Todesrettungswürfe
Immer wenn ein Charakter seinen Zug mit 0 Trefferpunkten beginnt und nicht stabilisiert wurde, muss er einen Todesrettungswurf ablegen. Ist das Ergebnis 10 oder höher, ist der Wurf erfolgreich, ansonsten fehlgeschlagen. Beim dritten Erfolg wird der Charakter stabilisiert, beim dritten Fehlschlag stirbt er.
Eine 1 oder 20 würfeln
Würfelt ein Charakter eine 1, zählt der Wurf als zwei Fehlschläge. Würfelt er eine 20, erhält er sofort einen Lebenspunkt dazu und ist nicht mehr bewustlos.