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@@ -17,65 +17,6 @@ interface characterData {
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export class CharacterCreatorComponent {
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export class CharacterCreatorComponent {
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selectedValue: string = '';
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selectedValue: string = '';
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- // Translators
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- // TODO: Implement the species
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- // public species: characterData[] = [
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- // { view: 'Mensch', value: 'Human' },
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- // { view: 'Zwerg', value: 'Dwarf' },
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- // { view: 'Elf', value: 'Elf' },
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- // { view: 'Eladrin', value: 'Eladrin' },
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- // { view: 'Halbelf', value: 'HalfElf' },
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- // { view: 'Halbelf (Mal des Entdeckens)', value: 'HalfElfDetection' },
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- // { view: 'Halbling', value: 'Halfling' },
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- // { view: 'Gnom', value: 'Gnome' },
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- // { view: 'Halbork', value: 'HalfOrc' },
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- // { view: 'Tiefling', value: 'Tiefling' },
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- // ];
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- // // TODO: Implement the classes
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- // public classes: characterData[] = [
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- // { view: 'Test', value: 'Test' },
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- // { view: 'Barbar', value: 'Barbarian' },
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- // { view: 'Barde', value: 'Bard' },
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- // { view: 'Druide', value: 'Druid' },
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- // { view: 'Hexenmeister', value: 'Warlock' },
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- // { view: 'Kämpfer', value: 'Fighter' },
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- // { view: 'Kleriker', value: 'Cleric' },
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- // { view: 'Magier', value: 'Wizard' },
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- // { view: 'Mönch', value: 'Monk' },
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- // { view: 'Paladin', value: 'Paladin' },
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- // { view: 'Schurke', value: 'Rogue' },
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- // { view: 'Waldläufer', value: 'Ranger' },
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- // { view: 'Zauberer', value: 'Sorcerer' },
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- // ];
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- // public backgrounds: characterData[] = [
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- // { view: 'Akolyth', value: 'acolyte' },
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- // { view: 'Scharlatan', value: 'charlatan' },
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- // { view: 'Edelmann', value: 'noble' },
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- // { view: 'Entertainer', value: 'entertainer' },
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- // { view: 'Folk Held', value: 'folkHero' },
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- // { view: 'Gelehrter', value: 'sage' },
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- // { view: 'Gladiator', value: 'gladiator' },
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- // { view: 'Gildenhändler', value: 'guildArtisan' },
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- // { view: 'Gildehandwerker', value: 'guildMerchant' },
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- // { view: 'Herumtreiber', value: 'outlander' },
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- // { view: 'Krimineller', value: 'criminal' },
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- // { view: 'Künstler', value: 'artist' },
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- // { view: 'Marine', value: 'sailor' },
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- // { view: 'Scharlatan', value: 'charlatan' },
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- // { view: 'Soldat', value: 'soldier' },
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- // { view: 'Stadtwache', value: 'cityWatch' },
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- // { view: 'Urchin', value: 'urchin' },
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- // ];
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- // public genders: characterData[] = [
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- // { view: 'Weiblich', value: 'Female' },
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- // { view: 'Männlich', value: 'Male' },
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- // { view: 'Divers', value: 'Diverse' },
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- // ];
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// Predefined Data
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// Predefined Data
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private hitDice: any = {
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private hitDice: any = {
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