Trefferwürfel werden verwendet, um bei einer kurzen Rast Trefferpunkte
wiederherzustellen. Du kannst eine beliebige Anzahl deiner verfügbaren
Trefferwürfel verwenden. Sie werden bei einer langen rast wiederhergestellt.
Würfelart: W{{ hitDice.diceType }}
@for (_ of getArray(hitDice.diceNumber); track _; let index = $index) {
}