
|
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- nichtPausiert = 0;
|
|
|
- ende();
|
|
|
- if( server )
|
|
|
- server->trenne();
|
|
|
- return 1;
|
|
|
+ if (!nichtPausiert)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ fehler->setText("Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht.");
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if (db->serverIstNichtPausiert(id))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ fehler->setText("Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden.");
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ nichtPausiert = 0;
|
|
|
+ ende();
|
|
|
+ if (server)
|
|
|
+ server->trenne();
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-bool AnmeldungServer::setMaxKlients( int mc )
|
|
|
+bool AnmeldungServer::setMaxKlients(int mc)
|
|
|
{
|
|
|
- if( !db->setMaxClients( id, mc ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n" );
|
|
|
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- }
|
|
|
- return 1;
|
|
|
+ if (!db->setMaxClients(id, mc))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ fehler->setText("Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n");
|
|
|
+ fehler->append(db->getLetzterFehler());
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-bool AnmeldungServer::absturzKlient( int klientId )
|
|
|
+bool AnmeldungServer::absturzKlient(int klientId)
|
|
|
{
|
|
|
- bool gefunden = 0;
|
|
|
- EnterCriticalSection( &cs );
|
|
|
- for( int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
|
|
|
- {
|
|
|
- klients->z( i )->absturz();
|
|
|
- klients->remove( i );
|
|
|
- gefunden = 1;
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- LeaveCriticalSection( &cs );
|
|
|
- return gefunden;
|
|
|
+ bool gefunden = 0;
|
|
|
+ EnterCriticalSection(&cs);
|
|
|
+ for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (klients->z(i)->getKlientNummer() == klientId)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klients->z(i)->absturz();
|
|
|
+ klients->remove(i);
|
|
|
+ gefunden = 1;
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ LeaveCriticalSection(&cs);
|
|
|
+ return gefunden;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-bool AnmeldungServer::removeKlient( ASKlient *zKlient )
|
|
|
+bool AnmeldungServer::removeKlient(ASKlient* zKlient)
|
|
|
{
|
|
|
- bool gefunden = 0;
|
|
|
- EnterCriticalSection( &cs );
|
|
|
- for( int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( klients->z( i ) == zKlient )
|
|
|
- {
|
|
|
- klients->remove( i );
|
|
|
- gefunden = 1;
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- LeaveCriticalSection( &cs );
|
|
|
- return gefunden;
|
|
|
+ bool gefunden = 0;
|
|
|
+ EnterCriticalSection(&cs);
|
|
|
+ for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (klients->z(i) == zKlient)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klients->remove(i);
|
|
|
+ gefunden = 1;
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ LeaveCriticalSection(&cs);
|
|
|
+ return gefunden;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-void AnmeldungServer::addGesendet( int bytes )
|
|
|
+void AnmeldungServer::addGesendet(int bytes)
|
|
|
{
|
|
|
- gesendet += bytes;
|
|
|
+ gesendet += bytes;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-void AnmeldungServer::addEmpfangen( int bytes )
|
|
|
+void AnmeldungServer::addEmpfangen(int bytes)
|
|
|
{
|
|
|
- empfangen += bytes;
|
|
|
+ empfangen += bytes;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// constant
|
|
|
bool AnmeldungServer::istAn() const
|
|
|
{
|
|
|
- return db->serverIstNichtPausiert( id );
|
|
|
+ return db->serverIstNichtPausiert(id);
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-Server *AnmeldungServer::zServer() const
|
|
|
+Server* AnmeldungServer::zServer() const
|
|
|
{
|
|
|
- return server;
|
|
|
+ return server;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-ASDatenbank *AnmeldungServer::zDB() const
|
|
|
+ASDatenbank* AnmeldungServer::zDB() const
|
|
|
{
|
|
|
- return db;
|
|
|
+ return db;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AnmeldungServer::hatClients() const
|
|
|
{
|
|
|
- return klients->hat(0);
|
|
|
+ return klients->hat(0);
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
int AnmeldungServer::getId() const
|
|
|
{
|
|
|
- return id;
|
|
|
+ return id;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-char *AnmeldungServer::getLetzterFehler() const
|
|
|
+const char* AnmeldungServer::getLetzterFehler() const
|
|
|
{
|
|
|
- return fehler->getText();
|
|
|
+ return fehler->getText();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-char *AnmeldungServer::getIp() const
|
|
|
+const char* AnmeldungServer::getIp() const
|
|
|
{
|
|
|
- return ini->zWert( "ServerIp" )->getText();
|
|
|
+ return ini->zWert("ServerIp")->getText();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Inhalt der ASAKlient Klasse aus AnmeldungServer.h
|
|
|
// Konstruktor
|
|
|
-ASAKlient::ASAKlient( SSLSKlient *klient, AnmeldungServer *as )
|
|
|
- : Thread()
|
|
|
+ASAKlient::ASAKlient(SSLSKlient* klient, AnmeldungServer* as)
|
|
|
+ : Thread()
|
|
|
{
|
|
|
- this->klient = klient;
|
|
|
- name = new Text( "" );
|
|
|
- passwort = new Text( "" );
|
|
|
- adminId = 0;
|
|
|
- version = 0;
|
|
|
- this->as = as;
|
|
|
+ this->klient = klient;
|
|
|
+ name = new Text("");
|
|
|
+ passwort = new Text("");
|
|
|
+ adminId = 0;
|
|
|
+ version = 0;
|
|
|
+ this->as = as;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
|
ASAKlient::~ASAKlient()
|
|
|
{
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
- klient->release();
|
|
|
- as->release();
|
|
|
- name->release();
|
|
|
- passwort->release();
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
+ klient->release();
|
|
|
+ as->release();
|
|
|
+ name->release();
|
|
|
+ passwort->release();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
|
void ASAKlient::thread()
|
|
|
{
|
|
|
- while( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- char c = 0;
|
|
|
- if( !klient->getNachricht( &c, 1 ) )
|
|
|
- break;
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- bool br = 0;
|
|
|
- switch( c )
|
|
|
- {
|
|
|
- case 1: // Login
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
- unsigned char nLen = 0;
|
|
|
- klient->getNachricht( (char *)&nLen, 1 );
|
|
|
- char *n = new char[ nLen + 1 ];
|
|
|
- n[ (int)nLen ] = 0;
|
|
|
- if( nLen )
|
|
|
- klient->getNachricht( n, nLen );
|
|
|
- unsigned char pLen = 0;
|
|
|
- klient->getNachricht( (char *)&pLen, 1 );
|
|
|
- char *p = new char[ pLen + 1 ];
|
|
|
- p[ (int)pLen ] = 0;
|
|
|
- if( pLen )
|
|
|
- klient->getNachricht( p, pLen );
|
|
|
- int adminId = as->zDB()->istAdministrator( n, p );
|
|
|
- if( adminId )
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
- name->setText( n );
|
|
|
- passwort->setText( p );
|
|
|
- this->adminId = adminId;
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
|
|
|
- delete[] n;
|
|
|
- delete[] p;
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 2: // Logout
|
|
|
- adminId = 0;
|
|
|
- name->setText( "" );
|
|
|
- passwort->setText( "" );
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 3: // Trennen
|
|
|
- br = 1;
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 4: // Server starten
|
|
|
- if( !adminId )
|
|
|
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- if( as->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ASStarten ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( !as->serverStarten() )
|
|
|
- {
|
|
|
- Text *err = new Text();
|
|
|
- err->append( as->getLetzterFehler() );
|
|
|
- errorZuKlient( err->getText() );
|
|
|
- err->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 5: // Server beenden
|
|
|
- if( !adminId )
|
|
|
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- if( as->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ASBeenden ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( as->serverBeenden() )
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- Text *err = new Text();
|
|
|
- err->append( as->getLetzterFehler() );
|
|
|
- errorZuKlient( err->getText() );
|
|
|
- err->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 6: // Programm Schließen
|
|
|
- if( !adminId )
|
|
|
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- bool ok = 0;
|
|
|
- if( as->isRunning() )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( as->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ASBeenden ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( as->serverBeenden() )
|
|
|
- ok = 1;
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- Text *err = new Text();
|
|
|
- err->append( as->getLetzterFehler() );
|
|
|
- errorZuKlient( err->getText() );
|
|
|
- err->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- ok = 1;
|
|
|
- if( ok && as->hatClients() )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( ok )
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
- std::cout << "AS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
|
|
|
- as->close();
|
|
|
- br = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 7: // Progtamm abstürzen
|
|
|
- if( !adminId )
|
|
|
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- bool ok = 0;
|
|
|
- if( as->isRunning() )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( as->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ASBeenden ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- as->serverBeenden();
|
|
|
- ok = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- ok = 1;
|
|
|
- if( ok )
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
- std::cout << "AS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
|
|
|
- as->close();
|
|
|
- br = 1;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 8: // Status Frage
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- char status = 0;
|
|
|
- if( as->isRunning() )
|
|
|
- {
|
|
|
- status = 1;
|
|
|
- if( as->istAn() )
|
|
|
- status = 2;
|
|
|
- }
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
- klient->sende( &status, 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 9: // Server pausieren
|
|
|
- if( !adminId )
|
|
|
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
- char pause = 0;
|
|
|
- klient->getNachricht( &pause, 1 );
|
|
|
- if( as->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ASPausieren ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- bool ok = 0;
|
|
|
- if( pause )
|
|
|
- ok = as->serverPause();
|
|
|
- else
|
|
|
- ok = as->serverFortsetzen();
|
|
|
- if( ok )
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- Text *err = new Text();
|
|
|
- err->append( as->getLetzterFehler() );
|
|
|
- errorZuKlient( err->getText() );
|
|
|
- err->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- if( pause )
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
|
|
|
- else
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
|
|
|
- if( !adminId )
|
|
|
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
- int maxC = 0;
|
|
|
- klient->getNachricht( (char *)&maxC, 4 );
|
|
|
- if( as->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ASMCChange ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( as->setMaxKlients( maxC ) )
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- Text *err = new Text();
|
|
|
- err->append( as->getLetzterFehler() );
|
|
|
- errorZuKlient( err->getText() );
|
|
|
- err->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern." );
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 0xC: // klient absturtz
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
- int klientId = 0;
|
|
|
- klient->getNachricht( (char *)&klientId, 4 );
|
|
|
- if( klientId && as->absturzKlient( klientId ) )
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
- else
|
|
|
- klient->sende( "\0", 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- default:
|
|
|
- errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( br )
|
|
|
- break;
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
- delete this;
|
|
|
+ while (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ char c = 0;
|
|
|
+ if (!klient->getNachricht(&c, 1))
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ bool br = 0;
|
|
|
+ switch (c)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ case 1: // Login
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->sende("\1", 1);
|
|
|
+ unsigned char nLen = 0;
|
|
|
+ klient->getNachricht((char*)&nLen, 1);
|
|
|
+ char* n = new char[nLen + 1];
|
|
|
+ n[(int)nLen] = 0;
|
|
|
+ if (nLen)
|
|
|
+ klient->getNachricht(n, nLen);
|
|
|
+ unsigned char pLen = 0;
|
|
|
+ klient->getNachricht((char*)&pLen, 1);
|
|
|
+ char* p = new char[pLen + 1];
|
|
|
+ p[(int)pLen] = 0;
|
|
|
+ if (pLen)
|
|
|
+ klient->getNachricht(p, pLen);
|
|
|
+ int adminId = as->zDB()->istAdministrator(n, p);
|
|
|
+ if (adminId)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->sende("\1", 1);
|
|
|
+ name->setText(n);
|
|
|
+ passwort->setText(p);
|
|
|
+ this->adminId = adminId;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ errorZuKlient("Falsche Kombination aus Name und Passwort.");
|
|
|
+ delete[] n;
|
|
|
+ delete[] p;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 2: // Logout
|
|
|
+ adminId = 0;
|
|
|
+ name->setText("");
|
|
|
+ passwort->setText("");
|
|
|
+ klient->sende("\1", 1);
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 3: // Trennen
|
|
|
+ br = 1;
|
|
|
+ klient->sende("\1", 1);
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 4: // Server starten
|
|
|
+ if (!adminId)
|
|
|
+ errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (as->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::ASStarten))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (!as->serverStarten())
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Text* err = new Text();
|
|
|
+ err->append(as->getLetzterFehler());
|
|
|
+ errorZuKlient(err->getText());
|
|
|
+ err->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ klient->sende("\1", 1);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu starten.");
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 5: // Server beenden
|
|
|
+ if (!adminId)
|
|
|
+ errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (as->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::ASBeenden))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (as->serverBeenden())
|
|
|
+ klient->sende("\1", 1);
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Text* err = new Text();
|
|
|
+ err->append(as->getLetzterFehler());
|
|
|
+ errorZuKlient(err->getText());
|
|
|
+ err->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 6: // Programm Schließen
|
|
|
+ if (!adminId)
|
|
|
+ errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ bool ok = 0;
|
|
|
+ if (as->isRunning())
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (as->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::ASBeenden))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (as->serverBeenden())
|
|
|
+ ok = 1;
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Text* err = new Text();
|
|
|
+ err->append(as->getLetzterFehler());
|
|
|
+ errorZuKlient(err->getText());
|
|
|
+ err->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ ok = 1;
|
|
|
+ if (ok && as->hatClients())
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if (ok)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->sende("\1", 1);
|
|
|
+ std::cout << "AS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
|
|
|
+ as->close();
|
|
|
+ br = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 7: // Progtamm abstürzen
|
|
|
+ if (!adminId)
|
|
|
+ errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ bool ok = 0;
|
|
|
+ if (as->isRunning())
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (as->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::ASBeenden))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ as->serverBeenden();
|
|
|
+ ok = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ ok = 1;
|
|
|
+ if (ok)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->sende("\1", 1);
|
|
|
+ std::cout << "AS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
|
|
|
+ as->close();
|
|
|
+ br = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 8: // Status Frage
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ char status = 0;
|
|
|
+ if (as->isRunning())
|
|
|
+ {
|
|
|
+ status = 1;
|
|
|
+ if (as->istAn())
|
|
|
+ status = 2;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ klient->sende("\1", 1);
|
|
|
+ klient->sende(&status, 1);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 9: // Server pausieren
|
|
|
+ if (!adminId)
|
|
|
+ errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->sende("\1", 1);
|
|
|
+ char pause = 0;
|
|
|
+ klient->getNachricht(&pause, 1);
|
|
|
+ if (as->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::ASPausieren))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ bool ok = 0;
|
|
|
+ if (pause)
|
|
|
+ ok = as->serverPause();
|
|
|
+ else
|
|
|
+ ok = as->serverFortsetzen();
|
|
|
+ if (ok)
|
|
|
+ klient->sende("\1", 1);
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Text* err = new Text();
|
|
|
+ err->append(as->getLetzterFehler());
|
|
|
+ errorZuKlient(err->getText());
|
|
|
+ err->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (pause)
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren.");
|
|
|
+ else
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen.");
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
|
|
|
+ if (!adminId)
|
|
|
+ errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->sende("\1", 1);
|
|
|
+ int maxC = 0;
|
|
|
+ klient->getNachricht((char*)&maxC, 4);
|
|
|
+ if (as->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::ASMCChange))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (as->setMaxKlients(maxC))
|
|
|
+ klient->sende("\1", 1);
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Text* err = new Text();
|
|
|
+ err->append(as->getLetzterFehler());
|
|
|
+ errorZuKlient(err->getText());
|
|
|
+ err->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern.");
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 0xC: // klient absturtz
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->sende("\1", 1);
|
|
|
+ int klientId = 0;
|
|
|
+ klient->getNachricht((char*)&klientId, 4);
|
|
|
+ if (klientId && as->absturzKlient(klientId))
|
|
|
+ klient->sende("\1", 1);
|
|
|
+ else
|
|
|
+ klient->sende("\0", 1);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ default:
|
|
|
+ errorZuKlient("Unbekannte Nachricht!");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if (br)
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
|
|
|
+ as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
|
|
|
+ as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
|
|
|
+ delete this;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-void ASAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
|
|
|
+void ASAKlient::errorZuKlient(const char* nachricht) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
|
|
|
{
|
|
|
- klient->sende( "\3", 1 );
|
|
|
- char len = (char)textLength( nachricht );
|
|
|
- klient->sende( &len, 1 );
|
|
|
- klient->sende( nachricht, len );
|
|
|
+ klient->sende("\3", 1);
|
|
|
+ char len = (char)textLength(nachricht);
|
|
|
+ klient->sende(&len, 1);
|
|
|
+ klient->sende(nachricht, len);
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Inhalt der ASKlient aus AnmeldungServer.h
|
|
|
// Konstruktor
|
|
|
-ASKlient::ASKlient( SKlient *klient, AnmeldungServer *as )
|
|
|
- : Thread()
|
|
|
+ASKlient::ASKlient(SKlient* klient, AnmeldungServer* as)
|
|
|
+ : Thread()
|
|
|
{
|
|
|
- this->klient = klient;
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 158, 10, 37, 155, 117, 58, 28, 197, 132, 76, 252, 83, 84, 222, 11, 125, 240, 218, 25, 201 };
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- klientNummer = 0;
|
|
|
- this->as = as;
|
|
|
- accountId = 0;
|
|
|
+ this->klient = klient;
|
|
|
+ unsigned char key[20] = { 158, 10, 37, 155, 117, 58, 28, 197, 132, 76, 252, 83, 84, 222, 11, 125, 240, 218, 25, 201 };
|
|
|
+ klient->setSendeKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ klientNummer = 0;
|
|
|
+ this->as = as;
|
|
|
+ accountId = 0;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
|
ASKlient::~ASKlient()
|
|
|
{
|
|
|
- klient->release();
|
|
|
- as->release();
|
|
|
+ klient->release();
|
|
|
+ as->release();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
|
void ASKlient::absturz()
|
|
|
{
|
|
|
- ende();
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
- as->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, as->getId() );
|
|
|
+ ende();
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
+ as->zDB()->unregisterKlient(klientNummer, as->getId());
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void ASKlient::thread()
|
|
|
{
|
|
|
- while( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- char c = 0;
|
|
|
- if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
|
|
|
- break;
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- bool br = 0;
|
|
|
- switch( c )
|
|
|
- {
|
|
|
- case 1: // Klient identifikation
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&klientNummer, 4 );
|
|
|
- if( !as->zDB()->proveKlient( klientNummer, as->getId() ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- klientNummer = 0;
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- accountId = as->zDB()->getAccountId( klientNummer );
|
|
|
- if( accountId )
|
|
|
- {
|
|
|
- Text *key = as->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
|
|
|
- if( !key )
|
|
|
- errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
|
|
|
- klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
|
|
|
- key->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- klientNummer = 0;
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht eingeloggt." );
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 2: // Main / Erhaltung Server message
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- char befehl = 0;
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( &befehl, 1 );
|
|
|
- switch( befehl )
|
|
|
- {
|
|
|
- case 2: // klient absturtz
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- int klientId = 0;
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
|
|
|
- if( klientId && as->absturzKlient( klientId ) )
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- else
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- default:
|
|
|
- errorZuKlient( "Befehl nicht bekannt!" );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 3: // Verbindungsende
|
|
|
- br = 1;
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 4: // unregister Klient
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- as->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, as->getId() );
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 5: // gruppe erstellen
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- int karteId = 0;
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&karteId, 4 );
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
- int ret = as->zDB()->gruppeErstellen( accountId, karteId, &gruppeId );
|
|
|
- switch( ret )
|
|
|
- {
|
|
|
- case 0:
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht eingeloggt." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 1:
|
|
|
- errorZuKlient( "Du wurdest bereits einem Spiel zugeordnet." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 2:
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist in einem anderen noch laufendem Spiel. Spiele es zu Ende." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 3:
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist in einer anderen Gruppe." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 4:
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 5:
|
|
|
- errorZuKlient( "Die Karte ist zur Zeit nicht spielbar." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 6:
|
|
|
- errorZuKlient( "Unbekannter Fehler." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 7:
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 6: // gruppe betreten
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- if( as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange( gruppeId ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( !as->zDB()->gruppeSpielerIstEingeladen( gruppeId, accountId ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht mehr eingeladen." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
- Array< int > *accIds = new Array< int >();
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accIds, &anzahl );
|
|
|
- int res = as->zDB()->gruppeBetreten( accountId, gruppeId );
|
|
|
- switch( res )
|
|
|
- {
|
|
|
- case 0:
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht eingeloggt." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 1:
|
|
|
- errorZuKlient( "Du wurdest bereits einem Spiel zugeordnet." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 2:
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist in einem anderen noch laufendem Spiel. Spiele es zu Ende." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 3:
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist in einer anderen Gruppe." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 4:
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 5:
|
|
|
- errorZuKlient( "Die Gruppe ist bereits in einem Spiel." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 6:
|
|
|
- errorZuKlient( "Unbekannter Fehler." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 7:
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( (char *)&anzahl, 4 );
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- int id = accIds->get( i );
|
|
|
- if( id == accountId )
|
|
|
- continue;
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( (char *)&id, 4 );
|
|
|
- }
|
|
|
- as->zDB()->gruppeEinladungAbbrechen( as->zDB()->getGruppeAdminId( gruppeId ), gruppeId, accountId );
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer *>( as->getThis() ) );
|
|
|
- weiter->spielerBetrittGruppe( gruppeId );
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- accIds->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 7: // gruppe verlassen
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- if( as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange( gruppeId ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- int ret = as->zDB()->gruppeVerlassen( accountId, gruppeId );
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
- errorZuKlient( "Du kannst die gruppe momentan nicht mehr verlassen." );
|
|
|
- if( ret == 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer *>( as->getThis() ) );
|
|
|
- weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId );
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- if( ret == 2 )
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- if( ret == 3 )
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- int adminId = as->zDB()->getGruppeAdminId( gruppeId );
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer *>( as->getThis() ) );
|
|
|
- weiter->setGruppeAdmin( gruppeId, adminId );
|
|
|
- weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId );
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- if( ret == 4 )
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- Array< int > *spieler = new Array< int >();
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer *>( as->getThis() ) );
|
|
|
- if( as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, spieler, &anzahl ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( spieler->hat( i ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- weiter->kickSpielerAusGruppe( spieler->get( i ), gruppeId );
|
|
|
- as->zDB()->gruppeVerlassen( spieler->get( i ), gruppeId );
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- spieler->release();
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 9: // gruppe anmelden
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- if( !as->zDB()->spielerBesitztKarte( accountId, as->zDB()->getGruppenKarte( gruppeId ) ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Du besitzt entweder die Karte oder das Spiel nicht." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( as->zDB()->getGruppeSpielStarten( gruppeId ) && as->zDB()->getSpielerInGruppeAnzahl( gruppeId ) <= 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Es müssen mindestens 2 Spieler in der Gruppe vorhanden sein." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( as->zDB()->gruppeAnmelden( accountId, gruppeId ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer *>( as->getThis() ) );
|
|
|
- weiter->gruppeAngemeldet( gruppeId );
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- errorZuKlient( "Du kannst die Gruppe nicht anmelden." );
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 0xA: // gruppe abmelden
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- if( as->zDB()->gruppeAbmelden( accountId, gruppeId ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer *>( as->getThis() ) );
|
|
|
- weiter->gruppeAbgemeldet( gruppeId );
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- errorZuKlient( "Du kannst die Gruppe nicht abmelden." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- case 0xB: // spieler einladen
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
- int zuAccountId = 0;
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&zuAccountId, 4 );
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- if( as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange( gruppeId ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( as->zDB()->gruppeSpielerEinladen( accountId, zuAccountId, gruppeId ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer *>( as->getThis() ) );
|
|
|
- if( weiter->spielEinladung( gruppeId, zuAccountId ) )
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- if( weiter->zLetzterFehler()->getLength() )
|
|
|
- errorZuKlient( weiter->zLetzterFehler()->getText() );
|
|
|
- else
|
|
|
- errorZuKlient( "Fehler beim zuteilen der Einladung." );
|
|
|
- }
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- errorZuKlient( "Du kannst diesen Spieler nicht einladen." );
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 0xC: // spieler kicken
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
- int zuAccountId = 0;
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&zuAccountId, 4 );
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- if( as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange( gruppeId ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( as->zDB()->spielerKannKicken( accountId, gruppeId ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- as->zDB()->gruppeVerlassen( zuAccountId, gruppeId );
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( zuAccountId, dynamic_cast<AnmeldungServer *>( as->getThis() ) );
|
|
|
- weiter->kickSpielerAusGruppe( zuAccountId, gruppeId );
|
|
|
- weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId );
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- errorZuKlient( "Du hast keine berechtigung diesen Spieler zu kicken." );
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 0xD: // gruppen Nachricht senden
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
- unsigned char key = 0;
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&key, 1 );
|
|
|
- char *nachricht = new char[ key + 1 ];
|
|
|
- nachricht[ (int)key ] = 0;
|
|
|
- if( key )
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, key );
|
|
|
- else
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- delete[] nachricht;
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- Text *message = as->zDB()->getAccountRufName( accountId );
|
|
|
- message->append( ": " );
|
|
|
- message->append( nachricht );
|
|
|
- delete[] nachricht;
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer *>( as->getThis() ) );
|
|
|
- weiter->gruppenNachricht( gruppeId, message->getText() );
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
- message->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 0xE: // spieler anmelden
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- int karteId = 0;
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&karteId, 4 );
|
|
|
- if( !as->zDB()->spielerBesitztKarte( accountId, karteId ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Du besitzt entweder die Karte oder das Spiel nicht." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- int ret = as->zDB()->accountAnmelden( accountId, karteId );
|
|
|
- switch( ret )
|
|
|
- {
|
|
|
- case 0:
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht eingeloggt." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 1:
|
|
|
- errorZuKlient( "Du wurdest bereits einem Spiel zugeordnet." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 2:
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist in einem anderen noch laufendem Spiel. Spiele es zu Ende." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 3:
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist in einer anderen Gruppe." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 4:
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 5:
|
|
|
- errorZuKlient( "Die Karte ist zur Zeit nicht spielbar." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 6:
|
|
|
- errorZuKlient( "Unbekannter Fehler." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 7:
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 0xF: // spieler abmelden
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- as->zDB()->accountAbmelden( accountId );
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 0x10: // gruppe Spiel Starten
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- char spielStarten = 0;
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( &spielStarten, 1 );
|
|
|
- if( spielStarten && as->zDB()->getSpielerInGruppeAnzahl( gruppeId ) < 2 )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Es müssen sich mindestens 2 Spieler in der Gruppe befinden." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( as->zDB()->setGruppeSpielStarten( accountId, gruppeId, spielStarten == 1 ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer *>( as->getThis() ) );
|
|
|
- weiter->gruppeSpielStarten( gruppeId, spielStarten == 1 );
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- errorZuKlient( "Du kannst diese Option nicht setzen." );
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 0x11: // gruppe Einladung abbrechen
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
- int accountId = 0;
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&accountId, 4 );
|
|
|
- if( as->zDB()->gruppeEinladungAbbrechen( this->accountId, gruppeId, accountId ) )
|
|
|
- {
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer *>( as->getThis() ) );
|
|
|
- weiter->spielEinladungAbbrechen( gruppeId, accountId );
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- else
|
|
|
- errorZuKlient( "Du kannst diese Option nicht setzen." );
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 0x12: // gruppe Einladung ablehnen
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- as->zDB()->gruppeEinladungAbbrechen( as->zDB()->getGruppeAdminId( gruppeId ), gruppeId, accountId );
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer *>( as->getThis() ) );
|
|
|
- weiter->spielEinladungAblehnen( gruppeId );
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- case 0x13: // ping
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
- {
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
- {
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- break;
|
|
|
- default:
|
|
|
- errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
|
|
|
- break;
|
|
|
- }
|
|
|
- if( br )
|
|
|
- break;
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
- }
|
|
|
- }
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
- as->removeKlient( this ); // delete this
|
|
|
+ while (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ char c = 0;
|
|
|
+ if (!klient->getNachrichtEncrypted(&c, 1))
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ bool br = 0;
|
|
|
+ switch (c)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ case 1: // Klient identifikation
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted((char*)&klientNummer, 4);
|
|
|
+ if (!as->zDB()->proveKlient(klientNummer, as->getId()))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klientNummer = 0;
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht für diesen Server eingetragen");
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ accountId = as->zDB()->getAccountId(klientNummer);
|
|
|
+ if (accountId)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Text* key = as->zDB()->getKlientKey(klientNummer);
|
|
|
+ if (!key)
|
|
|
+ errorZuKlient("Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden.");
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey(*key, key->getLength());
|
|
|
+ klient->setSendeKey(*key, key->getLength());
|
|
|
+ key->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klientNummer = 0;
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht eingeloggt.");
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 2: // Main / Erhaltung Server message
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ char befehl = 0;
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted(&befehl, 1);
|
|
|
+ switch (befehl)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ case 2: // klient absturtz
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ int klientId = 0;
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted((char*)&klientId, 4);
|
|
|
+ if (klientId && as->absturzKlient(klientId))
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ else
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\0", 1);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ default:
|
|
|
+ errorZuKlient("Befehl nicht bekannt!");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 3: // Verbindungsende
|
|
|
+ br = 1;
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 4: // unregister Klient
|
|
|
+ if (!klientNummer)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ as->zDB()->unregisterKlient(klientNummer, as->getId());
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 5: // gruppe erstellen
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (!klientNummer)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ int karteId = 0;
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted((char*)&karteId, 4);
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
+ int ret = as->zDB()->gruppeErstellen(accountId, karteId, &gruppeId);
|
|
|
+ switch (ret)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ case 0:
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht eingeloggt.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 1:
|
|
|
+ errorZuKlient("Du wurdest bereits einem Spiel zugeordnet.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 2:
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist in einem anderen noch laufendem Spiel. Spiele es zu Ende.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 3:
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist in einer anderen Gruppe.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 4:
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist bereits in der Warteschlange.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 5:
|
|
|
+ errorZuKlient("Die Karte ist zur Zeit nicht spielbar.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 6:
|
|
|
+ errorZuKlient("Unbekannter Fehler.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 7:
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 6: // gruppe betreten
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (!klientNummer)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ if (as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange(gruppeId))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if (!as->zDB()->gruppeSpielerIstEingeladen(gruppeId, accountId))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht mehr eingeladen.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
+ Array< int >* accIds = new Array< int >();
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accIds, &anzahl);
|
|
|
+ int res = as->zDB()->gruppeBetreten(accountId, gruppeId);
|
|
|
+ switch (res)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ case 0:
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht eingeloggt.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 1:
|
|
|
+ errorZuKlient("Du wurdest bereits einem Spiel zugeordnet.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 2:
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist in einem anderen noch laufendem Spiel. Spiele es zu Ende.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 3:
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist in einer anderen Gruppe.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 4:
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist bereits in der Warteschlange.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 5:
|
|
|
+ errorZuKlient("Die Gruppe ist bereits in einem Spiel.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 6:
|
|
|
+ errorZuKlient("Unbekannter Fehler.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 7:
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted((char*)&anzahl, 4);
|
|
|
+ for (int i = 0; i < anzahl; i++)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ int id = accIds->get(i);
|
|
|
+ if (id == accountId)
|
|
|
+ continue;
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted((char*)&id, 4);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ as->zDB()->gruppeEinladungAbbrechen(as->zDB()->getGruppeAdminId(gruppeId), gruppeId, accountId);
|
|
|
+ MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
|
|
|
+ weiter->spielerBetrittGruppe(gruppeId);
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ accIds->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 7: // gruppe verlassen
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (!klientNummer)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ if (as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange(gruppeId))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ int ret = as->zDB()->gruppeVerlassen(accountId, gruppeId);
|
|
|
+ if (!ret)
|
|
|
+ errorZuKlient("Du kannst die gruppe momentan nicht mehr verlassen.");
|
|
|
+ if (ret == 1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
|
|
|
+ weiter->spielerLeavesGruppe(gruppeId);
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if (ret == 2)
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ if (ret == 3)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ int adminId = as->zDB()->getGruppeAdminId(gruppeId);
|
|
|
+ MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
|
|
|
+ weiter->setGruppeAdmin(gruppeId, adminId);
|
|
|
+ weiter->spielerLeavesGruppe(gruppeId);
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if (ret == 4)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ Array< int >* spieler = new Array< int >();
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
+ MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
|
|
|
+ if (as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, spieler, &anzahl))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ for (int i = 0; i < anzahl; i++)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (spieler->hat(i))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ weiter->kickSpielerAusGruppe(spieler->get(i), gruppeId);
|
|
|
+ as->zDB()->gruppeVerlassen(spieler->get(i), gruppeId);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ spieler->release();
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 9: // gruppe anmelden
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (!klientNummer)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ if (!as->zDB()->spielerBesitztKarte(accountId, as->zDB()->getGruppenKarte(gruppeId)))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Du besitzt entweder die Karte oder das Spiel nicht.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if (as->zDB()->getGruppeSpielStarten(gruppeId) && as->zDB()->getSpielerInGruppeAnzahl(gruppeId) <= 1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Es müssen mindestens 2 Spieler in der Gruppe vorhanden sein.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if (as->zDB()->gruppeAnmelden(accountId, gruppeId))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
|
|
|
+ weiter->gruppeAngemeldet(gruppeId);
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ errorZuKlient("Du kannst die Gruppe nicht anmelden.");
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 0xA: // gruppe abmelden
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (!klientNummer)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ if (as->zDB()->gruppeAbmelden(accountId, gruppeId))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
|
|
|
+ weiter->gruppeAbgemeldet(gruppeId);
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ errorZuKlient("Du kannst die Gruppe nicht abmelden.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ case 0xB: // spieler einladen
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (!klientNummer)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
+ int zuAccountId = 0;
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ if (as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange(gruppeId))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if (as->zDB()->gruppeSpielerEinladen(accountId, zuAccountId, gruppeId))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
|
|
|
+ if (weiter->spielEinladung(gruppeId, zuAccountId))
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (weiter->zLetzterFehler()->getLength())
|
|
|
+ errorZuKlient(weiter->zLetzterFehler()->getText());
|
|
|
+ else
|
|
|
+ errorZuKlient("Fehler beim zuteilen der Einladung.");
|
|
|
+ }
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ errorZuKlient("Du kannst diesen Spieler nicht einladen.");
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 0xC: // spieler kicken
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (!klientNummer)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
+ int zuAccountId = 0;
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ if (as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange(gruppeId))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if (as->zDB()->spielerKannKicken(accountId, gruppeId))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ as->zDB()->gruppeVerlassen(zuAccountId, gruppeId);
|
|
|
+ MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(zuAccountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
|
|
|
+ weiter->kickSpielerAusGruppe(zuAccountId, gruppeId);
|
|
|
+ weiter->spielerLeavesGruppe(gruppeId);
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ errorZuKlient("Du hast keine berechtigung diesen Spieler zu kicken.");
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 0xD: // gruppen Nachricht senden
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (!klientNummer)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
+ unsigned char key = 0;
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted((char*)&key, 1);
|
|
|
+ char* nachricht = new char[key + 1];
|
|
|
+ nachricht[(int)key] = 0;
|
|
|
+ if (key)
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted(nachricht, key);
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ delete[] nachricht;
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ Text* message = as->zDB()->getAccountRufName(accountId);
|
|
|
+ message->append(": ");
|
|
|
+ message->append(nachricht);
|
|
|
+ delete[] nachricht;
|
|
|
+ MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
|
|
|
+ weiter->gruppenNachricht(gruppeId, message->getText());
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
+ message->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 0xE: // spieler anmelden
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (!klientNummer)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ int karteId = 0;
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted((char*)&karteId, 4);
|
|
|
+ if (!as->zDB()->spielerBesitztKarte(accountId, karteId))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Du besitzt entweder die Karte oder das Spiel nicht.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ int ret = as->zDB()->accountAnmelden(accountId, karteId);
|
|
|
+ switch (ret)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ case 0:
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht eingeloggt.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 1:
|
|
|
+ errorZuKlient("Du wurdest bereits einem Spiel zugeordnet.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 2:
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist in einem anderen noch laufendem Spiel. Spiele es zu Ende.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 3:
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist in einer anderen Gruppe.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 4:
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist bereits in der Warteschlange.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 5:
|
|
|
+ errorZuKlient("Die Karte ist zur Zeit nicht spielbar.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 6:
|
|
|
+ errorZuKlient("Unbekannter Fehler.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 7:
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 0xF: // spieler abmelden
|
|
|
+ if (!klientNummer)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ as->zDB()->accountAbmelden(accountId);
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 0x10: // gruppe Spiel Starten
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (!klientNummer)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ char spielStarten = 0;
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted(&spielStarten, 1);
|
|
|
+ if (spielStarten && as->zDB()->getSpielerInGruppeAnzahl(gruppeId) < 2)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Es müssen sich mindestens 2 Spieler in der Gruppe befinden.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if (as->zDB()->setGruppeSpielStarten(accountId, gruppeId, spielStarten == 1))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
|
|
|
+ weiter->gruppeSpielStarten(gruppeId, spielStarten == 1);
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ errorZuKlient("Du kannst diese Option nicht setzen.");
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 0x11: // gruppe Einladung abbrechen
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (!klientNummer)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
+ int accountId = 0;
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accountId, 4);
|
|
|
+ if (as->zDB()->gruppeEinladungAbbrechen(this->accountId, gruppeId, accountId))
|
|
|
+ {
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
|
|
|
+ weiter->spielEinladungAbbrechen(gruppeId, accountId);
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ errorZuKlient("Du kannst diese Option nicht setzen.");
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 0x12: // gruppe Einladung ablehnen
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (!klientNummer)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ as->zDB()->gruppeEinladungAbbrechen(as->zDB()->getGruppeAdminId(gruppeId), gruppeId, accountId);
|
|
|
+ MsgWeiterleitung* weiter = new MsgWeiterleitung(accountId, dynamic_cast<AnmeldungServer*>(as->getThis()));
|
|
|
+ weiter->spielEinladungAblehnen(gruppeId);
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 0x13: // ping
|
|
|
+ if (1)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if (!klientNummer)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\1", 1);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ default:
|
|
|
+ errorZuKlient("Unbekannte Nachricht!");
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if (br)
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
|
|
|
+ as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
|
|
|
+ as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
|
|
|
+ as->removeKlient(this); // delete this
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// constant
|
|
|
-void ASKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
|
|
|
+void ASKlient::errorZuKlient(const char* nachricht) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
|
|
|
{
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
|
|
|
- char key = (char)textLength( nachricht );
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( &key, 1 );
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( nachricht, key );
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted("\3", 1);
|
|
|
+ char key = (char)textLength(nachricht);
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted(&key, 1);
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted(nachricht, key);
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
int ASKlient::getKlientNummer() const // gibt die KlientId zurück
|
|
|
{
|
|
|
- return klientNummer;
|
|
|
+ return klientNummer;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Inhalt der MsgWeiterleitung Klasse aus AnmeldungServer.h
|
|
|
// Konstruktor
|
|
|
-MsgWeiterleitung::MsgWeiterleitung( int accountId, AnmeldungServer *as )
|
|
|
- : ReferenceCounter()
|
|
|
+MsgWeiterleitung::MsgWeiterleitung(int accountId, AnmeldungServer* as)
|
|
|
+ : ReferenceCounter()
|
|
|
{
|
|
|
- fehler = new Text( "" );
|
|
|
- this->accountId = accountId;
|
|
|
- this->as = as;
|
|
|
+ fehler = new Text("");
|
|
|
+ this->accountId = accountId;
|
|
|
+ this->as = as;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
|
MsgWeiterleitung::~MsgWeiterleitung()
|
|
|
{
|
|
|
- fehler->release();
|
|
|
- as->release();
|
|
|
+ fehler->release();
|
|
|
+ as->release();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
|
-bool MsgWeiterleitung::spielerBetrittGruppe( int gruppeId )
|
|
|
+bool MsgWeiterleitung::spielerBetrittGruppe(int gruppeId)
|
|
|
{
|
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
- if( account == accountId )
|
|
|
- continue;
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
- {
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x14", 2 );
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- if( res )
|
|
|
- {
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&accountId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
- klient = (Klient *)klient->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
- return ret;
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
+ Array< int >* accId = new Array< int >();
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
|
|
|
+ for (int i = 0; i < anzahl; i++)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ int account = accId->get(i);
|
|
|
+ if (account == accountId)
|
|
|
+ continue;
|
|
|
+ Text* ip = new Text("");
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
|
|
|
+ if (ip->istGleich(as->getIp()))
|
|
|
+ ip->setText("127.0.0.1");
|
|
|
+ if (ip->getLength())
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Klient* klient = new Klient();
|
|
|
+ unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
+ klient->setSendeKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x14", 2);
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ if (res)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
+ as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
|
|
|
+ as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
+ klient = (Klient*)klient->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
+ if (!ret)
|
|
|
+ fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-bool MsgWeiterleitung::spielerLeavesGruppe( int gruppeId )
|
|
|
+bool MsgWeiterleitung::spielerLeavesGruppe(int gruppeId)
|
|
|
{
|
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
- if( account == accountId )
|
|
|
- continue;
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
- {
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x15", 2 );
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- if( res )
|
|
|
- {
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&accountId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
- klient = (Klient *)klient->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
- return ret;
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
+ Array< int >* accId = new Array< int >();
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
|
|
|
+ for (int i = 0; i < anzahl; i++)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ int account = accId->get(i);
|
|
|
+ if (account == accountId)
|
|
|
+ continue;
|
|
|
+ Text* ip = new Text("");
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
|
|
|
+ if (ip->istGleich(as->getIp()))
|
|
|
+ ip->setText("127.0.0.1");
|
|
|
+ if (ip->getLength())
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Klient* klient = new Klient();
|
|
|
+ unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
+ klient->setSendeKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x15", 2);
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ if (res)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
+ as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
|
|
|
+ as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
+ klient = (Klient*)klient->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
+ if (!ret)
|
|
|
+ fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-bool MsgWeiterleitung::setGruppeAdmin( int gruppeId, int admin )
|
|
|
+bool MsgWeiterleitung::setGruppeAdmin(int gruppeId, int admin)
|
|
|
{
|
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
- if( account == accountId )
|
|
|
- continue;
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
- {
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1B", 2 );
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- if( res )
|
|
|
- {
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&admin, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
- klient = (Klient *)klient->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
- return ret;
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
+ Array< int >* accId = new Array< int >();
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
|
|
|
+ for (int i = 0; i < anzahl; i++)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ int account = accId->get(i);
|
|
|
+ if (account == accountId)
|
|
|
+ continue;
|
|
|
+ Text* ip = new Text("");
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
|
|
|
+ if (ip->istGleich(as->getIp()))
|
|
|
+ ip->setText("127.0.0.1");
|
|
|
+ if (ip->getLength())
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Klient* klient = new Klient();
|
|
|
+ unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
+ klient->setSendeKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x1B", 2);
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ if (res)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&admin, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
+ as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
|
|
|
+ as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
+ klient = (Klient*)klient->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
+ if (!ret)
|
|
|
+ fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-bool MsgWeiterleitung::kickSpielerAusGruppe( int accountId, int gruppeId )
|
|
|
+bool MsgWeiterleitung::kickSpielerAusGruppe(int accountId, int gruppeId)
|
|
|
{
|
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( accountId, ip, &port );
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
- {
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x16", 2 );
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- if( res )
|
|
|
- {
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&accountId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
- klient = (Klient *)klient->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
- return ret;
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
+ Text* ip = new Text("");
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer(accountId, ip, &port);
|
|
|
+ if (ip->istGleich(as->getIp()))
|
|
|
+ ip->setText("127.0.0.1");
|
|
|
+ if (ip->getLength())
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Klient* klient = new Klient();
|
|
|
+ unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
+ klient->setSendeKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x16", 2);
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ if (res)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
+ as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
|
|
|
+ as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
+ klient = (Klient*)klient->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
+ if (!ret)
|
|
|
+ fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-bool MsgWeiterleitung::gruppenNachricht( int gruppeId, char *txt )
|
|
|
+bool MsgWeiterleitung::gruppenNachricht(int gruppeId, const char* txt)
|
|
|
{
|
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
- char len = (char)textLength( txt );
|
|
|
- if( !len )
|
|
|
- return 0;
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
- {
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x19", 2 );
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- if( res )
|
|
|
- {
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&len, 1 );
|
|
|
- if( len )
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( txt, len );
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
- klient = (Klient *)klient->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
- return ret;
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
+ char len = (char)textLength(txt);
|
|
|
+ if (!len)
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+ Array< int >* accId = new Array< int >();
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
|
|
|
+ for (int i = 0; i < anzahl; i++)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ int account = accId->get(i);
|
|
|
+ Text* ip = new Text("");
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
|
|
|
+ if (ip->istGleich(as->getIp()))
|
|
|
+ ip->setText("127.0.0.1");
|
|
|
+ if (ip->getLength())
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Klient* klient = new Klient();
|
|
|
+ unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
+ klient->setSendeKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x19", 2);
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ if (res)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&len, 1);
|
|
|
+ if (len)
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted(txt, len);
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
+ as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
|
|
|
+ as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
+ klient = (Klient*)klient->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
+ if (!ret)
|
|
|
+ fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-bool MsgWeiterleitung::gruppeAngemeldet( int gruppeId )
|
|
|
+bool MsgWeiterleitung::gruppeAngemeldet(int gruppeId)
|
|
|
{
|
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
- {
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x17", 2 );
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- if( res )
|
|
|
- {
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
- klient = (Klient *)klient->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
- return ret;
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
+ Array< int >* accId = new Array< int >();
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
|
|
|
+ for (int i = 0; i < anzahl; i++)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ int account = accId->get(i);
|
|
|
+ Text* ip = new Text("");
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
|
|
|
+ if (ip->istGleich(as->getIp()))
|
|
|
+ ip->setText("127.0.0.1");
|
|
|
+ if (ip->getLength())
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Klient* klient = new Klient();
|
|
|
+ unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
+ klient->setSendeKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x17", 2);
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ if (res)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
+ as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
|
|
|
+ as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
+ klient = (Klient*)klient->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
+ if (!ret)
|
|
|
+ fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-bool MsgWeiterleitung::gruppeAbgemeldet( int gruppeId )
|
|
|
+bool MsgWeiterleitung::gruppeAbgemeldet(int gruppeId)
|
|
|
{
|
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
- {
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x18", 2 );
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- if( res )
|
|
|
- {
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
- klient = (Klient *)klient->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
- return ret;
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
+ Array< int >* accId = new Array< int >();
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
|
|
|
+ for (int i = 0; i < anzahl; i++)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ int account = accId->get(i);
|
|
|
+ Text* ip = new Text("");
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
|
|
|
+ if (ip->istGleich(as->getIp()))
|
|
|
+ ip->setText("127.0.0.1");
|
|
|
+ if (ip->getLength())
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Klient* klient = new Klient();
|
|
|
+ unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
+ klient->setSendeKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x18", 2);
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ if (res)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
+ as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
|
|
|
+ as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
+ klient = (Klient*)klient->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
+ if (!ret)
|
|
|
+ fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-bool MsgWeiterleitung::gruppeSpielStarten( int gruppeId, bool starten )
|
|
|
+bool MsgWeiterleitung::gruppeSpielStarten(int gruppeId, bool starten)
|
|
|
{
|
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
- {
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1A", 2 );
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- if( res )
|
|
|
- {
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&starten, 1 );
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
- klient = (Klient *)klient->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
- return ret;
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
+ Array< int >* accId = new Array< int >();
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
|
|
|
+ for (int i = 0; i < anzahl; i++)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ int account = accId->get(i);
|
|
|
+ Text* ip = new Text("");
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
|
|
|
+ if (ip->istGleich(as->getIp()))
|
|
|
+ ip->setText("127.0.0.1");
|
|
|
+ if (ip->getLength())
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Klient* klient = new Klient();
|
|
|
+ unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
+ klient->setSendeKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x1A", 2);
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ if (res)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&starten, 1);
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
+ as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
|
|
|
+ as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
+ klient = (Klient*)klient->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
+ if (!ret)
|
|
|
+ fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-bool MsgWeiterleitung::spielEinladung( int gruppeId, int accountId )
|
|
|
+bool MsgWeiterleitung::spielEinladung(int gruppeId, int accountId)
|
|
|
{
|
|
|
- // Einladung zum spieler Senden
|
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( accountId, ip, &port );
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
- {
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\5", 2 );
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- if( res )
|
|
|
- {
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&accountId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&this->accountId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
- klient = (Klient *)klient->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
- // Einladung zu den Gruppenmitgliedern senden
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
- {
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1F", 2 );
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- if( res )
|
|
|
- {
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&accountId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
- klient = (Klient *)klient->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
- return ret;
|
|
|
+ // Einladung zum spieler Senden
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
+ Text* ip = new Text("");
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer(accountId, ip, &port);
|
|
|
+ if (ip->istGleich(as->getIp()))
|
|
|
+ ip->setText("127.0.0.1");
|
|
|
+ if (ip->getLength())
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Klient* klient = new Klient();
|
|
|
+ unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
+ klient->setSendeKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\5", 2);
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ if (res)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&this->accountId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
+ as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
|
|
|
+ as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
+ klient = (Klient*)klient->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
+ // Einladung zu den Gruppenmitgliedern senden
|
|
|
+ Array< int >* accId = new Array< int >();
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
|
|
|
+ for (int i = 0; i < anzahl; i++)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ int account = accId->get(i);
|
|
|
+ Text* ip = new Text("");
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
|
|
|
+ if (ip->istGleich(as->getIp()))
|
|
|
+ ip->setText("127.0.0.1");
|
|
|
+ if (ip->getLength())
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Klient* klient = new Klient();
|
|
|
+ unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
+ klient->setSendeKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x1F", 2);
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ if (res)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
+ as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
|
|
|
+ as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
+ klient = (Klient*)klient->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
+ if (!ret)
|
|
|
+ fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-bool MsgWeiterleitung::spielEinladungAbbrechen( int gruppeId, int accountId )
|
|
|
+bool MsgWeiterleitung::spielEinladungAbbrechen(int gruppeId, int accountId)
|
|
|
{
|
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
- {
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1E", 2 );
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- if( res )
|
|
|
- {
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&accountId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
- klient = (Klient *)klient->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
- }
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
- return ret;
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
+ Array< int >* accId = new Array< int >();
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
|
|
|
+ for (int i = 0; i < anzahl; i++)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ int account = accId->get(i);
|
|
|
+ Text* ip = new Text("");
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
|
|
|
+ if (ip->istGleich(as->getIp()))
|
|
|
+ ip->setText("127.0.0.1");
|
|
|
+ if (ip->getLength())
|
|
|
+ {
|
|
|
+ Klient* klient = new Klient();
|
|
|
+ unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
+ klient->setSendeKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x1E", 2);
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ if (res)
|
|
|
+ {
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
+ as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
|
|
|
+ as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
+ klient = (Klient*)klient->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
+ if (!ret)
|
|
|
+ fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-bool MsgWeiterleitung::spielEinladungAblehnen( int gruppeId )
|
|
|
+bool MsgWeiterleitung::spielEinladungAblehnen(int gruppeId)
|
|
|
{
|
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
- {
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
- {
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1C", 2 );
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- if( res )
|
|
|
- {
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&accountId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
- }
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
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- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
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- klient->trenne();
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- klient = (Klient *)klient->release();
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- }
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- ip->release();
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- }
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- accId->release();
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- if( !ret )
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- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
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- return ret;
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+ bool ret = 1;
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+ Array< int >* accId = new Array< int >();
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+ int anzahl = 0;
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+ as->zDB()->getSpielerInGruppe(gruppeId, accId, &anzahl);
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+ for (int i = 0; i < anzahl; i++)
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+ {
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+ int account = accId->get(i);
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+ Text* ip = new Text("");
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+ int port = 0;
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+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer(account, ip, &port);
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+ if (ip->istGleich(as->getIp()))
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+ ip->setText("127.0.0.1");
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+ if (ip->getLength())
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+ {
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+ Klient* klient = new Klient();
|
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|
+ unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
+ klient->setSendeKey((char*)key, 20);
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
|
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|
+ ret = ret & klient->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
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+ ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x1C", 2);
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+ char res = 0;
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+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
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|
+ if (res)
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|
+ {
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|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
|
|
|
+ }
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|
|
+ ret = (char)ret & res;
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|
|
+ as->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
|
|
|
+ as->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
+ klient = (Klient*)klient->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
+ if (!ret)
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+ fehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
|
|
|
+ return ret;
|
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|
}
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// constant
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int MsgWeiterleitung::getAccountId() const
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{
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- return accountId;
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|
+ return accountId;
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|
|
}
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-Text *MsgWeiterleitung::getLetzterFehler() const
|
|
|
+Text* MsgWeiterleitung::getLetzterFehler() const
|
|
|
{
|
|
|
- return dynamic_cast<Text *>( fehler->getThis() );
|
|
|
+ return dynamic_cast<Text*>(fehler->getThis());
|
|
|
}
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|
|
|
-Text *MsgWeiterleitung::zLetzterFehler() const
|
|
|
+Text* MsgWeiterleitung::zLetzterFehler() const
|
|
|
{
|
|
|
- return fehler;
|
|
|
+ return fehler;
|
|
|
}
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