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Fehlerhafte Zuordnung von Teams korrigiert

Kolja Strohm 5 years ago
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220607c973
1 changed files with 4 additions and 2 deletions
  1. 4 2
      StickmanWorldOnline/Reader.cpp

+ 4 - 2
StickmanWorldOnline/Reader.cpp

@@ -625,9 +625,11 @@ void MapReader::ladeKarte( Spiel *zSpiel )
         mapFile.lese( (char *)& spawnX, 4 );
         mapFile.lese( (char *)& spawnY, 4 );
         if( i >= maxT )
+        {
             team++;
-        if( sts.teamSize.hat( team ) )
-            maxT += sts.teamSize.get( team );
+            if( sts.teamSize.hat( team ) )
+                maxT += sts.teamSize.get( team );
+        }
         zSpiel->addSpieler( new Spieler( i, zSpiel->getTeam( team ), spawnX, spawnY, sts.spielerFarbe.get( i ) ) );
     }
     // Barieren