Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Kolja Strohm 9ac0f1b95a Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 1ab170531f Fehler im Enterhaken behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm d673f3bea7 Fehler im Enterhaken behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 619c9b9b22 Fehler im Enterhaken behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 632fcd9900 Gegenstände fertig %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos