Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Kolja Strohm da8b3cd70e use framework reference counter %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 5c570338cc Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8beacc6037 Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 632fcd9900 Gegenstände fertig %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos