Property | Value | |
---|---|---|
Komponenten: | @if(spell.needsVerbal){Verbal} @if(spell.needsSomatic){, Somatic} @if(spell.needsMaterial){, Material} | |
Stufe | {{ spell.level }} | |
Kosten | {{ spell.cost }} | |
Kann als Ritual gewirkt werden | {{ spell.canRitual }} | |
Wirkungsdauer | {{ spell.duration }} | |
Benötigt Konzentration | {{ spell.needsConcentration }} | |
Schule | {{ spell.school }} | |
Reichweite | @if (spell.isRanged){{{ spell.range }} | } @else {Berührung | }
Flächeneffekt | {{ spell.areaOfEffectType }} | |
Radius | {{ spell.radius }} | |
Benötigt Angriffswurf | {{ spell.needsAttackRoll }} | |
Benötigt Rettungswurf | {{ spell.needsSavingThrow }} | |
Rettungswurfattribut | {{ spell.savingThrowAttribute }} | |
Schaden |
@for(damage of spell.damage; track damage){
{{ damage.diceNumber }} {{ damage.diceType }}
{{ damage.damageType }} @if (damage.additionalDamage){ +
{{ damage.additionalDamage }}}
} |
|
Heilung | {{ spell.heal.diceNumber }} {{ spell.heal.diceType }} @if (spell.heal.additionalHeal){ + {{ spell.heal.additionalHeal }}} |