Schuh.h 222 B

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  1. #pragma once
  2. #include "Effect.h"
  3. class SchuhEffect : public Effect
  4. {
  5. private:
  6. float speedup;
  7. public:
  8. SchuhEffect( Spieler *zSpieler );
  9. ~SchuhEffect();
  10. bool tick( double time, Spiel *zSpiel ) override;
  11. };