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Kolja Strohm 4 年之前
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      StickmanWorldOnline/Spieler.cpp

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StickmanWorldOnline/Spieler.cpp

@@ -626,7 +626,7 @@ void Spieler::heilung( float heal, Spiel *zSpiel )
 {
     if( istAmLeben() )
     {
-        heal = heal + leben > maxLeben ? maxLeben - leben : heal;
+        heal = heal + leben > maxLeben ? (float)maxLeben - leben : heal;
         lebenGeheilt += heal;
         leben += heal;
         zSpiel->setSpielerZuletztGeheilt( (Spieler *)getThis() );