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- #include "Schuh.h"
- #include "Spieler.h"
- SchuhEffect::SchuhEffect( Spieler *zSpieler )
- : Effect( zSpieler, 20.f + ( 20.f / 100.f ) * zSpieler->getAbklingZeitVerringerung() )
- {
- speedup = 15;
- zSpieler->setLaufTempo( zSpieler->getLaufTempo() + speedup );
- }
- SchuhEffect::~SchuhEffect()
- {
- zSpieler->setLaufTempo( zSpieler->getLaufTempo() - speedup );
- }
- bool SchuhEffect::tick( double time, Spiel *zSpiel )
- {
- zSpieler->setLaufTempo( zSpieler->getLaufTempo() - ( (float)time / timeLeft ) * speedup );
- speedup -= ( (float)time / timeLeft ) * speedup;
- return Effect::tick( time, zSpiel );
- }
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