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Autor SHA1 Mensaxe Data
  Kolja Strohm 53358cb6d2 Bestenlisten hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm bbd44b5675 Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 94b40cfd65 Einiege Aktionen implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm bb1114d4eb Vererbung von Game Objekten in die Trigger implementiert um den code zu vereinfachen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm d981381e85 Aktionen zum Steuern von Geschossen implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm b08fd8a2f4 Einiege Aktionen implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 1bd82a198f Bariere, Drop, GameObjekt, Gegenstand, Geschoss und Schalter fertiggestellt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm e2eb494ed7 Timer, Tunnel und Umlenkungen fertig %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 86da49f4d5 Einiege dinge Vordefiniert die man bestimmt mal braucht %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos