Kolja Strohm
|
9ac0f1b95a
Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler
|
há 5 anos atrás |
Kolja Strohm
|
8beacc6037
Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren)
|
há 5 anos atrás |
Kolja Strohm
|
94b40cfd65
Einiege Aktionen implementiert
|
há 5 anos atrás |
Kolja Strohm
|
49945abbe5
Aktionen zum Steuern von Umlenkungen implementiert
|
há 5 anos atrás |
Kolja Strohm
|
c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
|
há 5 anos atrás |
Kolja Strohm
|
1bd82a198f
Bariere, Drop, GameObjekt, Gegenstand, Geschoss und Schalter fertiggestellt
|
há 5 anos atrás |
Kolja Strohm
|
673768de59
Game loop und nachrichtenverarbeitung
|
há 5 anos atrás |
Kolja Strohm
|
1f3ce31ddf
Noch mehr definitionen
|
há 5 anos atrás |
Kolja Strohm
|
86da49f4d5
Einiege dinge Vordefiniert die man bestimmt mal braucht
|
há 5 anos atrás |
Kolja Strohm
|
44440afed2
Noch nicht ganz fertig
|
há 5 anos atrás |