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Endlosschleife in bediungung mit wait anweisung behoben

Kolja Strohm vor 5 Jahren
Ursprung
Commit
8569879fcf
1 geänderte Dateien mit 2 neuen und 1 gelöschten Zeilen
  1. 2 1
      StickmanWorldOnline/Trigger.cpp

+ 2 - 1
StickmanWorldOnline/Trigger.cpp

@@ -193,7 +193,8 @@ bool Bedingung::check( Spiel *zSpiel, Ereignis *zEreignis )
     double wait;
     ProgramCounter c;
     LocalMemory m;
-    while( !expression->runNext( zSpiel, zEreignis, &m, &c, wait ) );
+    while( !expression->runNext( zSpiel, zEreignis, &m, &c, wait ) )
+        wait = 0;
     Variable *var = m.zVariable( "__return__" );
     return isTrue( var );
 }