Geist.cpp 308 B

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  1. #include "Geist.h"
  2. #include "Spieler.h"
  3. GeistEffect::GeistEffect( Spieler *zSpieler )
  4. : Effect( zSpieler, 5.f + ( 5.f / 100.f ) * zSpieler->getAbklingZeitVerringerung() )
  5. {}
  6. GeistEffect::~GeistEffect()
  7. {}
  8. bool GeistEffect::istSpielerSichtbar( Team * zTeam )
  9. {
  10. return zTeam == zSpieler->zTeam();
  11. }