ChangeLog.txt 10 KB

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  1. 3.168
  2. Überflüssige Buganfällige Räume entfernt
  3. Multiplayer wieder zum laufen gebracht
  4. Überprüfung auf Lösbarkeit verbessert
  5. 3.167
  6. Update auf Delphi XE4
  7. 2.166
  8. Bugfix:Farbe von BlackBoom
  9. Bugfix:Speed-Felder
  10. 2.165
  11. Bugfix:Panel-Anzeige
  12. 2.164
  13. Bugfix: fehlendes Leerzeichen
  14. 2.163
  15. Bugfix:Absprungeschwindigkeit
  16. Kein endloser Fall mehr möglich
  17. 2.162
  18. Festes Sichtfeld
  19. 2.161
  20. Bugfix:Boom-Schrift
  21. Performance
  22. Graphiken intern skaliert
  23. 2.160
  24. Bugfix beim Raum erstellen
  25. Bugfix:Am Regenbogen aus der Map fallen
  26. 2.159
  27. viel mehr Panelconfig
  28. 2.158
  29. kein Crash bei fehlender Datei
  30. 2.157
  31. Random Speed gebufft und seltener
  32. 2.156
  33. Bugfix mit MP-only Räumen
  34. Menüauswahl verbessert
  35. 2.155
  36. Ini-Dateien verbessert (TMyIni)
  37. 2.154
  38. Speedanzeige besser sichtbar
  39. 2.153
  40. eine Räume nicht nebeneinander
  41. mehr RainbowTrap (4,5%)
  42. weniger sichtbare Regenbögen (1%,2%,2%)
  43. MP-Räume im SP unsichtbar
  44. 2.152
  45. Pusher stark gebufft: Kontrollierte Bewegung (WASD) darauf nicht mehr möglich
  46. 2.151
  47. Fallenmeldungen nach Sieg nicht anzeigen
  48. Bugfix:kurze Distanz zum Ziel führt zu endlosen Ladezeiten
  49. Bugfix: Bestimmung, ob man sich außerhalb des Labyrinths befindet
  50. 2.150
  51. Bugfix:crash bei extrem hoher Geschwindigkeit
  52. Lightning häufiger
  53. Bugfix: Lightning nicht auf sich selbst (Host)
  54. 2.149
  55. Minimum GoalProtectionRadius auf 2 erhöht
  56. Kein Auslösen von Räumen außerhalb der Map mehr (auch nicht nach Sieg)
  57. 2.148
  58. Bugfix:Settings-Menü
  59. Bigfix:Difficulty-Menü
  60. Erkennung wenn das Spiel zu lange lädt
  61. 2.147
  62. Bugfix:Kontamination von Server ausgelöst
  63. 2.146
  64. Performance
  65. nicht mehr durch grüne Wände schauen ohne durchzugehen
  66. 2.145
  67. Dialoge überarbeitet
  68. 2.144
  69. Bugfix:Zu viel grün
  70. 2.143
  71. Bugfix:Texte
  72. 2.142
  73. Einige Panels in INI ausgelagert
  74. 2.141
  75. Bugfix:Abprallen von halber Wand
  76. 2.140
  77. Ziel weiter weg
  78. 2.139
  79. Kontaminations-Wahrscheinlichkeiten geändert
  80. 2.138
  81. Performance
  82. 2.137
  83. Bonbon-Raum
  84. 2.136
  85. Performance-Verbesserung
  86. 2.135
  87. Leicht verbesserte Performance
  88. 2.134
  89. Bugfix:Spawnradius
  90. 2.133
  91. Zielraumtyp umgestaltet
  92. 2.132
  93. Bugfix: Speedverlust nach Sieg
  94. Bugfix: Speedanzeige nach Sieg
  95. 2.131
  96. Mauerwahrscheinlichkeiten in Ini
  97. 2.130
  98. Rotes Speed gebufft und seltener
  99. Multiplayer-Einstellungen in Ini
  100. keine Client-Open-Meldung mehr
  101. 2.129
  102. Menüfunktion Viewing distance entfernt
  103. Blaue Speedfelder gebufft (2)
  104. Bugfix: Blitz
  105. 2.128
  106. BugFix: ThrustBar bei Fullscreen in der Mitte
  107. ThrustBar nach Respawn auf Max
  108. 2.127
  109. Kontamination breitet sich zu 50% aus
  110. Kontamination verschwindet beim betreten zu 25% (Radius: sqrt(2)Räume)
  111. Bugfix: Kontamination Multiplayer
  112. 2.126
  113. Maus außerhalb von Menüs ignorieren
  114. Drehung im Menü beschleunigt
  115. Maximale FPS:60
  116. 2.125
  117. Bugfix: Freeze nach Multiplayersieg
  118. Neuer Raum: Öffnung
  119. Tinte gebufft (verschwindet nur zu 20%)
  120. 2.124
  121. Thrustbalken
  122. 2.123
  123. Bugfix:Regenbogenfalle
  124. Bugfix:Respawn von der Decke aus
  125. Bugfix:Textur: Tinte an der Decke
  126. 2.122
  127. Balancing:Raumhäufigkeit
  128. Neuer Raum: Zufallsgeschwindigkeit (+-0 bis +-10)
  129. 2.121
  130. Bugfix: Schwarze Kreise nach Sieg
  131. Neuer Raum: Pfeilspawner
  132. Special Thanks-Datei
  133. 2.120
  134. Schellerer Restart (n)
  135. 2.119
  136. OP-Raum mit tanzenden Gegnern, die Muh sagen
  137. 2.118
  138. Balancing:Raumhäufigkeit
  139. Bugfix:Zieldrehung
  140. 2.117
  141. Bugfix:Tinte
  142. Versionsanzeige
  143. 2.116
  144. Blitz gebufft (Speed*Abstand/(MaxAbstand*2))
  145. Blitz nicht auf Leichen
  146. Explosion gebufft (4 Räume)
  147. Spawnradius erhöht (3 Räume)
  148. 2.115
  149. Tintenraum (Oben)
  150. Tintenraum (Oben und Unten)
  151. Bugfix:YSNP
  152. 2.114
  153. Absprunggeschwindigkeit: 0,6*Speed
  154. Abstand Auge - Höchster Kopfpunkt = 0,3
  155. Tintenraum (Unten)
  156. 2.113
  157. Entfernung: "P" statt "D"
  158. Schriftgrößen skalieren mit Fenstergröße
  159. 2.112
  160. Sprung wird im Menü fortgesetzt
  161. kein Megasprung am Pusher mehr möglich
  162. 2.111
  163. Bugfix:Mausklick im Menü löst nur noch über Schrift aus
  164. 2.110
  165. Absprunggeschwindigkeit: 0,55*Speed
  166. Bugfix:Regenbögen
  167. 2.109
  168. Bugfix:Menü
  169. Startspeed flexibel (Menü und Ini)
  170. 2.108
  171. Bugfix:Regenbögen
  172. Bugfix-Versuch:Graue Sicht
  173. 2.107
  174. Ini: Mehr Möglichkeiten
  175. 2.106
  176. von Wänden abprallen beim Springen
  177. 2.105
  178. Codeästhetik:Umgestaltung der Speed-Veränderung
  179. 2.104
  180. Neuer Raum: Pusher an der Decke
  181. 2.103
  182. Bugfix:Pfeilrichtung,Pusherrichtung
  183. Codeästhetik
  184. 2.102
  185. Sprunggeschwindigkeit: 2xSpeed
  186. Gravitation:9,81m/sqr(s)
  187. kein Richtungändern im Sprung
  188. schräg gehen: nicht mehr schneller als geradeaus
  189. 2.101
  190. Random Speed von Kontamination
  191. Kontamination unwahrscheinlicher
  192. 2.100
  193. Bugfix: Gewinnen beim join
  194. Bugfix: Position senden
  195. 2.99
  196. Kontamination funktioniert weitestgehend
  197. 2.98
  198. Kontamination eingebaut (funktioniert noch nicht)
  199. Mapgröße auf 500 gesenkt (1001x1001 Räume)
  200. Boden auf -2m Höhe, Decke auf 4m
  201. 2.97
  202. Mehr Tod senden
  203. UIni
  204. Ebenen verallgemeinert
  205. 2.96
  206. Hinweis beim Mapladen entfernt
  207. Tod senden
  208. nicht bei Toten explodieren
  209. 2.95
  210. Boom nur 1,5 sec
  211. Mauerbugs behoben
  212. keine dreifach halben Mauern
  213. 2.94
  214. respawn mit R statt L
  215. Hinweisfelder halten Spiel nicht an
  216. 2.93
  217. immer min 1 Weg zum Ziel
  218. 2.92
  219. Ganze Mauern seltener (0.35)
  220. Bugfix: Regenbögen verschwinden
  221. Leichenerkennung teilweise eingebaut
  222. Bugfix: Pfeile in falsche Richtung
  223. 2.91
  224. Bugfix:Regenbögen an der Decke verschwinden
  225. 2.90
  226. Sprung senden verbessert
  227. Bugfix: Warping Walls
  228. 2.89
  229. Pfeil am Spawnpunkt
  230. 2.88
  231. Explosionen geschwächt auf Radius 2
  232. Raumwahrscheinlichkeiten aus ini datei
  233. Raumwahrscheinlichkeiten geändert
  234. 2.87
  235. neue Farben
  236. bessere Labyrinthgesaltung
  237. 2.86
  238. Bugfix:Andere Spieler sehen
  239. 2.85
  240. Sichtweite erhöht
  241. Nur Spieler in (Raum-)Sichtweite sichtbar
  242. 2.84
  243. Multiplayer Host und Join Verbesserung
  244. Bugfix: Springen: Endlosschleife
  245. 2.83
  246. Blitz nur noch auf Gegner
  247. Dateiinformationen hinzugefügt
  248. 2.82
  249. Bessere Anzeige der distanz
  250. kein respawn nach spielende
  251. Bugfix: Siedg senden
  252. Explodieren leert den raum nicht
  253. 2.81
  254. Bugfix: BOOM senden
  255. Bugfix: Speed "changed" nur noch anzeigen, wenn tatsächlich verändert
  256. Blitz: "decreased" statt "changed"
  257. Blitz: Schriftfarbe gelb
  258. 2.80
  259. Bugfix: Redspeed verschwindet jetzt beim betreten
  260. 2.79
  261. Blitz-Felder
  262. 2.78
  263. Bugfix: BOOM-Ewig
  264. 2.77
  265. FPS-Anzeige verbessert
  266. Permajump-Verhinderung-verbessert
  267. Pusher schieben in den nächsten Raum
  268. 2.76
  269. Schwarze BOOM Räume
  270. 2.75
  271. BugFix:Pusherrichtung wählen
  272. BugFix:Pusherrichtung senden
  273. 2.74
  274. Pusher
  275. Objekte umsortiert
  276. 2.73
  277. GoalProtectionRadius flexibel
  278. Bugfix: Restart required
  279. 2.72
  280. Randomaze 2: Versionsnummer wegen MP erhöht
  281. 1.71
  282. Bugfix: Gewinnen senden
  283. Bugfix: kein 3. Spieler erscheint
  284. Restart unabhängig von Programmname
  285. 1.70
  286. Respawn nach Verlieren möglich
  287. 1.69
  288. Bugfix:BOOM senden
  289. 1.68
  290. Am Rand der Map an den anderen Rand porten
  291. 1.67
  292. Kein Geschwindigkeitsverlust am Spawnpunkt
  293. Zieldistanz erhöht
  294. 1.66
  295. Keine Seltenen Sachen am Spawnpunkt
  296. 1.65
  297. Respawn-Funktion
  298. 1.64
  299. kein springen nach verlieren
  300. 1.63
  301. Bugfix: Explodieren senden
  302. Bugfix: Warping Walls im Multiplayer senden
  303. Beim Joinen: Am
  304. Boden laufen
  305. 1.62
  306. Startgeschwindigkeit
  307. Bugfix: Speed=0
  308. MP-Joinen: Speed:=15
  309. BOOM und Warping Walls im Multiplayer senden
  310. 1.61
  311. Menü über Tastatur bedienen
  312. 1.60
  313. Bugfix:Startgeschwindigkeit
  314. Bugfix:Raumübertragung
  315. 1.59
  316. Keine Regenbogendrehung mehr
  317. Bugfix:Regenbogensichtbarkeit
  318. Zielposition senden
  319. 1.58
  320. BugFix:Multiplayer
  321. 1.57
  322. Bugfix:Gemeinsamer MP-Sieg
  323. 1.56
  324. Netzwerk-Performance
  325. BugFix:Pfeildrehung
  326. Gemeinsamer MP-Sieg (noch fehlerhaft)
  327. 1.55
  328. kein permajump
  329. 1.54
  330. nur Sprungstart senden
  331. Bugfix:Position senden
  332. 1.53
  333. Beim MP-Joinen Startposition einnehmen
  334. 1.52
  335. Bugfix:Position initialisieren
  336. 1.51
  337. mehr als 2 Spieler möglich
  338. verschiedene Spielerfarben (halbzufällig)
  339. 1.50
  340. Balancing:
  341. Überwandsprung: Speed -1
  342. Anfangsspeed: 15
  343. Blick senkrecht nach unten möglich
  344. keine Unendlich-Geschwindigkeit am Ziel
  345. 1.49
  346. TInhalt.Sorte:Integer;
  347. kleiner Raumsortenverteilungs-Bugfix
  348. Code-Optimierung:Raumsortenverteilung
  349. 1.48
  350. MP-Spielerbewegung sanfter
  351. 1.47
  352. Netzwerk-Performance
  353. 1.46
  354. Andere Spieler sichtbar (aber immer im selben Raum)
  355. 1.45
  356. Raumübertragung beim wandern des Clients
  357. 1.44
  358. Mapübertragung beim joinen
  359. 1.43
  360. Testnachricht sendbar
  361. 1.42
  362. erste Netzwerk-Verbindung herstellbar
  363. 1.41
  364. Multiplayer-Menü erweitert
  365. 1.40
  366. Multiplayer-Menü erweitert
  367. 1.39
  368. Raumtypen in ini (unfinished)
  369. weniger halbe Wände (noch 20%)
  370. 1.38
  371. springen über Wände kostet mehr Speed
  372. 1.37
  373. GoalDist Variabel
  374. 1.36
  375. INI-Speichern
  376. 1.35
  377. Videoeinstellungen
  378. 1.34:
  379. Bugfix: Menü
  380. 1.33
  381. Bugfix: Sprung
  382. Bugfix: Rand der Map
  383. 1.32
  384. Icon ausgelagert
  385. 1.31
  386. Texturen ausgelagert
  387. 1.30
  388. Bugfix: Rand der Map
  389. 1.29
  390. Bugfix:Sieg
  391. 1.28
  392. Bugfix:Warping Walls
  393. Bugfix:Grüne Mauern
  394. kein Rollen während im Menü
  395. Neustarten ins Menü
  396. 1.27
  397. Regenbögen drehen nicht mehr
  398. Materialien und Shader ausgelagert in andere Unit
  399. Bugfix:Walltrap
  400. Restart schneller
  401. 1.26
  402. Bugfix:Sprung
  403. Bugfix:Körperhöhe
  404. 1.25
  405. Sprunghöhe reduziert
  406. Spielergröße eingeführt:2m, Kopfhöhe 1,5m
  407. 1.24
  408. Halbe Mauern blocken
  409. Performance-Verbesserungen
  410. Kameradrehung im Pause-Menü
  411. 1.23
  412. Halbe Mauern eingebaut
  413. 1.22
  414. gegen Decke springen möglich
  415. Sprunghöhe proportional zu Speed
  416. 1.21
  417. sichtbare Regenbögen drehen nicht mehr
  418. einseitige Regenbögen eingebaut
  419. 1.20
  420. Hauptmenü verbessert
  421. Pause := Menü
  422. Regenbogenfalle dreht nicht mehr
  423. Ziel zwischen 17 und 19 Räumen vom Spawn entfernt (vorher 16 -18)
  424. 1.19
  425. Hauptmenü
  426. Speedanzeige nur noch Schrift
  427. 1.18
  428. Sichtbare Regenbogenfelder drehen nicht mehr nach Gewinnen
  429. 1.17
  430. Regenbogenfalle
  431. Balancing
  432. 1.16
  433. Regenbogen seltener und einmalig
  434. 1.15
  435. Vollbild-Fehler behoben
  436. Debug-Verbesserungen
  437. Fenstergröße veränderbar (Mausklick-ziehen)
  438. 1.14
  439. kein Rotes Speed um Ziel/Spawn herum
  440. Wände von Decke bis Boden
  441. Regenbogenfelder
  442. Vollbild eingebaut ('m'), aber noch fehlerhaft
  443. 1.13
  444. Rote Speedfelder: Speed -5
  445. Mapgrenze bei +-1000
  446. beenden auch während Sprung möglich
  447. 1.12
  448. Über Wände springen bei Sieg
  449. 1.11
  450. Blaue Speedfelder:Speed +1.5
  451. BOOM-Felder: Radius 3
  452. keine Mauern um Ziel (3 Felder) und Start(2 Felder)