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@@ -6,1783 +6,1751 @@
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// Inhalt der AnmeldungServer Klasse aus AnmeldungServer.h
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// Inhalt der AnmeldungServer Klasse aus AnmeldungServer.h
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// Konstruktor
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// Konstruktor
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AnmeldungServer::AnmeldungServer( InitDatei *zIni )
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AnmeldungServer::AnmeldungServer( InitDatei *zIni )
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- : Thread()
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+ : Thread()
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{
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|
{
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|
- Network::Start( 100 );
|
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|
- std::cout << "AS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
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- db = new ASDatenbank( zIni );
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- klientAnzahl = 0;
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|
|
- klients = new RCArray< ASKlient >();
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|
|
- empfangen = 0;
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|
- gesendet = 0;
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|
- fehler = new Text();
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- ini = zIni->getThis();
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- id = *zIni->zWert( "ServerId" );
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- server = new Server();
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- aServer = new SSLServer();
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+ Network::Start( 100 );
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+ std::cout << "AS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
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+ db = new ASDatenbank( zIni );
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|
+ klientAnzahl = 0;
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|
|
|
+ klients = new RCArray< ASKlient >();
|
|
|
|
+ empfangen = 0;
|
|
|
|
+ gesendet = 0;
|
|
|
|
+ fehler = new Text();
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|
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+ ini = zIni->getThis();
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+ id = *zIni->zWert( "ServerId" );
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|
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+ server = new Server();
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|
+ aServer = new SSLServer();
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|
aServer->setPrivateKeyPassword( zIni->zWert( "SSLPasswort" )->getText() );
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|
aServer->setPrivateKeyPassword( zIni->zWert( "SSLPasswort" )->getText() );
|
|
aServer->setCertificateFile( zIni->zWert( "SSLCert" )->getText() );
|
|
aServer->setCertificateFile( zIni->zWert( "SSLCert" )->getText() );
|
|
aServer->setPrivateKeyFile( zIni->zWert( "SSLKey" )->getText() );
|
|
aServer->setPrivateKeyFile( zIni->zWert( "SSLKey" )->getText() );
|
|
- std::cout << "AS: Starten des Admin Servers...\n";
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|
- if( !aServer->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "AdminServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
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|
- {
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|
- std::cout << "AS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
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|
- exit( 1 );
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|
- }
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|
- db->setServerStatus( id, 2 );
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|
- end = 0;
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|
|
- nichtPausiert = 0;
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|
- InitializeCriticalSection( &cs );
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|
- ref = 1;
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|
- if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
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- {
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|
|
|
- serverStarten();
|
|
|
|
- serverFortsetzen();
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|
- }
|
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|
|
|
|
+ std::cout << "AS: Starten des Admin Servers...\n";
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|
|
|
+ if( !aServer->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "AdminServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
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|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ std::cout << "AS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
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|
|
|
+ exit( 1 );
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|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ db->setServerStatus( id, 2 );
|
|
|
|
+ end = 0;
|
|
|
|
+ nichtPausiert = 0;
|
|
|
|
+ InitializeCriticalSection( &cs );
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|
|
+ if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ serverStarten();
|
|
|
|
+ serverFortsetzen();
|
|
|
|
+ }
|
|
}
|
|
}
|
|
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|
// Destruktor
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|
// Destruktor
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AnmeldungServer::~AnmeldungServer()
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|
AnmeldungServer::~AnmeldungServer()
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{
|
|
{
|
|
- fehler->release();
|
|
|
|
- server->trenne();
|
|
|
|
- server->release();
|
|
|
|
- aServer->trenne();
|
|
|
|
- aServer->release();
|
|
|
|
- if( klients )
|
|
|
|
- klients->release();
|
|
|
|
- ini->release();
|
|
|
|
- db->release();
|
|
|
|
- DeleteCriticalSection( &cs );
|
|
|
|
|
|
+ fehler->release();
|
|
|
|
+ server->trenne();
|
|
|
|
+ server->release();
|
|
|
|
+ aServer->trenne();
|
|
|
|
+ aServer->release();
|
|
|
|
+ if( klients )
|
|
|
|
+ klients->release();
|
|
|
|
+ ini->release();
|
|
|
|
+ db->release();
|
|
|
|
+ DeleteCriticalSection( &cs );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
// nicht constant
|
|
void AnmeldungServer::runn()
|
|
void AnmeldungServer::runn()
|
|
{
|
|
{
|
|
- while( !end && aServer->isConnected() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- SSLSKlient *klient;
|
|
|
|
- klient = aServer->getKlient();
|
|
|
|
- if( end && klient )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
|
- klient = klient->release();
|
|
|
|
- Sleep( 1000 );
|
|
|
|
- return;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( !klient )
|
|
|
|
- continue;
|
|
|
|
- ASAKlient *clHandle = new ASAKlient( klient, getThis() );
|
|
|
|
- clHandle->start();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
|
|
+ while( !end && aServer->isConnected() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ SSLSKlient *klient;
|
|
|
|
+ klient = aServer->getKlient();
|
|
|
|
+ if( end && klient )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
|
+ klient = klient->release();
|
|
|
|
+ Sleep( 1000 );
|
|
|
|
+ return;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( !klient )
|
|
|
|
+ continue;
|
|
|
|
+ ASAKlient * clHandle = new ASAKlient( klient, (AnmeldungServer *)getThis() );
|
|
|
|
+ clHandle->start();
|
|
|
|
+ }
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AnmeldungServer::thread()
|
|
void AnmeldungServer::thread()
|
|
{
|
|
{
|
|
- while( server->isConnected() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- SKlient *klient;
|
|
|
|
- klient = server->getKlient();
|
|
|
|
- if( !klient )
|
|
|
|
- continue;
|
|
|
|
- Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
|
|
|
|
- ASKlient *clHandle = new ASKlient( klient, getThis() );
|
|
|
|
- EnterCriticalSection( &cs );
|
|
|
|
- klients->set( clHandle, klientAnzahl );
|
|
|
|
- klientAnzahl++;
|
|
|
|
- LeaveCriticalSection( &cs );
|
|
|
|
- clHandle->start();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
|
|
+ while( server->isConnected() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ SKlient *klient;
|
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|
|
+ klient = server->getKlient();
|
|
|
|
+ if( !klient )
|
|
|
|
+ continue;
|
|
|
|
+ Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
|
|
|
|
+ ASKlient * clHandle = new ASKlient( klient, (AnmeldungServer *)getThis() );
|
|
|
|
+ EnterCriticalSection( &cs );
|
|
|
|
+ klients->set( clHandle, klientAnzahl );
|
|
|
|
+ klientAnzahl++;
|
|
|
|
+ LeaveCriticalSection( &cs );
|
|
|
|
+ clHandle->start();
|
|
|
|
+ }
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AnmeldungServer::close()
|
|
void AnmeldungServer::close()
|
|
{
|
|
{
|
|
- db->setServerStatus( id, 1 );
|
|
|
|
- server->trenne();
|
|
|
|
|
|
+ db->setServerStatus( id, 1 );
|
|
|
|
+ server->trenne();
|
|
#ifdef WIN32
|
|
#ifdef WIN32
|
|
- warteAufThread( 1000 );
|
|
|
|
|
|
+ warteAufThread( 1000 );
|
|
#endif
|
|
#endif
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|
- EnterCriticalSection( &cs );
|
|
|
|
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
|
|
|
|
- klients->z( i )->absturz();
|
|
|
|
- klients = klients->release();
|
|
|
|
- klientAnzahl = 0;
|
|
|
|
- LeaveCriticalSection( &cs );
|
|
|
|
- ende();
|
|
|
|
- run = 0;
|
|
|
|
- end = 1;
|
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
- klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
|
|
|
|
- Sleep( 500 );
|
|
|
|
- aServer->trenne();
|
|
|
|
- klient->release();
|
|
|
|
|
|
+ EnterCriticalSection( &cs );
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
|
|
|
|
+ klients->z( i )->absturz();
|
|
|
|
+ klients = klients->release();
|
|
|
|
+ klientAnzahl = 0;
|
|
|
|
+ LeaveCriticalSection( &cs );
|
|
|
|
+ ende();
|
|
|
|
+ run = 0;
|
|
|
|
+ end = 1;
|
|
|
|
+ Klient * klient = new Klient();
|
|
|
|
+ klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
|
|
|
|
+ Sleep( 500 );
|
|
|
|
+ aServer->trenne();
|
|
|
|
+ klient->release();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AnmeldungServer::serverStarten()
|
|
bool AnmeldungServer::serverStarten()
|
|
{
|
|
{
|
|
- if( nichtPausiert )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( server )
|
|
|
|
- server->release();
|
|
|
|
- server = new Server();
|
|
|
|
- if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- nichtPausiert = 1;
|
|
|
|
- start();
|
|
|
|
- return 1;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- serverBeenden();
|
|
|
|
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
|
|
+ if( nichtPausiert )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( server )
|
|
|
|
+ server->release();
|
|
|
|
+ server = new Server();
|
|
|
|
+ if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ nichtPausiert = 1;
|
|
|
|
+ start();
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ serverBeenden();
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AnmeldungServer::serverPause()
|
|
bool AnmeldungServer::serverPause()
|
|
{
|
|
{
|
|
- if( !nichtPausiert )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
|
|
|
|
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- return 1;
|
|
|
|
|
|
+ if( !nichtPausiert )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
|
|
|
|
+ fehler->append( db->getLetzterFehler() );
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AnmeldungServer::serverFortsetzen()
|
|
bool AnmeldungServer::serverFortsetzen()
|
|
{
|
|
{
|
|
- if( !nichtPausiert )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
|
|
|
|
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- return 1;
|
|
|
|
|
|
+ if( !nichtPausiert )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
|
|
|
|
+ fehler->append( db->getLetzterFehler() );
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AnmeldungServer::serverBeenden()
|
|
bool AnmeldungServer::serverBeenden()
|
|
{
|
|
{
|
|
- if( !nichtPausiert )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- nichtPausiert = 0;
|
|
|
|
- ende();
|
|
|
|
- if( server )
|
|
|
|
- server->trenne();
|
|
|
|
- return 1;
|
|
|
|
|
|
+ if( !nichtPausiert )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ nichtPausiert = 0;
|
|
|
|
+ ende();
|
|
|
|
+ if( server )
|
|
|
|
+ server->trenne();
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AnmeldungServer::setMaxKlients( int mc )
|
|
bool AnmeldungServer::setMaxKlients( int mc )
|
|
{
|
|
{
|
|
- if( !db->setMaxClients( id, mc ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n" );
|
|
|
|
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- return 1;
|
|
|
|
|
|
+ if( !db->setMaxClients( id, mc ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n" );
|
|
|
|
+ fehler->append( db->getLetzterFehler() );
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AnmeldungServer::absturzKlient( int klientId )
|
|
bool AnmeldungServer::absturzKlient( int klientId )
|
|
{
|
|
{
|
|
- bool gefunden = 0;
|
|
|
|
- EnterCriticalSection( &cs );
|
|
|
|
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klients->z( i )->absturz();
|
|
|
|
- klients->remove( i );
|
|
|
|
- klientAnzahl--;
|
|
|
|
- gefunden = 1;
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- LeaveCriticalSection( &cs );
|
|
|
|
- return gefunden;
|
|
|
|
|
|
+ bool gefunden = 0;
|
|
|
|
+ EnterCriticalSection( &cs );
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klients->z( i )->absturz();
|
|
|
|
+ klients->remove( i );
|
|
|
|
+ klientAnzahl--;
|
|
|
|
+ gefunden = 1;
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ LeaveCriticalSection( &cs );
|
|
|
|
+ return gefunden;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-bool AnmeldungServer::removeKlient( ASKlient *zKlient )
|
|
|
|
|
|
+bool AnmeldungServer::removeKlient( ASKlient * zKlient )
|
|
{
|
|
{
|
|
- bool gefunden = 0;
|
|
|
|
- EnterCriticalSection( &cs );
|
|
|
|
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( klients->z( i ) == zKlient )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klients->remove( i );
|
|
|
|
- klientAnzahl--;
|
|
|
|
- gefunden = 1;
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- LeaveCriticalSection( &cs );
|
|
|
|
- return gefunden;
|
|
|
|
|
|
+ bool gefunden = 0;
|
|
|
|
+ EnterCriticalSection( &cs );
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( klients->z( i ) == zKlient )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klients->remove( i );
|
|
|
|
+ klientAnzahl--;
|
|
|
|
+ gefunden = 1;
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ LeaveCriticalSection( &cs );
|
|
|
|
+ return gefunden;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AnmeldungServer::addGesendet( int bytes )
|
|
void AnmeldungServer::addGesendet( int bytes )
|
|
{
|
|
{
|
|
- gesendet += bytes;
|
|
|
|
|
|
+ gesendet += bytes;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void AnmeldungServer::addEmpfangen( int bytes )
|
|
void AnmeldungServer::addEmpfangen( int bytes )
|
|
{
|
|
{
|
|
- empfangen += bytes;
|
|
|
|
|
|
+ empfangen += bytes;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// constant
|
|
// constant
|
|
bool AnmeldungServer::istAn() const
|
|
bool AnmeldungServer::istAn() const
|
|
{
|
|
{
|
|
- return db->serverIstNichtPausiert( id );
|
|
|
|
|
|
+ return db->serverIstNichtPausiert( id );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
Server *AnmeldungServer::zServer() const
|
|
Server *AnmeldungServer::zServer() const
|
|
{
|
|
{
|
|
- return server;
|
|
|
|
|
|
+ return server;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
ASDatenbank *AnmeldungServer::zDB() const
|
|
ASDatenbank *AnmeldungServer::zDB() const
|
|
{
|
|
{
|
|
- return db;
|
|
|
|
|
|
+ return db;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool AnmeldungServer::hatClients() const
|
|
bool AnmeldungServer::hatClients() const
|
|
{
|
|
{
|
|
- return klientAnzahl > 0;
|
|
|
|
|
|
+ return klientAnzahl > 0;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
int AnmeldungServer::getId() const
|
|
int AnmeldungServer::getId() const
|
|
{
|
|
{
|
|
- return id;
|
|
|
|
|
|
+ return id;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
char *AnmeldungServer::getLetzterFehler() const
|
|
char *AnmeldungServer::getLetzterFehler() const
|
|
{
|
|
{
|
|
- return fehler->getText();
|
|
|
|
|
|
+ return fehler->getText();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
char *AnmeldungServer::getIp() const
|
|
char *AnmeldungServer::getIp() const
|
|
{
|
|
{
|
|
- return ini->zWert( "ServerIp" )->getText();
|
|
|
|
-}
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-// Reference Counting
|
|
|
|
-AnmeldungServer *AnmeldungServer::getThis()
|
|
|
|
-{
|
|
|
|
- ref++;
|
|
|
|
- return this;
|
|
|
|
-}
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-AnmeldungServer *AnmeldungServer::release()
|
|
|
|
-{
|
|
|
|
- ref--;
|
|
|
|
- if( !ref )
|
|
|
|
- delete this;
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
|
|
+ return ini->zWert( "ServerIp" )->getText();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Inhalt der ASAKlient Klasse aus AnmeldungServer.h
|
|
// Inhalt der ASAKlient Klasse aus AnmeldungServer.h
|
|
// Konstruktor
|
|
// Konstruktor
|
|
-ASAKlient::ASAKlient( SSLSKlient *klient, AnmeldungServer *as )
|
|
|
|
- : Thread()
|
|
|
|
|
|
+ASAKlient::ASAKlient( SSLSKlient * klient, AnmeldungServer * as )
|
|
|
|
+ : Thread()
|
|
{
|
|
{
|
|
- this->klient = klient;
|
|
|
|
- name = new Text( "" );
|
|
|
|
- passwort = new Text( "" );
|
|
|
|
- adminId = 0;
|
|
|
|
- version = 0;
|
|
|
|
- this->as = as;
|
|
|
|
|
|
+ this->klient = klient;
|
|
|
|
+ name = new Text( "" );
|
|
|
|
+ passwort = new Text( "" );
|
|
|
|
+ adminId = 0;
|
|
|
|
+ version = 0;
|
|
|
|
+ this->as = as;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
// Destruktor
|
|
ASAKlient::~ASAKlient()
|
|
ASAKlient::~ASAKlient()
|
|
{
|
|
{
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
|
- klient->release();
|
|
|
|
- as->release();
|
|
|
|
- name->release();
|
|
|
|
- passwort->release();
|
|
|
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
|
+ klient->release();
|
|
|
|
+ as->release();
|
|
|
|
+ name->release();
|
|
|
|
+ passwort->release();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
// nicht constant
|
|
void ASAKlient::thread()
|
|
void ASAKlient::thread()
|
|
{
|
|
{
|
|
- while( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- char c = 0;
|
|
|
|
- if( !klient->getNachricht( &c, 1 ) )
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- bool br = 0;
|
|
|
|
- switch( c )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- case 1: // Login
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
- unsigned char nLen = 0;
|
|
|
|
- klient->getNachricht( (char*)&nLen, 1 );
|
|
|
|
- char *n = new char[ nLen + 1 ];
|
|
|
|
- n[ (int)nLen ] = 0;
|
|
|
|
- if( nLen )
|
|
|
|
- klient->getNachricht( n, nLen );
|
|
|
|
- unsigned char pLen = 0;
|
|
|
|
- klient->getNachricht( (char*)&pLen, 1 );
|
|
|
|
- char *p = new char[ pLen + 1 ];
|
|
|
|
- p[ (int)pLen ] = 0;
|
|
|
|
- if( pLen )
|
|
|
|
- klient->getNachricht( p, pLen );
|
|
|
|
- int adminId = as->zDB()->istAdministrator( n, p );
|
|
|
|
- if( adminId )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
- name->setText( n );
|
|
|
|
- passwort->setText( p );
|
|
|
|
- this->adminId = adminId;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
|
|
|
|
- delete[] n;
|
|
|
|
- delete[] p;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 2: // Logout
|
|
|
|
- adminId = 0;
|
|
|
|
- name->setText( "" );
|
|
|
|
- passwort->setText( "" );
|
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 3: // Trennen
|
|
|
|
- br = 1;
|
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 4: // Server starten
|
|
|
|
- if( !adminId )
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( as->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ASStarten ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( !as->serverStarten() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- Text *err = new Text();
|
|
|
|
- err->append( as->getLetzterFehler() );
|
|
|
|
- errorZuKlient( err->getText() );
|
|
|
|
- err->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 5: // Server beenden
|
|
|
|
- if( !adminId )
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( as->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ASBeenden ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( as->serverBeenden() )
|
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- Text *err = new Text();
|
|
|
|
- err->append( as->getLetzterFehler() );
|
|
|
|
- errorZuKlient( err->getText() );
|
|
|
|
- err->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 6: // Programm Schließen
|
|
|
|
- if( !adminId )
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- bool ok = 0;
|
|
|
|
- if( as->isRunning() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( as->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ASBeenden ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( as->serverBeenden() )
|
|
|
|
- ok = 1;
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- Text *err = new Text();
|
|
|
|
- err->append( as->getLetzterFehler() );
|
|
|
|
- errorZuKlient( err->getText() );
|
|
|
|
- err->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- ok = 1;
|
|
|
|
- if( ok && as->hatClients() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( ok )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
- std::cout << "AS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
|
|
|
|
- as->close();
|
|
|
|
- br = 1;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 7: // Progtamm abstürzen
|
|
|
|
- if( !adminId )
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- bool ok = 0;
|
|
|
|
- if( as->isRunning() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( as->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ASBeenden ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- as->serverBeenden();
|
|
|
|
- ok = 1;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- ok = 1;
|
|
|
|
- if( ok )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
- std::cout << "AS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
|
|
|
|
- as->close();
|
|
|
|
- br = 1;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 8: // Status Frage
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- char status = 0;
|
|
|
|
- if( as->isRunning() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- status = 1;
|
|
|
|
- if( as->istAn() )
|
|
|
|
- status = 2;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
- klient->sende( &status, 1 );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 9: // Server pausieren
|
|
|
|
- if( !adminId )
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
- char pause = 0;
|
|
|
|
- klient->getNachricht( &pause, 1 );
|
|
|
|
- if( as->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ASPausieren ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- bool ok = 0;
|
|
|
|
- if( pause )
|
|
|
|
- ok = as->serverPause();
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- ok = as->serverFortsetzen();
|
|
|
|
- if( ok )
|
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- Text *err = new Text();
|
|
|
|
- err->append( as->getLetzterFehler() );
|
|
|
|
- errorZuKlient( err->getText() );
|
|
|
|
- err->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( pause )
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
|
|
|
|
- if( !adminId )
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
- int maxC = 0;
|
|
|
|
- klient->getNachricht( (char*)&maxC, 4 );
|
|
|
|
- if( as->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ASMCChange ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( as->setMaxKlients( maxC ) )
|
|
|
|
- klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- Text *err = new Text();
|
|
|
|
- err->append( as->getLetzterFehler() );
|
|
|
|
- errorZuKlient( err->getText() );
|
|
|
|
- err->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern." );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
|
|
+ while( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ char c = 0;
|
|
|
|
+ if( !klient->getNachricht( &c, 1 ) )
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ bool br = 0;
|
|
|
|
+ switch( c )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ case 1: // Login
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ unsigned char nLen = 0;
|
|
|
|
+ klient->getNachricht( (char *)& nLen, 1 );
|
|
|
|
+ char *n = new char[ nLen + 1 ];
|
|
|
|
+ n[ (int)nLen ] = 0;
|
|
|
|
+ if( nLen )
|
|
|
|
+ klient->getNachricht( n, nLen );
|
|
|
|
+ unsigned char pLen = 0;
|
|
|
|
+ klient->getNachricht( (char *)& pLen, 1 );
|
|
|
|
+ char *p = new char[ pLen + 1 ];
|
|
|
|
+ p[ (int)pLen ] = 0;
|
|
|
|
+ if( pLen )
|
|
|
|
+ klient->getNachricht( p, pLen );
|
|
|
|
+ int adminId = as->zDB()->istAdministrator( n, p );
|
|
|
|
+ if( adminId )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ name->setText( n );
|
|
|
|
+ passwort->setText( p );
|
|
|
|
+ this->adminId = adminId;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
|
|
|
|
+ delete[] n;
|
|
|
|
+ delete[] p;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 2: // Logout
|
|
|
|
+ adminId = 0;
|
|
|
|
+ name->setText( "" );
|
|
|
|
+ passwort->setText( "" );
|
|
|
|
+ klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 3: // Trennen
|
|
|
|
+ br = 1;
|
|
|
|
+ klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 4: // Server starten
|
|
|
|
+ if( !adminId )
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( as->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ASStarten ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( !as->serverStarten() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Text *err = new Text();
|
|
|
|
+ err->append( as->getLetzterFehler() );
|
|
|
|
+ errorZuKlient( err->getText() );
|
|
|
|
+ err->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 5: // Server beenden
|
|
|
|
+ if( !adminId )
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( as->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ASBeenden ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( as->serverBeenden() )
|
|
|
|
+ klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Text *err = new Text();
|
|
|
|
+ err->append( as->getLetzterFehler() );
|
|
|
|
+ errorZuKlient( err->getText() );
|
|
|
|
+ err->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 6: // Programm Schließen
|
|
|
|
+ if( !adminId )
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ bool ok = 0;
|
|
|
|
+ if( as->isRunning() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( as->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ASBeenden ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( as->serverBeenden() )
|
|
|
|
+ ok = 1;
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Text *err = new Text();
|
|
|
|
+ err->append( as->getLetzterFehler() );
|
|
|
|
+ errorZuKlient( err->getText() );
|
|
|
|
+ err->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ ok = 1;
|
|
|
|
+ if( ok &&as->hatClients() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( ok )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ std::cout << "AS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
|
|
|
|
+ as->close();
|
|
|
|
+ br = 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 7: // Progtamm abstürzen
|
|
|
|
+ if( !adminId )
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ bool ok = 0;
|
|
|
|
+ if( as->isRunning() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( as->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ASBeenden ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ as->serverBeenden();
|
|
|
|
+ ok = 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ ok = 1;
|
|
|
|
+ if( ok )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ std::cout << "AS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
|
|
|
|
+ as->close();
|
|
|
|
+ br = 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 8: // Status Frage
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ char status = 0;
|
|
|
|
+ if( as->isRunning() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ status = 1;
|
|
|
|
+ if( as->istAn() )
|
|
|
|
+ status = 2;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ klient->sende( &status, 1 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 9: // Server pausieren
|
|
|
|
+ if( !adminId )
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ char pause = 0;
|
|
|
|
+ klient->getNachricht( &pause, 1 );
|
|
|
|
+ if( as->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ASPausieren ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ bool ok = 0;
|
|
|
|
+ if( pause )
|
|
|
|
+ ok = as->serverPause();
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ ok = as->serverFortsetzen();
|
|
|
|
+ if( ok )
|
|
|
|
+ klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Text *err = new Text();
|
|
|
|
+ err->append( as->getLetzterFehler() );
|
|
|
|
+ errorZuKlient( err->getText() );
|
|
|
|
+ err->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( pause )
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
|
|
|
|
+ if( !adminId )
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ int maxC = 0;
|
|
|
|
+ klient->getNachricht( (char *)& maxC, 4 );
|
|
|
|
+ if( as->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::ASMCChange ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( as->setMaxKlients( maxC ) )
|
|
|
|
+ klient->sende( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Text *err = new Text();
|
|
|
|
+ err->append( as->getLetzterFehler() );
|
|
|
|
+ errorZuKlient( err->getText() );
|
|
|
|
+ err->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern." );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
case 0xC: // klient absturtz
|
|
case 0xC: // klient absturtz
|
|
if( 1 )
|
|
if( 1 )
|
|
{
|
|
{
|
|
klient->sende( "\1", 1 );
|
|
klient->sende( "\1", 1 );
|
|
int klientId = 0;
|
|
int klientId = 0;
|
|
- klient->getNachricht( (char*)&klientId, 4 );
|
|
|
|
- if( klientId && as->absturzKlient( klientId ) )
|
|
|
|
|
|
+ klient->getNachricht( (char *)& klientId, 4 );
|
|
|
|
+ if( klientId &&as->absturzKlient( klientId ) )
|
|
klient->sende( "\1", 1 );
|
|
klient->sende( "\1", 1 );
|
|
else
|
|
else
|
|
klient->sende( "\0", 1 );
|
|
klient->sende( "\0", 1 );
|
|
}
|
|
}
|
|
break;
|
|
break;
|
|
- default:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( br )
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- delete this;
|
|
|
|
|
|
+ default:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( br )
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ delete this;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void ASAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
|
|
void ASAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
|
|
{
|
|
{
|
|
- klient->sende( "\3", 1 );
|
|
|
|
- char len = (char)textLength( nachricht );
|
|
|
|
- klient->sende( &len, 1 );
|
|
|
|
- klient->sende( nachricht, len );
|
|
|
|
|
|
+ klient->sende( "\3", 1 );
|
|
|
|
+ char len = (char)textLength( nachricht );
|
|
|
|
+ klient->sende( &len, 1 );
|
|
|
|
+ klient->sende( nachricht, len );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Inhalt der ASKlient aus AnmeldungServer.h
|
|
// Inhalt der ASKlient aus AnmeldungServer.h
|
|
// Konstruktor
|
|
// Konstruktor
|
|
-ASKlient::ASKlient( SKlient *klient, AnmeldungServer *as )
|
|
|
|
- : Thread()
|
|
|
|
|
|
+ASKlient::ASKlient( SKlient * klient, AnmeldungServer * as )
|
|
|
|
+ : Thread()
|
|
{
|
|
{
|
|
- this->klient = klient;
|
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 158, 10, 37, 155, 117, 58, 28, 197, 132, 76, 252, 83, 84, 222, 11, 125, 240, 218, 25, 201 };
|
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- klientNummer = 0;
|
|
|
|
- this->as = as;
|
|
|
|
- accountId = 0;
|
|
|
|
- ref = 1;
|
|
|
|
|
|
+ this->klient = klient;
|
|
|
|
+ unsigned char key[ 20 ] = { 158, 10, 37, 155, 117, 58, 28, 197, 132, 76, 252, 83, 84, 222, 11, 125, 240, 218, 25, 201 };
|
|
|
|
+ klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ klientNummer = 0;
|
|
|
|
+ this->as = as;
|
|
|
|
+ accountId = 0;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
// Destruktor
|
|
ASKlient::~ASKlient()
|
|
ASKlient::~ASKlient()
|
|
{
|
|
{
|
|
- klient->release();
|
|
|
|
- as->release();
|
|
|
|
|
|
+ klient->release();
|
|
|
|
+ as->release();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
// nicht constant
|
|
void ASKlient::absturz()
|
|
void ASKlient::absturz()
|
|
{
|
|
{
|
|
- ende();
|
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
|
- as->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, as->getId() );
|
|
|
|
|
|
+ ende();
|
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
|
+ as->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, as->getId() );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void ASKlient::thread()
|
|
void ASKlient::thread()
|
|
{
|
|
{
|
|
- while( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- char c = 0;
|
|
|
|
- if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- bool br = 0;
|
|
|
|
- switch( c )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- case 1: // Klient identifikation
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientNummer, 4 );
|
|
|
|
- if( !as->zDB()->proveKlient( klientNummer, as->getId() ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klientNummer = 0;
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- accountId = as->zDB()->getAccountId( klientNummer );
|
|
|
|
- if( accountId )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- Text *key = as->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
|
|
|
|
- if( !key )
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
|
|
|
|
- klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
|
|
|
|
- key->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klientNummer = 0;
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht eingeloggt." );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 2: // Main / Erhaltung Server message
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- char befehl = 0;
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( &befehl, 1 );
|
|
|
|
- switch( befehl )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- case 2: // klient absturtz
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- int klientId = 0;
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
|
|
|
|
- if( klientId && as->absturzKlient( klientId ) )
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- default:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Befehl nicht bekannt!" );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 3: // Verbindungsende
|
|
|
|
- br = 1;
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 4: // unregister Klient
|
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- as->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, as->getId() );
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 5: // gruppe erstellen
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- int karteId = 0;
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
|
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
|
- int ret = as->zDB()->gruppeErstellen( accountId, karteId, &gruppeId );
|
|
|
|
- switch( ret )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- case 0:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht eingeloggt." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 1:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du wurdest bereits einem Spiel zugeordnet." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 2:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist in einem anderen noch laufendem Spiel. Spiele es zu Ende." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 3:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist in einer anderen Gruppe." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 4:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 5:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Die Karte ist zur Zeit nicht spielbar." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 6:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Unbekannter Fehler." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 7:
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 6: // gruppe betreten
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- if( as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange( gruppeId ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( !as->zDB()->gruppeSpielerIstEingeladen( gruppeId, accountId ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht mehr eingeladen." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
|
- Array< int > *accIds = new Array< int >();
|
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accIds, &anzahl );
|
|
|
|
- int res = as->zDB()->gruppeBetreten( accountId, gruppeId );
|
|
|
|
- switch( res )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- case 0:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht eingeloggt." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 1:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du wurdest bereits einem Spiel zugeordnet." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 2:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist in einem anderen noch laufendem Spiel. Spiele es zu Ende." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 3:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist in einer anderen Gruppe." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 4:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 5:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Die Gruppe ist bereits in einem Spiel." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 6:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Unbekannter Fehler." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 7:
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( (char*)&anzahl, 4 );
|
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- int id = accIds->get( i );
|
|
|
|
- if( id == accountId )
|
|
|
|
- continue;
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( (char*)&id, 4 );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- as->zDB()->gruppeEinladungAbbrechen( as->zDB()->getGruppeAdminId( gruppeId ), gruppeId, accountId );
|
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, as->getThis() );
|
|
|
|
- weiter->spielerBetrittGruppe( gruppeId );
|
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- accIds->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 7: // gruppe verlassen
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- if( as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange( gruppeId ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- int ret = as->zDB()->gruppeVerlassen( accountId, gruppeId );
|
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du kannst die gruppe momentan nicht mehr verlassen." );
|
|
|
|
- if( ret == 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, as->getThis() );
|
|
|
|
- weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId );
|
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( ret == 2 )
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- if( ret == 3 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- int adminId = as->zDB()->getGruppeAdminId( gruppeId );
|
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, as->getThis() );
|
|
|
|
- weiter->setGruppeAdmin( gruppeId, adminId );
|
|
|
|
- weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId );
|
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( ret == 4 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- Array< int > *spieler = new Array< int >();
|
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, as->getThis() );
|
|
|
|
- if( as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, spieler, &anzahl ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( spieler->hat( i ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- weiter->kickSpielerAusGruppe( spieler->get( i ), gruppeId );
|
|
|
|
- as->zDB()->gruppeVerlassen( spieler->get( i ), gruppeId );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- spieler->release();
|
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 9: // gruppe anmelden
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- if( !as->zDB()->spielerBesitztKarte( accountId, as->zDB()->getGruppenKarte( gruppeId ) ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du besitzt entweder die Karte oder das Spiel nicht." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( as->zDB()->getGruppeSpielStarten( gruppeId ) && as->zDB()->getSpielerInGruppeAnzahl( gruppeId ) <= 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Es müssen mindestens 2 Spieler in der Gruppe vorhanden sein." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( as->zDB()->gruppeAnmelden( accountId, gruppeId ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, as->getThis() );
|
|
|
|
- weiter->gruppeAngemeldet( gruppeId );
|
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du kannst die Gruppe nicht anmelden." );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 0xA: // gruppe abmelden
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- if( as->zDB()->gruppeAbmelden( accountId, gruppeId ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, as->getThis() );
|
|
|
|
- weiter->gruppeAbgemeldet( gruppeId );
|
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du kannst die Gruppe nicht abmelden." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- case 0xB: // spieler einladen
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
|
- int zuAccountId = 0;
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- if( as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange( gruppeId ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( as->zDB()->gruppeSpielerEinladen( accountId, zuAccountId, gruppeId ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, as->getThis() );
|
|
|
|
- if( weiter->spielEinladung( gruppeId, zuAccountId ) )
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( weiter->zLetzterFehler()->getLength() )
|
|
|
|
- errorZuKlient( weiter->zLetzterFehler()->getText() );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Fehler beim zuteilen der Einladung." );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du kannst diesen Spieler nicht einladen." );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 0xC: // spieler kicken
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
|
- int zuAccountId = 0;
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- if( as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange( gruppeId ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( as->zDB()->spielerKannKicken( accountId, gruppeId ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- as->zDB()->gruppeVerlassen( zuAccountId, gruppeId );
|
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( zuAccountId, as->getThis() );
|
|
|
|
- weiter->kickSpielerAusGruppe( zuAccountId, gruppeId );
|
|
|
|
- weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId );
|
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du hast keine berechtigung diesen Spieler zu kicken." );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 0xD: // gruppen Nachricht senden
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
|
- unsigned char key = 0;
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&key, 1 );
|
|
|
|
- char *nachricht = new char[ key + 1 ];
|
|
|
|
- nachricht[ (int)key ] = 0;
|
|
|
|
- if( key )
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, key );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- delete[] nachricht;
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- Text *message = as->zDB()->getAccountRufName( accountId );
|
|
|
|
- message->append( ": " );
|
|
|
|
- message->append( nachricht );
|
|
|
|
- delete[] nachricht;
|
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, as->getThis() );
|
|
|
|
- weiter->gruppenNachricht( gruppeId, message->getText() );
|
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
|
- message->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 0xE: // spieler anmelden
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- int karteId = 0;
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&karteId, 4 );
|
|
|
|
- if( !as->zDB()->spielerBesitztKarte( accountId, karteId ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du besitzt entweder die Karte oder das Spiel nicht." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- int ret = as->zDB()->accountAnmelden( accountId, karteId );
|
|
|
|
- switch( ret )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- case 0:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht eingeloggt." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 1:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du wurdest bereits einem Spiel zugeordnet." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 2:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist in einem anderen noch laufendem Spiel. Spiele es zu Ende." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 3:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist in einer anderen Gruppe." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 4:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 5:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Die Karte ist zur Zeit nicht spielbar." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 6:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Unbekannter Fehler." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 7:
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 0xF: // spieler abmelden
|
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- as->zDB()->accountAbmelden( accountId );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 0x10: // gruppe Spiel Starten
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- char spielStarten = 0;
|
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( &spielStarten, 1 );
|
|
|
|
- if( spielStarten && as->zDB()->getSpielerInGruppeAnzahl( gruppeId ) < 2 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Es müssen sich mindestens 2 Spieler in der Gruppe befinden." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( as->zDB()->setGruppeSpielStarten( accountId, gruppeId, spielStarten == 1 ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, as->getThis() );
|
|
|
|
- weiter->gruppeSpielStarten( gruppeId, spielStarten == 1 );
|
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du kannst diese Option nicht setzen." );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 0x11: // gruppe Einladung abbrechen
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
|
- int accountId = 0;
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
|
|
|
|
- if( as->zDB()->gruppeEinladungAbbrechen( this->accountId, gruppeId, accountId ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, as->getThis() );
|
|
|
|
- weiter->spielEinladungAbbrechen( gruppeId, accountId );
|
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du kannst diese Option nicht setzen." );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 0x12: // gruppe Einladung ablehnen
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- int gruppeId = 0;
|
|
|
|
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- as->zDB()->gruppeEinladungAbbrechen( as->zDB()->getGruppeAdminId( gruppeId ), gruppeId, accountId );
|
|
|
|
- MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, as->getThis() );
|
|
|
|
- weiter->spielEinladungAblehnen( gruppeId );
|
|
|
|
- weiter->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 0x13: // ping
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( !klientNummer )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- default:
|
|
|
|
- errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( br )
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- as->removeKlient( this ); // delete this
|
|
|
|
|
|
+ while( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ char c = 0;
|
|
|
|
+ if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ bool br = 0;
|
|
|
|
+ switch( c )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ case 1: // Klient identifikation
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& klientNummer, 4 );
|
|
|
|
+ if( !as->zDB()->proveKlient( klientNummer, as->getId() ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klientNummer = 0;
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ accountId = as->zDB()->getAccountId( klientNummer );
|
|
|
|
+ if( accountId )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Text *key = as->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
|
|
|
|
+ if( !key )
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
|
|
|
|
+ klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
|
|
|
|
+ key->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klientNummer = 0;
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht eingeloggt." );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 2: // Main / Erhaltung Server message
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ char befehl = 0;
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( &befehl, 1 );
|
|
|
|
+ switch( befehl )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ case 2: // klient absturtz
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ int klientId = 0;
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& klientId, 4 );
|
|
|
|
+ if( klientId &&as->absturzKlient( klientId ) )
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ default:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Befehl nicht bekannt!" );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 3: // Verbindungsende
|
|
|
|
+ br = 1;
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 4: // unregister Klient
|
|
|
|
+ if( !klientNummer )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ as->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, as->getId() );
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 5: // gruppe erstellen
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( !klientNummer )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ int karteId = 0;
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& karteId, 4 );
|
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
|
+ int ret = as->zDB()->gruppeErstellen( accountId, karteId, &gruppeId );
|
|
|
|
+ switch( ret )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ case 0:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht eingeloggt." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 1:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du wurdest bereits einem Spiel zugeordnet." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 2:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist in einem anderen noch laufendem Spiel. Spiele es zu Ende." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 3:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist in einer anderen Gruppe." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 4:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 5:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Die Karte ist zur Zeit nicht spielbar." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 6:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Unbekannter Fehler." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 7:
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 6: // gruppe betreten
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( !klientNummer )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ if( as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange( gruppeId ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( !as->zDB()->gruppeSpielerIstEingeladen( gruppeId, accountId ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht mehr eingeladen." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
|
+ Array< int > *accIds = new Array< int >();
|
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accIds, &anzahl );
|
|
|
|
+ int res = as->zDB()->gruppeBetreten( accountId, gruppeId );
|
|
|
|
+ switch( res )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ case 0:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht eingeloggt." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 1:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du wurdest bereits einem Spiel zugeordnet." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 2:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist in einem anderen noch laufendem Spiel. Spiele es zu Ende." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 3:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist in einer anderen Gruppe." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 4:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 5:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Die Gruppe ist bereits in einem Spiel." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 6:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Unbekannter Fehler." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 7:
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( (char *)& anzahl, 4 );
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ int id = accIds->get( i );
|
|
|
|
+ if( id == accountId )
|
|
|
|
+ continue;
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( (char *)& id, 4 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ as->zDB()->gruppeEinladungAbbrechen( as->zDB()->getGruppeAdminId( gruppeId ), gruppeId, accountId );
|
|
|
|
+ MsgWeiterleitung * weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, (AnmeldungServer *)as->getThis() );
|
|
|
|
+ weiter->spielerBetrittGruppe( gruppeId );
|
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ accIds->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 7: // gruppe verlassen
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( !klientNummer )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ if( as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange( gruppeId ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ int ret = as->zDB()->gruppeVerlassen( accountId, gruppeId );
|
|
|
|
+ if( !ret )
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du kannst die gruppe momentan nicht mehr verlassen." );
|
|
|
|
+ if( ret == 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, (AnmeldungServer *)as->getThis() );
|
|
|
|
+ weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId );
|
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( ret == 2 )
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ if( ret == 3 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ int adminId = as->zDB()->getGruppeAdminId( gruppeId );
|
|
|
|
+ MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, (AnmeldungServer *)as->getThis() );
|
|
|
|
+ weiter->setGruppeAdmin( gruppeId, adminId );
|
|
|
|
+ weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId );
|
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( ret == 4 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ Array< int > *spieler = new Array< int >();
|
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
|
+ MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, (AnmeldungServer *)as->getThis() );
|
|
|
|
+ if( as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, spieler, &anzahl ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( spieler->hat( i ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ weiter->kickSpielerAusGruppe( spieler->get( i ), gruppeId );
|
|
|
|
+ as->zDB()->gruppeVerlassen( spieler->get( i ), gruppeId );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ spieler->release();
|
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 9: // gruppe anmelden
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( !klientNummer )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ if( !as->zDB()->spielerBesitztKarte( accountId, as->zDB()->getGruppenKarte( gruppeId ) ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du besitzt entweder die Karte oder das Spiel nicht." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( as->zDB()->getGruppeSpielStarten( gruppeId ) && as->zDB()->getSpielerInGruppeAnzahl( gruppeId ) <= 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Es müssen mindestens 2 Spieler in der Gruppe vorhanden sein." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( as->zDB()->gruppeAnmelden( accountId, gruppeId ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, (AnmeldungServer *)as->getThis() );
|
|
|
|
+ weiter->gruppeAngemeldet( gruppeId );
|
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du kannst die Gruppe nicht anmelden." );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 0xA: // gruppe abmelden
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( !klientNummer )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ if( as->zDB()->gruppeAbmelden( accountId, gruppeId ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, (AnmeldungServer *)as->getThis() );
|
|
|
|
+ weiter->gruppeAbgemeldet( gruppeId );
|
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du kannst die Gruppe nicht abmelden." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ case 0xB: // spieler einladen
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( !klientNummer )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
|
+ int zuAccountId = 0;
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& zuAccountId, 4 );
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ if( as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange( gruppeId ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( as->zDB()->gruppeSpielerEinladen( accountId, zuAccountId, gruppeId ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, (AnmeldungServer *)as->getThis() );
|
|
|
|
+ if( weiter->spielEinladung( gruppeId, zuAccountId ) )
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( weiter->zLetzterFehler()->getLength() )
|
|
|
|
+ errorZuKlient( weiter->zLetzterFehler()->getText() );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Fehler beim zuteilen der Einladung." );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du kannst diesen Spieler nicht einladen." );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 0xC: // spieler kicken
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( !klientNummer )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
|
+ int zuAccountId = 0;
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& zuAccountId, 4 );
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ if( as->zDB()->gruppeIstInWarteschlange( gruppeId ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Die Gruppe befindet sich bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( as->zDB()->spielerKannKicken( accountId, gruppeId ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ as->zDB()->gruppeVerlassen( zuAccountId, gruppeId );
|
|
|
|
+ MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( zuAccountId, (AnmeldungServer *)as->getThis() );
|
|
|
|
+ weiter->kickSpielerAusGruppe( zuAccountId, gruppeId );
|
|
|
|
+ weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId );
|
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du hast keine berechtigung diesen Spieler zu kicken." );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 0xD: // gruppen Nachricht senden
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( !klientNummer )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
|
+ unsigned char key = 0;
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& key, 1 );
|
|
|
|
+ char *nachricht = new char[ key + 1 ];
|
|
|
|
+ nachricht[ (int)key ] = 0;
|
|
|
|
+ if( key )
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, key );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ delete[] nachricht;
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ Text *message = as->zDB()->getAccountRufName( accountId );
|
|
|
|
+ message->append( ": " );
|
|
|
|
+ message->append( nachricht );
|
|
|
|
+ delete[] nachricht;
|
|
|
|
+ MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, (AnmeldungServer *)as->getThis() );
|
|
|
|
+ weiter->gruppenNachricht( gruppeId, message->getText() );
|
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
|
+ message->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 0xE: // spieler anmelden
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( !klientNummer )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ int karteId = 0;
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& karteId, 4 );
|
|
|
|
+ if( !as->zDB()->spielerBesitztKarte( accountId, karteId ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du besitzt entweder die Karte oder das Spiel nicht." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ int ret = as->zDB()->accountAnmelden( accountId, karteId );
|
|
|
|
+ switch( ret )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ case 0:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht eingeloggt." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 1:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du wurdest bereits einem Spiel zugeordnet." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 2:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist in einem anderen noch laufendem Spiel. Spiele es zu Ende." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 3:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist in einer anderen Gruppe." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 4:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist bereits in der Warteschlange." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 5:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Die Karte ist zur Zeit nicht spielbar." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 6:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Unbekannter Fehler." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 7:
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 0xF: // spieler abmelden
|
|
|
|
+ if( !klientNummer )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ as->zDB()->accountAbmelden( accountId );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 0x10: // gruppe Spiel Starten
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( !klientNummer )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ char spielStarten = 0;
|
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( &spielStarten, 1 );
|
|
|
|
+ if( spielStarten &&as->zDB()->getSpielerInGruppeAnzahl( gruppeId ) < 2 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Es müssen sich mindestens 2 Spieler in der Gruppe befinden." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( as->zDB()->setGruppeSpielStarten( accountId, gruppeId, spielStarten == 1 ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, (AnmeldungServer *)as->getThis() );
|
|
|
|
+ weiter->gruppeSpielStarten( gruppeId, spielStarten == 1 );
|
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du kannst diese Option nicht setzen." );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 0x11: // gruppe Einladung abbrechen
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( !klientNummer )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
|
+ int accountId = 0;
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& accountId, 4 );
|
|
|
|
+ if( as->zDB()->gruppeEinladungAbbrechen( this->accountId, gruppeId, accountId ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, (AnmeldungServer *)as->getThis() );
|
|
|
|
+ weiter->spielEinladungAbbrechen( gruppeId, accountId );
|
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du kannst diese Option nicht setzen." );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 0x12: // gruppe Einladung ablehnen
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( !klientNummer )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ int gruppeId = 0;
|
|
|
|
+ klient->getNachrichtEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ as->zDB()->gruppeEinladungAbbrechen( as->zDB()->getGruppeAdminId( gruppeId ), gruppeId, accountId );
|
|
|
|
+ MsgWeiterleitung *weiter = new MsgWeiterleitung( accountId, (AnmeldungServer *)as->getThis() );
|
|
|
|
+ weiter->spielEinladungAblehnen( gruppeId );
|
|
|
|
+ weiter->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 0x13: // ping
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( !klientNummer )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ default:
|
|
|
|
+ errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( br )
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ as->removeKlient( this ); // delete this
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// constant
|
|
// constant
|
|
void ASKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
|
|
void ASKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
|
|
{
|
|
{
|
|
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
|
|
|
|
- char key = (char)textLength( nachricht );
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( &key, 1 );
|
|
|
|
- klient->sendeEncrypted( nachricht, key );
|
|
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
|
|
|
|
+ char key = (char)textLength( nachricht );
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( &key, 1 );
|
|
|
|
+ klient->sendeEncrypted( nachricht, key );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
int ASKlient::getKlientNummer() const // gibt die KlientId zurück
|
|
int ASKlient::getKlientNummer() const // gibt die KlientId zurück
|
|
{
|
|
{
|
|
- return klientNummer;
|
|
|
|
-}
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-// Reference Counting
|
|
|
|
-ASKlient *ASKlient::getThis()
|
|
|
|
-{
|
|
|
|
- ref++;
|
|
|
|
- return this;
|
|
|
|
-}
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-ASKlient *ASKlient::release()
|
|
|
|
-{
|
|
|
|
- ref--;
|
|
|
|
- if( !ref )
|
|
|
|
- delete this;
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
|
|
+ return klientNummer;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Inhalt der MsgWeiterleitung Klasse aus AnmeldungServer.h
|
|
// Inhalt der MsgWeiterleitung Klasse aus AnmeldungServer.h
|
|
// Konstruktor
|
|
// Konstruktor
|
|
-MsgWeiterleitung::MsgWeiterleitung( int accountId, AnmeldungServer *as )
|
|
|
|
|
|
+MsgWeiterleitung::MsgWeiterleitung( int accountId, AnmeldungServer * as )
|
|
{
|
|
{
|
|
- fehler = new Text( "" );
|
|
|
|
- this->accountId = accountId;
|
|
|
|
- this->as = as;
|
|
|
|
- ref = 1;
|
|
|
|
|
|
+ fehler = new Text( "" );
|
|
|
|
+ this->accountId = accountId;
|
|
|
|
+ this->as = as;
|
|
|
|
+ ref = 1;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
// Destruktor
|
|
MsgWeiterleitung::~MsgWeiterleitung()
|
|
MsgWeiterleitung::~MsgWeiterleitung()
|
|
{
|
|
{
|
|
- fehler->release();
|
|
|
|
- as->release();
|
|
|
|
|
|
+ fehler->release();
|
|
|
|
+ as->release();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
// nicht constant
|
|
bool MsgWeiterleitung::spielerBetrittGruppe( int gruppeId )
|
|
bool MsgWeiterleitung::spielerBetrittGruppe( int gruppeId )
|
|
{
|
|
{
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
|
- if( account == accountId )
|
|
|
|
- continue;
|
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x14", 2 );
|
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- if( res )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
|
- klient = klient->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
- return ret;
|
|
|
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
|
+ Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ int account = accId->get( i );
|
|
|
|
+ if( account == accountId )
|
|
|
|
+ continue;
|
|
|
|
+ Text * ip = new Text( "" );
|
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
+ if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
+ ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
+ if( ip->getLength() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
+ unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
+ klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x14", 2 );
|
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ if( res )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& account, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& accountId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
+ as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
|
+ klient = klient->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
|
+ if( !ret )
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
+ return ret;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool MsgWeiterleitung::spielerLeavesGruppe( int gruppeId )
|
|
bool MsgWeiterleitung::spielerLeavesGruppe( int gruppeId )
|
|
{
|
|
{
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
|
- if( account == accountId )
|
|
|
|
- continue;
|
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x15", 2 );
|
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- if( res )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
|
- klient = klient->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
- return ret;
|
|
|
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
|
+ Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ int account = accId->get( i );
|
|
|
|
+ if( account == accountId )
|
|
|
|
+ continue;
|
|
|
|
+ Text * ip = new Text( "" );
|
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
+ if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
+ ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
+ if( ip->getLength() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
+ unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
+ klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x15", 2 );
|
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ if( res )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& account, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& accountId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
+ as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
|
+ klient = klient->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
|
+ if( !ret )
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
+ return ret;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool MsgWeiterleitung::setGruppeAdmin( int gruppeId, int admin )
|
|
bool MsgWeiterleitung::setGruppeAdmin( int gruppeId, int admin )
|
|
{
|
|
{
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
|
- if( account == accountId )
|
|
|
|
- continue;
|
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1B", 2 );
|
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- if( res )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&admin, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
|
- klient = klient->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
- return ret;
|
|
|
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
|
+ Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ int account = accId->get( i );
|
|
|
|
+ if( account == accountId )
|
|
|
|
+ continue;
|
|
|
|
+ Text * ip = new Text( "" );
|
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
+ if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
+ ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
+ if( ip->getLength() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
+ unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
+ klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1B", 2 );
|
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ if( res )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& account, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& admin, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
+ as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
|
+ klient = klient->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
|
+ if( !ret )
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
+ return ret;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool MsgWeiterleitung::kickSpielerAusGruppe( int accountId, int gruppeId )
|
|
bool MsgWeiterleitung::kickSpielerAusGruppe( int accountId, int gruppeId )
|
|
{
|
|
{
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( accountId, ip, &port );
|
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x16", 2 );
|
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- if( res )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
|
- klient = klient->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
- return ret;
|
|
|
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
|
+ Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer( accountId, ip, &port );
|
|
|
|
+ if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
+ ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
+ if( ip->getLength() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
+ unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
+ klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x16", 2 );
|
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ if( res )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& accountId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
+ as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
|
+ klient = klient->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
|
+ if( !ret )
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
+ return ret;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool MsgWeiterleitung::gruppenNachricht( int gruppeId, char *txt )
|
|
bool MsgWeiterleitung::gruppenNachricht( int gruppeId, char *txt )
|
|
{
|
|
{
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
|
- char len = (char)textLength( txt );
|
|
|
|
- if( !len )
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x19", 2 );
|
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- if( res )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&len, 1 );
|
|
|
|
- if( len )
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( txt, len );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
|
- klient = klient->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
- return ret;
|
|
|
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
|
+ char len = (char)textLength( txt );
|
|
|
|
+ if( !len )
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
|
+ Array< int > * accId = new Array< int >();
|
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ int account = accId->get( i );
|
|
|
|
+ Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
+ if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
+ ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
+ if( ip->getLength() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
+ unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
+ klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x19", 2 );
|
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ if( res )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& account, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& len, 1 );
|
|
|
|
+ if( len )
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( txt, len );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
+ as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
|
+ klient = klient->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
|
+ if( !ret )
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
+ return ret;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool MsgWeiterleitung::gruppeAngemeldet( int gruppeId )
|
|
bool MsgWeiterleitung::gruppeAngemeldet( int gruppeId )
|
|
{
|
|
{
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x17", 2 );
|
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- if( res )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
|
- klient = klient->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
- return ret;
|
|
|
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
|
+ Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ int account = accId->get( i );
|
|
|
|
+ Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
+ if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
+ ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
+ if( ip->getLength() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
+ unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
+ klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x17", 2 );
|
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ if( res )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& account, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
+ as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
|
+ klient = klient->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
|
+ if( !ret )
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
+ return ret;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool MsgWeiterleitung::gruppeAbgemeldet( int gruppeId )
|
|
bool MsgWeiterleitung::gruppeAbgemeldet( int gruppeId )
|
|
{
|
|
{
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x18", 2 );
|
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- if( res )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
|
- klient = klient->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
- return ret;
|
|
|
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
|
+ Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ int account = accId->get( i );
|
|
|
|
+ Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
+ if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
+ ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
+ if( ip->getLength() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
+ unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
+ klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x18", 2 );
|
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ if( res )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& account, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
+ as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
|
+ klient = klient->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
|
+ if( !ret )
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
+ return ret;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool MsgWeiterleitung::gruppeSpielStarten( int gruppeId, bool starten )
|
|
bool MsgWeiterleitung::gruppeSpielStarten( int gruppeId, bool starten )
|
|
{
|
|
{
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1A", 2 );
|
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- if( res )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&starten, 1 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
|
- klient = klient->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
- return ret;
|
|
|
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
|
+ Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ int account = accId->get( i );
|
|
|
|
+ Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
+ if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
+ ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
+ if( ip->getLength() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
+ unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
+ klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1A", 2 );
|
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ if( res )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& account, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& starten, 1 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
+ as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
|
+ klient = klient->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
|
+ if( !ret )
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
+ return ret;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool MsgWeiterleitung::spielEinladung( int gruppeId, int accountId )
|
|
bool MsgWeiterleitung::spielEinladung( int gruppeId, int accountId )
|
|
{
|
|
{
|
|
- // Einladung zum spieler Senden
|
|
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( accountId, ip, &port );
|
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\5", 2 );
|
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- if( res )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&this->accountId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
|
- klient = klient->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
|
- // Einladung zu den Gruppenmitgliedern senden
|
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1F", 2 );
|
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- if( res )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
|
- klient = klient->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
- return ret;
|
|
|
|
|
|
+ // Einladung zum spieler Senden
|
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
|
+ Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer( accountId, ip, &port );
|
|
|
|
+ if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
+ ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
+ if( ip->getLength() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
+ unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
+ klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\5", 2 );
|
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ if( res )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& accountId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& this->accountId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
+ as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
|
+ klient = klient->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
|
+ // Einladung zu den Gruppenmitgliedern senden
|
|
|
|
+ Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ int account = accId->get( i );
|
|
|
|
+ Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
+ if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
+ ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
+ if( ip->getLength() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
+ unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
+ klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1F", 2 );
|
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ if( res )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& account, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& accountId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
+ as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
|
+ klient = klient->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
|
+ if( !ret )
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
+ return ret;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool MsgWeiterleitung::spielEinladungAbbrechen( int gruppeId, int accountId )
|
|
bool MsgWeiterleitung::spielEinladungAbbrechen( int gruppeId, int accountId )
|
|
{
|
|
{
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1E", 2 );
|
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- if( res )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
|
- klient = klient->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
- return ret;
|
|
|
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
|
+ Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ int account = accId->get( i );
|
|
|
|
+ Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
+ if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
+ ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
+ if( ip->getLength() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
+ unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
+ klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1E", 2 );
|
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ if( res )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& account, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& accountId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
+ as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
|
+ klient = klient->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
|
+ if( !ret )
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
+ return ret;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool MsgWeiterleitung::spielEinladungAblehnen( int gruppeId )
|
|
bool MsgWeiterleitung::spielEinladungAblehnen( int gruppeId )
|
|
{
|
|
{
|
|
- bool ret = 1;
|
|
|
|
- Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
- int anzahl = 0;
|
|
|
|
- as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- int account = accId->get( i );
|
|
|
|
- Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
- int port = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
- if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
- ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
- if( ip->getLength() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1C", 2 );
|
|
|
|
- char res = 0;
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- if( res )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
|
|
|
|
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
- as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
- klient->trenne();
|
|
|
|
- klient = klient->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ip->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- accId->release();
|
|
|
|
- if( !ret )
|
|
|
|
- fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
- return ret;
|
|
|
|
|
|
+ bool ret = 1;
|
|
|
|
+ Array< int > *accId = new Array< int >();
|
|
|
|
+ int anzahl = 0;
|
|
|
|
+ as->zDB()->getSpielerInGruppe( gruppeId, accId, &anzahl );
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ int account = accId->get( i );
|
|
|
|
+ Text *ip = new Text( "" );
|
|
|
|
+ int port = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & as->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
|
|
|
|
+ if( ip->istGleich( as->getIp() ) )
|
|
|
|
+ ip->setText( "127.0.0.1" );
|
|
|
|
+ if( ip->getLength() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ Klient *klient = new Klient();
|
|
|
|
+ unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
|
|
|
|
+ klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1C", 2 );
|
|
|
|
+ char res = 0;
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ if( res )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& account, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& accountId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)& gruppeId, 4 );
|
|
|
|
+ ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ret = (char)ret & res;
|
|
|
|
+ as->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ as->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
|
|
|
|
+ klient->trenne();
|
|
|
|
+ klient = klient->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ip->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ accId->release();
|
|
|
|
+ if( !ret )
|
|
|
|
+ fehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
|
|
|
|
+ return ret;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// constant
|
|
// constant
|
|
int MsgWeiterleitung::getAccountId() const
|
|
int MsgWeiterleitung::getAccountId() const
|
|
{
|
|
{
|
|
- return accountId;
|
|
|
|
|
|
+ return accountId;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
Text *MsgWeiterleitung::getLetzterFehler() const
|
|
Text *MsgWeiterleitung::getLetzterFehler() const
|
|
{
|
|
{
|
|
- return fehler->getThis();
|
|
|
|
|
|
+ return fehler->getThis();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
Text *MsgWeiterleitung::zLetzterFehler() const
|
|
Text *MsgWeiterleitung::zLetzterFehler() const
|
|
{
|
|
{
|
|
- return fehler;
|
|
|
|
|
|
+ return fehler;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Reference Counting
|
|
// Reference Counting
|
|
MsgWeiterleitung *MsgWeiterleitung::getThis()
|
|
MsgWeiterleitung *MsgWeiterleitung::getThis()
|
|
{
|
|
{
|
|
- ref++;
|
|
|
|
- return this;
|
|
|
|
|
|
+ ref++;
|
|
|
|
+ return this;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
MsgWeiterleitung *MsgWeiterleitung::release()
|
|
MsgWeiterleitung *MsgWeiterleitung::release()
|
|
{
|
|
{
|
|
- ref--;
|
|
|
|
- if( !ref )
|
|
|
|
- delete this;
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
|
|
+ ref--;
|
|
|
|
+ if( !ref )
|
|
|
|
+ delete this;
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
}
|
|
}
|