#include "Ereignis.h" #include "Trigger.h" Ereignis::Ereignis( EreignisTyp typ ) { this->typ = typ; ref = 1; } Ereignis::~Ereignis() {} EreignisTyp Ereignis::getTyp() const { return typ; } void Ereignis::addParameter( const char *name, Variable *var ) { params.add( new VarPointer( name, var ) ); } Variable *Ereignis::getParameter( const char *name ) const { for( auto v = params.getIterator(); v; v++ ) { if( v->getName().istGleich( name ) ) return v->getVariable(); } return 0; } Variable *Ereignis::zParameter( const char *name ) const { for( auto v = params.getIterator(); v; v++ ) { if( v->getName().istGleich( name ) ) return v->zVariable(); } return 0; } Ereignis *Ereignis::getThis() { ref++; return this; } Ereignis *Ereignis::release() { if( !--ref ) delete this; return 0; }