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Fehlerhafte geschoss richtung behoben

Kolja Strohm %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
pai
achega
1e04f29820
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
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      StickmanWorldOnline/Geschoss.cpp

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StickmanWorldOnline/Geschoss.cpp

@@ -6,7 +6,7 @@ Geschoss::Geschoss( int id, float speed, GeschossTyp typ, Richtung r, int x, int
     : GameObject( GESCHOSS, x, y, 15, 15 )
 {
     this->speed = speed;
-    this->richtung = richtung;
+    this->richtung = r;
     this->besitzer = besitzer;
     tunnelBenutzt = 0;
     umgelenkt = 0;