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@@ -100,6 +100,8 @@ public:
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void setLebensRaub( float raub );
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void setLebensRaub( float raub );
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void setGeschossTempo( float tempo );
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void setGeschossTempo( float tempo );
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void setArmor( float armor );
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void setArmor( float armor );
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+ void setLebensRegeneration( float reg );
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+ float getLebensRegenneration() const;
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float getArmor() const;
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float getArmor() const;
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float getGeschossTempo() const;
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float getGeschossTempo() const;
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float getLebensRaub() const;
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float getLebensRaub() const;
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